Críquet · Nivel 1: Principiante · Subnivel 1.4
Anotación y extras
10 tests · 100 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown
Este subnivel enseña cómo se hacen carreras con el bate corriendo entre los wickets; el batazo de 4 carreras y el de 6; el No ball y el Wide, por qué cada uno se vuelve a lanzar y vale una carrera de sanción; los Byes y los Leg byes; y qué extras se cargan al lanzador y cuáles no. También trata de a quién se atribuyen las carreras en el libro de anotación, de las dot balls y la presión de anotar, de los anotadores y su libro, de los nombres de las zonas adonde va la bola golpeada y del Espíritu del Críquet.
Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.
Test 1Correr entre los wicketsHacer un test
Una carrera cuenta solo cuando cada bateador ha llegado al extremo opuesto y ha alcanzado su zona segura detrás del crease de bateo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 18 · recuerdo
Un número impar de carreras deja a los bateadores en los extremos opuestos a aquellos de los que partieron, así que ahora se enfrenta el otro bateador.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 18 · aplicación
Un bateador fuera de su zona segura cuando se derriba limpiamente el wicket queda eliminado por Run out, sin importar quién lo haya mandado volver.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 38 · aplicación
Si un bateador no apoya el bate o el cuerpo detrás de la línea antes de girar, esa carrera no se cuenta.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 18 · aplicación
La «zona segura» del bateador es el área detrás de la línea del crease de bateo; sobre la línea o antes de ella, está en riesgo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 30 · recuerdo
Correr la primera carrera a toda velocidad, con el bate extendido, da el tiempo necesario para volver a por una segunda.
Fuente: Principio general de bateo · aplicación
Canta el bateador con mejor visión: el bateador al bate en las bolas delante del wicket, el que no está al bate en las bolas detrás.
Fuente: Convención general de bateo · recuerdo
Un bateador que no está al bate y sale de su zona segura antes del punto normal de suelta del lanzador puede ser eliminado por Run out por el lanzador.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 38 · aplicación
Las overthrows se suman a las carreras ya corridas, de modo que dos carreras más un batazo de cuatro carreras suman seis en ese lanzamiento.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 19 · aplicación
Los bateadores pueden correr tantas carreras como se atrevan mientras la bola está en juego; queda muerta cuando se detiene en manos de un fielder y la acción ha terminado.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 20 · recuerdo
Test 2Batazos de 4 y de 6 carrerasHacer un test
Una bola que llega al límite del campo rodando por el suelo, por muchos botes que dé, vale cuatro carreras.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 19 · recuerdo
Se conceden seis carreras cuando la bola supera el límite del campo sin botar; si bota antes, solo valen cuatro.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 19 · recuerdo
Botar por el camino no cambia nada: un golpe que llega a la cuerda por el suelo vale cuatro carreras.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 19 · aplicación
Una bola que supera el límite del campo sin botar vale seis carreras, caiga a un metro o a cincuenta metros más allá.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 19 · aplicación
Cuando la bola llega al límite del campo por el suelo, el equipo que batea se anota el valor del límite, no las carreras ya corridas.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 19 · aplicación
Los dos brazos levantados por encima de la cabeza señalan seis carreras; un solo brazo agitado de lado a lado ante el cuerpo señala cuatro.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo
Las carreras logradas con el bate se suman a la sanción del no ball, de modo que un batazo de seis carreras en un no ball vale siete.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 21 · aplicación
Si un fielder que está en contacto con la bola toca el límite del campo o lo cruza, cuenta como un golpe al límite.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 19 · aplicación
La bola cruzó el límite del campo sin botar antes de golpear la pantalla, así que vale seis carreras.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 19 · aplicación
Con overs limitados, los bateadores de T20 atacan con fuerza y golpean por alto; un bateador de Test suele valorar más su wicket.
Fuente: Principio general de juego · aplicación
Test 3Qué convierte un lanzamiento en No ballHacer un test
Alguna parte del pie delantero debe caer detrás del crease de bateo; si cae por completo más allá, es un no ball por el pie delantero.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 21 · recuerdo
Un full toss rápido por encima de la cintura, un «beamer», es un no ball porque es peligroso para el bateador.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 21 · recuerdo
Una bola que bota más de una vez, o que rueda por el suelo, antes de llegar al bateador es un no ball.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 21 · recuerdo
El brazo lanzador no debe estirarse durante el movimiento de lanzamiento; una bola lanzada con un tirón es un lanzamiento ilegal y un no ball.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 21 · recuerdo
Desde un incidente de 1981, el lanzamiento por debajo del brazo es un no ball, salvo que se haya acordado expresamente antes del partido.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 21 · recuerdo
No pueden situarse más de dos fielders detrás de la línea del bateador en el lado leg en el momento del lanzamiento; un tercero es un no ball.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 28 · recuerdo
Alguna parte del pie delantero tiene que estar detrás de la línea; sobre la línea, sin nada detrás, es un no ball.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 21 · aplicación
Las condiciones de juego del ICC convierten la bola posterior a cualquier no ball en un free hit, en el que el bateador al bate solo puede quedar eliminado Run out, Hit the ball twice u Obstructing the field.
Fuente: ICC Playing Conditions (free hit) · recuerdo
Golpear los palos es una eliminación Bowled, y Bowled es una de las formas que un free hit descarta.
Fuente: ICC Playing Conditions (free hit) · aplicación
Obligar al lanzador a mantener parte del pie detrás del crease le impide ganar terreno y obtener una ventaja injusta.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 21 · aplicación
Test 4Qué convierte un lanzamiento en WideHacer un test
Un wide es una bola fuera del alcance de un golpe normal desde donde está colocado el bateador.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 22 · recuerdo
Las condiciones de juego de bola blanca sancionan con rigor los wides del lado leg y del lado off, para desalentar el lanzamiento negativo.
Fuente: ICC Playing Conditions (wides) · recuerdo
Si era posible un golpe normal, decidir dejar pasar la bola no la convierte en un wide.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 22 · aplicación
Una bola es wide solo si queda fuera del alcance del bateador al bate tanto desde donde está realmente como desde una posición normal de guardia; moviéndose, un bateador puede poner la bola a su alcance y hacerla válida.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 22 · aplicación
Cualquier contacto con el bateador o con el bate anula un wide; las carreras que se corran entonces serían leg byes si se intentó un golpe o una esquiva.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 22 · aplicación
Una bola que pasa fuera de alcance por encima de la cabeza del bateador es un wide en la mayoría de las condiciones de juego.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 22 · aplicación
Cada carrera de un lanzamiento wide se anota como wide, así que una más cuatro suman cinco wides.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 22 · aplicación
Cada wide es una carrera para el equipo que batea y un lanzamiento extra que hay que realizar, y ambas cosas perjudican a un lanzador bajo presión.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 22 · aplicación
Los dos brazos extendidos en horizontal son la señal de wide; la mano levantada es un bye y la rodilla golpeada, un leg bye.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo
Un lanzamiento es un no ball o un wide, nunca ambos, y la señal de no ball prevalece sobre la de wide.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 22 · recuerdo
Test 5Byes, Leg byes y la columna de extrasHacer un test
Un bye procede de una bola que supera por completo al bate y al cuerpo y luego se corre.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 23 · recuerdo
Un leg bye procede de una bola que toca el cuerpo del bateador al bate, casi siempre los protectores de las piernas, y luego se corre.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 23 · recuerdo
Los leg byes exigen un intento genuino de jugar un golpe o de apartarse; en caso contrario, no se conceden.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 23 · recuerdo
Si no hay ningún intento de jugar la bola ni de evitarla, no se permiten leg byes y las carreras se anulan.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 23 · aplicación
Los wides y los no balls, y las carreras que se logren con ellos, se cargan al lanzador; los byes y los leg byes, no.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Los byes y los leg byes son responsabilidad del receptor o de los bateadores, así que el total sube pero no se carga a ningún lanzador.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Una bola que supera a todo y llega al límite del campo son cuatro byes, hayan corrido o no los bateadores.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 23 · aplicación
Las carreras logradas con el bate pertenecen al bateador al bate; solo las carreras que proceden del cuerpo o de un receptor superado se convierten en extras.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Una bola que golpea un casco del equipo que fildea apoyado en el suelo da cinco carreras de sanción al equipo que batea.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 28 · recuerdo
Los extras son carreras como cualquier otra y forman parte del total del equipo; un gran número de extras suele decidir un partido ajustado.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Test 6¿De quién son las carreras?Hacer un test
Las carreras logradas con el bate en un no ball se abonan al bateador al bate; la sanción de una carrera va a los extras.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 21 · aplicación
Los byes se suman al total del equipo como extras, nunca a la puntuación de un bateador.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Las overthrows de una bola golpeada por el bateador al bate se suman a su puntuación junto con las carreras completadas.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Las carreras de sanción se anotan como extras; no se abonan a ningún bateador.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 41 · aplicación
Las carreras logradas con el bate y la sanción del no ball se cargan ambas al lanzador.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Solo cuentan para el bateador las carreras que anota al golpear la bola; los extras van al equipo.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Los extras de todo tipo forman parte del total del equipo, igual que las carreras logradas con el bate.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Los byes no suman nada al bateador al bate; después, 1, 4 y 6 carreras logradas con el bate.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Los leg byes no se cargan al lanzador; después, 1, 5 (todos wides) y 7 (seis más el no ball).
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
El total son las carreras de los bateadores más los extras: 47 más 22 más 9.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Test 7Dot balls y presiónHacer un test
Una bola en la que no se anota nada es una dot ball.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
En el libro de anotación, una bola en la que no se anota nada se registra como un punto.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Un punto es un lanzamiento válido: cuenta en el over y en las bolas afrontadas por el bateador.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Rotar el turno de bateo mantiene a ambos bateadores en juego y hace que el marcador avance.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Las carreras sencillas habituales impiden que los lanzadores se centren en un solo bateador y mantienen las carreras fluyendo sin riesgo.
Fuente: Principio general de juego · aplicación
El porcentaje de dot balls muestra con qué frecuencia un equipo no logra anotar en un lanzamiento.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Los fielders adelantados al borde del círculo cortan la carrera sencilla rápida; si se retrasan, la regalan.
Fuente: Principio general de juego · aplicación
Los overs concedieron 0, 2, 7 y 21 carreras: cuantas menos carreras, mayor es la presión sobre los bateadores.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Las dot balls generan presión, y la presión suele llevar al bateador a un golpe arriesgado.
Fuente: Principio general de juego · aplicación
Solo la tercera bola produjo una carrera; las otras cinco fueron dot balls.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Test 8Los anotadoresHacer un test
Las Reglas prevén que dos anotadores registren el partido.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 3 · recuerdo
Los anotadores registran lo que deciden los árbitros; no toman decisiones sobre el juego.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 3 · recuerdo
Las Reglas piden a los anotadores que comprueben con frecuencia que sus registros coinciden.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 3 · recuerdo
Los árbitros se aseguran, junto con los anotadores, de que las puntuaciones son correctas.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo
Los anotadores unen los seis puntos de un maiden formando una M.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Un wicket se anota como una W en el over del lanzador, y la eliminación en la sección de bateo.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Registrar cada bola construye la historia completa de la entrada, de la que se extrae toda estadística.
Fuente: Convención general de anotación · recuerdo
Los anotadores actúan según la señal del árbitro, y el marcador sigue al libro de anotación.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Los anotadores preparan el libro antes del juego, registran cada bola, comprueban sobre la marcha y acuerdan el resultado con los árbitros.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 3 · aplicación
El over se lee punto, 4, W, punto, 1, punto: cuatro más uno son cinco carreras.
Fuente: Convención general de anotación · aplicación
Test 9Adónde van las carrerasHacer un test
De perfil, un bateador mira hacia el lado off; el lado leg queda detrás de sus piernas.
Fuente: Principio general de juego · recuerdo
Lado leg y lado on significan la misma mitad del campo.
Fuente: Principio general de juego · recuerdo
«Square» significa a la altura del bateador, en ángulo recto con la línea de la franja de juego.
Fuente: Principio general de juego · recuerdo
«Fine» describe una dirección cercana a la línea de la franja de juego, detrás del bateador.
Fuente: Principio general de juego · recuerdo
Down the ground es recto, más allá del extremo del lanzador.
Fuente: Principio general de juego · recuerdo
La zona de cover está en el lado off por delante de square, entre point y mid-off.
Fuente: Principio general de juego · aplicación
El lado off sigue al bateador: para un zurdo es la mitad que es lado leg para un diestro.
Fuente: Principio general de juego · aplicación
Fine está detrás, square está a la altura del bateador, luego por delante de square y luego recto.
Fuente: Principio general de juego · aplicación
Short leg está cerca, square leg dentro del anillo y deep square leg en el límite del campo, todos a la altura del bateador.
Fuente: Principio general de juego · aplicación
Con el bateador abajo, mirando hacia arriba por la franja de juego, su lado off queda a la derecha de la imagen.
Fuente: Principio general de juego · aplicación
Test 10El Espíritu del CríquetHacer un test
El Espíritu del Críquet abre las Reglas como un Preámbulo, antes de la Regla 1.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Preámbulo · recuerdo
El Preámbulo atribuye la responsabilidad principal a los capitanes y la extiende a todos los jugadores y miembros del equipo arbitral.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Preámbulo · recuerdo
El respeto a los árbitros y a sus decisiones está en el centro del Preámbulo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Preámbulo · aplicación
La desaprobación consiste en mostrar desacuerdo con una decisión de un árbitro, de palabra o con una acción.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · recuerdo
El Preámbulo nombra a todos los implicados en el juego, incluidos los profesores y los padres en el críquet juvenil.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Preámbulo · recuerdo
La MCC Spirit of Cricket Cowdrey Lecture se pronuncia todos los años desde 2001.
Fuente: MCC · recuerdo
La honradez forma parte del Espíritu: un fielder no debe reclamar una atrapada que sabe que no se realizó limpiamente.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Preámbulo · aplicación
El Preámbulo pide a los jugadores que den las gracias al adversario y a los árbitros al final, sea cual sea el resultado.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Preámbulo · aplicación
La honradez del fielder y la aceptación de la decisión por ambos equipos es el Espíritu en la práctica.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Preámbulo · aplicación
El Preámbulo resume la actitud como «play hard and play fair».
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Preámbulo · aplicación
Fuentes
MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022) para la mecánica del juego; ICC Playing Conditions para el formato internacional y los detalles del arbitraje, que prevalecen sobre las Reglas cuando difieren; ESPNcricinfo y Wisden para la historia, los récords y la gobernanza. Las preguntas se escriben a partir de estas fuentes, no se reproducen de ellas.
- Convención general de anotación24
- Principio general de juego14
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 219
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 198
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 228
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Preámbulo8
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 235
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 34
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 183
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 23
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 382
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 282
- ICC Playing Conditions (free hit)2
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 301
- Principio general de bateo1
- Convención general de bateo1
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 201
- ICC Playing Conditions (wides)1
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 411
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 421
- MCC1