Cricket · Niveau 1 : Débutant · Sous-niveau 1.4
Les courses et les extras
10 tests · 100 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown
Ce sous-niveau enseigne comment les courses se font à la batte en courant entre les guichets ; le quatre et le six ; le no-ball et le wide, pourquoi chacun est relancé et vaut une course de pénalité ; les byes et les leg byes ; et quels extras sont imputés au lanceur et lesquels ne le sont pas. Il couvre aussi à qui reviennent les courses dans le carnet de score, les dot balls et la pression du score, les scoreurs et leur carnet, les noms des zones où la balle est frappée, et l'Esprit du Cricket.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Courir entre les guichetsFaire un test
Une course ne compte que lorsque chaque batteur a atteint l'autre extrémité et posé sa base derrière la ligne de pied.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 18 · restitution
Un nombre impair de courses laisse les batteurs aux extrémités opposées à celles de départ, de sorte que l'autre batteur fait désormais face.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 18 · application
Un batteur hors de sa base lorsque le guichet est régulièrement cassé est Run out, peu importe qui l'a rappelé.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 38 · application
Si un batteur ne pose pas la batte ou le corps derrière la ligne avant de faire demi-tour, cette course n'est pas comptée.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 18 · application
La « base » du batteur est la zone derrière la ligne de pied ; sur la ligne ou en deçà, il est en danger.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 30 · restitution
Courir la première course à pleine vitesse, batte tendue, fait gagner le temps nécessaire pour revenir faire une deuxième.
Source : Principe général de la batte · application
C'est le batteur qui a la meilleure vue qui appelle : le frappeur pour les balles devant le guichet, le non-frappeur pour celles derrière.
Source : Convention générale de la batte · restitution
Un non-frappeur hors de sa base avant le point de lâcher normal du lanceur peut être Run out par le lanceur.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 38 · application
Les overthrows s'ajoutent aux courses déjà effectuées : deux courses plus un quatre font six sur cette balle lancée.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · application
Les batteurs peuvent courir autant qu'ils l'osent tant que la balle est en jeu ; elle devient morte dès qu'elle est arrêtée par un chasseur et que l'action est terminée.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · restitution
Test 2Quatre et sixFaire un test
Une balle qui atteint la touche au sol, quel que soit le nombre de ses rebonds, vaut quatre courses.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · restitution
Le six est accordé quand la balle franchit la touche sans rebond ; si elle rebondit d'abord, ce n'est qu'un quatre.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · restitution
Un rebond en route ne change rien : un coup qui atteint la corde au sol vaut quatre.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · application
Une balle qui franchit la touche sans rebond vaut six, qu'elle retombe à un mètre ou à cinquante mètres au-delà.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · application
Quand la balle atteint la touche au sol, l'équipe à la batte reçoit la valeur de la touche, et non les courses déjà effectuées.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · application
Les deux bras levés au-dessus de la tête signalent un six ; un seul bras balayé devant le corps signale un quatre.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · restitution
Les courses à la batte s'ajoutent à la pénalité de no ball ; un six sur un no ball vaut donc sept.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application
Si un chasseur en contact avec la balle touche ou franchit la touche, la balle est comptée comme ayant atteint la touche.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · application
La balle a franchi la touche sans rebond avant de heurter l'écran : c'est donc un six.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · application
En séries limitées, les batteurs de T20 attaquent à fond et frappent en hauteur ; un batteur de Test accorde en général plus de prix à son guichet.
Source : Principe général de jeu · application
Test 3Ce qui fait d'une balle lancée un no-ballFaire un test
Une partie du pied avant doit se poser derrière la ligne de pied ; se poser entièrement au-delà est un no ball de pied avant.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution
Un full toss rapide au-dessus de la taille, un « beamer », est un no ball parce qu'il est dangereux pour le batteur.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution
Une balle qui rebondit plus d'une fois, ou qui roule au sol, avant d'atteindre le batteur est un no ball.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution
Le bras du lanceur ne doit pas se redresser pendant le mouvement de lancer ; une balle jetée est une balle lancée illégale et un no ball.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution
Depuis un incident de 1981, le lancer par en dessous est un no ball, sauf accord spécifique conclu avant le match.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution
Pas plus de deux chasseurs ne peuvent se tenir derrière l'alignement du batteur côté fermé au moment du lancer ; un troisième entraîne un no ball.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 28 · restitution
Une partie du pied avant doit se trouver derrière la ligne ; sur la ligne, sans rien derrière, c'est un no ball.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application
Selon les conditions de jeu de l'ICC, la balle qui suit un no ball est un free hit, sur lequel le frappeur ne peut être éliminé que run out, hit the ball twice ou obstructing the field.
Source : ICC Playing Conditions (free hit) · restitution
Toucher les piquets est une élimination bowled, et bowled fait partie des modes qu'un free hit exclut.
Source : ICC Playing Conditions (free hit) · application
Obliger le lanceur à garder une partie du pied derrière la ligne l'empêche de grignoter du terrain et de s'assurer un avantage déloyal.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application
Test 4Ce qui fait d'une balle lancée un wideFaire un test
Un wide est une balle hors de portée d'un coup normal depuis l'endroit où se tient le batteur.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · restitution
Les conditions de jeu à balle blanche annoncent strictement les wides côté fermé et côté ouvert, afin de décourager le lancer défensif.
Source : ICC Playing Conditions (Wide) · restitution
Si un coup normal était possible, le choix de laisser passer la balle n'en fait pas un wide.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application
Une balle n'est wide que si elle est hors de portée du frappeur à la fois là où il se tient réellement et depuis une garde normale ; en se déplaçant, un batteur peut amener une balle à portée et la rendre ainsi valable.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application
Tout contact avec le batteur ou la batte annule un wide ; les courses prises ensuite seraient des leg byes si un coup ou une esquive était tenté.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application
Une balle qui passe hors de portée au-dessus de la tête du batteur est un wide dans la plupart des conditions de jeu.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application
Chaque course issue d'une balle wide est comptée comme un wide : un plus quatre font cinq wides.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application
Chaque wide donne une course à l'équipe à la batte et une balle supplémentaire à lancer, deux choses qui pénalisent un lanceur sous pression.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application
Les deux bras tendus à l'horizontale forment le signal du wide ; la main levée signale un bye et le genou tapoté un leg bye.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · restitution
Une balle lancée est un no ball ou un wide, jamais les deux, et l'annonce de no ball l'emporte sur le wide.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · restitution
Test 5Byes, leg byes et la colonne des extrasFaire un test
Un bye vient d'une balle qui passe entièrement la batte et le corps, puis sur laquelle on court.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 23 · restitution
Un leg bye vient du corps du frappeur, le plus souvent des jambières, puis d'une course.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 23 · restitution
Les leg byes exigent une véritable tentative de jouer un coup ou de s'écarter ; sinon, ils sont refusés.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 23 · restitution
Sans tentative de jouer ou d'éviter la balle, les leg byes ne sont pas accordés et les courses sont annulées.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 23 · application
Les wides et les no balls, ainsi que toutes les courses qui en découlent, sont mis au compte du lanceur ; les byes et les leg byes ne le sont pas.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Les byes et les leg byes sont le fait du gardien de guichet ou des batteurs : le total augmente, mais aucun lanceur n'est débité.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Une balle qui bat tout et atteint la touche vaut quatre byes, que les batteurs aient couru ou non.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 23 · application
Les courses faites à la batte reviennent au frappeur ; seules les courses venues du corps ou d'un gardien de guichet battu deviennent des extras.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Une balle qui heurte un casque de l'équipe à la chasse posé au sol rapporte cinq courses de pénalité à l'équipe à la batte.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 28 · restitution
Les extras sont des courses comme les autres et entrent dans le total de l'équipe ; un grand nombre d'extras fait souvent basculer un match serré.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Test 6À qui sont les courses ?Faire un test
Les courses à la batte sur un no ball sont créditées au frappeur ; la pénalité d'une course va dans les extras.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application
Les byes s'ajoutent au total de l'équipe comme extras, jamais au score d'un batteur.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Les overthrows sur une balle frappée par le frappeur s'ajoutent à son score, avec les courses effectuées.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Les courses de pénalité sont inscrites comme extras ; aucun batteur n'en est crédité.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application
Les courses à la batte et la pénalité de no ball sont toutes deux mises au compte du lanceur.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Seules les courses que le batteur marque en frappant la balle lui sont comptées ; les extras vont à l'équipe.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Les extras de toute sorte font partie du total de l'équipe, au même titre que les courses à la batte.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Les byes n'ajoutent rien au frappeur ; puis 1, 4 et 6 courses à la batte.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Les leg byes ne sont pas mis au compte du lanceur ; puis 1, 5 (tous des wides) et 7 (six plus le no ball).
Source : Convention générale de décompte des points · application
Le total est la somme des courses des batteurs et des extras : 47 plus 22 plus 9.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Test 7Dot balls et pressionFaire un test
Une balle sur laquelle rien n'est marqué est une dot ball.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Dans le livre de score, une balle sur laquelle rien n'est marqué est notée par un point.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Une dot ball est une balle valide : elle compte dans la série et dans les balles affrontées par le batteur.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Faire tourner la frappe permet aux deux batteurs d'affronter des balles et fait avancer le score.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Des courses simples régulières empêchent les lanceurs de se fixer sur un seul batteur et font entrer des courses sans risque.
Source : Principe général de jeu · application
Le pourcentage de dot balls montre à quelle fréquence une équipe ne marque rien sur une balle lancée.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Des chasseurs rapprochés au bord du cercle coupent la course simple rapide ; repoussés, ils la concèdent.
Source : Principe général de jeu · application
Les séries ont concédé 0, 2, 7 et 21 courses : moins il y a de courses, plus la pression sur les batteurs augmente.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Les dot balls font monter la pression, et la pression pousse souvent un batteur vers un coup risqué.
Source : Principe général de jeu · application
Seule la troisième balle a rapporté une course ; les cinq autres étaient des dot balls.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Test 8Les scoreursFaire un test
Les Lois prévoient deux scoreurs pour consigner le match.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 3 · restitution
Les scoreurs consignent ce que décident les arbitres ; ils ne prennent aucune décision sur le jeu.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 3 · restitution
Les Lois demandent aux scoreurs de vérifier fréquemment que leurs relevés concordent.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 3 · restitution
Les arbitres s'assurent, avec les scoreurs, que les scores sont corrects.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · restitution
Les scoreurs relient les six points d'une série vierge pour former un M.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Un guichet est inscrit sous la forme d'un W dans la série du lanceur, et l'élimination dans la partie consacrée à la batte.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Noter chaque balle construit le récit complet de la manche, dont est tirée chaque statistique.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Les scoreurs agissent sur le signal de l'arbitre, et le tableau d'affichage suit le livre de score.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Les scoreurs préparent le livre avant le jeu, notent chaque balle, vérifient au fur et à mesure et s'accordent sur le résultat avec les arbitres.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 3 · application
La série se lit dot, 4, W, dot, 1, dot : quatre plus un font cinq courses.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Test 9Où vont les coursesFaire un test
De profil, un batteur fait face au côté ouvert ; le côté fermé est derrière ses jambes.
Source : Principe général de jeu · restitution
« Leg side » et « on side » désignent la même moitié du terrain : le côté fermé.
Source : Principe général de jeu · restitution
« Square » signifie au niveau du batteur, à angle droit de l'axe de la piste.
Source : Principe général de jeu · restitution
« Fine » décrit une direction proche de l'axe de la piste, derrière le batteur.
Source : Principe général de jeu · restitution
« Down the ground » signifie droit devant, au-delà de l'extrémité du lanceur.
Source : Principe général de jeu · restitution
La zone du cover se situe côté ouvert, en avant du square, entre le point et le mid-off.
Source : Principe général de jeu · application
Le côté ouvert suit le batteur : pour un gaucher, c'est la moitié qui est le côté fermé pour un droitier.
Source : Principe général de jeu · application
Fine est derrière, square est au niveau du batteur, puis vient l'avant du square, puis le droit devant.
Source : Principe général de jeu · application
Short leg est proche, square leg dans le cercle et deep square leg sur la touche, tous au niveau du batteur.
Source : Principe général de jeu · application
Avec le batteur en bas de l'image face à la piste, son côté ouvert est à droite de l'image.
Source : Principe général de jeu · application
Test 10L'Esprit du CricketFaire un test
L'Esprit du Cricket ouvre les Lois sous la forme d'un Préambule, avant la Loi 1.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Préambule · restitution
Le Préambule fait porter la responsabilité principale aux capitaines, et l'étend à chaque joueur et à chaque officiel.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Préambule · restitution
Le respect des arbitres et de leurs décisions est au cœur du Préambule.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Préambule · application
La désapprobation consiste à manifester son désaccord avec la décision d'un arbitre, en paroles ou par un geste.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 42 · restitution
Le Préambule nomme toutes les personnes impliquées dans le jeu, y compris les enseignants et les parents dans le cricket des jeunes.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Préambule · restitution
La MCC Spirit of Cricket Cowdrey Lecture est donnée chaque année depuis 2001.
Source : MCC · restitution
L'honnêteté fait partie de l'Esprit : un chasseur ne doit pas revendiquer un arrêt de volée dont il sait qu'il n'a pas été réalisé proprement.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Préambule · application
Le Préambule demande aux joueurs de remercier l'équipe adverse et les officiels à la fin, quel que soit le résultat.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Préambule · application
L'honnêteté du chasseur et l'acceptation de la décision par les deux équipes, voilà l'Esprit en pratique.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Préambule · application
Le Préambule résume l'attitude par « jouer dur et jouer loyalement ».
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Préambule · application
Sources
Lois du Cricket du MCC (Code de 2017, 3e éd., 2022) pour la mécanique du jeu ; conditions de jeu de l'ICC pour le format international et le détail de l'arbitrage, qui priment sur les Lois lorsqu'elles divergent ; ESPNcricinfo et Wisden pour l'histoire, les records et la gouvernance. Les questions sont rédigées à partir de ces sources, sans les reproduire.
- Convention générale de décompte des points24
- Principe général de jeu14
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 219
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 198
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 228
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Préambule8
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 235
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 34
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 183
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 23
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 382
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 282
- ICC Playing Conditions (free hit)2
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 301
- Principe général de la batte1
- Convention générale de la batte1
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 201
- ICC Playing Conditions (Wide)1
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 411
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 421
- MCC1