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Insporta Book
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Baseball · Stufe 1: Anfänger · Unterstufe 1.3

Die Grundfertigkeiten

10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown

Den Schläger greifen, Stand und Schwung, Werfen und Fangen, Bodenbälle und Flugbälle fangen, die Wurfbewegung des Pitchers, Base Running und Sliden.

Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.

Test 1Den Schläger greifenTest machen

  1. Werden die mittleren Fingerknöchel ausgerichtet, bleiben die Handgelenke frei, um den Schläger durchzudrehen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Bei einem rechtshändigen Batter liegt die linke Hand unten und die rechte oben.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  3. Ein fester Griff verspannt die Unterarme und verlangsamt den Schwung.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  4. Den Schläger in den Fingern zu halten, ermöglicht einen schnelleren, freieren Schwung.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  5. Zusammengehaltene Hände bewegen den Schläger als eine Einheit.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Ein kürzerer Griff macht den Schläger schneller und leichter zu kontrollieren, was hilft, einen Strikeout zu vermeiden.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Klebriges Pine Tar hilft dem Batter, den Schläger festzuhalten.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Finger, untere Hand, obere Hand, dann die Fingerknöchel ausrichten.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Je höher die Hände, desto kürzer und schneller der Schläger; je tiefer, desto länger und kräftiger der Schwung.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  10. Die Hände am Griff nach oben zu schieben, nennt man Choking up.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Test 2Die SchlagstellungTest machen

  1. Füße etwa schulterbreit geben Balance und Platz für den Stride.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Das Gewicht auf den Fußballen hält den Batter bewegungsbereit.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  3. In einer offenen Stellung ist der vordere Fuß von der Plate zurückgezogen, sodass der Körper zum Pitcher geöffnet ist.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  4. In einer geschlossenen Stellung ist der vordere Fuß näher an der Plate als der hintere.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  5. Den Kopf so zu drehen, dass beide Augen den Pitcher sehen, hilft, den Pitch einzuschätzen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Gebeugte Knie halten den Batter beweglich und schwungbereit.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Hände nahe der hinteren Schulter sind bereit, den Schwung einzuleiten.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Von den Füßen aufwärts: Standbasis, Knie, Hände, dann die Augen auf den Pitcher.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Offen zieht den vorderen Fuß zurück, Square hat die Füße auf gleicher Höhe, geschlossen setzt ihn näher an die Plate.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  10. Füße auf gleicher Höhe, parallel zur Plate, ergeben eine Square-Stellung.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Test 3Der SchwungTest machen

  1. Den Ball von der Hand bis zum Schläger zu verfolgen, ist die erste Regel des Schlagens.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Der Stride verlagert das Gewicht des Batters nach vorn, wenn der Schwung beginnt.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  3. Die Kraft kommt vom Boden: Beine und Hüfte drehen sich, dann ziehen die Hände den Schläger durch.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  4. Die Hände gehen zu Beginn des Strides leicht zurück, wie beim Spannen eines Bogens.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  5. Ein Batter, der zu schwingen beginnt, aber rechtzeitig stoppt, hat seinen Schwung abgebrochen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Beim Bunt hält der Batter den Schläger hin und lässt den Ball sanft darauftreffen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Inside-Pitches werden früher getroffen, weit vorn; Outside-Pitches lässt man tiefer kommen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Load, Stride, Rotation, Kontakt, Finish.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Drehen, den Schläger waagerecht hinhalten, den Ball mit dem Schläger fangen, dann laufen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  10. Der Follow-through beendet den Schwung, nachdem der Ball weg ist.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Test 4WerfenTest machen

  1. Ein Rechtshänder tritt mit dem linken Fuß, auf der Handschuhseite, in Richtung Ziel.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Ein Four-Seam-Griff quer über den Nähten hilft dem Ball, geradeaus zu fliegen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  3. Ein tiefer Ellbogen belastet den Arm und verdirbt den Wurf.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  4. Der Handschuharm richtet die Schultern auf das Ziel aus.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  5. Outfielder nutzen einen Crow Hop, um den Körper hinter einen weiten Wurf zu bringen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Kurze, lockere Würfe lockern zuerst den Arm und schützen ihn.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Jeder Spieler wärmt sich durch Playing Catch auf.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Greifen, seitlich drehen, treten und werfen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Der Hop bringt ihn nach vorn und der Aufsatz gibt dem Wurf seine Kraft.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  10. Der Griff quer über den Nähten versetzt den Ball in gleichmäßigen Rückwärtsdrall, sodass er geradeaus trägt.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Test 5Einen Wurf fangenTest machen

  1. Die freie Hand deckt den Ball im Handschuh ab, damit er nicht herausspringt.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Zu frühes Wegschauen ist die häufigste Ursache für einen fallen gelassenen Wurf.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  3. Mit den Füßen bringt er den Körper hinter den Ball.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  4. Wenn der Handschuh mit dem Ball zurückgeht, wird der Aufprall abgefedert.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  5. Ein klares Handschuhziel hilft dem Werfer beim Zielen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Durch das Strecken trifft er den Ball früher, was ein knappes Spiel entscheiden kann.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Wenn der Läufer nicht zum Laufen gezwungen ist, muss der Feldspieler ihn mit dem Ball berühren (Tag).

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Ausrichten, strecken, den Ball abfedern, dann zum Werfen herausnehmen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Brusthöhe ist am leichtesten; ein Wurf in den Dreck ist am schwersten zu verarbeiten.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  10. Bei einem Wurf über der Hüfte zeigen die Handschuhfinger nach oben, darunter nach unten.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Test 6Einen Bodenball aufnehmenTest machen

  1. Gebeugte Knie und nach vorn verlagertes Gewicht lassen den Innenfeldspieler schnell in beide Richtungen starten.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Es ist leichter, den Handschuh nach oben zu bringen, als ihn rechtzeitig nach unten zu drücken.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  3. Wenn der Ball am Handschuh vorbeikommt, hält ihn der Körper vom Wegrollen ab.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  4. Die freie Hand schließt sich über dem Ball im Handschuh, bereit, ihn herauszunehmen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  5. Wartet er, hat der Schlagläufer Zeit, die First Base zu erreichen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Den Ball genau im Moment des Aufspringens zu nehmen ist leichter, als einen langen, hohen Sprung zu fangen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Angreifen heißt, auf den Ball zuzugehen, statt sich vom Ball bestimmen zu lassen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Bereit, bewegen, tief aufnehmen, dann Stand fassen und werfen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Ein unberechenbarer Sprung ändert im letzten Moment die Richtung, was ihn am schwersten macht.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  10. Für einen Ball am Boden geht der Handschuh auf den Boden.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Test 7Einen Flugball fangenTest machen

  1. Der erste Schritt ist, den Ball zu lesen und sich dorthin zu bewegen, wo er herunterkommt.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Zwei Hände hoch oben geben dem Flugball keine Chance herauszuspringen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  3. Willie Mays machte den Basket Catch in Hüfthöhe berühmt.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  4. Den Handschuh gegen die Sonne zu halten, lässt ihn den Ball im Blick behalten.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  5. Der Außenfeldspieler läuft nach vorn und sieht den Ball besser, deshalb hat er Vorrang.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Sich umzudrehen und zu laufen ist schneller als rückwärts zu gehen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Ein Pop-up fliegt hoch, aber nicht weit, und wird meist von einem Innenfeldspieler oder dem Catcher gefangen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Lesen, laufen, rufen und fangen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Ein absinkender Line Drive lässt die wenigste Zeit und die schwerste Entscheidung.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  10. Lautes Rufen sagt den Mitspielern, wer den Ball nimmt, und verhindert Zusammenstöße.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Test 8Die Pitching-BewegungTest machen

  1. Der Windup ist die volle Wurfbewegung des Pitchers, meist bei leeren Bases benutzt.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Der Stretch ist eine schnellere Wurfbewegung, die Läufer näher an ihrer Base hält.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  3. Ein langer Windup gibt Läufern Zeit zum Stehlen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  4. Pitcher versuchen, jeden Wurf vom selben Punkt loszulassen, damit der Schlagmann sie nicht unterscheiden kann.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  5. Setzt der vordere Fuß in Richtung Platte auf, bleibt der Wurf auf Linie.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Nach dem Durchschwung wird der Pitcher zum Feldspieler.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Ein Sidearmer schwingt den Arm etwa waagerecht zum Boden.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Beinhub, Schritt, Rotation, Abwurf und Durchschwung.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Ein Submarine-Pitcher lässt den Ball nah am Boden los.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  10. Der Beinhub sammelt das Gewicht des Pitchers, bevor er schreitet.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Test 9Das Laufen der BasesTest machen

  1. Hart durch die Base zu laufen bietet bei einem knappen Spiel die beste Chance.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Ein Läufer schwenkt vor der Base aus, um scharf zur nächsten abbiegen zu können.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  3. Das Berühren der inneren Ecke ergibt den kürzesten Weg zur nächsten Base.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  4. Die Coaches an der First und Third Base winken Läufer weiter oder halten sie auf.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  5. Bei einem gefangenen Flugball muss der Läufer beim Fang auf seiner Base sein, bevor er vorrücken darf.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Ein Läufer stiehlt, indem er zur nächsten Base läuft, während der Pitcher wirft.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Bei zwei Outs beendet jeder Fang das Inning, daher haben Läufer beim Loslaufen nichts zu verlieren.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Den Schläger fallen lassen, die First umrunden, die Second berühren und dort bleiben.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Die Third ist eine Base von Home entfernt, die Second zwei, die First drei, und der Schlagmann hat alle vier vor sich.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  10. Ein Vorsprung verkürzt die Strecke zur nächsten Base.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Test 10Das SlidenTest machen

  1. Das Sliden stoppt den Runner an der Base und macht ihn zu einem kleineren Ziel.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  2. Beim Feet-first-Slide erreichen die Beine die Base zuerst.

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  3. Beim Headfirst-Slide sind Hände und Kopf dort, wo die Füße der Fielder und die Tags sind.

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  4. Der Runner slidet und steht in einer Bewegung wieder auf, bereit weiterzulaufen, falls der Ball entwischt.

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  5. Der Hook Slide schwingt vom Tag weg und hakt die Base mit einem Fuß ein.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  6. Wer zu spät beginnt, rammt die Beine in die Base; wer zu früh beginnt, bleibt kurz davor stehen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  7. Ein Runner darf über die First Base hinauslaufen, daher ist Durchlaufen meist schneller als Sliden.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen

  8. Laufen, fallen lassen, mit den Beinen voran, die Base berühren.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

  9. Anfänger lernen zuerst den Bent-leg Slide; Headfirst-Slides bergen das größte Risiko.

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  10. Der Bent-leg Slide, ein Bein unter das andere gefaltet, ist der erste Slide, den die meisten Spieler lernen.

    Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung

Quellen

Allgemeine Baseball-Fachliteratur, Material von WBSC und Ligen, Trainerhandbücher; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.

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