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Tenis · Reglas de Tenis

Regla 26: Molestia

2 tests · 20 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown

Cuándo se molesta a un jugador: un acto deliberado del adversario da el punto al jugador molestado; un acto involuntario, o algo fuera del control del jugador que no sea un accesorio fijo permanente, supone que se repite el punto.

26.261Molestia

Molestia deliberada e involuntaria, cosas fuera del control del jugador y los casos de la Regla.

Test 1Deliberada e involuntariaHacer un test

  1. Una molestia deliberada cuesta el punto al adversario.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · aplicación

  2. Un acto involuntario del adversario supone repetir el punto.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · recuerdo

  3. Algo fuera del control del jugador, que no sea un accesorio fijo permanente, lleva a repetir el punto.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · aplicación

  4. Los actos deliberados ganan el punto; los involuntarios llevan a repetirlo.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · recuerdo

  5. Gritar a propósito es una molestia deliberada.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · aplicación

  6. Los actos accidentales del adversario dan lugar a repetir el punto; los deliberados hacen perderlo.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · recuerdo

  7. Los accesorios fijos permanentes quedan excluidos de la regla de la molestia.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · recuerdo

  8. El punto ganado, el punto repetido y ninguna molestia en absoluto.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · recuerdo

  9. Un acto deliberado da el punto al jugador contra quien iba dirigido.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · aplicación

  10. Un acto involuntario del adversario lleva a repetir el punto.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 · aplicación

Test 2Los casos de la ReglaHacer un test

  1. Un doble golpe accidental no se trata como una molestia.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 1 · recuerdo

  2. Un jugador no puede detener el juego en nombre del adversario.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 2 · aplicación

  3. Un pájaro está fuera del control del jugador, así que se repite el punto.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 3 · aplicación

  4. Una pelota que está desde el principio en el propio lado del jugador no es una molestia.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 4 · aplicación

  5. Los compañeros pueden colocarse en cualquier lugar de su lado; una molestia se juzga según la regla de la molestia.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 5 · recuerdo

  6. Los compañeros pueden colocarse en cualquier lugar, pero una molestia se sigue juzgando como tal.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 5 · recuerdo

  7. Una pelota que viene de fuera escapa al control del jugador; una que está en su lado desde el principio no es una molestia.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 4 · aplicación

  8. Un pájaro está fuera del control del jugador.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 3 · aplicación

  9. Detener el juego en nombre de otro cuesta el punto.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 2 · aplicación

  10. Los compañeros del servidor y del restador pueden colocarse en cualquier lugar de su propio lado de la red.

    Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 5 · aplicación

Fuentes

ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26 con Casos 1-5 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

  • ITF Rules of Tennis 2026, Regla 2610
  • ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 53
  • ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 22
  • ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 32
  • ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 42
  • ITF Rules of Tennis 2026, Regla 26, Caso 11