Pesapall · Tase 4: Kesktase · Alamtase 4.2
Kaitsekombinatsioonid
10 testi · 100 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown
Kaitsemängud on seatud mängud, mille võistkond enne söötu kuulutab, et peatada ründe taktikat: bunti kaitse, pickoffid, rundown'id, tahtlikud vabapääsud ja erilised asetused. Kõik sõltub sellest, et iga väljakumängija teab plaani, sest kui seda teab vaid üks mängija, jääb pesa tühjaks või vise läheb metsikult.
Wheel play seob kõige rohkem väljakumängijaid: sacrifice bunti peale tormavad mõlemad äärmised ja shortstop pöörleb kolmandale, eesmärgiga esimene jooksja välja visata. Esimese ja kolmanda pesa varguse vastu võib väljakumängija astuda teise pesa ette, vise katkestada ja kolmanda pesa jooksjat kontrollida. Hea rundown lõpeb ühe viske ja põletusega, sest vähem viskeid tähendab vähem võimalusi metsikuks viskeks. Söötja kolmas pesa vabastamine, mis jooksjat välja ei vii, on bok. Neli sõrme kohtunikule saadavad lööja esimesele pesale ilma söötudeta, mis on mõistlik vaba pesa, ohtliku lööja ja nõrgema järgmise korral. Squeeze'i vastu annab pitchout palli ära, et bunt oleks välistatud. Infield fly reegel takistab väljakumängijal pop-upi tahtlikult maha pillamist ning maha kukkunud kolmas õige sööt jätab lööja vabaks joosta, kuni ta põletatakse või välja visatakse. Andmepõhised shift'id kasvasid 2010. aastatel, neile järgnesid nelja tagaväljakumängijaga asetused ja MLB piiras shift'i 2023. aastal.
Allpool olevad faktid käsitlevad wheel play'd, esimese ja kolmanda pesa kaitset, pickoffe, rundown'e, tahtlikke vabapääse, squeeze'i, hidden-ball trick'i, äärmuslikke asetusi, infield fly'sid ja mängu lõpu valikuid.
Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.
Test 1Wheel playTee test
Kui mõlemad nurgamängijad tormavad ette, loodab kaitse saada juhtjooksja.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Lühipeatuse mängija pöörab kolmandale baasile, kui kolmanda baasi mängija tormab ette.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kui esimese baasi mängija tormab ette, katab teise baasi mängija esimese.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Eesmärk on ohvribuntil visata juhtjooksja kolmandal baasil välja.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kui kõik liiguvad, võib bunti asemel löök leida tühje alasid.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Teine baas jäetakse lahti; kaitse panustab juhtjooksja saamisele.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Ettetormav kolmanda baasi mängija võib visata kolmandat baasi katvale lühipeatuse mängijale.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Lühipeatuse mängija varajane start käivitab wheel'i.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Wheel play seob kõige rohkem väljakumängijaid.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Nurgamängijate ettetormamine ja lühipeatuse mängija pöördumine kolmandale baasile on wheel.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 2Esimese ja kolmanda baasi varastuse kaitsmineTee test
Kaitse võtab riski, et saada teisel baasil väljaminek.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Väljakumängija astub teise baasi ette, püüab viske ja hoiab kolmanda baasi jooksjat paigal.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Teesklus võib tabada kolmanda baasi jooksja koduplaadi poole kaldumas.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Hilja tihedas mängus on esmatähtis takistada kolmanda baasi jooksja punkti.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Mäng kutsutakse enne viset, et kõik seda teaksid.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kui esimese baasi jooksja startib vara, võib viskaja astuda tagasi ja visata teisele.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kahe väljaga lõpetab kolmas väljaminek teisel baasil inningu enne punkti arvestamist.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Cut tabab kolmanda baasi jooksja koduplaadi poole startimas.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Läbivise annab kolmanda baasi jooksjale kõige selgema võimaluse.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Palli võtmine baasist enne annab võimaluse visata koduplaadile, kui jooksja startib.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 3Pickoff-mängudTee test
Kui viskaja näeb lühipeatuse mängija ja jooksja vahel valgusriba, võib ta visata teisele.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Viskaja pöörab ja viskab kindla loenduse peale, kui väljakumängija startib baasile.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kiire järsk vise pärast viset võib tabada suure teisese eelisega jooksja.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kui teab ainult üks, on baas tühi või läheb vise mööda.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kolmas taganemine, mis jooksjat välja ei vii, on balk.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Teades, et viskaja on piiratud, pikendavad jooksjad oma eeliseid.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Esimese baasi mängija libiseb jooksja selja taha ja püüdja viskab sinna.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Viskaja reageerib jooksja ja väljakumängija vahelisele august.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Viskaja on esimesele lähim; püüdja vise teisele on kõige pikem.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Jooksja selja taha hiilinud väljakumängija valmistab ette pickoffi teisel baasil.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 4Rundowni tehnikaTee test
Kui mäng läheb viltu, on ta vähemalt seal, kus alustas.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Vähem viskeid tähendab vähem võimalusi metsikuks viskeks.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kõva jooksmine sunnib jooksjat otsustama; palli näitamine aitab partnerit.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Külje peale astumine annab vaba viskekoridori.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Ligi liikumine lühendab jooksja ruumi; hüüdmine ütleb partnerile, millal visata.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Viskaja jookseb partneri selja taha ja teised täidavad koha.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Hea rundown lõpeb ühe viske ja puudutusega.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Aja ta tagasi, üks vise, puudutus.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Metsik vise loovutab baasi; lisavise lisab vaid riski.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Palli näitamine aitab vastuvõtjal viske ajastada.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 5Tahtlik walk taktikanaTee test
Jooksja esimesel baasil loob force'i rohkematel baasidel.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Märguanne kohtunikule saadab lööja esimesele baasile ilma viseteta.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Täidetud baaside korral ei jää viskajale eksimisruumi.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Viskaja ei viska midagi löödavat, kuid ei anna walk'ist märku.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kõige ohtlikumast nuiast möödapääs võib olla lisajooksja väärt.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Jooksja lisamine võib muuta lisamehe võidupunktiks.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Viskajad kartsid Bondsi nii väga, et ta püstitas sel aastal rekordi.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Baaside täitmine loob force-mängu igal pool.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Vaba baas, ohtlik lööja ja tema taga nõrk lööja teevad walk'i mõistlikuks.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Neli sõrme kohtunikule tähendavad tahtlikku walk'i.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 6Squeeze'i vastu kaitsmineTee test
Kõrge ja lähedane vise või pitchout teeb buntimise väga raskeks.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Varajane start annab viskajale võimaluse visata pall, mida ei saa buntida.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Püüdja püüab selle seistes ja puudutab koju jooksvat jooksjat.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kui bunt on lähedal, võib ta jooksjat ise puudutada.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Lähemal olevatel väljakumängijatel on buntil parem võimalus.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kui jooksja ei startinud, on kindel väljaminek esimesel baasil mäng.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Oletuse põhjal pitchout'i viskamine annab palli ära; eksimine annab punkti.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kättesaamatu vise muudab squeeze'i väljaminekuks koduplaadil.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Pitchout annab palli ära, et tagada bunti puudumine.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Planeeritud vise koduplaadist mööda püüdja jaoks on pitchout.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 7Peidetud palli trikkTee test
Treener näeb, kus pall on.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Peidetud palli trikk on kõige haruldasem.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 8Äärmuslikud paigutusedTee test
Mõne pull-lööja vastu kasutasid meeskonnad nelja äärevälja mängijat.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Õhupalli pull-lööjad karistavad tühja sisevälja kohta harva.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Sisevälja mängijad peavad viske ajal olema ka mullal.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Sisevälja mängija viimine äärevälja pole keelatud, kuigi sisevälja piirangud kehtivad endiselt.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Vaid kolme sisevälja mängijaga leiavad maapallid auke.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Madalal olevad äärevälja mängijad saavad pehmeid liner'eid püüda ja koju visata.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Äärevälja mängija tuleb sisevälja.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Viis, neli ja kolm sisevälja mängijat.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Andmepõhised nihked levisid 2010. aastatel, neljamehelised äärevälja järgnesid ja MLB piiras nihet 2023. aastal.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Neli väljakumängijat äärevälja moodustavad neljamehelise äärevälja.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 9Infield fly ja maha kukkunud pallidTee test
Just seda infield fly reegel takistabki.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Palli mahalaskmine ja aeglase jooksja force'imine võib jätta esimesele aeglasema jooksja; meeskonnad kaaluvad seda harva.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kui baasidel on jooksjad ja alla kahe väljaminekut, loetakse tahtlik mahaviskamine väljaminekuks.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Lööja võib joosta, seega peab püüdja väljaminekut lõpetama.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Maha kukkunud kolmas strike vaba esimese baasi korral annab lööjale võimaluse baasile jõuda.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Püüa kõigepealt, siis otsi ekslevaid jooksjaid.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Lööja on väljas, kuid pall on mängus ja jooksjaid saab topeltväljaminekuga baasilt ära võtta.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Võta pall kätte, siis viska esimesele väljaminekuks.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Infield fly on reegli järgi väljaminek; maha kukkunud kolmas strike nõuab ikkagi puudutust või viset.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Maha kukkunud kolmanda strike'i korral pole lööja väljas, kuni teda puudutatakse või välja visatakse.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 10Kaitseotsused mängu lõpusTee test
Paremad kindad kaitsevad väikest edu.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Pallide hoidmine joone ees takistab viigipunkti jõudmist teisele baasile.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Sügavad äärevälja mängijad muudavad doublid singleiks.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Ette tõmmatuna saavad nad maapalli peale koduplaadile visata.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Iga mängus olev pall võib ta punkti viia; strikeout ei saa.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Maapall võib anda kaks väljaminekut.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
See lükkab uue viskaja koha löömisjärjekorras kaugemale.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Viskaja, kinnas, siis paigutus.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Kui kolmandal baasil on jooksja ja alla kahe väljaminekut, võib kontakt ta punkti viia.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Parema väljakumängija saatmine mängu lõpus on kaitseasendus.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Mida inimesed küsivad
- Mis on pesapallis wheel play?
- Sacrifice bunti peale tormavad mõlemad äärmised eesväljakumängijad, shortstop pöörleb kolmandat katma ja teise pesa valvur katab esimest. Eesmärk on esimene jooksja kolmandal pesal välja visata, jättes teise vabaks.
- Kuidas rundown'i õigesti teha?
- Jookse kõvasti, et sundida jooksjat otsustama, näita palli partnerile ja lõpeta nii väheste viskega kui võimalik. Hea rundown lõpeb ühe viske ja põletusega.
- Kuidas tahtlikku vabapääsu märku antakse?
- Kaitse annab kohtunikule märku nelja sõrmega ja lööja läheb esimesele pesale ilma söötudeta. See kaotab nelja söödu riski, mis võivad metsikuks minna.
- Kuidas kaitse squeeze-mängu peatab?
- Kui jooksja startib vara, võib söötja visata kõrgele ja tihedalt või teha pitchouti, mis muudab bunti väga raskeks ja jätab jooksja kodupesal põletada. Kui jooksja ei startinud, on mäng kindel out esimesel pesal.
- Kas hidden-ball trick on lubatud?
- Jah, kui söötja ei võta söödupositsiooni ilma pallita, mis oleks bok. Väljakumängija hoiab palli ja põletab jooksja, kui see pesalt maha astub.
- Mida infield fly reegel takistab?
- See takistab väljakumängijal eesväljaku pop-upi tahtlikult maha pillamast: kui pesadel on jooksjad ja oute on vähem kui kaks, loetakse tahtlik mahapillamine outiks. Lööja on out, kuid pall on mängus ja jooksjaid võib double'iga välja visata.
- Millal tohib lööja maha kukkunud kolmanda õige söödu peale joosta?
- Kui esimene pesa on vaba, annab maha kukkunud kolmas õige sööt lööjale võimaluse pesale jõuda, nii et ta ei ole out enne, kui ta põletatakse või välja visatakse. Püüdja korjab palli üles ja viskab esimesele.
Allikad
Üldised pesapalliallikad, WBSC ja liigade materjalid, treeneri käsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.
- Üldine pesapalli teatmematerjal100