럭비 · 레벨 4: 중급 · 하위 레벨 4.2
라인아웃 플레이
테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 28일 업데이트 · markdown
경합으로서의 라인아웃: 콜과 암호, 라인아웃 숫자, 스로 구역, 리프팅, 스틸, 오프 더 톱 볼, 더미 움직임, 수비, 스트라이크 무브, 라인아웃 통계.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1콜과 암호테스트 보기
암호는 공이 어디로 갈지 숨깁니다.
출처: 일반 럭비 유니언 참고 자료 · 암기
포워드가 라인아웃을 이끕니다.
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콜은 어디로, 그리고 다음에 무엇을 할지 알려 줍니다.
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새 암호는 비밀로 남습니다.
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가짜 콜은 수비를 속입니다.
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상대의 가장 뛰어난 점퍼를 피하세요.
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콜러와 스로어의 호흡이 맞아야 합니다.
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관찰하고, 콜하고, 움직이고, 던집니다.
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긴 스로는 더 위험합니다.
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콜러가 플레이를 정합니다.
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테스트 2라인아웃 인원테스트 보기
포워드 일곱 명과 스로어입니다.
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포워드가 적으면 공간이 열립니다.
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수비는 인원수를 맞춥니다.
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남는 포워드가 공격에 힘을 더합니다.
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형태가 다르면 수비도 달라야 합니다.
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작은 라인아웃은 빠른 공에 알맞습니다.
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포워드가 많을수록 드라이브가 강해집니다.
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둘, 넷, 일곱입니다.
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형태, 상황, 스로, 공격입니다.
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라인에 선 포워드가 더 적습니다.
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테스트 3프런트, 미들, 백 볼테스트 보기
짧은 스로는 좀처럼 실패하지 않습니다.
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미들은 유연합니다.
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백 볼은 백라인 무브의 출발점이 됩니다.
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공중에 오래 떠 있을수록 위험이 커집니다.
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상대의 강점에서 먼 쪽으로 던지세요.
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짧은 스로는 드라이브를 준비합니다.
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움직임이 공간을 만듭니다.
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프런트가 가장 짧습니다.
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콜, 스로, 캐치, 패스입니다.
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가장 긴 스로는 백 볼입니다.
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테스트 4리프트테스트 보기
리프터는 엉덩이 아래에서 받쳐 줍니다.
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안전한 착지는 리프터의 몫입니다.
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세 명이 함께 움직여야 합니다.
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프롭이 전형적인 리프터입니다.
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한 명은 앞, 한 명은 뒤입니다.
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풋워크로 상대 점퍼를 앞섭니다.
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반복이 속도와 안전을 만듭니다.
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숙이고, 잡고, 들고, 캐치합니다.
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점퍼가 가장 높이 올라갑니다.
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리프터는 점퍼를 받쳐 줍니다.
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테스트 5스틸과 경합테스트 보기
스틸은 수비를 공격으로 바꿉니다.
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스로를 경합하면 공을 딸 수 있습니다.
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스로를 읽는 것이 핵심입니다.
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점프하지 않으면 더 많은 선수가 준비 상태로 남습니다.
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모올이 시작되기 전에 막아 줍니다.
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스틸은 소유권을 뒤바꿉니다.
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자기 스로에서 딴 비율입니다.
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읽고, 움직이고, 들고, 캐치합니다.
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깔끔함, 어수선함, 잃음입니다.
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공을 따기 위해 경합하는 것입니다.
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테스트 6오프더톱 볼테스트 보기
점퍼가 공을 9번에게 팜으로 보냅니다.
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캐치 없이 빠르게 탭만 합니다.
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잘못된 탭은 공을 내줍니다.
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9번이 탭을 기다립니다.
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속도가 수비 라인을 이깁니다.
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부드러운 손이 공을 유도합니다.
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오프더톱 백 볼이 백스를 살립니다.
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스로, 탭, 캐치, 공격입니다.
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오프더톱이 가장 빠릅니다.
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점프에서 바로 탭다운하는 것입니다.
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테스트 7더미 움직임과 필테스트 보기
속임수가 진짜 점프의 공간을 만듭니다.
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디코이 점프가 수비를 속입니다.
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움직이는 몸들이 수비를 혼란스럽게 합니다.
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더미가 아니라 리프트를 보세요.
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타이밍이 진짜 리프트를 깔끔하게 합니다.
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백로우가 라인아웃을 돌아 필합니다.
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필은 쇼트 사이드를 공격합니다.
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움직이고, 속이고, 현혹하고, 들어 올립니다.
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먼저 셔플하고, 마지막에 진짜 리프트를 합니다.
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디코이 점프입니다.
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테스트 8라인아웃 수비테스트 보기
드라이브를 즉시 막습니다.
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일치된 푸시가 드라이브를 멈춥니다.
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백스는 공격을 기다립니다.
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9번을 압박합니다.
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무브를 읽으면 차단할 수 있습니다.
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라인아웃 트라이는 대부분 라인 근처에서 나옵니다.
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드라이브를 막으면 공을 얻습니다.
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지켜보고, 부딪치고, 밀고, 다툽니다.
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스틸, 턴오버, 저지, 실점입니다.
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라인아웃 드라이브를 막는 것입니다.
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테스트 9공격 발판으로서의 라인아웃테스트 보기
미드필드에 공간이 열립니다.
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라인아웃에서 떨어져 섭니다.
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미드필드 공간이 목표입니다.
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스트라이크 무브는 첫 페이즈에서 득점하려는 것입니다.
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타이밍이 스트라이크 무브를 좌우합니다.
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속도가 백스에게 도움이 됩니다.
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무브는 틈을 공략합니다.
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따내고, 패스하고, 라인을 만들고, 돌파합니다.
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모올은 대부분의 포워드를 씁니다.
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백스가 첫 페이즈 무브를 준비합니다.
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테스트 10라인아웃 통계테스트 보기
자기 공을 따내는 것이 기본입니다.
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상위 팀은 자기 공의 대부분을 따냅니다.
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구역 데이터가 콜을 이끕니다.
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스틸은 수비를 측정합니다.
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작은 실수가 쌓입니다.
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라인아웃을 잃으면 영역을 잃습니다.
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약한 라인아웃은 전술을 바꿉니다.
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높을수록 좋습니다.
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세고, 나누고, 찾고, 계획합니다.
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영상 리뷰가 실수를 고칩니다.
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출처
World Rugby 핸드북과 코칭 자료, 협회와 대회의 기록을 바탕으로 합니다. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않았습니다. 번호가 붙은 조항은 스포츠 규칙 카테고리에서 다룹니다.
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