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クリケット · クリケット規則

第3条:スコアラー

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

第3条は、2人のスコアラーの任命、記録する内容、アンパイアとの得点の確認と一致の頻度、アンパイアのシグナルを受け入れて応答する責務、あわせて得点の正確さに対するアンパイアの責任、試合中にアンパイアがスコアラーに伝える内容、そしてランの加算と減算(ストライカー、エクストラ、ボウラー)を扱います。

3.31スコアラー:記録、一致、シグナル

2人のスコアラーの任命と記録する内容、アンパイアとの得点の確認と一致、シグナルの受け入れと応答、得点に責任を負う者、そして試合中にアンパイアがスコアラーに伝える内容です。

テスト 1スコアラーの任命と記録する内容テストを受ける

  1. スコアラーを2名置かなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 想起

  2. 規則はスコアラー2名を求めているため、志願者1人では足りません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 応用

  3. スコアラーは、得点されたランを一部ではなくすべて記録します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 想起

  4. 規則は、得点されたランをすべて記録するよう定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 応用

  5. 奪ったウィケットはすべて記録しなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 想起

  6. ランとウィケットは常に記録し、投球したオーバー数は該当する場合に記録します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 想起

  7. 該当する場合、スコアラーは投球したオーバー数を記録します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 応用

  8. 第3.1条は、ラン、ウィケット、そして該当する場合はオーバー数を挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 想起

  9. 規則は、奪ったウィケットをすべて記録するよう求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 応用

  10. 公正さを判断するのはアンパイアで、スコアラーは記録を担当します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 想起

テスト 2得点の確認と一致テストを受ける

  1. 第3.2条は、プレー中に2名のスコアラーが記録を頻繁に照合し、違いを試合終了時ではなく早い段階で見つけることを求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 想起

  2. この確認は、記録が一致していることを確かめるためのものです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 想起

  3. スコアラーは、アンパイアと数字を照合して一致を確認します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 想起

  4. 少なくとも、飲水休憩を除くすべてのインターバルと、試合終了時です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 想起

  5. 昼食休憩は、照合を行うべきインターバルに含まれます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 応用

  6. 第3.2条は、飲水休憩を除くすべてのインターバルで「少なくとも」と定めているため、それ以上の照合を行うことも妨げられません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 応用

  7. ラン、ウィケット、そして該当する場合は投球したオーバー数です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 想起

  8. ティー休憩でも昼食休憩と同様に、スコアラーとアンパイアは数字を照合します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 応用

  9. 第2.15条(Correctness of scores)を参照してください。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 想起

  10. 数字は試合終了時に照合して確認されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条 · 応用

テスト 3シグナルの受け入れと応答テストを受ける

  1. スコアラーは、アンパイアが出すすべての指示と合図を受け入れなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.3条 · 想起

  2. 個々の合図は、直ちに確認応答しなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.3条 · 想起

  3. 個々の合図に確認応答します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.3条 · 応用

  4. 合図は、スコアラーがどう考えようと受け入れられます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.3条 · 応用

  5. スコアラーへの指示は、アンパイアからのみ出され、ほかの誰からも出されません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.3条 · 想起

  6. アンパイアは、各合図に確認応答があるまで待ちます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2.13.2条および第3.3条 · 応用

  7. 規則は、アンパイアからのすべての指示と合図を受け入れることを定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.3条 · 想起

  8. スコアラーは合図を受け入れ、直ちに確認応答します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.3条 · 想起

  9. スコアラーは記録して確認応答し、アンパイアは裁定を下して合図を出します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条および第3.3条 · 想起

  10. 複数の合図を使う場合は、出来事が起きた順に出します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2.13.2条 · 応用

テスト 4得点に責任を負う者テストを受ける

  1. スコアが正しいかどうかの判断は、すべてアンパイアの責任です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第16.8条 · 想起

  2. スコアの正確さはアンパイアの責任です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第16.8条 · 応用

  3. 試合終了時にアンパイアとスコアラーがスコアを照合して確認した後は、結果を変更できません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第16.10条 · 想起

  4. 試合終了時にスコアが確認された時点で、結果は確定します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第16.10条 · 応用

  5. 第2.15条および第3.2条(Correctness of scores)を参照してください。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第16.10条 · 想起

  6. スコアラーは第3.1条にもとづいて記録し、正確さについては第16.8条にもとづいてアンパイアが責任を負います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条および第16.8条 · 応用

  7. 第16.10条:試合終了時にアンパイアがスコアラーとスコアを照合して確認した後は、結果を変更できません。インターバルでの照合には、その効力はありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第16.10条 · 応用

  8. 第16.10条が指しているのは、試合終了時の照合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第16.10条 · 応用

  9. 正確さについての責任はアンパイアが負います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2.15条および第16.8条 · 想起

  10. 第3.1条は、記録の任務をスコアラーに与えています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条 · 想起

テスト 5試合中にアンパイアがスコアラーに伝える内容テストを受ける

  1. アンパイアはもう一方のアンパイアに伝え、新しいボールをバッターとスコアラーに示します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第4.4条 · 想起

  2. バッターとスコアラーには、アンパイアが新しいボールを示し、同僚のアンパイアにも伝えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第4.4条 · 応用

  3. ラストアワーの開始は、選手とスコアラーに示されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  4. それを示すのはボウラー側のアンパイアです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  5. 第11.10条は、プレー時間とインターバル、およびその変更をスコアラーに伝えるよう求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第11.10条 · 想起

  6. 取り決めた時刻の変更も、スコアラーに伝えなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第11.10条 · 応用

  7. アンパイアは、記録すべきラン数をスコアラーに伝えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.4.5条 · 想起

  8. 複数のランが不足している場合、アンパイアは記録すべきランをスコアラーに伝えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.4.5条 · 応用

  9. アンパイアは、ボールがデッドになったときに、ペナルティランをスコアラーに合図します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41.17.1条 · 想起

  10. 合図は、ボールがデッドになったときに行われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41.17.1条 · 応用

3.32ランの記録:ストライカー、エクストラ、ボウラーの記録

ランをストライカーとエクストラのどちらに加算するか、どのランをボウラーに減算するか、ノーボール、ワイド、バイ、レッグバイの記録方法、そしてバウンダリー、アウト、ボールのデッドの後にどのランが有効かです。

テスト 1ランの加算:ストライカーとエクストラテストを受ける

  1. バットで打ったボールから生じたランは、定められた例外を除き、ストライカーの得点になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.1条 · 想起

  2. その2つは、それぞれペナルティランとノーボールのエクストラとして記録され、ストライカーの得点にはなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.1条 · 想起

  3. バットで打って生じたランはストライカーに入り、1ランのペナルティはノーボールのエクストラです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.1条および第21.16条 · 応用

  4. バットで打っていない場合、ランはエクストラの項目に記入されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.2条 · 想起

  5. ストライカーに触れずに通過した投球から生じたランは、バイです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.2条および第23.1条 · 応用

  6. ノーボールのエクストラになるのは1ランのペナルティだけで、残りはバイです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.2条 · 応用

  7. ノーボールのエクストラはペナルティだけで、ほかに走ったランはバイまたはレッグバイになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.2条 · 想起

  8. 5ペナルティランが与えられた場合は、ペナルティランとして記録します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.1条 · 応用

  9. 第18.6条は、ペナルティランが生じる根拠として、第21条と第22条などを挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.6条 · 想起

  10. 第18.10.1条は「規則のいずれかに別の定めがない限り」という文言で始まります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.1条 · 想起

テスト 2ボウラーへの減算テストを受ける

  1. ボウラーの失点になるのは、ストライカーのラン、ノーボールのエクストラ、ワイドです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条 · 想起

  2. ノーボールのエクストラとワイドはボウラーの失点になり、バイとレッグバイはなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条 · 想起

  3. バイは、ボウラーの失点になるランに含まれません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条 · 応用

  4. 5ペナルティランが与えられた場合を除き、ワイドから生じたランはすべてボウラーの失点になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22.7条 · 応用

  5. 5ペナルティランは、ボウラーの記録から除かれます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条および第22.7条 · 想起

  6. ストライカーが得点したランは、すべてボウラーの失点になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条 · 応用

  7. ワイドはボウラーの失点になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条 · 想起

  8. ストライカーのランとノーボールのエクストラは、どちらもボウラーの失点になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条 · 応用

  9. ボウラーの失点になるのはノーボールのエクストラだけで、バイはなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.2条および第18.10.3条 · 応用

  10. ほかの3つはボウラーの失点になり、バイはなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条 · 想起

テスト 3ノーボールの記録テストを受ける

  1. ペナルティは、宣告と同時に直ちに与えられます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 想起

  2. 取り消されない限り、バッターがアウトになってもペナルティは有効です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 応用

  3. ほかのラン、バウンダリーの得点、ペナルティに加えて与えられます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 想起

  4. ボウラーの失点になる、ノーボールのエクストラです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条 · 想起

  5. 打ったボールから生じたランとバウンダリーの得点は、ストライカーのものになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条 · 想起

  6. バットで打っていない場合、バウンダリーの得点はバイまたはレッグバイとして記録されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条 · 応用

  7. ペナルティは「宣告が取り消されない限り」有効です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 応用

  8. ペナルティは、得点されたランに加算されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条 · 応用

  9. ノーボールは、オーバーの1球として数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.17条 · 想起

  10. そのほかのペナルティランは、第41.17条の定めに従って記録します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条 · 想起

テスト 4ワイド、バイ、レッグバイの記録テストを受ける

  1. 1ランのペナルティは、「ワイド」の宣告と同時に直ちに与えられます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22.6条 · 想起

  2. その後にバットに当たった場合、ランはストライカーの得点になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.2.2.1条 · 応用

  3. 走り終えたランまたはバウンダリーの得点は、ペナルティと合わせて、すべてワイドとして記録されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22.7条 · 想起

  4. 4ランのバウンダリーの得点に1ランのペナルティを加えて、5ワイドになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22.7条 · 応用

  5. ワイドは、オーバーの1球として数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22.8条 · 想起

  6. そのようなランは、攻撃側にバイとして加算されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.1条 · 応用

  7. バイが適用されるのは「ワイドではない」投球です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.1条 · 想起

  8. ストライカーがボールを打とうとしたか、当たらないようにしようとした場合に限り、ランが記録されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.2.1条 · 想起

  9. どちらの条件も満たさない場合、レッグバイは与えられません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.3条 · 応用

  10. そのようなランは、ストライカーの得点とならない限り、レッグバイとして記録されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.2.3条 · 応用

テスト 5バウンダリー、アウト、ボールのデッド:有効なランテストを受ける

  1. シックスになるには、バットで打つことと、最初の接地がバウンダリーの外であることが必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.1条 · 想起

  2. ボールがそれ以前にフィールダーに触れていても、シックスは有効です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.1条 · 応用

  3. バットで打たれていないボールがバウンダリーの外で接地した場合、フォーになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.2条 · 応用

  4. バットで打ったボールでも、ロープを越える前に内側で地面に着いていれば、フォーになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.2条 · 想起

  5. 攻撃側には、バウンダリーの得点と走ったランのうち、大きいほうが与えられます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.3条 · 応用

  6. どちらのチームのペナルティランの記録も、バウンダリーの影響を受けません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.5条 · 想起

  7. 第18.8条により、どちらのチームに与えられたペナルティランも、どのアウトの場合でも有効です。走り終えたランが加算されるのは守備妨害またはランアウトの場合に限られるため、キャッチの場合はそのほかのランは加算されません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.8条 · 想起

  8. ランアウトの場合、ウィケットが正当に壊される前に走り終えたランは記録されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.8.2条 · 応用

  9. キャッチなどのアウトの場合、ペナルティ以外のランは加算されません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.8条 · 応用

  10. 走り終えたランと、すでにすれ違っていた走行中のランが加算されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.9条 · 想起

出典

MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3条、相互参照として第2.13条、第2.15条、第4.4条、第11.10条、第12.6条、第16.8条、第16.10条、第18.4.5条、第18.8〜18.10条、第19.7条、第21.15〜21.17条、第22.6〜22.8条、第23条および第41.17条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.2条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.3条7
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条7
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第16.10条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.1条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.2条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22.7条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第16.8条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第4.4条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第11.10条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.4.5条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41.17.1条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.1条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.1条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.2条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.8条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2.13.2条および第3.3条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条および第3.3条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2.13.2条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第3.1条および第16.8条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2.15条および第16.8条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.1条および第21.16条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.2条および第23.1条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.6条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.3条および第22.7条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.10.2条および第18.10.3条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.17条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22.6条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.2.2.1条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22.8条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.2.1条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.3条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第23.2.3条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.3条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第19.7.5条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.8.2条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第18.9条1