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아웃 오브 플레이
테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown
볼이 인플레이인지 아웃 오브 플레이인지를 다룹니다. 터치라인과 골라인의 차이, 그리고 스로인, 골킥, 코너킥이라는 세 가지 재개 방식을 설명합니다.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1정의테스트 보기
볼은 경기장 안에 있고 주심이 플레이를 중단시키지 않은 동안 항상 인플레이입니다.
볼이 경계선을 완전히 넘었을 때, 또는 주심이 플레이를 중단시켰을 때 볼은 아웃 오브 플레이입니다.
볼이 터치라인 밖으로 나가면 스로인으로 플레이를 재개합니다.
공격 팀 선수가 마지막으로 터치한 볼이 골 바깥쪽 골라인을 넘어가면, 수비 팀이 자기 골 에어리어에서 골킥으로 재개합니다.
수비 팀 선수가 마지막으로 터치한 볼이 골 바깥쪽 자기 골라인을 넘어가면, 공격 팀에 코너킥이 주어집니다.
경기장의 긴 두 변이 터치라인입니다.
골라인은 골포스트가 서 있는 짧은 두 경계선입니다. 이 선을 넘어 나가면 골킥 또는 코너킥이 됩니다.
볼이 아웃 오브 플레이가 되는 기준도 득점과 같이 ‘볼 전체가 완전히 넘어야 한다’는 기준입니다.
코너 에어리어는 경기장의 각 모서리에 있는 작은 4분원입니다. 코너킥을 할 때는 볼을 그 안에 놓습니다.
‘마지막으로 터치한’ 선수에 따라 재개 방식(스로인 쪽, 골킥, 코너킥)이 정해집니다.
테스트 2숫자와 규격테스트 보기
네 모서리에는 각각 반지름 1m의 4분원 코너 에어리어가 있습니다.
코너킥에서 상대 선수는 볼이 인플레이가 될 때까지 코너 에어리어에서 최소 9.15m(10야드) 떨어져 있어야 합니다.
스로인에서는 상대 선수가 가장 가까이 설 수 있고, 드롭볼에서는 그보다 조금 더 여유를 두며, 프리킥에서는 가장 멀리 떨어져야 합니다.
골킥에서 상대 선수는 볼이 인플레이가 될 때까지 페널티 에어리어 밖에 있어야 합니다.
스로인을 할 때 두 발은 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다. 한 발만 앞으로 나와도 스로인은 무효입니다.
던지는 선수는 두 손으로 볼을 잡고 머리 뒤에서 머리 위로 던져야 합니다.
주요 리그에서는 양 팀을 합쳐 한 경기에 평균 약 10~11번의 코너킥이 나옵니다.
골킥은 흔합니다. 상위 리그에서는 양 팀을 합쳐 한 경기에 보통 12~14번 나옵니다.
스로인은 가장 흔한 재개이며, 양 팀을 합쳐 한 경기에 보통 35~45번 나옵니다.
볼은 나간 지점에서 가장 가까운 코너 에어리어에 놓습니다. 킥을 하면 인플레이가 되고, 키커는 다른 선수가 터치하기 전에는 다시 볼을 터치할 수 없습니다.
테스트 3누가, 어디서테스트 보기
스로인이 주어진 팀의 어느 선수든 스로인을 할 수 있습니다. 누가 할지는 팀이 정합니다.
수비 팀은 골킥을 찰 선수를 자유롭게 정합니다. 대부분은 골키퍼가 찹니다.
공격 팀의 어느 선수든 코너킥을 찰 수 있습니다. 팀에는 세트피스 전문 선수가 있는 경우가 많습니다.
스로인은 볼이 넘어간 터치라인 위의 지점에서 합니다.
골킥은 골 에어리어 안의 어느 지점에서든 찰 수 있습니다(A).
볼은 골라인을 넘어간 지점에서 가장 가까운 모서리의 코너 에어리어 안에 놓습니다.
해당 쪽의 부심이 대개 마지막으로 볼을 터치한 팀을 표시하고, 주심이 재개 방법을 확인합니다.
볼이 터치라인 밖으로 나가면 스로인으로 재개합니다.
볼이 자기 골라인을 넘기 전에 마지막으로 터치한 것은 수비 팀이므로, 공격 팀이 코너킥으로 재개합니다.
볼이 골라인을 넘기 전에 마지막으로 터치한 것이 공격 팀이면, 수비 팀에 골킥이 주어집니다.
테스트 4허용되는 것과 금지되는 것테스트 보기
합법적인 스로인에는 두 손을 사용해야 합니다.
제15조는 두 발이 터치라인 위 또는 그 바깥 지면에 있을 것을 요구합니다. 라인 위에 서는 것은 합법이지만, 경기장 안쪽에 완전히 들어가 서면 반칙 스로인입니다.
코너킥을 차면 볼은 다른 때와 똑같이 인플레이가 되며, 그 뒤 터치라인 밖으로 나가면 상대 팀에 스로인이 주어집니다.
골킥 후에도(대부분의 재개와 마찬가지로) 키커는 다른 선수가 볼을 플레이하기 전에는 다시 볼을 터치할 수 없습니다. 이를 어기면 상대 팀에 간접 프리킥이 주어집니다.
스로인은 발이 아니라 손을 사용한다는 점에서 재개 중 유일합니다.
던지기 전에 도움닫기는 허용됩니다. 볼을 놓는 순간에 두 발이 라인 위 또는 그 바깥에 있기만 하면 몇 걸음 달려도 됩니다.
볼은 코너 에어리어 안에 있어야 합니다. 키커의 몸은 움직여도 되며, 규정은 볼의 위치에 적용됩니다.
스로인에서 직접 득점할 수는 없습니다. 볼이 곧바로 던진 선수의 자기 골대로 들어가면 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
스로인에서 상대 선수는 던지는 지점에서 최소 2m 떨어져 있어야 합니다.
모든 재개에 같은 규칙이 적용됩니다. 키커는 볼을 연이어 두 번 플레이할 수 없습니다.
테스트 5결과와 위반테스트 보기
볼이 터치라인을 넘어가면 스로인으로 플레이를 재개하며, 던진 선수는 다른 선수가 터치하기 전에는 다시 볼을 터치할 수 없습니다.
두 발이 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다. 한 발이 앞으로 나오면 스로인은 무효입니다.
다른 선수가 터치하기 전에 볼을 두 번 터치하는 것은 간접 프리킥 반칙입니다.
볼은 코너 에어리어 안에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 킥을 다시 실시합니다.
코너 플래그를 건드리는 것은 반스포츠적 행위이며 경고 대상 반칙입니다.
허가 없이 경기장에 들어가면 해당 선수는 경기장 밖으로 내보내지며 경고를 받을 수도 있습니다.
‘다른 선수가 터치하기 전에는 두 번째 터치를 할 수 없다’는 규칙은 모든 재개에 적용됩니다. 간접 프리킥입니다.
고의적인 핸드볼 반칙은 직접 프리킥 반칙이며, 반칙을 범한 선수의 자기 페널티 에어리어 안이라면 페널티킥입니다.
2019년부터 골킥은 킥을 하는 즉시 볼이 인플레이이므로, 동료 선수가 페널티 에어리어 안에서 볼을 받을 수 있습니다.
수비수가 9.15m 안으로 침범하면 다시 실시할 수 있습니다. 반복해서 침범하면 옐로카드를 받을 수 있습니다.
테스트 6역사적 사실테스트 보기
스로인은 1873년 FA가 도입했습니다. 그 전에는 터치라인을 넘어간 볼을 차서 경기에 되돌렸습니다.
코너킥은 1872년 경기규칙에 추가되었습니다. 그 전에는 볼이 어떤 식으로든 나가면 수비 팀이 골라인에서 바로 볼을 찰 수 있었습니다.
‘두 손으로, 머리 뒤에서 머리 위로’라는 기준은 19세기 후반에 정식화되었습니다.
골킥이 먼저 생겼고 코너킥은 몇 년 뒤에 생겼습니다. 골킥을 페널티 에어리어 안에서 플레이할 수 있게 한 것은 최근의 변경입니다.
2019년부터 골킥은 킥을 하는 즉시 볼이 인플레이입니다. 이전에는 볼이 먼저 페널티 에어리어를 벗어나야 했습니다.
초창기 축구에는 지역별 차이가 있었습니다. 한 손으로 던지거나 볼을 곧장 위로 던지는 것을 허용하는 곳도 있었으며, 1882년 FA가 이를 정식화했습니다.
9.15m는 19세기 후반부터 세트피스에서 상대 선수가 지켜야 할 표준 거리였습니다.
2008년부터 스토크 시티에서 로리 들랩이 던진 롱 스로인은 스로인을 코너킥에 가까운 무기로 바꾸어 놓았습니다.
경기 역사 대부분의 기간 동안 골킥은 페널티 에어리어를 벗어나야 했습니다. 현재 규칙에서는 킥을 하는 즉시 볼이 인플레이입니다.
‘볼 전체가 완전히 넘어야 한다’는 기준은 20세기 초부터 경기규칙의 일부였습니다.
테스트 7예외와 경계 사례테스트 보기
볼이 아웃 오브 플레이가 된 뒤에는 바람에 밀려 경기장 안으로 돌아와도 재개 방법이 바뀌지 않습니다.
코너 플래그는 경기장의 일부입니다. 볼이 플래그를 맞고도 인플레이로 남는 것은 정상입니다.
스로인한 볼이 경기장 안으로 들어가지 않으면 같은 팀이 다시 던집니다.
볼 전체가 라인을 지나가면 공중에 떠 있더라도 아웃입니다.
주심은 경기장의 일부입니다. 볼이 라인을 넘지 않았다면 플레이는 계속됩니다.
스로인 지점은 볼이 넘어간 곳으로 정해져 있습니다. 심판은 약간의 오차는 허용하지만 큰 차이는 허용하지 않습니다.
볼이 나가면 해당하는 재개가 적용됩니다. 볼을 잃어버렸다고 해서 재사용할 수는 없으며, 예비 볼을 사용합니다.
공격 팀의 어느 선수든 코너킥을 찰 수 있습니다. 골키퍼가 차는 일은 드물지만 허용됩니다.
스로인 지점이 크게 잘못되면 상대 팀에 볼 소유권이 넘어갑니다.
재개를 실시하는 선수는 다른 선수가 터치하기 전에는 다시 볼을 터치할 수 없습니다. 골키퍼가 에어리어 안에서 볼을 손으로 다루면 간접 프리킥을 내줍니다.
테스트 8비교테스트 보기
스로인은 손을 사용한다는 점에서 재개 중 유일합니다. 다른 모든 재개는 발로 합니다.
이 둘은 골라인을 넘기 전에 마지막으로 볼을 터치한 팀에 따라 갈리는 서로 반대되는 재개입니다.
스로인은 볼이 나간 터치라인 위의 지점에서 합니다(B). 킥오프는 센터 마크에서 합니다.
2019년부터 골킥은 킥을 하는 즉시 볼이 인플레이이므로, 팀들은 자기 페널티 에어리어 안에서 짧은 패스로 공격을 시작하는 경우가 많습니다.
코너킥과 프리킥은 서로 다른 상황에서 주어지는 서로 다른 재개입니다.
스로인은 던지는 것이 경기장 밖에서 이루어지기 때문에 더 짧은 거리(2m)를 적용합니다.
두 종목 모두 코너 재개가 있지만, 필드하키의 페널티 코너는 수비 쪽 파울로 주어지는 특정한 재개로, 프리킥에 더 가깝습니다.
둘 다 라인을 넘어간 뒤 손으로 하는 재개이지만, 축구의 구체적인 기술(머리 위로, 두 발은 라인 뒤)은 고유합니다.
골킥은 수비 팀에 볼을 넘겨주는 것이고, 코너킥은 수비수가 볼을 밖으로 내보낸 뒤 공격 팀에게 주어지는 기회입니다.
둘 다 박스 안으로 ‘크로스’를 올리는 데 쓸 수 있습니다. 롱 스로인은 터치라인에서, 코너킥은 코너 에어리어에서 합니다.
테스트 9미니 시나리오테스트 보기
라임 팀이 터치라인을 넘어가기 전에 마지막으로 볼을 터치했으므로, 그레이 팀이 스로인을 합니다.
수비수에게 맞고 볼이 골라인을 넘으면 코너킥입니다.
공격수에게 맞고 볼이 골라인을 넘으면 골킥입니다.
두 발이 지면에 닿은 상태(터치라인 위 또는 그 바깥)를 유지해야 합니다. 발을 들면 스로인은 무효입니다.
골킥에서 상대 팀을 향한 직접 득점은 허용됩니다.
코너킥에서의 직접 득점은 제17조에 따라 합법입니다.
스로인에서 직접 득점할 수는 없습니다. 볼이 곧바로 상대 골대로 들어가면 골킥으로 재개합니다.
스로인으로 직접 자책골이 될 수는 없습니다. 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
수비 팀에 맞고 볼이 골라인을 넘으면 코너킥입니다.
골키퍼는 동료 선수가 고의로 킥하여 준 볼을 손으로 다룰 수 없습니다. 이 경우 상대 팀에 간접 프리킥이 주어집니다.
테스트 10종합 복습테스트 보기
볼은 볼 전체가 라인 전체를 완전히 넘었을 때만 아웃입니다(B). A, C, D는 아직 일부가 라인 위에 있으므로 인플레이입니다.
스로인은 경기장을 바라보고, 두 손으로 머리 뒤에서 머리 위로 던집니다.
공격 팀이 골 바깥쪽 골라인 밖으로 볼을 내보내면, 수비 팀이 골킥을 합니다.
수비수에게 맞고 볼이 골라인을 넘으면 코너킥입니다.
볼은 코너 에어리어, 즉 반지름 1m의 4분원 안에 놓습니다.
2019년부터 골킥은 골 에어리어 안의 어느 곳에든 놓을 수 있습니다.
볼을 놓는 순간에 두 발이 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다.
스로인으로 직접 득점할 수는 없습니다. 수비 팀이 골킥을 합니다.
코너킥은 제17조에 따라 직접 득점할 수 있습니다.
골킥에서 상대 팀을 향한 직접 득점은 합법입니다.