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Football · Niveau 8 : Expert · Sous-niveau 8.83

Indicateurs défensifs : pressions et contres

10 tests · 100 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown

Ce que les chiffres défensifs enregistrent et ce qu'ils ratent : tacles, duels aériens, contres, dégagements, défense en un contre un, erreurs, xG concédés et les défenseurs des livres des records.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Tacles réussis, tentés et par tiers du terrainFaire un test

  1. Un tacle compte quel que soit celui qui récupère le ballon libre ; un tacle gagné signifie que l'équipe du tacleur a fini par avoir la possession.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  2. Un tacle près de sa propre surface écarte le danger ; un tacle haut sur le terrain lance une attaque, l'endroit raconte donc deux histoires différentes.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  3. Les tacles des attaquants haut sur le terrain sont l'empreinte d'une équipe qui cherche à récupérer le ballon tôt.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  4. Un défenseur visé par le meilleur dribbleur adverse fait beaucoup de tacles ; celui qu'on évite en fait peu, et peut être meilleur.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  5. Mis en regard des dribbles qui l'ont passé, les tacles montrent à quelle fréquence il a réellement arrêté l'homme en face de lui.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  6. Un défenseur confronté à peu d'attaques a peu d'occasions de tacler, aussi bon soit-il dans cet exercice.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  7. Les défenseurs centraux qui défendent vers l'avant, en montant au milieu de terrain pour aller chercher un receveur, enregistrent plus de tacles loin de leur surface.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  8. Chaque tacle gagné est un tacle, et ceux du tiers offensif forment un sous-ensemble de tous les tacles gagnés.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  9. Le tacle est gagné parce que le ballon finit dans l'équipe du tacleur, même si c'est un coéquipier qui l'a ramassé.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  10. Près de deux de ses tacles par 90 minutes ont lieu dans le tiers défensif, bien plus qu'ailleurs.

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Test 2Les duels aériensFaire un test

  1. Les deux joueurs sont enregistrés, l'un avec un duel aérien gagné et l'autre avec un duel aérien perdu, si bien que les totaux vont toujours par paires.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  2. Face à une équipe qui joue long, un défenseur central peut disputer dix têtes ; face à une équipe patiente dans la passe, deux ou trois.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  3. Gagner les têtes contre les défenseurs centraux donne à une équipe directe un moyen de remonter le terrain sur les coups de pied de but et les dégagements.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  4. Une tête gagnée directement sur un adversaire est enregistrée comme gagnée, même si l'équipe a perdu le ballon.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  5. Une tête perdue au milieu de terrain coûte la possession ; une tête perdue dans la surface coûte souvent une occasion de but.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  6. Les longs ballons et les dégagements créent des têtes disputées aux deux extrémités, les équipes directes ont donc le plus de duels aériens.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  7. Les corners et les coups francs excentrés se décident dans les airs dans la surface, ses têtes gagnées là montrent donc ce qu'il fait sur les coups de pied arrêtés.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  8. Plus le ballon est haut et long, plus il est probable que deux joueurs le rencontrent dans les airs.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  9. Le duel aérien est enregistré pour les deux joueurs, et le ballon libre qui suit est un duel distinct.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  10. Les duels aériens sont enregistrés pour les deux joueurs, le gain du vainqueur est donc toujours la perte du perdant.

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Test 3Les tirs contrésFaire un test

  1. Les contres enregistrent le ballon qui touche un joueur placé sur sa trajectoire, répartis en tirs contrés et passes contrées.

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  2. Une équipe qui contre beaucoup de tirs en subit beaucoup ; les contres montrent le courage mais aussi la fréquence à laquelle elle est sous pression.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  3. Des bras écartés du corps peuvent transformer un bon contre en penalty, les défenseurs les rentrent donc ou les mettent dans le dos.

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  4. Les données d'événements traitent un tir contré comme un résultat à part ; il n'est pas compté comme cadré parce que le gardien n'a jamais été sollicité.

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  5. Les xG mesurent l'occasion au moment du tir, avant que quiconque ne le contre, le contre ne change donc pas sa valeur.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  6. Un défenseur qui se tient dans les lignes de passe et touche le ballon est crédité d'une passe contrée.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  7. Une équipe soumise à une forte pression contre beaucoup, mais les tirs qui passent partent des mêmes positions rapprochées.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  8. Les tirs non cadrés sont le plus fréquent des trois résultats, les contres viennent ensuite, et environ un tir sur dix devient un but.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  9. Se placer en travers de la ligne du tir avant qu'il soit frappé, c'est ce qui transforme une occasion en contre.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  10. Un défenseur qui se place sur la trajectoire d'un tir et l'arrête est crédité d'un contre.

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Test 4Les dégagementsFaire un test

  1. Un dégagement est enregistré lorsqu'un défenseur éloigne le ballon du pied ou de la tête sans viser un coéquipier.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  2. Les équipes qui dégagent souvent défendent souvent et reperdent le ballon aussitôt après, ce qui appelle l'attaque suivante.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  3. Une équipe qui conserve le ballon sous la pression préfère trouver un coéquipier plutôt que de le dégager au loin, si bien que son nombre de dégagements baisse.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  4. Une interception coupe une passe de l'adversaire ; un dégagement éloigne le ballon d'une zone menaçante.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  5. La hauteur et la largeur donnent à l'équipe le temps de se réorganiser et éloignent le ballon de la zone centrale dangereuse.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  6. Les dégagements sur la ligne sont comptabilisés comme un type à part, car ils empêchent ce qui serait sinon un but.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  7. Si l'adversaire gagne à chaque fois le ballon libre, le dégagement ne fait que repousser l'attaque suivante.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  8. Une tête qui retombe près de la ligne des six yards revient à ne pas dégager ; une tête vers la limite de la surface de réparation revient vite ; un ballon long et haut jusqu'à la ligne médiane met le plus de temps à revenir, et le jeu reste en cours tout du long.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  9. Après un dégagement, la défense monte ensemble, de sorte que la deuxième vague de l'adversaire part plus loin du but.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  10. La tête est dirigée loin du danger plutôt que vers un coéquipier, ce qui constitue un dégagement.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

Test 5La défense en un contre un dans les donnéesFaire un test

  1. Il comptabilise les fois où un joueur face à un dribbleur a récupéré le ballon par un tacle.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  2. En divisant les tacles réussis sur des dribbleurs par l'ensemble des dribbles qu'il a contestés, on obtient la part des un-contre-un qu'il a gagnés.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  3. Un duel perdu est un un-contre-un dans lequel le dribbleur a pris le dessus sur lui.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  4. Un taux indique s'il arrête l'ailier quand cela compte, quel que soit le nombre de fois où il est attaqué.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  5. Un défenseur qui tient sa position et force l'attaquant à dévier vers l'extérieur ou à repartir en arrière ne gagne peut-être pas le ballon lui-même, mais l'action ne mène nulle part.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  6. Van Dijk a traversé toute la saison de championnat sans qu'aucun adversaire le dribble avec succès.

    Source : Données d'Opta sur la Premier League · restitution

  7. Museler l'un des meilleurs dribbleurs du championnat vaut davantage que de bons chiffres face à un ailier qui dribble rarement.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  8. Gagner le ballon est le mieux, retarder l'attaquant et le faire repartir en arrière vient ensuite, et être battu est l'échec.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  9. Se rapprocher et l'orienter d'un côté précède le tacle, qui est déclenché au moment où l'ailier s'engage.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  10. Arrêter un dribble par un tacle est comptabilisé comme un dribbleur taclé, ce qui compte dans son taux de réussite des duels.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

Test 6Erreurs menant à des tirs et à des butsFaire un test

  1. Il est enregistré lorsque l'erreur d'un joueur, comme un glissement, une mauvaise touche de balle ou une mauvaise passe, mène directement à un but de l'adversaire.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  2. Une erreur qui conduit à un tir est comptabilisée, que le tir entre ou non ; seules certaines deviennent des buts.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  3. Benzema a contré sa relance à la main pour le premier but, et le tir lointain de Bale lui a échappé des mains pour le troisième.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  4. Ils ont conclu qu'il avait été commotionné après un choc avec Sergio Ramos plus tôt dans le match.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  5. Les collecteurs de données jugent si une erreur a mené directement à l'occasion, de sorte que les chiffres comportent une part de subjectivité.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  6. Ba a récupéré le ballon libre et a marqué ; Chelsea s'est imposé 2-0 et Manchester City a ensuite remporté le championnat.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  7. L'erreur d'un attaquant laisse toute l'équipe entre le ballon et le but ; celle d'un gardien ou d'un défenseur central ne laisse presque personne.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  8. Plus l'erreur survient près de son propre but, moins il reste de défenseurs pour rattraper la situation.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  9. Le Real a marqué à la 51e minute, Liverpool a égalisé à la 55e, et Bale a marqué à la 64e et à la 83e.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  10. Son erreur a donné le ballon à l'adversaire, qui a marqué directement dessus, ce qui est exactement une erreur menant à un but.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

Test 7Les xG concédés comme mesure d'équipeFaire un test

  1. Les buts encaissés dépendent de la finition des adversaires et du gardien ; les occasions concédées par une défense sont ce qu'elle maîtrise.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  2. Diviser les buts attendus (xG) concédés par les tirs concédés montre si les adversaires tirent depuis de bonnes ou de mauvaises positions.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  3. Beaucoup de tirs de faible valeur sont la signature d'un bloc bas et compact qui n'autorise les adversaires à tirer que de loin.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  4. Un penalty vaut environ les trois quarts d'un but, si bien qu'un ou deux peuvent écraser le chiffre des occasions concédées par une défense.

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  5. Les tirs dans la surface de réparation sont à l'origine de la plupart des buts, donc leur nombre montre à quelle fréquence la défense est percée.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  6. Les buts encaissés sur corner se corrigent par le marquage et la défense du centre ; ceux encaissés en jeu ouvert exigent des changements d'organisation et de pressing.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  7. Les xG pour moins les xG contre constituent l'un des meilleurs prédicteurs isolés des résultats futurs d'une équipe.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · restitution

  8. Une défense décide du nombre de tirs qu'elle concède et, en grande partie, d'où ils partent ; qu'ils rentrent dépend aussi des finisseurs et du gardien.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  9. D'abord le volume, puis la qualité, puis la chance, puis l'origine des occasions : chaque étape resserre ce qu'il faut corriger.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  10. Les adversaires de B ont créé 1,4 but attendu par match contre elle, clairement le plus des trois.

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Test 8Les défenseurs dans les livres des recordsFaire un test

  1. Andrea Barzagli, Leonardo Bonucci et Giorgio Chiellini formaient le noyau de la série de titres de Serie A de la Juventus.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  2. Van Dijk a été près de devenir le premier défenseur à le remporter depuis Fabio Cannavaro en 2006.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  3. Beckenbauer, jouant libéro au Bayern Munich, l'a remporté deux fois dans les années 1970.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  4. Sammer l'a remporté après avoir été désigné meilleur joueur du tournoi lorsque l'Allemagne a gagné l'Euro 1996, et après le titre de Bundesliga de Dortmund.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  5. Ils ont gardé quatre cages inviolées, la dernière lors d'un 0-0 contre l'Ukraine en huitième de finale, et ont perdu la séance de tirs au but sans marquer.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  6. Le but contre son camp de Zaccardo face aux États-Unis et le penalty de Zidane en finale ont été les seuls buts encaissés par l'Italie.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  7. La ligne défensive composée de Tassotti, Costacurta, Baresi et Maldini a encaissé 15 buts en championnat cette saison-là.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  8. Beckenbauer l'a remporté pour la première fois en 1972, Sammer en 1996 et Cannavaro en 2006.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  9. Le record du Milan date de 1993-94, celui de l'Italie de 2006 et celui de van Dijk de 2018-19.

    Source : Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA) · restitution

  10. Il a été le premier défenseur à remporter le prix des joueurs depuis John Terry en 2005.

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Test 9Défendre la surface dans les donnéesFaire un test

  1. Les tirs de l'extérieur de la surface sont rarement convertis, donc la plupart des buts viennent de l'intérieur.

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  2. Une défense qui limite les tirs à 20 mètres et plus encaisse beaucoup moins de buts, même si elle subit de nombreuses tentatives.

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  3. Chaque passe ou conduite de balle de l'adversaire dans la surface de réparation est une entrée concédée, une mesure de la fréquence à laquelle la défense est percée.

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  4. Garnir la surface force des tentatives de loin ou à travers un rideau de défenseurs, deux cas qui se concrétisent rarement.

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  5. Un tir de quelques mètres ne laisse presque aucun temps de réaction au gardien, si bien que son xG est le plus élevé en jeu ouvert.

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  6. Une passe en retrait depuis la ligne de fond vise les joueurs qui arrivent autour du point de penalty, donc un milieu de terrain est envoyé pour la couvrir.

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  7. La plupart des buts viennent de joueurs qui arrivent en retard et seuls ; perdre de vue un joueur qui arrive, c'est ainsi qu'une surface est percée.

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  8. Chaque zone de la surface est couverte avant l'arrivée du ballon, si bien que le centre trouve un défenseur où qu'il retombe.

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  9. La reprise à bout portant au second poteau se fait dans la surface de but, le point de penalty est à 11 mètres et la limite de la surface de réparation à 16,5 mètres.

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  10. Presque toutes les marques sont bien en dehors de la surface de réparation, le schéma d'une défense qui protège sa surface.

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Test 10Ce que les chiffres défensifs ne voient pasFaire un test

  1. Les données d'événements enregistrent les actions sur le ballon ; monter en ligne avec ses coéquipiers ne laisse aucun événement, sauf si quelqu'un touche le ballon.

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  2. Les données enregistrent qui a touché le ballon, pas le plan de marquage, si bien qu'un joueur perdu de vue peut ne jamais apparaître sous le bon nom.

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  3. Un défenseur central qui place sa ligne au bon endroit empêche des occasions sans jamais toucher le ballon.

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  4. Savoir où se trouvent les 22 joueurs à tout instant montre les espacements, les couvertures et la hauteur des lignes, et pas seulement les moments avec le ballon.

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  5. Les chiffres désignent des candidats ; la façon dont il lit le danger, couvre et déplace la ligne se juge en le regardant.

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  6. Lorsqu'il se place dans le couloir de passe, l'adversaire passe ailleurs, et rien de la passe empêchée n'est enregistré.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  7. Les chiffres avec/sans le joueur saisissent ce qu'un défenseur apporte à tout le collectif, y compris ce qu'aucun événement isolé n'enregistre.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  8. Les données d'événements ne voient que les actions sur le ballon ; le tracking issu de la diffusion ajoute les joueurs visibles à l'écran ; le tracking en stade voit tout le monde.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  9. Les données réduisent la liste à moindre coût ; la vidéo et le tracking jugent ce que les données manquent ; une visite en direct vient en dernier.

    Source : Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref) · application

  10. Le hors-jeu est enregistré contre l'attaquant ; la montée des défenseurs est invisible dans les données d'événements puisque personne n'a joué le ballon.

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Sources

IFAB Laws of the Game / rapports techniques de la FIFA et de l'UEFA / définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref / publications de clubs et d'analystes / recherches évaluées par les pairs

  • Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref)85
  • Comptes rendus de matchs (BBC Sport, UEFA, FIFA)14
  • Données d'Opta sur la Premier League1