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축구 · 레벨 1: 입문 · 하위 레벨 1.8

주심

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown

경기장에서 주심의 역할과 권한을 다룹니다. 옐로카드와 레드카드, 부심, 대기심, VAR도 포함합니다.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 1심판과 카드의 정의테스트 보기

  1. 주심은 자신이 배정된 경기와 관련하여 경기규칙을 집행할 완전한 권한을 가집니다. 플레이의 사실에 관한 주심의 판정은 최종입니다.

  2. 옐로카드는 경고입니다. 선수는 경기장에 남지만 공식적으로 경고를 받은 것입니다. 같은 경기에서 두 번째 옐로카드를 받으면 레드카드로 이어집니다.

  3. 레드카드는 선수가 퇴장당했음을 뜻하며, 경기장과 기술 지역을 떠나야 합니다. 팀은 한 명이 적은 채로 경기를 이어 가며 교체 선수를 투입할 수 없습니다.

  4. 두 명의 부심은 각각 한쪽 터치라인을 맡아(A) 오프사이드, 볼 아웃, 주심이 볼 수 없는 상황을 돕습니다.

  5. 대기심은 선수 교체를 돕고, 기술 지역을 관리하며, 추가 시간을 표시하고, 주심이나 부심이 경기를 이어 갈 수 없을 때 대신 심판을 볼 수 있습니다.

  6. VAR(비디오 판독 심판)은 경기장 밖에서 영상을 검토하는 심판으로, 경기를 좌우하는 네 가지 상황에서 명확하고 명백한 실수에 대해 주심에게 조언할 수 있습니다.

  7. 기술 지역은 경기장 옆에 지정된 구역입니다. 감독과 교체 선수는 주심이 나가도 좋다고 허락하지 않는 한 경기 중 그 안에 있어야 합니다.

  8. 무모한 태클은 프리킥과 옐로카드로 처벌합니다.

  9. 같은 경기에서 옐로카드를 두 장 받으면 레드카드가 이어집니다.

  10. 경기 심판에는 주심, 부심, 대기심, 그리고 (사용하는 경우) VAR 팀이 포함됩니다. 모두 경기규칙의 적용을 받습니다.

테스트 2숫자, 횟수, 날짜테스트 보기

  1. 경기장 안에서 심판을 보는 주심은 한 명뿐입니다. 다른 심판들(부심, 대기심, VAR)은 터치라인이나 경기장 밖에서 그 한 명의 주심을 지원합니다.

  2. 두 명의 부심이 각각 한쪽 터치라인을 따라 서서 오프사이드 판정, 볼 아웃 오브 플레이, 그 밖의 업무를 돕습니다.

  3. 같은 경기에서 옐로카드를 두 장 받으면 자동으로 레드카드가 되어 해당 선수는 퇴장당합니다.

  4. VAR은 조언만 할 수 있으며, 주심이 모니터를 보고 최종 판정을 내립니다.

  5. VAR은 2016~2018년 클럽 대회에서의 폭넓은 시험을 거쳐, 러시아에서 열린 2018년 월드컵에서 처음 도입되었습니다.

  6. 옐로카드와 레드카드는 언어 장벽을 넘어 판정이 분명히 전달되도록 1970년 멕시코 월드컵에서 처음 사용되었습니다.

  7. 주심은 1891년에 경기장 안의 완전한 권한을 부여받았습니다. 그 전에는 주장과 심판들이 분쟁을 해결했습니다.

  8. 한 경기에 대기심은 한 명이 배정되며, 기술 지역 근처 터치라인에 자리합니다. 주요 대회에서는 예비부심이 추가되기도 합니다.

  9. 표준 심판진은 주심, 부심 두 명, 대기심의 네 명입니다. VAR을 사용하면 경기장 밖의 심판이 추가됩니다.

  10. 경기장 안 주심은 19세기에 완전한 권한을 얻었고, 대기심은 훨씬 나중에 추가되었으며, VAR은 가장 최근에 월드컵에 등장했습니다.

테스트 3심판들 사이에서 누가 무엇을 하는가테스트 보기

  1. 공식 시간은 주심이 관리합니다. 경기장 시계는 관중용일 뿐이며, 주심의 시간과 다르면 주심의 시간이 기준이 됩니다.

  2. 최종 판정은 주심이 내리지만, 오늘날의 경기에서는 골라인 기술과 VAR이 득점 여부에 대해 객관적인 정보를 제공합니다.

  3. 오프사이드 반칙이 발생하면 해당 터치라인의 부심이 깃발을 올립니다. 그러면 주심이 최종 판단을 내립니다.

  4. 교체 선수는 교체되는 선수가 경기장을 떠난 뒤에야 들어올 수 있습니다.

  5. 부심이 카드를 제안할 수는 있지만, 옐로카드와 레드카드는 경기장 안의 주심만 제시합니다.

  6. 페널티킥은 주심만 줄 수 있습니다. 다른 심판은 권고할 수 있지만 결정은 주심에게 있습니다.

  7. 부심은 터치라인을 바짝 따라가며 볼이 나갔을 때 신호를 보냅니다. 최종 판정은 주심이 내립니다.

  8. 대기심은 기술 지역을 관리하고, 허가받은 인원만 있는지 확인하며, 팀 임원의 불법행위를 주심에게 보고합니다.

  9. VAR은 명백한 실수의 가능성을 경기장 안의 심판에게 알리며, 최종 판정은 모니터를 본 뒤 경기장 안에서 내립니다.

  10. 주심은 상태가 안전하지 않을 때 경기를 중단, 연기 또는 중지할 권한이 있습니다. 다른 심판들과 협의하지만 최종 판단은 주심이 내립니다.

테스트 4심판과 관련해 허용되는 행동과 금지되는 행동테스트 보기

  1. 플레이가 재개된 뒤에는 그 재개의 원인이 된 판정을 더 이상 바꿀 수 없습니다.

  2. 2019/20 경기규칙부터 감독과 다른 팀 임원은 기술 지역이나 경기장에서의 불법행위로 경고(옐로카드)를 받거나 퇴장(레드카드)당할 수 있습니다.

  3. 교체 선수는 기술 지역에서 또는 경기장에 들어간 뒤의 불법행위로 경고(옐로카드)를 받거나 퇴장(레드카드)당할 수 있습니다.

  4. VAR은 명확하고 명백한 실수에 대해 리뷰를 권고할 수 있지만, 모든 판정의 최종 권한은 경기장 안의 주심이 가집니다.

  5. 제5조는 위험한 상태, 날씨, 외부 요인 또는 그 밖의 긴급 상황에서 주심이 경기를 중지할 권한을 줍니다.

  6. 페널티킥은 수비 팀이 자기 페널티 에어리어 안에서 직접 프리킥 반칙을 범했을 때만 주어집니다. 에어리어 밖이라면 프리킥이 주어집니다.

  7. 말이나 행동으로 하는 항의는 경고 대상 반칙입니다. 주장도 주심에게 따질 특별한 권리는 없습니다.

  8. 주심은 심판 업무에 필요한 장비만 지닐 수 있습니다. 휘슬, 시간 측정용 시계, 수첩, 카드, 다른 심판과의 통신 장비입니다. 개인 휴대전화는 금지됩니다.

  9. 심한 반칙 플레이, 난폭한 행위, 명백한 득점 기회 저지, 그 밖의 퇴장 대상 반칙에는 곧바로 레드카드를 제시할 수 있습니다.

  10. 퇴장당한 선수는 교체할 수 없으며, 팀은 더 적은 인원으로 경기를 이어 갑니다.

테스트 5불법행위의 결과테스트 보기

  1. 한 경기에서 경고를 두 번 받으면 퇴장입니다. 두 번째 옐로카드 뒤에 레드카드가 나옵니다.

  2. 상대 선수나 다른 사람에게 침을 뱉는 행위는 난폭한 행위로 간주되어 곧바로 레드카드를 받습니다.

  3. 페널티 에어리어 밖에서 파울이나 핸드볼 반칙으로 명백한 득점 기회를 저지하면 곧바로 레드카드를 받습니다.

  4. 수비수가 에어리어 안에서 볼을 플레이하려고 진정으로 시도하다가 명백한 기회를 저지하면, 페널티킥이 주어지고 카드는 옐로카드로 낮아집니다.

  5. 반복적인 시간 낭비(재개 지연, 느린 선수 교체 등)는 경고 대상 반칙으로, 옐로카드를 받습니다.

  6. 모욕적이거나 무례하거나 욕설에 해당하는 말이나 몸짓(OFFINABUS)은 곧바로 레드카드로 처벌합니다.

  7. 팀 임원은 허락 없이 경기장에 들어가면 경고를 받을 수 있고, 반복적인 반칙이나 그 밖의 심각한 불법행위를 하면 퇴장(레드카드)당할 수 있습니다.

  8. 골을 넣은 뒤 세리머니를 하면서 셔츠를 완전히 벗으면, 득점 방식과 관계없이 반스포츠적 행위로 경고(옐로카드)를 받습니다.

  9. 시뮬레이션, 이른바 다이빙은 반스포츠적 행위이며 경고를 받습니다. VAR로 잘못 주어진 페널티킥을 번복할 수도 있습니다.

  10. 퇴장당한 선수는 경기장과 기술 지역을 떠나야 하며, 선수가 이를 거부하는 동안에는 경기를 계속할 수 없습니다.

테스트 6심판과 카드의 역사적 사실테스트 보기

  1. 잉글랜드 심판 켄 애스턴이 신호등 앞에서 기다리다가 옐로카드와 레드카드를 떠올렸다고 전해집니다.

  2. 퇴장에 해당하는 반칙에는 레드카드를 보이며, 해당 선수는 경기장을 떠나야 합니다.

  3. 1891년 이전에는 두 팀에서 한 명씩 나온 심판 두 명과 경기장 밖의 주심이 분쟁을 해결했습니다. 1891년에 단독 권한을 가진 경기장 안의 주심이 도입되었습니다.

  4. 호루라기는 1870년대 후반에 쓰이기 시작했고, 경기장 안의 주심이 완전한 권한을 갖게 된 것은 그 이후이며, 대기심은 훨씬 나중에 등장했습니다.

  5. 대기심은 기술 지역을 관리하고 선수 교체를 돕기 위해 1991년에 공식적으로 추가되었습니다.

  6. 성공적인 시범 운영을 거쳐 VAR은 2018년에 경기 규칙에 공식 포함되었고, 같은 해 월드컵에 처음 등장했습니다.

  7. 각 팀이 경기장에서 심판을 한 명씩 지명했고, 두 사람의 의견이 갈리면 경기장 밖의 주심에게 물었습니다. 경기장 안의 단독 주심이라는 오늘날의 역할은 1891년에 도입되었습니다.

  8. 이탈리아 심판 피에를루이지 콜리나는 FIFA 최우수 심판에 6년 연속(1998~2003년) 선정되었습니다. 그는 2002년 월드컵 결승전 주심을 맡았습니다.

  9. FIFA는 1996년에 여성 심판을 국제 심판 명단에 올렸습니다. 남자 월드컵에서 처음으로 주심을 본 여성은 2022년의 스테파니 프라파르입니다.

  10. VAR은 2018년 러시아 월드컵에서 FIFA 월드컵 최초로 사용되었습니다. 득점, 페널티킥, 레드카드, 선수 착오라는 경기 결과를 바꿀 수 있는 네 가지 상황에서 명확하고 명백한 실수가 있을 때 주심을 돕습니다.

테스트 7예외와 경계 사례테스트 보기

  1. 골라인 기술과 VAR은 득점 여부 판정에서 주심을 돕기 위해 존재합니다. 볼이 골라인을 넘었다고 확인되면 득점이 인정됩니다.

  2. 대부분의 대회 규정에서 대기심은 주심이나 부심이 경기를 계속할 수 없을 때 대신 나서기 위해 있습니다.

  3. VAR 장비에 문제가 생기면 경기는 평소처럼 경기장 안 심판진의 진행 절차에 따라 계속됩니다. VAR을 반드시 사용해야 할 의무는 없습니다.

  4. 경기가 재개된 뒤에는 주심이 판정을 바꿀 수 없습니다. 재개 전이거나 VAR의 의견이 있을 때는 징계 조치를 취할 수 있습니다.

  5. 주심은 한쪽 팔을 수직으로 들어 올리고, 킥이 이루어져 볼이 다른 선수에게 닿거나 아웃 오브 플레이가 될 때까지 그대로 들고 있습니다.

  6. 두 팔을 앞으로 뻗는 것은 어드밴티지 신호입니다. 주심이 파울을 봤지만, 파울을 당한 팀에 유리하므로 경기를 계속 진행하게 합니다.

  7. 경고와 퇴장은 교체 선수, 이미 교체된 선수, 그리고 (2019년부터) 기술 지역에 있는 팀 임원에게도 줄 수 있습니다.

  8. 득점 여부는 VAR이 리뷰할 수 있는 상황 중 하나여서, 명백한 실수를 바로잡을 수 있습니다.

  9. 교체된 선수는 계속 주심의 관할 아래에 있습니다. 기술 지역이나 경기장 근처에서 불법행위를 하면 경고나 퇴장을 받을 수 있습니다.

  10. 경기가 재개되면 경기장에서 내린 판정(예: 파울 아님)은 바뀌지 않습니다. 그러나 VAR이나 부심이 심각한 반칙을 확인하면 레드카드는 여전히 나올 수 있습니다.

테스트 8다른 스포츠 및 이전 제도와의 비교테스트 보기

  1. 축구에는 경기장 안의 주심이 한 명이고 터치라인에 부심이 두 명 있습니다. 럭비 유니언에는 주심 한 명과, 경기장 안에서 직접 판정에 참여하는 터치 저지 두 명이 있습니다.

  2. 미식축구 심판은 파울을 알리려고 노란색 페널티 플래그를 던집니다. 축구의 색깔 카드는 이 종목 고유의 것입니다(럭비 같은 몇몇 파생 종목에도 있습니다).

  3. VAR은 경기 결과를 바꿀 수 있는 4개 범주로 제한됩니다. NFL의 리플레이는 대부분의 플레이를 리뷰할 수 있으며, 코치마다 경기당 정해진 횟수의 챌린지가 있습니다.

  4. 부심은 1990년대까지 라인스맨이라고 불렀습니다.

  5. 최초로 성문화된 축구에서는 주장들이 경기장에서 판정을 협의했습니다. 해결되지 않는 분쟁은 심판들에게, 그다음에는 주심에게 넘어갔습니다.

  6. 파울만으로는 프리킥이 주어집니다. 경고는 여기에 옐로카드가, 퇴장은 레드카드가 더해집니다.

  7. 각 팀의 심판은 19세기에 경기장 안의 단독 주심으로 대체되었고, 비디오 판독은 21세기에 도입되었습니다.

  8. 크리켓은 DRS를 사용하며, 팀은 이닝스마다 제한된 횟수만큼 심판의 판정에 이의를 제기할 수 있습니다. 볼 추적 기술 등을 활용합니다.

  9. 주요 대회에서는 대기심과 예비부심을 모두 지명할 수 있습니다. 두 사람 모두 경기를 계속할 수 없는 심판을 대신할 수 있습니다.

  10. 축구의 오프사이드는 볼이 동료 선수에게 플레이되는 순간에, 마지막에서 두 번째 수비수를 기준으로 판정합니다. 럭비의 오프사이드는 움직이는 러크와 몰의 라인을 기준으로 합니다.

테스트 9주심과 관련한 미니 시나리오테스트 보기

  1. 볼을 차 버리는 등으로 재개를 지연시키는 것은 경고 대상 반칙입니다.

  2. 2019년 경기 규칙부터, 볼이 심판에게 맞고 소유권이 바뀌거나(또는 곧바로 득점이나 득점 기회로 이어지면) 드롭볼로 경기를 재개합니다.

  3. 페널티 에어리어 밖에서 골키퍼는 다른 필드 선수와 같습니다. 명백한 득점 기회를 막으려고 손으로 볼을 다루면 퇴장입니다.

  4. 교체 선수도 경기 규칙의 적용을 받습니다. 물건을 던지는 것을 포함해 기술 지역에서 불법행위를 하면 경고를 받을 수 있습니다.

  5. 난폭한 행위 등 볼과 상관없는 곳에서 일어난 레드카드 상황에서는 VAR이 주심에게 알리고, 주심이 리뷰한 뒤 결정합니다. 경기장에서의 판정은 끝까지 주심의 몫입니다.

  6. 골을 넣은 뒤 세리머니를 하면서 셔츠를 완전히 벗으면 반스포츠적 행위로 경고를 받습니다. 득점은 인정됩니다.

  7. 주장에게 항의할 특권은 없지만, 차분하게 설명을 구하는 것은 허용됩니다. 카드를 부르는 것은 말이나 행동으로 하는 항의입니다.

  8. 감독과 코치는 기술 지역에 머물러야 합니다. 허락 없이 경기장에 들어가면 팀 임원이 경고를 받습니다.

  9. 골키퍼가 먼저 움직여 킥에 영향을 주었는데 페널티킥이 막히면 다시 실시합니다.

  10. 주심도 대기심도 경기를 계속할 수 없으면 선임 부심이 대신 맡을 수 있습니다. 그렇지 않으면 대회 규정에 따라 경기가 중단됩니다.

테스트 10주심, 심판, 카드 종합 복습테스트 보기

  1. VAR이 있어도 경기 중 모든 판정에서 최종 권한을 가진 사람은 경기장 안의 주심뿐입니다.

  2. 옐로카드는 공식 경고입니다. 선수는 경기장에 남지만 공식적으로 주의를 받은 것입니다.

  3. 레드카드는 선수가 퇴장당하며 다른 선수로 대체할 수 없다는 뜻입니다. 팀은 한 명이 모자란 채로 경기를 계속합니다.

  4. 각 터치라인은 부심 두 명 가운데 한 명이 맡으며, 부심은 오프사이드, 볼의 아웃 오브 플레이 등의 판정을 돕습니다.

  5. VAR 리뷰는 경기 결과를 바꿀 수 있는 네 가지 범주로 제한됩니다. 득점 여부, 페널티킥 여부, 직접 레드카드, 선수 착오입니다.

  6. 카드는 1970년 월드컵에서, 대기심은 1991년에, VAR은 2018년에 처음 등장했습니다.

  7. 대기심은 주심의 허락을 받아 교체 보드와 교체 절차를 관리합니다.

  8. 잉글랜드 심판 켄 애스턴이 신호등에서 영감을 얻어 이 아이디어를 낸 것으로 알려져 있습니다. 카드는 1970년 월드컵에서 처음 사용되었습니다.

  9. 1891년 이전에는 두 팀의 심판 두 명과 경기장 밖의 주심이 분쟁을 처리했습니다. 1891년에 경기장 안의 단독 주심이라는 오늘날의 역할이 도입되었습니다.

  10. 한쪽 팔을 머리 위로 들어 올리면 간접 프리킥 신호입니다. 볼이 다른 선수에게 닿거나 아웃될 때까지 팔을 들고 있습니다.

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