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Calcio · Livello 1: Principiante · Sottolivello 1.8

L'arbitro

10 test · 100 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown

Il ruolo e l'autorità dell'arbitro sul terreno di gioco. Cartellini giallo e rosso, assistenti arbitrali, quarto ufficiale e VAR.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Definizioni di ufficiali di gara e cartelliniFai un test

  1. L'arbitro ha piena autorità per far rispettare le Regole del Gioco in relazione alla partita per cui è stato designato. Le sue decisioni sui fatti di gioco sono definitive.

  2. Il cartellino giallo è un'ammonizione. Il giocatore resta in campo ma è ufficialmente avvertito. Un secondo giallo nella stessa partita comporta il cartellino rosso.

  3. Il cartellino rosso significa che il giocatore è espulso e deve lasciare il terreno di gioco e l'area tecnica. La squadra continua con un giocatore in meno e non può far entrare un sostituto.

  4. I due assistenti arbitrali percorrono ciascuno una linea laterale (A), aiutando sul fuorigioco, sulle uscite del pallone e sugli episodi che l'arbitro non può vedere.

  5. Il quarto ufficiale assiste nelle sostituzioni, gestisce le aree tecniche, mostra il recupero e può subentrare nella direzione della gara se un arbitro o un assistente non può continuare.

  6. Il VAR (Video Assistant Referee) è un ufficiale fuori dal terreno di gioco che esamina le immagini video e può consigliare l'arbitro in caso di errore chiaro ed evidente in quattro situazioni che cambiano la partita.

  7. L'area tecnica è una zona designata accanto al terreno di gioco. Allenatori e calciatori di riserva devono restarvi durante la partita, a meno che l'arbitro non conceda il permesso di lasciarla.

  8. Un contrasto imprudente è punito con un calcio di punizione e un cartellino giallo.

  9. Due cartellini gialli nella stessa partita sono seguiti da un cartellino rosso.

  10. Gli ufficiali di gara comprendono l'arbitro, gli assistenti arbitrali, il quarto ufficiale e (dove previsto) la squadra VAR. Tutti sono vincolati alle Regole del Gioco.

Test 2Numeri, conteggi e dateFai un test

  1. In campo dirige un solo arbitro. Gli altri ufficiali (assistenti, quarto ufficiale, VAR) supportano quell'unico arbitro dalla linea laterale o da fuori campo.

  2. Due assistenti arbitrali, uno lungo ciascuna linea laterale, aiutano nelle decisioni sul fuorigioco, sul pallone fuori dal gioco e in altri compiti.

  3. Due cartellini gialli nella stessa partita comportano automaticamente il cartellino rosso e l'espulsione del giocatore.

  4. Il VAR può solo consigliare; l'arbitro guarda il monitor e prende la decisione finale.

  5. Il VAR ha debuttato ai Mondiali 2018 in Russia, dopo ampie sperimentazioni nelle competizioni per club nel 2016–2018.

  6. I cartellini giallo e rosso furono usati per la prima volta ai Mondiali 1970 in Messico, perché le decisioni fossero chiare al di là delle barriere linguistiche.

  7. All'arbitro fu data piena autorità in campo nel 1891. Prima, le controversie erano risolte dai capitani e dagli umpire.

  8. Per ogni partita viene designato un quarto ufficiale, posizionato sulla linea laterale vicino alle aree tecniche. Nei grandi tornei si può aggiungere anche un assistente arbitrale di riserva.

  9. La squadra arbitrale standard ha quattro componenti: l'arbitro, due assistenti arbitrali e il quarto ufficiale. Il VAR aggiunge altri ufficiali fuori dal campo quando è in uso.

  10. L'arbitro in campo ottenne piena autorità nel XIX secolo, il quarto ufficiale fu aggiunto molto più tardi e il VAR è arrivato ai Mondiali più di recente.

Test 3Chi fa cosa tra gli ufficiali di garaFai un test

  1. L'arbitro tiene il tempo ufficiale. L'orologio dello stadio è solo per gli spettatori; se non concorda con quello dell'arbitro, conta il tempo dell'arbitro.

  2. L'arbitro prende la decisione finale, ma nelle partite moderne la tecnologia sulla linea di porta e il VAR forniscono elementi oggettivi su gol/non gol.

  3. L'assistente arbitrale sulla linea laterale corrispondente alza la bandierina quando viene commessa l'infrazione di fuorigioco. L'arbitro prende poi la decisione finale.

  4. Un calciatore di riserva può entrare solo dopo che il giocatore sostituito ha lasciato il terreno di gioco.

  5. Gli assistenti possono suggerire un cartellino, ma solo l'arbitro in campo mostra i cartellini giallo e rosso.

  6. Solo l'arbitro può assegnare un calcio di rigore. Gli altri ufficiali possono raccomandarlo, ma la decisione spetta all'arbitro.

  7. L'assistente arbitrale segue da vicino la linea laterale e segnala quando il pallone esce. L'arbitro prende la decisione finale.

  8. Il quarto ufficiale gestisce le aree tecniche, verifica che siano presenti solo le persone autorizzate e riferisce all'arbitro qualsiasi scorrettezza dei dirigenti delle squadre.

  9. Il VAR segnala all'ufficiale in campo un possibile errore chiaro; la decisione finale è presa in campo dopo aver guardato il monitor.

  10. L'arbitro ha l'autorità di sospendere, rinviare o interrompere definitivamente una partita se le condizioni non sono sicure. Si consulta con gli altri ma prende la decisione finale.

Test 4Azioni consentite e vietate che coinvolgono gli ufficiali di garaFai un test

  1. Una volta ripreso il gioco, la decisione che ha portato alla ripresa non può più essere modificata.

  2. Dalle Regole 2019/20, allenatori e altri dirigenti possono essere ammoniti (giallo) o espulsi (rosso) per scorrettezze nell'area tecnica o sul terreno di gioco.

  3. I calciatori di riserva possono essere ammoniti (giallo) o espulsi (rosso) per scorrettezze nell'area tecnica o dopo essere entrati sul terreno di gioco.

  4. Il VAR può raccomandare una revisione per un errore chiaro ed evidente, ma l'arbitro in campo conserva l'autorità finale su ogni decisione.

  5. La Regola 5 dà all'arbitro l'autorità di interrompere definitivamente una partita in caso di condizioni non sicure, maltempo, interferenze esterne o altre emergenze.

  6. Il calcio di rigore è assegnato solo quando la squadra che difende commette, nella propria area di rigore, un'infrazione sanzionata con calcio di punizione diretto. Fuori dall'area si assegna un calcio di punizione.

  7. Le proteste con parole o gesti sono un'infrazione passibile di ammonizione. Nemmeno i capitani hanno un diritto speciale di discutere con l'arbitro.

  8. L'arbitro può portare solo l'equipaggiamento necessario per dirigere: fischietto, orologio per il cronometraggio, taccuino, cartellini ed equipaggiamento di comunicazione con gli altri ufficiali di gara. I telefoni personali sono vietati.

  9. Un cartellino rosso diretto può essere mostrato per grave fallo di gioco, condotta violenta, negare un'evidente opportunità di segnare una rete e altre infrazioni passibili di espulsione.

  10. Un giocatore espulso non può essere sostituito; la squadra continua con meno giocatori.

Test 5Conseguenze delle scorrettezzeFai un test

  1. Due ammonizioni nella stessa partita comportano l'espulsione: il cartellino rosso segue il secondo giallo.

  2. Sputare contro un avversario o contro qualsiasi altra persona è considerato condotta violenta: cartellino rosso diretto.

  3. Fuori dall'area di rigore, negare un'evidente opportunità di segnare una rete con un fallo o con un fallo di mano è punito con il cartellino rosso diretto.

  4. Quando un difensore nega un'evidente occasione dentro l'area cercando davvero di giocare il pallone, si assegna il calcio di rigore e il cartellino viene ridotto a giallo.

  5. Perdere tempo in modo reiterato (ritardare la ripresa del gioco, sostituzione lenta e così via) è un'infrazione passibile di ammonizione: cartellino giallo.

  6. Il linguaggio o i gesti offensivi, ingiuriosi o volgari (OFFINABUS) sono puniti con il cartellino rosso diretto.

  7. I dirigenti possono essere ammoniti se entrano in campo senza permesso e allontanati (cartellino rosso) in caso di infrazioni reiterate o di altre gravi scorrettezze.

  8. Togliersi completamente la maglia per esultare dopo un gol comporta l'ammonizione (cartellino giallo) per comportamento antisportivo, a prescindere da come sia stato segnato il gol.

  9. La simulazione, detta anche tuffo, è un comportamento antisportivo e comporta l'ammonizione. Il VAR può servire anche ad annullare i rigori assegnati ingiustamente.

  10. Un giocatore espulso deve lasciare il terreno di gioco e l'area tecnica; il gioco non può proseguire finché rifiuta di farlo.

Test 6Fatti storici su arbitri e cartelliniFai un test

  1. Si dice che l'arbitro inglese Ken Aston abbia pensato ai cartellini giallo e rosso mentre aspettava a un semaforo.

  2. Il cartellino rosso viene mostrato per un'infrazione passibile di espulsione e il giocatore deve lasciare il terreno di gioco.

  3. Prima del 1891 le controversie erano risolte da due arbitri (uno per squadra) e da un arbitro fuori dal campo. Nel 1891 fu introdotto l'arbitro in campo con autorità esclusiva.

  4. I fischietti entrarono in uso alla fine degli anni Settanta dell'Ottocento, l'arbitro in campo ottenne poi piena autorità e il quarto ufficiale arrivò molto più tardi.

  5. Il quarto ufficiale fu aggiunto formalmente nel 1991 per gestire l'area tecnica e assistere nelle sostituzioni.

  6. Dopo sperimentazioni riuscite, il VAR fu inserito ufficialmente nelle Regole nel 2018, lo stesso anno in cui debuttò a un Mondiale.

  7. Ogni squadra nominava un arbitro in campo; se non erano d'accordo, si consultava un arbitro fuori dal campo. Il ruolo moderno dell'arbitro unico in campo fu introdotto nel 1891.

  8. L'arbitro italiano Pierluigi Collina fu eletto Miglior arbitro dell'anno della FIFA per sei volte consecutive (1998–2003). Diresse la finale dei Mondiali del 2002.

  9. La FIFA inserì le donne arbitro nella propria lista internazionale nel 1996. La prima arbitra a dirigere in un Mondiale maschile fu Stephanie Frappart nel 2022.

  10. Il VAR fu usato per la prima volta in un Mondiale FIFA nel 2018 in Russia. Aiuta l'arbitro in caso di errori chiari ed evidenti in quattro situazioni che cambiano la partita: gol, rigori, cartellini rossi e scambio d'identità.

Test 7Eccezioni e casi limiteFai un test

  1. La tecnologia sulla linea di porta e il VAR esistono proprio per aiutare l'arbitro nelle decisioni su gol o non gol. Se confermano che il pallone ha superato la linea, il gol è valido.

  2. Secondo la maggior parte dei regolamenti delle competizioni, il quarto ufficiale è lì per subentrare quando un arbitro o un assistente non può proseguire.

  3. Se l'attrezzatura del VAR si guasta, la partita prosegue con le normali procedure arbitrali in campo. Non c'è alcun obbligo di usare il VAR.

  4. Una volta ripreso il gioco, l'arbitro non può cambiare una decisione. Prima della ripresa, o con l'intervento del VAR, può assumere provvedimenti disciplinari.

  5. L'arbitro alza un braccio in verticale e lo tiene alzato finché il calcio non viene battuto e il pallone non tocca un altro giocatore o esce dal gioco.

  6. Entrambe le braccia tese in avanti indicano il vantaggio: l'arbitro ha visto il fallo ma lascia proseguire perché la squadra che l'ha subito ne trae beneficio.

  7. Ammonizioni ed espulsioni possono essere comminate ai calciatori di riserva, ai giocatori già sostituiti e (dal 2019) ai dirigenti nell'area tecnica.

  8. Gol o non gol è una delle situazioni che il VAR può rivedere, così un errore chiaro può essere corretto.

  9. Un giocatore sostituito resta sotto la giurisdizione dell'arbitro. Può essere ammonito o espulso per scorrettezze commesse nell'area tecnica o vicino al terreno di gioco.

  10. Una volta ripreso il gioco, la decisione presa in campo (ad esempio nessun fallo) non può cambiare. Ma un cartellino rosso può essere comunque mostrato se il VAR o gli assistenti confermano un'infrazione grave.

Test 8Confronti con altri sport e con sistemi precedentiFai un test

  1. Nel calcio c'è un solo arbitro in campo, con due assistenti arbitrali sulle linee laterali. Nel rugby a 15 ci sono un arbitro e due giudici di linea che dirigono attivamente in campo.

  2. Gli ufficiali di gara del football americano lanciano bandierine gialle di penalità per segnalare un fallo. I cartellini colorati del calcio sono unici di questo sport (e di alcuni derivati, come il rugby).

  3. Il VAR è limitato a 4 categorie che cambiano la partita. Il replay della NFL può rivedere la maggior parte delle azioni, e gli allenatori hanno un numero fisso di challenge a partita.

  4. Gli assistenti arbitrali si chiamavano guardalinee fino agli anni Novanta.

  5. Nel calcio codificato più antico, i capitani negoziavano le decisioni in campo. Le controversie che non si riusciva a risolvere passavano agli arbitri, poi a un arbitro unico.

  6. Un fallo da solo dà un calcio di punizione; un'ammonizione aggiunge un cartellino giallo e un'espulsione un cartellino rosso.

  7. Nell'Ottocento gli arbitri designati da ciascuna squadra furono sostituiti da un unico arbitro in campo; l'assistenza video è arrivata nel XXI secolo.

  8. Il cricket usa il DRS, con cui le squadre possono contestare le decisioni degli arbitri un numero limitato di volte per innings. Si avvale di tracciamento della palla e di altre tecnologie.

  9. Le grandi competizioni possono designare sia un quarto ufficiale sia un assistente arbitrale di riserva. Entrambi possono sostituire gli ufficiali che non possono proseguire.

  10. Il fuorigioco nel calcio si valuta nel momento in cui il pallone viene giocato verso un compagno, in riferimento al penultimo difensore. Il fuorigioco nel rugby si basa su linee dinamiche di ruck e maul.

Test 9Mini scenari con l'arbitroFai un test

  1. Ritardare la ripresa del gioco, ad esempio calciando via il pallone, è un'infrazione passibile di ammonizione.

  2. Dalle Regole del 2019, se il pallone colpisce un ufficiale di gara e cambia il possesso (o porta direttamente a un gol o a un'occasione da gol), il gioco riprende con una rimessa dell'arbitro.

  3. Fuori dall'area di rigore il portiere è come qualsiasi altro giocatore; toccare il pallone con le mani per negare un'evidente occasione da gol comporta l'espulsione.

  4. I calciatori di riserva sono soggetti alle Regole. Le scorrettezze nell'area tecnica, compreso il lancio di oggetti, possono costare un'ammonizione.

  5. In caso di condotta violenta o di altri episodi da cartellino rosso lontano dal pallone, il VAR avvisa l'arbitro, che rivede l'azione e decide. La decisione in campo resta dell'arbitro.

  6. Togliersi completamente la maglia per esultare dopo un gol comporta l'ammonizione per comportamento antisportivo. Il gol è valido.

  7. I capitani non hanno alcun diritto privilegiato di protestare, ma un chiarimento fatto con calma è consentito. Sono le proteste, con parole o gesti, a far scattare un cartellino.

  8. Gli allenatori devono restare nell'area tecnica. Entrare in campo senza permesso comporta l'ammonizione del dirigente.

  9. Se il movimento anticipato del portiere influisce sul tiro e il rigore viene parato, il calcio di rigore viene ripetuto.

  10. Se né l'arbitro né il quarto ufficiale possono proseguire, può subentrare un assistente arbitrale di grado superiore. Altrimenti la partita viene sospesa secondo il regolamento della competizione.

Test 10Ripasso misto di arbitri, ufficiali di gara e cartelliniFai un test

  1. Anche con il VAR, l'arbitro in campo è l'unica autorità finale su ogni decisione durante la partita.

  2. Il cartellino giallo è un'ammonizione formale. Il giocatore resta in campo ma viene avvertito ufficialmente.

  3. Il cartellino rosso significa che il giocatore è espulso e non può essere sostituito. La squadra prosegue con un giocatore in meno.

  4. Ciascuna linea laterale è controllata da uno dei due assistenti arbitrali, che aiutano per il fuorigioco, per il pallone uscito dal gioco e per altre decisioni.

  5. Le revisioni del VAR sono limitate a quattro categorie che «cambiano la partita»: gol o non gol, rigore o non rigore, cartellino rosso diretto e scambio d'identità.

  6. I cartellini comparvero per la prima volta ai Mondiali del 1970, il quarto ufficiale nel 1991 e il VAR nel 2018.

  7. Il quarto ufficiale gestisce il tabellone delle sostituzioni e la procedura, con il permesso dell'arbitro.

  8. L'idea è attribuita all'arbitro inglese Ken Aston, ispirato dai semafori. I cartellini furono usati per la prima volta ai Mondiali del 1970.

  9. Prima del 1891, due arbitri designati dalle squadre più un arbitro fuori dal campo risolvevano le controversie. Nel 1891 fu introdotto il ruolo moderno dell'arbitro unico in campo.

  10. Un braccio alzato sopra la testa indica un calcio di punizione indiretto; resta alzato finché il pallone non tocca un altro giocatore o esce.

Fonti