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Insporta Book
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野球 · レベル4:中級 · サブレベル 4.2

守備のプレー

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月28日 更新 · markdown

ホイールプレー、一・三塁の守り、けん制プレー、挟殺プレー、敬遠、スクイズ対策、隠し球、極端なシフト、インフィールドフライと落球、終盤の判断。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1ホイールプレーテストを受ける

  1. 両コーナーが突進することで、守備側は先頭走者を狙います。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. 三塁手が突進すると、遊撃手が三塁へ回ります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 一塁手が突進すると、二塁手が一塁をカバーします。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. 犠牲バントで三塁の先頭走者を刺すことを狙います。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. 全員が動いているため、バントの代わりに強振すれば空いたスペースを突けます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. 二塁は空きますが、守備側は先頭走者を刺すことに賭けます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. 突進した三塁手は、三塁に入った遊撃手へ送球できます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  8. 遊撃手の早いスタートがホイールプレーの始まりです。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. ホイールプレーは最も多くの野手を動かします。

    出典:野球一般資料 · 応用

  10. 両コーナーが突進し、遊撃手が三塁へ回るのがホイールプレーです。

    出典:野球一般資料 · 応用

テスト 2一、三塁の盗塁への守りテストを受ける

  1. 守備側は、二塁でアウトを取るためにリスクを受け入れます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. 野手が二塁の手前に出て送球を捕り、三塁走者を牽制します。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 偽投は、本塁に向けてリードを取っている三塁走者を刺せることがあります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. 接戦の終盤では、三塁走者の生還を防ぐことが最優先です。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. 全員がわかるように、プレーは投球前にコールされます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. 一塁走者が早くスタートすれば、投手は足を外して二塁へ送球できます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. 2死なら、二塁で3つ目のアウトを取れば、得点が入る前に攻守交代となります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  8. カットは、本塁へスタートした三塁走者を刺します。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. スルーは、三塁走者に最も明確な得点の機会を与えます。

    出典:野球一般資料 · 応用

  10. 塁の手前で捕球すれば、走者がスタートしたときに本塁へ送球できます。

    出典:野球一般資料 · 応用

テスト 3牽制プレーテストを受ける

  1. 投手は、遊撃手と走者の間に隙間が見えたとき、二塁へ送球できます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. 野手が塁へ動くのに合わせて、投手が決めたカウントで振り向いて送球します。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 投球後の素早い送球で、大きな二次リードを取った走者を刺せることがあります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. 片方しか知らなければ、塁は空いているか、送球が大きくそれます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. 走者をアウトにできない3回目のプレート外しは、ボークになります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. 投手が制限されていると知っているので、走者はリードを広げます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. 一塁手が走者の背後に回り込み、捕手がそこへ送球します。

    出典:野球一般資料 · 想起

  8. 投手は、走者と野手の間の隙間に反応します。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. 投手は一塁に最も近く、捕手から二塁への送球が最も長くなります。

    出典:野球一般資料 · 応用

  10. 野手が走者の背後に回り込むことで、二塁での牽制が成立します。

    出典:野球一般資料 · 応用

テスト 4挟殺プレーの技術テストを受ける

  1. プレーがうまくいかなくても、少なくとも元の位置には戻れます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. 送球が少ないほど、悪送球の機会も少なくなります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 全力で走ると走者は進路を決めざるを得ず、ボールを見せると味方の助けになります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. 片側に寄れば、送球の通り道が開けます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. 前に詰めれば走者の動ける範囲が狭まり、声をかければ味方に送球のタイミングを伝えられます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. 送球した野手は味方の後ろに回り、ほかの野手が穴を埋めます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. よい挟殺プレーは、1回の送球とタッチで終わります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  8. 走者を押し戻し、1回送球し、タッチします。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. 悪送球は進塁を許し、余計な送球はリスクを増やすだけです。

    出典:野球一般資料 · 応用

  10. ボールを見せると、受ける野手が送球のタイミングを計りやすくなります。

    出典:野球一般資料 · 応用

テスト 5戦術としての敬遠テストを受ける

  1. 一塁に走者がいると、より多くの塁でフォースプレーが成立します。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. 審判への合図で、投球なしに打者が一塁へ進みます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 満塁では、投手に失敗の余地がありません。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. 投手は打てる球を投げませんが、四球を狙っているとは合図しません。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. 最も危険な打者を避けることは、走者が1人増える以上の価値があることがあります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. 走者を増やすと、その走者が決勝点になることがあります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. 投手たちはボンズを非常に恐れ、その年に記録を作りました。

    出典:野球一般資料 · 想起

  8. 満塁にすると、すべての塁でフォースプレーが成立します。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. 一塁が空き、危険な打者の後ろに弱い打者が控えていれば、敬遠は理にかないます。

    出典:野球一般資料 · 応用

  10. 審判に向けて指を4本立てるのが、敬遠の合図です。

    出典:野球一般資料 · 応用

テスト 6スクイズへの守りテストを受ける

  1. 高めの内角球やピッチアウトなら、バントはきわめて困難になります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. 早いスタートにより、投手はバントできない球を投げることができます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 捕手は立ったまま捕球し、本塁へ向かう走者にタッチします。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. バントが近ければ、自分で走者にタッチできます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. 野手が近いほど、バントへの対応がしやすくなります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. 走者がスタートしなければ、一塁で確実にアウトを取るのがプレーです。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. 勘でピッチアウトすればボールを1つ与え、外せば得点を許します。

    出典:野球一般資料 · 想起

  8. 届かない球を投げれば、スクイズは本塁でのアウトになります。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. ピッチアウトはバントを確実に防ぐため、ボールを1つ差し出します。

    出典:野球一般資料 · 応用

  10. 捕手のために本塁から外して投げる、あらかじめ決めた投球がピッチアウトです。

    出典:野球一般資料 · 応用

テスト 7隠し球テストを受ける

  1. 野手はボールを返したふりをして、走者が塁を離れるのを待ちます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. ボールを持たずにプレートの上に立つと、ボークになります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 走者は土を払おうとして塁を離れ、タッチされます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. ボールの場所を知っていれば、安全です。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. コーチは走者に、塁から離れないよう注意します。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. コーチにはボールの場所が見えます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. ボールを持ち続けて、走者が塁を離れるのを待ちます。

    出典:野球一般資料 · 応用

  8. 隠し球は最もまれです。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. ボールを隠し、走者が塁を離れたところでタッチするのが隠し球です。

    出典:野球一般資料 · 応用

テスト 8極端な守備位置テストを受ける

  1. 一部の引っ張り打者に対して、チームは4人の外野手を使いました。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. フライボールを引っ張る打者は、空いた内野のスペースを突くことがめったにありません。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 内野手は、投球の時点で土の部分にいなければなりません。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. 内野手が3人だけだと、ゴロが穴を抜けます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. 浅く守る外野手は、弱いライナーを捕って本塁へ送球できます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. 外野手が内野に入ってきます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. 5人、4人、3人の内野手です。

    出典:野球一般資料 · 応用

  8. データに基づくシフトは2010年代に広がり、4人外野が続き、MLBは2023年にシフトを制限しました。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. 外野に4人の野手がいるのが4人外野です。

    出典:野球一般資料 · 応用

テスト 9インフィールドフライと落球テストを受ける

  1. それこそが、インフィールドフライの規則が防ぐことです。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. 落として足の遅い走者をフォースにすると、一塁により遅い走者が残ることがありますが、チームがこれを考えることはまれです。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 走者がいて2死未満の場合、故意落球はアウトと宣告されます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. 打者は走れるので、捕手はアウトを完成させなければなりません。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. 一塁が空いているときの振り逃げは、打者に出塁の機会を与えます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. 打者はアウトですが、ボールは生きており、走者は併殺になることがあります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. 拾い上げてから、一塁へ送球してアウトにします。

    出典:野球一般資料 · 応用

  8. インフィールドフライは規則によりアウトですが、振り逃げにはタッチか送球が必要です。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. 振り逃げでは、タッチされるか送球でアウトになるまで、打者はアウトになりません。

    出典:野球一般資料 · 応用

テスト 10終盤の守備の判断テストを受ける

  1. より優れた守備は、僅差のリードを守ります。

    出典:野球一般資料 · 想起

  2. ライン際の打球を前で止めれば、同点の走者が二塁へ進むのを防げます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  3. 深く守る外野手は、二塁打を単打にします。

    出典:野球一般資料 · 想起

  4. 前進守備なら、ゴロで本塁へ送球できます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  5. どんな打球でも生還される可能性がありますが、三振ならありません。

    出典:野球一般資料 · 想起

  6. ゴロならアウトを2つ取れます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  7. 新しい投手の打順が回ってくるのを遅らせます。

    出典:野球一般資料 · 想起

  8. まず投手、次にグラブ、その次に守備位置です。

    出典:野球一般資料 · 応用

  9. 三塁に走者がいて2死未満なら、打球が飛べば生還される可能性があります。

    出典:野球一般資料 · 応用

  10. 終盤により良い守備の選手を送り込むことは、守備固めです。

    出典:野球一般資料 · 応用

出典

野球全般の参考資料、WBSCおよびリーグの資料、指導書。問題はすべて独自に作成しており、転載はしていません。番号の付いた規則は「規則」カテゴリーで扱います。

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