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Fútbol sala · Nivel 4: Intermedio · Subnivel 4.2

Encadenar rotaciones

10 tests · 100 datos · actualizado el 15 de octubre de 2026 · markdown

Este subnivel enseña cómo un 4-0 mantiene su forma mientras los jugadores circulan: la rotación del tercer hombre (pasar, desocupar el espacio, un compañero llena por detrás) y el tercer hombre que llega tarde y al que la defensa ha dejado de seguir; la Y que divide una vía central en dos y la L que corre en línea recta y luego en cuadro hacia la esquina; el ocho para una circulación sostenida y de bajo riesgo y cuándo salir de él; las carreras paralelas (rápidas, rectas, por el mismo carril, previsibles) frente a las diagonales (a través de la defensa, hacia la portería, más difíciles de seguir, y legales por detrás porque en el fútbol sala no hay fuera de juego); y el oficio que hace funcionar cualquier rotación: ajustar la carrera al pase, el señuelo que mueve a un marcador en lugar de recibir, y mantener a un jugador en el segundo palo para que un cambio de orientación o un pase atrás tengan un rematador; los tests 6-10 añaden el ala invertido y el corte hacia dentro, la rotación tras pasar el balón al pívot, rotar frente al marcaje al hombre, carriles, zonas e intercambios, y el ritmo y el cambio de orientación del juego.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1La rotación del tercer hombreHacer un test

  1. Una rotación es un intercambio continuo: el pasador abandona su posición y otro jugador se desplaza para mantener intacta la disposición.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  2. El pase es la señal para que el pasador abandone su zona, dejándola libre para un compañero y manteniendo la circulación.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  3. Si una zona abandonada queda vacía, el 4-0 se desmorona, por lo que la rotación solo funciona cuando siempre hay alguien que ocupa el hueco por detrás.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  4. La idea del tercer hombre es que la defensa se compromete con las dos primeras acciones, dejando sin marcar a un jugador que llega tarde para recibir.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  5. El movimiento constante obliga a los defensores a reajustarse sin cesar, y cada reajuste puede dejar un hueco que el ataque puede aprovechar.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  6. Las rotaciones solo son útiles si el equipo se mantiene abierto; agruparse permite a la defensa cubrir a varios atacantes a la vez.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  7. Cuando dos jugadores ocupan una zona, otra queda sin hombre, y la defensa puede presionar el área congestionada mientras cubre el hueco.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  8. Una rotación en 4-0 es un ciclo continuo y no un simple intercambio, sostenido para mantener en movimiento a la defensa.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  9. La rotación es un medio, no un fin; cuando crea una apertura real, el equipo debe aprovecharla en lugar de seguir circulando.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  10. El objetivo de rotar es perturbar la estructura defensiva, no moverse por moverse, para que se pueda atacar un hueco.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

Test 2La Y y la LHacer un test

  1. En una rotación en Y, el camino central se bifurca y da al portador del balón dos opciones hacia delante donde antes había una.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  2. La Y es una rotación del tercio de ataque que crea dos líneas de pase hacia delante en dirección al jugador adelantado o a su alrededor.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  3. La L es un movimiento en dos partes: un tramo recto hacia abajo o en diagonal, y después un cambio en ángulo recto hacia el espacio.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  4. El jugador que llega a la esquina ofrece una opción de pase corto y saca a un marcador del espacio central para que otros ataquen.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  5. La recompensa de la carrera hacia la esquina es el balón devuelto a la zona central que los defensores acaban de abandonar.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  6. La L es el patrón de recto y luego en escuadra que lleva a un jugador a la esquina; la Y es un movimiento central de bifurcación.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  7. La mariposa es una pareja abierta que intercambia posiciones continuamente para retener y reciclar el balón por su lado.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  8. La carrera de repliegue convierte a un jugador de banda en un pívot temporal que suelta el balón hacia el lado contrario para que uno de la pareja opuesta corra hacia delante.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  9. Todo el propósito de la Y es crear una segunda opción central, de modo que el defensor no debe comprometerse del todo con la primera.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  10. Cada una es un movimiento ensayado cuyo valor está en adónde arrastra a un defensor, no en la carrera en sí.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

Test 3El ocho y la circulación sostenidaHacer un test

  1. En el 8, dos o tres jugadores circulan continuamente por trayectorias que se cruzan y dibujan un ocho.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  2. El 8 es un patrón de grupo reducido de dos o tres jugadores, no un movimiento de todo el equipo.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  3. La circulación sostenida conserva el balón mientras los defensores persiguen, con el objetivo de provocar un descuido de concentración o un paso cansado.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  4. La circulación de bajo riesgo del 8 es la adecuada para proteger una ventaja al final del partido, cuando retener el balón importa más que atacar con él.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  5. La circulación existe para crear exactamente este momento, de modo que un descuido de un marcador debe atacarse de inmediato.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  6. El manual señala que la posesión solo ayuda si un equipo la aprovecha; una circulación interminable permite que la defensa se acomode.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  7. El manual cita ese lado para mostrar que dónde y cómo se pasa importa más que el mero volumen de posesión.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  8. El manual afirma que la posesión solo es beneficiosa si un equipo la aprovecha centrándose en la producción ofensiva.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  9. La circulación solo presiona a una defensa si al menos un jugador está preparado para atacar el espacio en el momento en que aparece.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  10. La postura del manual es que una posesión retenida pero no utilizada no merece la pena; lo que cuenta es la producción.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

Test 4Carreras paralelas y diagonalesHacer un test

  1. Un balón paralelo viaja en línea recta por la banda, en el carril del propio pasador, sin cruzar carriles.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  2. Un balón diagonal cambia de carril en su avance, cortando la defensa en lugar de correr junto a ella.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  3. La paralela es un balón rápido y directo que ataca el espacio a la espalda por el mismo lado en el que ya está el pasador.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  4. Un balón recto y previsible a una franja estrecha junto a la línea facilita la lectura a un defensor que cubre.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  5. Un balón en ángulo a través de la línea defensiva divide a los defensores que cubren y es más difícil de seguir que uno que corre paralelo a ellos.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  6. La Regla 11 existe solo para establecer que en el fútbol sala no hay fuera de juego, de modo que un jugador que corre más allá de la defensa puede recibir libremente.

    Fuente: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Regla 11 · aplicación

  7. Con espacio por fuera y jugadores por dentro, el balón paralelo recto aprovecha el espacio que realmente está disponible.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  8. Los huecos entre defensores abiertos son exactamente lo que una carrera en diagonal a través de la línea defensiva está diseñada para aprovechar.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  9. La tercera opción de apoyo que enumera el manual es que los compañeros se muevan para formar un triángulo alrededor del balón.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  10. Si un equipo juega siempre un solo tipo, la defensa se coloca para ello; dominar ambos mantiene impredecible al jugador que corre.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

Test 5El momento justo, el señuelo y el segundo paloHacer un test

  1. Llegar pronto permite que el marcador se recupere; llegar tarde cierra la ventana; la carrera se cronometra con el propio pase.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  2. La carrera está ligada al pase, de modo que la rotación se mantiene sincronizada a medida que se mueve el balón.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  3. El valor del señuelo es el espacio que abre al alejar a un defensor; el señuelo no es el destinatario previsto.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  4. El señuelo es el jugador cuya tarea era despejar a un marcador; el compañero que recibió en el espacio libre es el objetivo.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  5. Si todos los jugadores rotan hacia el lado del balón, nadie ataca un balón servido a través de la portería, por lo que se mantiene ocupado el segundo palo.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  6. Sin ningún jugador que ocupe el segundo palo, el pase atrás no tiene rematador y se desperdicia una ocasión de gol.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  7. El manual une el ataque al segundo palo con el juego por banda en superposición para permitir un cambio rápido una vez que el pívot tiene el balón.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  8. Una carrera temprana permite que el defensor se ajuste y cierre el espacio, de modo que la ventana a la que apuntaba la rotación ha desaparecido.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  9. Si un marcador no sigue al señuelo, el espacio no se abrió, pero el señuelo, ahora sin marca, es en sí mismo una opción de pase.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  10. El manual subraya que los jugadores sin balón importan más que el portador; una rotación vive o muere por su movimiento.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

Test 6El ala invertido y el corte hacia dentroHacer un test

  1. Jugar con un extremo por su lado débil pretende que ataque hacia dentro sobre su pierna más fuerte, donde se abren tanto un tiro como un pase a través del terreno de juego.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  2. Muestra la línea con el balón por fuera, pero su pierna más fuerte está por dentro; un defensor que se compromete en exceso con cualquiera de las dos opciones le deja la otra.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  3. Un extremo por su lado natural ataca rápido por la banda, presionando a la defensa al arrastrar a un defensor hacia el primer palo y dejar expuesto el segundo.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  4. Si ambos extremos siguen cortando hacia dentro, las líneas de banda se vacían; las carreras en superposición de los compañeros, que el manual pide en las zonas de banda, mantienen la amplitud.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  5. Se describe a los extremos como extremadamente hábiles en los uno contra uno, utilizados para abrir la estructura defensiva y desestabilizarla.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  6. Un extremo invertido quiere cortar hacia dentro sobre su pierna más fuerte, así que el defensor orienta el cuerpo para mantenerlo por fuera y obligarlo a usar la más débil.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  7. Las consignas del manual piden carreras en superposición en las zonas de banda y extremos que corten hacia dentro; la superposición castiga al defensor que sigue al extremo hacia dentro.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  8. Ir primero hacia fuera atrae al defensor; cortar de nuevo hacia dentro abre entonces el ángulo para la pierna más fuerte.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  9. La superposición convierte el problema de un defensor en el de dos; a cualquiera de los jugadores que siga, el otro queda libre.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  10. B está por dentro, hacia el centro y la portería, donde un jugador zurdo por la derecha puede abrir su pierna más fuerte. A va recto por la línea, el camino de un extremo natural, C va hacia atrás y D solo en horizontal.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

Test 7Tras pasar el balón al pívotHacer un test

  1. La consigna del manual es hacer hincapié en atacar el segundo palo y en el juego por banda en superposición, de modo que el juego pueda cambiarse con rapidez después de que el balón haya entrado al pívot.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  2. Ser paciente con la posesión, dice el manual, ayuda a crear situaciones en las que el pívot puede ser más eficaz.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  3. Una descarga se juega de primera a la zancada de un compañero que corre hacia ella, para que pueda tirar o pasar de cara al juego.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  4. El pasador es el primer candidato para la descarga; moverse después del pase da al pívot una opción de devolución y arrastra consigo a un defensor.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  5. Un pívot que descarga y se queda quieto es fácil de marcar; girarse y atacar el espacio lo convierte en una amenaza para el balón de vuelta o para un rechace.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  6. Los defensores son atraídos hacia el pívot cuando este recibe, lo que deja libre el lado contrario para un cambio rápido hacia el jugador en superposición o el del segundo palo.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  7. El valor del pívot es el de una pared contra la que rebotar; si los compañeros no se mueven después de servirle, queda solo frente a su marcador sin opción de descarga.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  8. El pase al pívot atrae a la defensa; las carreras por banda y al segundo palo se hacen mientras esta se cierra sobre él, de modo que su descarga encuentra a un jugador libre.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  9. El contacto le dice al pívot exactamente dónde está el defensor; lo usa para rodearlo y girarse, y por eso el manual pide a los defensores que se mantengan lo justo a distancia para ver el balón.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  10. La A es el segundo palo, en el lado contrario al balón, que es la carrera que pide el manual tras un balón al pívot. La B es el primer palo, junto al balón, la C está detrás del 9 y la D está muy atrás, en la propia mitad del blanco.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

Test 8Rotar frente al marcaje al hombreHacer un test

  1. Un marcador al hombre va adondequiera que va su jugador, de modo que cada carrera de rotación mueve también a un defensor y abre el espacio que este guardaba.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  2. Los atacantes estáticos dan a los marcadores al hombre un objetivo fijo; sin movimiento, nunca se crea espacio para un pase.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  3. La carrera se hizo para vaciar el centro; el valor está en el espacio que dejaron los dos jugadores, al que un compañero puede conducir o pasar.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  4. Un marcador al hombre reacciona a su jugador; un cambio brusco de ritmo o de dirección gana la distancia de separación necesaria para recibir.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  5. Un defensor que sigue a su jugador a través de los carriles marca a un hombre; el que lo traspasa a un compañero marca una zona.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  6. Las carreras cruzadas hacen que también se crucen los caminos de los marcadores; uno puede quedar bloqueado, o deben decidir en una fracción de segundo si cambian, lo que a menudo deja libre a un hombre.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  7. Si todos los jugadores que corren van hacia el balón, sus marcadores van también y el área en torno al balón se llena; las buenas rotaciones se alejan también de él hacia espacios vacíos.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · recuerdo

  8. La carrera aleja al marcador; el espacio aparece solo cuando ambos se han ido, y el portador del balón lo utiliza.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  9. La carrera lenta tranquiliza al marcador; la parada repentina y el arranque ganan la separación que necesita el pase.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  10. El 6 del equipo gris se ha ido con el 10 hacia la línea de banda lejana, así que el carril central delante del 4 está ahora vacío. Contra el marcaje al hombre, carreras como esta se hacen para alejar a un defensor del espacio que utilizará un compañero. En el fútbol sala no hay fuera de juego.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

Test 9Carriles, zonas e intercambiosHacer un test

  1. El terreno de juego se divide en tres zonas verticales de 5 x 40 m, 10 x 40 m y 5 x 40 m, un carril estrecho en cada banda y uno ancho por el centro.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  2. La zona central contiene un uno contra uno más un comodín que juega para el equipo con posesión.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  3. La primera regla del ejercicio es que los jugadores deben permanecer en sus zonas en todo momento; las variantes les permiten después intercambiarse.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  4. Cuando los defensores deben seguir a su jugador a otro carril, cada intercambio saca a un defensor de su zona, que es el efecto para el que se utilizan los intercambios.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  5. Los defensores en zona traspasan al jugador que corre al compañero en cuya zona entra, de modo que el intercambio no deja a nadie libre.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  6. Utilizar a los guardametas como jugadores neutrales les da la oportunidad de practicar el juego de cinco, como portero-jugador.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  7. Cada cambio de carril obliga a un traspaso entre dos defensores en el momento en que el jugador cruza; un traspaso tardío o poco claro lo deja libre.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  8. El marcaje en zona responde a un intercambio pasándose a los jugadores que corren: los defensores se quedan en su sitio y toman a quien entre en su zona.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  9. El ejercicio parte de carriles fijos, pasa a intercambios dentro de una mitad, después hace que los defensores sigan al jugador que se intercambia y termina en un partido limitado a cinco contra cinco en una mitad.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  10. Los números 8 y 6 del equipo gris mantienen sus zonas, así que deben tomar a quien entre ahora en ellas: el 8 toma al 10, y el 6 toma al 7. Perseguir a sus hombres originales dejaría ambas zonas vacías en mitad del intercambio.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

Test 10Ritmo y cambio de orientación del juegoHacer un test

  1. La circulación solo desequilibra un bloque cuando el balón se mueve más rápido de lo que la defensa puede desplazarse y los jugadores se mueven para abrir nuevas líneas; un pase lento y estático permite que el bloque se deslice con él.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  2. Una consigna para la construcción con oposición es jugar pases firmes y rápidos para crear huecos en la línea defensiva.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  3. Desbloquear el bloque, en palabras del manual, viene de cambiar el juego con rapidez, rotar las posiciones y sacar al adversario de su posición.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  4. Cuide el balón, dice el manual, y corra riesgos solo cuando la probabilidad de marcar sea mayor que la de encajar un gol.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  5. El manual dice que un ritmo alto, con los jugadores en movimiento en todo momento, ayuda a un equipo a hacer progresar el juego a través de los tercios; la defensa dispone de menos tiempo para recuperar su disposición.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  6. Sin presión sobre el balón, los compañeros deben ofrecer opciones de pase más largas para estirar al adversario y abrir el terreno de juego.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · recuerdo

  7. Un cambio de orientación funciona porque la defensa se ha movido; jugado de inmediato, llega al lado contrario antes de que el bloque pueda deslizarse.

    Fuente: Entrenamiento general de fútbol sala · aplicación

  8. El primer lado atrae al bloque; el cambio debe ser firme y temprano para que el jugador del lado contrario tenga tiempo con el balón antes de que la defensa se recupere.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  9. El manual pide pases firmes y rápidos y rotación; los pases firmes por sí solos ya mueven el bloque, mientras que los pases lentos a jugadores estáticos le permiten desplazarse cómodamente con el balón.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

  10. Los cuatro jugadores del equipo gris se han desplazado al lado donde el 4 tiene el balón, dejando solo al 11 en el lado contrario. Un cambio firme y rápido hacia él ataca el espacio antes de que el bloque pueda deslizarse de vuelta.

    Fuente: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11 · aplicación

Fuentes

FIFA Futsal Coaching Manual (2025), capítulo 11 (Futsal tactics), para el material de sistemas, rotaciones, presión y transiciones que abarca este nivel, completado con el conocimiento general bien establecido del entrenamiento de fútbol sala cuando el propio manual no concreta una cifra o una cláusula. Como en el Nivel 3, este material depende del criterio y no de la cita de una Regla.

  • Entrenamiento general de fútbol sala61
  • FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 1138
  • FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26, Regla 111