Football · Niveau 1 : Débutant · Sous-niveau 1.3
Les postes de base
10 tests · 100 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown
Introduction au gardien, aux défenseurs, aux milieux de terrain et aux attaquants. Ce que fait chaque rôle en termes simples : le gardien arrête les buts, les attaquants les marquent.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Définitions des postesFaire un test
Le gardien est le seul poste dont la mission est d'arrêter les buts et le seul joueur autorisé à utiliser légalement les mains – mais uniquement dans sa propre surface de réparation.
Les défenseurs sont les joueurs positionnés au plus près de leur propre but, dont la tâche principale est de bloquer les attaques adverses.
Les milieux de terrain font le lien entre la défense et l'attaque et contribuent aux deux phases de jeu. Ils contrôlent le centre du terrain.
Les avants – aussi appelés attaquants ou buteurs – jouent au plus près du but adverse. Leur mission principale est de marquer et de favoriser les buts.
Les défenseurs centraux (DC) sont les défenseurs de l'axe. Ils s'attachent généralement à bloquer les tirs, à gagner les duels de la tête et à organiser la défense.
Les arrières latéraux (gauche et droit) sont des défenseurs excentrés, chargés des flancs de la défense et soutenant souvent l'attaque le long des ailes.
Un ailier joue sur le côté et haut, près de la ligne de touche (C). A joue au milieu de la ligne arrière, B juste devant elle et D dans l'axe de l'attaque.
Un avant-centre est l'attaquant le plus avancé, dont la mission principale est de marquer des buts depuis l'intérieur ou juste à l'extérieur de la surface de réparation.
Les capitaines représentent leur équipe lors du tirage au sort ; le vainqueur choisit le but qu'il attaque en première mi-temps et l'autre équipe donne le coup d'envoi.
Un remplaçant ne peut entrer qu'après la sortie du joueur remplacé, et uniquement avec l'autorisation de l'arbitre, signalée au moyen du panneau.
Test 2Numéros et postes habituelsFaire un test
Chaque équipe a exactement un gardien sur le terrain à tout moment. Sans gardien, un joueur de champ doit prendre le poste.
Le premier chiffre d'un système de jeu indique toujours les défenseurs. Dans un 4-4-2, cela fait 4 défenseurs, 4 milieux et 2 attaquants (le gardien n'est pas compté).
Les systèmes de jeu se comptent depuis l'arrière, sans le gardien : quatre défenseurs, trois milieux et trois attaquants font un 4-3-3.
Le chiffre du milieu d'un système de jeu indique les milieux de terrain. Dans un 3-5-2, cela fait 5 milieux, dont souvent deux pistons.
Tous les systèmes de jeu décrivent 10 joueurs de champ. Avec le gardien, on obtient 11 – l'effectif standard d'une équipe.
Une défense à quatre se compose généralement de deux défenseurs centraux au milieu et de deux arrières latéraux (gauche et droit) sur les côtés.
Dans une défense à quatre, deux défenseurs centraux jouent au milieu de la ligne défensive, entre les deux arrières latéraux.
Un seul joueur à la fois porte le brassard. Lorsque le capitaine sort, un coéquipier présent sur le terrain le reprend.
Chaque équipe compte 10 joueurs de champ plus 1 gardien, soit 11 joueurs sur le terrain.
Les remplaçants n'étaient pas autorisés au départ ; un seul fut admis en 1958, trois devinrent la norme au milieu des années 1990 et cinq sont devenus la règle dans les années 2020.
Test 3Qui fait quoi : rôles principauxFaire un test
Un arrêt est le point de départ du travail du gardien : une fois le ballon en sécurité, il lance souvent la relance suivante par une rapide passe à la main.
Les défenseurs centraux sont les piliers de la défense axiale. Ils bloquent les tirs, remportent les duels aériens, interceptent les passes en profondeur et dirigent la défense.
Les arrières latéraux modernes associent défense sur le côté et courses offensives le long de la ligne de touche, centrant souvent le ballon ou effectuant des dédoublements avec les ailiers.
Les milieux de terrain axiaux font le lien entre défense et attaque. Ils distribuent le ballon, récupèrent la possession et dictent le tempo du match.
Les ailiers exploitent les zones latérales. Leur rôle est de défier les arrières latéraux en un contre un, d'adresser des centres dans la surface ou de repiquer dans l'axe pour tirer.
Le rôle de l'avant-centre est de conclure les occasions. Il mène l'attaque et évolue surtout dans la surface de réparation adverse.
Le capitaine dirige l'équipe sur le terrain et constitue le lien officiel avec l'arbitre. Il ne dispose d'aucun pouvoir juridique particulier, mais porte une responsabilité de meneur.
Les remplaçants attendent sur le banc ou s'échauffent jusqu'à ce que l'entraîneur les appelle ; ils n'entrent que lorsque le panneau a été levé et que le joueur remplacé a quitté le terrain.
Un milieu défensif se place juste devant la ligne arrière (A) pour casser les attaques avant qu'elles n'atteignent les défenseurs.
Le milieu offensif évolue dans l'espace entre le milieu de terrain et l'attaque. Il fait le lien dans le jeu, crée des occasions par des passes en profondeur et tente des tirs de loin.
Test 4Ce qui est permis et interdit selon le posteFaire un test
Le gardien ne peut toucher le ballon à la main que dans sa propre surface de réparation. En dehors, il est traité comme un joueur de champ.
Aucune restriction ne limite les postes qui peuvent marquer. Les défenseurs marquent fréquemment sur corner et sur coup franc.
Aucune règle ne maintient le gardien dans la surface de réparation : il peut se rendre n'importe où sur le terrain, et monte souvent sur un corner en fin de match.
Il n'existe aucune restriction de poste au football. Les attaquants reculent régulièrement pour aider à défendre les coups de pied arrêtés ou pour presser l'adversaire.
Un remplaçant entré en jeu devient un joueur à part entière et peut ensuite être remplacé à son tour, comme n'importe quel titulaire.
Le capitaine représente l'équipe mais n'a aucun pouvoir pour modifier les décisions de l'arbitre. L'arbitre est la seule autorité.
Il n'y a aucune restriction de poste au football. Les joueurs changent régulièrement de poste au fil du jeu ou sur consigne tactique.
Un joueur peut échanger sa place avec le gardien, mais seulement pendant un arrêt de jeu et après en avoir informé l'arbitre.
Les officiels d'équipe ne peuvent entrer sur le terrain que si l'arbitre l'autorise, par exemple pour soigner un joueur blessé, qui doit alors généralement quitter le terrain avant la reprise du jeu.
Il n'y a aucune restriction d'espace. Les ailiers inversés (gauchers à droite, droitiers à gauche) repiquent régulièrement dans l'axe pour tirer.
Test 5Conséquences de l'absence d'un posteFaire un test
Chaque équipe doit avoir un gardien à tout moment. Si aucun gardien remplaçant n'est disponible, un joueur de champ doit prendre le relais et porter le maillot de gardien.
Au football, chaque équipe doit compter au moins 7 joueurs pour que le match se poursuive. En dessous de ce nombre, le match est abandonné et le résultat est fixé selon le règlement de la compétition.
Une défense à trois est étroite ; on l'associe donc généralement à des pistons, qui couvrent tout le couloir et reviennent défendre.
Lorsque le capitaine quitte le terrain, un autre joueur présent sur le terrain prend le brassard. Il s'agit souvent du vice-capitaine.
Quand ils courent après le score, les entraîneurs ajoutent souvent des attaquants ou des milieux offensifs. Ils peuvent même remplacer des défenseurs pour passer à un système plus offensif.
Toucher délibérément le ballon de la main pour empêcher une occasion de but manifeste est une infraction passible d'exclusion (DOGSO), en plus de donner lieu à un coup franc ou à un penalty.
Annihiler une occasion de but manifeste (DOGSO) par une faute est sanctionné d'un carton rouge, en plus du coup franc ou du penalty.
Une personne en surnombre sur le terrain doit être retirée ; l'arbitre peut avertir le joueur ou exclure l'officiel d'équipe responsable avant la reprise du jeu.
Une faute de main hors de la surface de réparation est une infraction sanctionnée par un coup franc direct. Si elle annihile une occasion de but, elle entraîne aussi un carton rouge.
Stopper une attaque prometteuse par une faute est une infraction passible d'avertissement : l'arbitre arrête le jeu, brandit le carton jaune et fait reprendre par un coup franc.
Test 6Faits historiques sur les postesFaire un test
La pyramide a dominé les années 1880, le WM s'est répandu après le changement de la règle du hors-jeu de 1925, le 4-2-4 a remporté la Coupe du monde 1958 et le Football Total appartient aux années 1970.
Le Brésil a utilisé le 4-2-4 pour gagner la Coupe du monde 1958, inaugurant la défense moderne à quatre. Ce système a remodelé la tactique du football d'après-guerre.
Les gardiens ont d'abord obtenu le droit de prendre le ballon à la main, l'ont perdu en dehors de la surface de réparation en 1912 et, depuis 1992, n'ont plus le droit de saisir à la main une passe en retrait délibérée d'un coéquipier.
Rinus Michels a développé le Football Total avec l'Ajax et la sélection nationale des Pays-Bas dans les années 1970. Il a influencé des générations de football offensif.
Le libero est un défenseur libre qui évolue derrière les défenseurs centraux (C) et balaie tout ce qui passe derrière eux.
Le Barcelone de Pep Guardiola (2008–2012) utilisait un 4-3-3 avec des meneurs de jeu en retrait comme Xavi et Busquets pour dominer la possession – et a remporté deux Ligues des champions.
À l'origine, tout joueur pouvait toucher le ballon à la main. Le poste de gardien à part entière, aux droits de jeu à la main restreints, n'est apparu qu'à la fin des années 1800.
Si un « faux 9 » existait déjà dans les années 1930 et 1950, c'est l'utilisation de Lionel Messi à ce poste par Pep Guardiola à partir de 2009 qui a remis le terme au goût du jour dans le football moderne.
L'équipe d'Italie championne du monde en 2006 était bâtie autour d'Andrea Pirlo, meneur de jeu en retrait, dans un système hybride 4-3-1-2 / 4-4-1-1, avec une solide ossature défensive.
La FIFA a approuvé les remplacements pour la première fois en 1958, d'abord un seul par match (généralement pour le gardien). Le nombre a augmenté au fil des décennies jusqu'à 5 aujourd'hui.
Test 7Exceptions et postes raresFaire un test
Un gardien-libero joue haut sur le terrain et dégage les ballons joués derrière la défense.
Les pistons cumulent les tâches de l'arrière latéral et de l'ailier, en jouant très larges. Ils sont fréquents dans les systèmes 3-5-2 ou 5-3-2.
Trequartista est le terme italien désignant un numéro 10 créatif – un meneur de jeu évoluant entre les lignes du milieu de terrain et de l'attaque.
Regista est le mot italien pour un meneur de jeu en retrait. Andrea Pirlo et Xabi Alonso en sont des exemples célèbres.
Un arrière latéral inversé rentre dans l'axe au milieu de terrain quand son équipe a le ballon, puis retourne sur son côté pour défendre une fois le ballon perdu.
Un second attaquant (ou « attaquant de soutien ») évolue entre les lignes, juste derrière l'avant-centre, alliant buts et création du jeu.
Un gardien qui court après une égalisation en fin de match peut rejoindre l'attaque sur un coup de pied arrêté, puis doit se dépêcher de revenir garder son but.
Si la plupart des compétitions exigent un certain nombre de remplaçants, les Lois elles-mêmes n'exigent que les 11 titulaires. Certains matches de niveau inférieur se jouent sans remplaçants.
Un seul capitaine à la fois. Si le capitaine quitte le terrain, le brassard passe à un autre joueur présent sur le terrain.
Un attaquant de l'ombre joue juste derrière l'avant-centre et exploite l'espace entre les défenseurs et les milieux. Le rôle est proche de celui d'un second attaquant ou d'un milieu offensif.
Test 8Comparaisons entre les postesFaire un test
Les défenseurs centraux sont des défenseurs axiaux ; les arrières latéraux sont des défenseurs sur les côtés. Dans une défense à quatre, il y en a généralement deux de chaque.
Le milieu défensif se place devant la défense, le milieu de terrain axial fait le lien entre les lignes et le milieu offensif joue près des attaquants.
Les ailiers et les arrières latéraux évoluent tous deux dans les zones latérales, mais les ailiers sont des attaquants tandis que les arrières latéraux sont des défenseurs. Tous deux se combinent souvent sur le même côté.
Les avants-centres sont des attaquants axiaux concentrés sur le but ; les ailiers sont des attaquants excentrés qui adressent des centres et éliminent les arrières latéraux.
Le droit exclusif de toucher le ballon à la main dans la surface de réparation définit le poste de gardien. Il porte aussi un maillot différent pour être identifié.
Le dernier chiffre correspond aux attaquants : un dans un 4-5-1, deux dans un 4-4-2 et trois dans un 4-3-3.
L'image montre une défense à trois : trois défenseurs centraux, avec des joueurs excentrés plus haut sur chaque côté.
À la suite d'essais de l'IFAB, des remplaçants pour commotion cérébrale (en plus des 5 habituels) peuvent entrer en jeu après une suspicion de commotion – afin de protéger la sécurité des joueurs.
Le format à 11 contre 11 du football permet des postes très spécialisés (défenseurs centraux, pistons, milieux défensifs, ailiers, etc.). Les 5 postes du basket-ball sont plus généraux.
Le capitaine n'a aucun pouvoir supplémentaire en cours de jeu, mais il est le lien officiel avec l'arbitre. Le gardien a des droits uniques de jeu à la main, mais aucune autorité particulière.
Test 9Mini-scénariosFaire un test
Le gardien peut toucher le ballon à la main n'importe où dans sa propre surface de réparation. Tant que le ballon est lâché avant de franchir la ligne, aucune infraction n'a été commise.
Aucune règle ne limite qui peut marquer. Les grands défenseurs marquent souvent sur corner.
Un joueur exclu n'est pas remplacé. L'équipe doit continuer à un joueur de moins pour le reste du match.
Les joueurs peuvent échanger leurs postes librement sans prévenir l'arbitre. Seuls les changements impliquant le gardien nécessitent l'autorisation de l'arbitre pendant un arrêt de jeu.
Lorsque le capitaine quitte le terrain, un autre joueur présent sur le terrain, souvent le vice-capitaine, prend le brassard.
Remplacer un défenseur par un attaquant est un geste classique en fin de match quand on court après le score : plus de menace offensive, moins de couverture défensive.
Les remplaçants ne peuvent entrer sur le terrain qu'avec l'autorisation de l'arbitre, généralement par l'intermédiaire du quatrième arbitre pendant un arrêt de jeu. Une entrée non autorisée constitue un comportement antisportif.
Les droits du gardien de toucher le ballon à la main ne s'appliquent que dans sa propre surface de réparation. En dehors, une faute de main délibérée est sanctionnée par un coup franc direct.
Un changement de gardien entre des joueurs déjà sur le terrain est autorisé pendant un arrêt de jeu avec l'autorisation de l'arbitre. Le nouveau gardien doit porter un maillot distinctif.
Les systèmes de jeu sont des choix tactiques, pas des règles. Une équipe peut changer de dispositif à tout moment et aussi souvent que l'entraîneur le décide.
Test 10Révision mixteFaire un test
Seul le gardien peut légalement toucher le ballon à la main – et uniquement dans sa propre surface de réparation.
Le chiffre du milieu d'un système de jeu compte les milieux de terrain : trois dans un 4-3-3, quatre dans un 4-4-2 et cinq dans un 3-5-2.
Les défenseurs forment la ligne la plus proche de leur propre but, avec le gardien juste derrière eux.
Le milieu défensif se place devant la défense, le milieu offensif joue derrière les attaquants et l'avant-centre est le plus avancé.
Le capitaine porte le brassard et est la voix officielle de l'équipe pour communiquer avec l'arbitre.
Les 5 remplacements par équipe sont devenus la norme dans la plupart des grandes compétitions depuis l'époque du COVID-19. Certaines compétitions n'en autorisent encore que 3.
Les ailiers sont des attaquants excentrés qui utilisent l'espace le long de la ligne de touche pour dribbler, centrer et repiquer dans l'axe.
Le milieu défensif se place devant la ligne arrière, interceptant les passes et taclant pour protéger les défenseurs.
Les postes sont des repères tactiques fixés par l'entraîneur. Les joueurs peuvent se déplacer n'importe où sur le terrain pendant le jeu.
Une défense à quatre, deux joueurs au milieu et quatre devant : le 4-2-4 que le Brésil a utilisé pour remporter la Coupe du monde 1958.