Tennis · Niveau 7 : Avancé supérieur · Sous-niveau 7.2
Le joueur de service-volée
4 tests · 40 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown
Attaquer le filet derrière le service et le retour : servir pour monter, les volées qui suivent, le chip and charge, et la place du style dans le jeu d'aujourd'hui.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Servir pour monterFaire un test
Le serveur avance derrière son service pour que la première balle après le retour soit une volée.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Un service travaillé met plus de temps à atteindre le relanceur, ce qui donne au serveur des pas supplémentaires vers le filet.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Le retour revient vite : chaque pas gagné avant qu'il arrive compte.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Faire un split step au contact du relanceur permet au serveur de partir d'un côté ou de l'autre pour la première volée.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Sans place pour balancer, le relanceur renvoie souvent une balle plus faible et plus haute.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Un second service plus faible donne au relanceur du temps et une balle pour attaquer le serveur qui monte.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Monter de temps en temps sur le second service empêche le relanceur de s'y installer.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Le plan, la montée, le split step et la première volée s'enchaînent.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Plus le service est lent et lobé, plus le serveur a de temps pour avancer.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · application
Suivre la direction du service place le volleyeur au milieu des angles du relanceur.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · application
Test 2Les volées qui suiventFaire un test
Une balle sous le haut du filet doit être relevée : le but sûr est donc la profondeur et une meilleure deuxième volée.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Une balle qui retombe aux pieds ne peut être prise que juste après le rebond, avec un geste court et ferme.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · application
Après que la première volée a permis d'avancer, la deuxième volée est l'occasion de conclure le point.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Relâcher la prise et ouvrir le tamis absorbent la vitesse reçue : la balle retombe juste après le filet.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Un adversaire loin derrière a la course la plus longue vers une balle qui meurt près du filet.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
La volée d'angle utilise la largeur du court pour éloigner la balle du passeur.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Avancer et se décaler vers la balle couvre les trajectoires de passing probables.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · application
Le volleyeur avance à chaque volée : la première est donc la plus éloignée du filet.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
La décision vient de la position de l'adversaire ; une prise souple et un contact précoce font mourir la balle.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Une volée amortie retombe court ; face à un adversaire loin derrière, c'est B qui gagne.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · application
Test 3Chip and chargeFaire un test
Un slice bas qui glisse laisse au serveur une balle sous le filet à relever, que le relanceur qui monte peut volleyer.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Un premier service arrive trop vite pour qu'on le chippe et qu'on avance encore à temps.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Une balle basse qui glisse oblige le serveur à frapper vers le haut, et le revers est souvent le coup de passing le plus faible.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Frapper vers le haut donne au relanceur qui monte une balle plus haute à volleyer.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Le relanceur arrive tôt au filet : un bon passing peut donc le battre.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Sachant que le relanceur peut se précipiter, le serveur sent qu'il doit améliorer son second service.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Sur les courts lents, le chip reste haut et le serveur a le temps de préparer un passing.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
L'occasion vient du second service ; le chip et la montée préparent la volée.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Plus le service est lent, plus le relanceur a de temps pour chipper et monter.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · application
Faire un split step près de la ligne de service pendant que le serveur frappe garde le relanceur équilibré pour la première volée.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · application
Test 4Le service-volée dans le jeu d'aujourd'huiFaire un test
Les raisons le plus souvent citées sont des surfaces et des balles plus lentes, et des retours frappés plus fort avec les raquettes et les cordages modernes.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Un rebond bas et rapide rend le retour plus difficile et la volée plus facile.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Utilisée avec parcimonie, la montée surprend les relanceurs installés pour un échange de fond de court.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Des retours bas et précoces forcent des volées difficiles avant que le serveur ne se soit rapproché.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Des points de service courts signifient moins de course sur un long match.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Le lob est la réponse naturelle à un joueur au filet : il faut donc le sanctionner.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Un retour précoce atteint le serveur avant qu'il ait beaucoup avancé.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Plus le rebond est bas et rapide, mieux le service-volée fonctionne.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Un retour précoce et bas prépare le passing ou le lob qui suit.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · restitution
Le rebond bas et glissant sur gazon rend un bon retour très difficile.
Source : Ouvrage général d'entraînement (jeu au filet) · application
Sources
Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ITF Coaching & Sport Science Review, programmes des fédérations, ouvrages généraux de référence sur l'entraînement ; questions originales rédigées, rien n'est reproduit. Les règles numérotées de l'ITF relèvent de la catégorie Règles du tennis.
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