Saltar al contenido
Insporta Book
es

Fútbol · Nivel 7: Avanzado alto · Subnivel 7.77

Métricas de intensidad de la presión

10 tests · 100 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown

Leer los números detrás de la presión: el PPDA en contexto, los relojes de presión, las presiones, la contrapresión, la altura defensiva, el territorio, la intensidad de los duelos, correr sin balón, los paneles de control y las trampas de todos ellos.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1El PPDA en contextoHacer un test

  1. El artículo de Trainor presentó los pases por acción defensiva como una forma sencilla de comparar la intensidad con que presionan los equipos.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · recuerdo

  2. El estado del partido cambia el comportamiento: un equipo que protege una ventaja retrocede, deja pasar al adversario y registra así un PPDA más alto.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · aplicación

  3. Dar la vuelta a la métrica muestra cuánta presión afrontó un equipo cuando tenía el balón.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · aplicación

  4. Un partido contiene unas pocas docenas de acciones defensivas y un marcador; el promedio de una temporada es mucho más fiable.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · aplicación

  5. Un equipo que defiende mucho hará muchas entradas; dividir por los pases del adversario muestra con qué rapidez intervino.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · aplicación

  6. Las faltas cuentan como acciones defensivas en la mayoría de las versiones, por lo que más faltas reducen el PPDA sin ninguna presión adicional.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · aplicación

  7. Un equipo que conserva el balón da pocas fases de construcción al adversario, por lo que su PPDA se apoya en una muestra pequeña y atípica.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · aplicación

  8. La proporción solo significa algo cuando se compara entre partidos o equipos.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · aplicación

  9. Cuanto más necesita un equipo el balón, más presiona; las ventajas cómodas hacen bajar la presión y subir el PPDA.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · aplicación

  10. Un PPDA de 10 es normal donde la media es 10 y agresivo donde es 13, por lo que las cifras se comparan dentro de una misma liga.

    Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica · aplicación

Test 2Los relojes de Rangnick: presionar segundo a segundoHacer un test

  1. Los equipos de Rangnick aspiraban a recuperar la posesión en unos ocho segundos tras perderla.

    Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento · recuerdo

  2. La idea es atacar mientras el adversario sigue desorganizado por haber perdido el balón.

    Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento · recuerdo

  3. El reloj hacía visibles los segundos en los entrenamientos, de modo que recuperar y finalizar con rapidez se convirtió en un hábito.

    Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento · recuerdo

  4. Segundos después de una pérdida, el otro equipo está abierto para su propio ataque; unos segundos más y vuelve a estar organizado.

    Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento · aplicación

  5. Cronometrar cada intervalo entre pérdida y recuperación pone a prueba el principio directamente, en lugar de deducirlo de otras cifras.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  6. Recuperar el balón con rapidez depende de las distancias en el momento de la pérdida, no solo del esfuerzo posterior.

    Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento · aplicación

  7. Una vez pasado el momento, la persecución saca a los jugadores de su posición; el principio dice que en su lugar se retroceda al bloque.

    Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento · aplicación

  8. Toda la secuencia está pensada para producirse en bastante menos de medio minuto.

    Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento · aplicación

  9. El Barcelona de Guardiola aspiraba a recuperar el balón en unos seis segundos, los equipos de Rangnick en unos ocho, y luego a tirar a puerta en unos diez.

    Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento · recuerdo

  10. Ocho segundos para recuperarlo y unos diez más para culminar el ataque es el ritmo que Rangnick machacaba en los entrenamientos.

    Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento · aplicación

Test 3Presiones y éxito de la presiónHacer un test

  1. Se registra una presión cuando un defensa cierra sobre un jugador que recibe, conduce o suelta el balón, lo gane o no.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  2. Vincular las recuperaciones con la presión previa muestra qué presión consiguió realmente el balón.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  3. La tasa de éxito divide las presiones que llevaron a ganar el balón poco después entre todas las presiones.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  4. Un jugador que presiona solo fuerza pases, pero rara vez gana el balón; las recuperaciones llegan cuando los jugadores de detrás también cierran las opciones.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  5. Un equipo que defiende durante la mayor parte de un partido presionará más a menudo simplemente porque tiene más oportunidades.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  6. Cerrar sobre el balón dejando abiertas las líneas de pase produce presiones en la hoja de estadísticas y ocasiones para el adversario.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  7. Las mejores presiones no siempre ganan el balón por sí mismas; empujan el pase hacia donde el siguiente defensa puede cogerlo.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  8. Se atribuye la presión aunque otro jugador sea quien haga la recuperación.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  9. Ganar el balón es lo mejor, forzar un despeje improvisado es lo siguiente, y que el rival la supere con un pase es una presión fallida.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  10. Una presión solo requiere cerrar desde cerca; no necesita contacto ni ganar el balón.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

Test 4Cifras de contrapresiónHacer un test

  1. Las presiones en los primeros segundos tras una pérdida se etiquetan por separado, lo que permite a los analistas medir la contrapresión.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  2. El recuento necesita ambos ingredientes: pérdidas ante las que reaccionar y el hábito de reaccionar de inmediato.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  3. Menos pérdidas significa menos ocasiones de contrapresionar; la tasa tras cada pérdida es la comparación más justa.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  4. Dividir por las posesiones perdidas muestra con qué frecuencia reacciona un equipo, sea cual sea su estilo.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  5. Las recuperaciones rápidas dependen de las distancias en el momento de la pérdida; los equipos compactos recuperan el balón con mucha más frecuencia.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  6. Las recuperaciones cerca del área penal rival se convierten en tiros en pocos pases, antes de que la defensa pueda reorganizarse.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  7. Comprometer jugadores con el balón deja espacio a su espalda si el adversario sale de los primeros segundos.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  8. Los datos recogen la pérdida, la contrapresión, la recuperación y el ataque rápido que sigue.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  9. Cada paso elimina un sesgo: primero el estilo, después la zona del campo donde se produjo la presión.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  10. StatsBomb etiqueta como contrapresiones las presiones realizadas en los cinco segundos siguientes a una pérdida.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

Test 5Altura de las acciones defensivasHacer un test

  1. La distancia media de las entradas, las intercepciones y otras acciones defensivas a la propia portería muestra dónde defiende el equipo.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  2. Unas acciones defensivas más altas significan que el equipo sale al encuentro del adversario antes, señal de una presión o un bloque más altos.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  3. La altura de la línea sale del seguimiento de las posiciones de los defensas; la altura de las acciones, de dónde se producen los eventos defensivos.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  4. Incluso los equipos de bloque bajo realizan entradas rápidas donde pierden el balón, lo que sube un poco su promedio.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  5. Defender arriba solo funciona si la línea y la presión se mueven juntas; de lo contrario, un balón a la espalda supera a ambas.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  6. Un mapa de acciones exitosas muestra si el equipo recupera el balón donde lo planea, y no solo a qué altura defiende.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  7. El estado del partido cambia la altura a la que defiende un equipo, así que los promedios de partidos desequilibrados requieren cautela.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  8. Cuanto más adelante empieza un equipo su presión, más lejos de su propia portería se producen sus acciones defensivas.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  9. El mapa convierte los datos de eventos en una imagen de dónde defiende y recupera el balón realmente el equipo.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  10. Las acciones defensivas del equipo B se producen mucho más cerca de la portería rival, rasgo de una presión más alta.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

Test 6Territorio más allá del field tiltHacer un test

  1. Cuenta cada pase o conducción que lleva el balón al último tercio, una medida básica del territorio ganado.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  2. Llegar al último tercio es habitual; llegar al área penal se acerca más a crear una ocasión real.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  3. Pocas entradas en contra significan que el adversario rara vez sale de su propio campo con el balón.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  4. Si se bloquea el pase corto, el adversario tiene que jugar en largo, y con frecuencia devuelve el balón.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  5. Un porcentaje bajo de pases completados en los primeros pases del adversario significa que la presión está alterando su construcción de juego.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  6. Un equipo puede instalarse en el campo rival y crear poco, mientras que un equipo de contraataque crea más.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  7. Un equipo que va por detrás en el marcador pasa de forma natural más tiempo en el campo contrario, lo que infla su territorio.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  8. Cada paso acerca el balón a una ocasión real; no todas las entradas conducen a la siguiente.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  9. Bloquear las opciones cortas obliga a un balón largo, y recuperarlo convierte la presión en posesión.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  10. La zona sombreada es el tercio de ataque; cada pase o conducción hacia ella es una entrada al último tercio.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

Test 7Intensidad en los duelosHacer un test

  1. Dividir los duelos, las entradas, las intercepciones y las faltas por el tiempo de balón del adversario muestra con qué agresividad se emplea un equipo.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  2. Un equipo que rara vez defiende realiza pocas acciones de disputa; las cifras por minuto muestran su intensidad cuando lo hace.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  3. El PPDA divide los pases por las acciones; la intensidad de disputa divide las acciones por los minutos, de modo que ambos pueden ordenar de forma distinta a los equipos.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  4. Las faltas cuentan como disputas, así que una cifra alta puede significar agresividad torpe además de buena presión.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  5. La intensidad se refiere a la frecuencia con que un equipo se emplea, no a dónde; los equipos de bloque bajo pueden ser muy combativos en su propio tercio.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  6. Un número indica con qué frecuencia se emplea un equipo, el otro dónde; una presión alta destaca en ambos.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  7. El planteamiento de un nuevo entrenador, la fatiga o las lesiones pueden reducir la frecuencia con que un equipo entra en las disputas.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  8. La tasa por minuto es lo que hace comparables a equipos con distinta posesión.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  9. Cuantas más veces entra un equipo en duelos cuando el adversario tiene el balón, más alta es la cifra.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  10. El equipo B se emplea más a menudo por minuto de posesión del adversario, que es lo que mide la intensidad de disputa.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

Test 8Sprints y carrera a alta velocidad sin balónHacer un test

  1. Normalizar por el tiempo sin posesión permite comparar a un equipo que presiona con otro que simplemente defiende mucho.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  2. La visión por computador de SkillCorner sigue a los jugadores visibles en las imágenes de la retransmisión y ofrece datos de ligas sin sistemas en el estadio.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · recuerdo

  3. La cámara sigue el balón, así que algunos jugadores quedan fuera de plano y sus posiciones deben estimarse.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  4. Liderar la presión significa esprints repetidos sobre defensas y guardametas, lo que domina sus datos de carrera.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  5. Una caída al final de los partidos es una señal habitual de que el plan de presión no puede sostenerse durante noventa minutos.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  6. Muchos esprints que no ganan ningún balón son un esfuerzo desperdiciado; las dos fuentes juntas muestran el esfuerzo y el resultado.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  7. Parte de la carrera es presión elegida; parte es ser arrastrado de un lado a otro por un equipo mejor.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  8. Los datos de eventos cubren casi todas las ligas profesionales; el seguimiento por retransmisión se está extendiendo; los datos de los chalecos propios de un club se quedan en casa.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  9. El esprint es solo la mitad del trabajo; el ángulo de la carrera decide adónde va el balón después.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  10. El seguimiento por retransmisión solo necesita las imágenes de televisión, que existen para casi todas las ligas televisadas.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

Test 9Leer un panel de presiónHacer un test

  1. La presión está ganando el balón; el problema es convertir las recuperaciones en tiros.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  2. Un equipo puede mantener un bloque alto y cortar líneas de pase sin realizar muchas acciones, lo que da un PPDA alto pese a defender arriba.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  3. Las recuperaciones en campo rival solo importan si conducen a ocasiones, por lo que ambas cosas se leen juntas.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  4. Un PPDA de 9 frente a un equipo puntero en el juego de pase puede significar más que un PPDA de 7 frente a uno en apuros.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  5. Una presión agresiva cambia recuperaciones por riesgo; el panel necesita las ocasiones concedidas cuando la presión falla.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  6. Un promedio de cinco o diez partidos suaviza el ruido de los partidos individuales y muestra las tendencias reales.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  7. Una racha contra equipos de construcción débil puede inflar las cifras de presión sin ningún cambio real.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  8. Primero el contexto, después el esfuerzo, la recompensa y el coste; saltarse el primer paso lleva a conclusiones falsas.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  9. Cada pregunta depende de la anterior; una presión puede superar las dos primeras y fallar en la tercera.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  10. La presión ya gana el balón arriba con frecuencia; casi ninguna de esas recuperaciones se convierte en tiros.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

Test 10Dónde engañan las métricasHacer un test

  1. El PPDA mide con qué frecuencia sale al paso un equipo, no lo que ocurre cuando se le supera con el juego de pase.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  2. Los calendarios difieren; una racha de equipos flojos en el pase infla las recuperaciones y las pérdidas.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  3. Jugar con diez suele significar replegarse, y jugar contra diez significa enfrentarse a un bloque bajo.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  4. Las definiciones de presiones, duelos y recuperaciones varían, por lo que no deben mezclarse cifras de distintos proveedores.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  5. Una métrica que se convierte en objetivo deja de medir aquello para lo que se creó; la presión debe servir al plan de juego.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  6. La intensidad, la altura, el resultado y el coste necesitan cada uno una medida, y leer solo una induce a error.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  7. Si los rivales dejan de jugar en corto contra él, hay menos construcciones que presionar y menos recuperaciones que registrar.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  8. Los números son un punto de partida; el vídeo y el contexto deciden lo que significan realmente.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  9. El tamaño de la muestra y el contexto van antes que la interpretación, y el vídeo confirma o corrige lo que sugieren los datos.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

  10. Un PPDA bajo muestra el esfuerzo de presión; las ocasiones en contra muestran lo que ocurre cuando esa presión es superada.

    Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner) · aplicación

Fuentes

IFAB Laws of the Game / reglamentos e informes técnicos de la FIFA y la UEFA / definiciones de Opta y StatsBomb / bibliografía de entrenamiento / investigación revisada por pares

  • Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner)81
  • PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica10
  • Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento9