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Fútbol · Reglas de Juego

Regla 4: El equipamiento de los jugadores

7 tests · 70 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown

La Regla 4 trata de lo que un jugador puede y debe llevar: las cinco prendas obligatorias y sus condiciones, el principio de seguridad que prohíbe las joyas y cualquier equipamiento peligroso, las normas de color que distinguen a los equipos, a los guardametas y a los miembros del equipo arbitral, el equipamiento protector y electrónico permitido, la prohibición de lemas y publicidad, y el procedimiento para abandonar el terreno de juego y corregir un defecto del equipamiento.

4.41Equipamiento obligatorio, seguridad y joyas

Las cinco prendas que debe llevar un jugador y las condiciones de cada una, qué ocurre cuando se pierde una bota o una espinillera durante el juego, la norma de seguridad que prohíbe todas las joyas y cualquier equipamiento peligroso, las inspecciones previas al partido y previas a la entrada, el equipamiento protector permitido y los límites del equipamiento electrónico para los jugadores y los miembros del cuerpo técnico.

Test 1El equipamiento obligatorio y perderlo durante el juegoHacer un test

  1. Las cinco prendas obligatorias son una camiseta con mangas, pantalones cortos, medias, espinilleras y calzado. El calzado y las medias no son opcionales, y un brazalete no forma parte del equipamiento definido.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  2. Las espinilleras deben ser de un material adecuado que ofrezca una protección razonable y estar cubiertas por las medias. La Regla no fija un tamaño determinado ni nombra un material obligatorio como el plástico.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  3. La cinta o el material externo sobre las medias debe ser del mismo color que esa parte de la media. No está ligado al color de los pantalones cortos ni tiene por qué ocultarse.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  4. Los guardametas pueden llevar pantalones largos de chándal en cualquier momento; la Regla no impone condición de clima ni de momento. Los jugadores de campo deben llevar pantalones cortos.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  5. Un jugador que pierde accidentalmente el calzado o una espinillera puede seguir jugando hasta la siguiente interrupción, momento en que debe reponerlo. Si juega el balón o marca antes, la acción es válida.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

  6. Los problemas de equipamiento no exigen una interrupción inmediata. Se indica al jugador que abandone el terreno de juego para solucionarlo y vuelve, tras una comprobación, con el permiso del árbitro.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

  7. Volver a entrar sin el permiso del árbitro es motivo de amonestación aunque el equipamiento ya sea correcto. Si el juego se detiene por la amonestación, la reanudación es un tiro libre indirecto a favor de los adversarios.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

  8. El equipamiento corregido fuera del terreno de juego debe ser comprobado por un miembro del equipo arbitral, y el jugador solo vuelve a entrar con el permiso del árbitro, que puede concederse con el juego en marcha.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  9. Cada guardameta debe llevar colores que lo distingan de los demás jugadores y de los miembros del equipo arbitral. No se limita a los árbitros ni a los jugadores de campo adversarios.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  10. Si ambos guardametas visten del mismo color y ninguno puede cambiarse, la Regla simplemente permite que el partido continúe. No hay obligación de retrasarlo ni de improvisar un cambio.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

Test 2Seguridad, joyas y la inspección previa al partidoHacer un test

  1. Toda clase de joyas está prohibida, sin excepción por tamaño, material o significado personal, y cubrirlas con cinta no las hace aceptables.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  2. Un jugador que no quiera quitarse las joyas no puede participar. No se resuelve ocultando el objeto ni aplazándolo a una interrupción una vez iniciado el juego.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

  3. Los jugadores titulares se comprueban antes del partido y cada suplente se comprueba antes de entrar. Los suplentes no están exentos, y la Regla sí fija estos momentos.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  4. Se permiten los elementos de protección no peligrosos, y que una escayola sea peligrosa o no es un juicio del árbitro el día del partido, no un certificado médico ni un acuerdo entre capitanes.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

  5. La Regla nombra los cubrecabezas, las caretas y las protecciones de rodilla y de brazo hechas de material acolchado blando y ligero, junto con las gorras de los guardametas y las gafas deportivas.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  6. Las gorras de los guardametas y las gafas deportivas se nombran junto a las protecciones acolchadas. Los cubrecabezas no deben estar sujetos a la camiseta, lo que excluye un cuello tubular (snood) fijado a la camiseta.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  7. Los jugadores, incluidos los suplentes, no pueden llevar ni utilizar equipos electrónicos o de comunicación, salvo un sistema electrónico de rendimiento y seguimiento de jugadores aprobado.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  8. Los miembros del cuerpo técnico pueden utilizar equipos pequeños, móviles y de mano para el entrenamiento o para el bienestar o la seguridad de los jugadores. Los equipos de mayor tamaño y el comportamiento inapropiado se sancionan.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

  9. Si el juego se detiene solo para amonestar al jugador, la reanudación es un tiro libre indirecto a favor de los adversarios desde la posición del balón, salvo que ya correspondiera otra reanudación.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

  10. La Regla 4 no contiene ninguna especificación sobre los tacos, su material ni su longitud. El calzado queda cubierto únicamente por el requisito general de que nada de lo que lleve un jugador sea peligroso.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

4.42Colores, prendas interiores, cubrecabezas y lemas

Cómo se mantienen visualmente distintos los dos equipos y los miembros del equipo arbitral, las normas de igualdad de color para las mangas de la camiseta interior y el pantalón interior, las condiciones de color y físicas de un cubrecabezas, la prohibición de lemas políticos, religiosos o personales y de publicidad visible, quién sanciona tales infracciones y el procedimiento que sigue un jugador para abandonar el terreno de juego y corregir un defecto del equipamiento.

Test 1Colores, prendas interiores, cubrecabezas y lemasHacer un test

  1. Los dos equipos deben vestir colores que los distingan entre sí y de los miembros del equipo arbitral. No existe una regla por defecto de «el visitante de blanco».

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  2. Las mangas de la camiseta interior deben ser del mismo color que el color principal de la manga de la camiseta. Los compañeros acaban coincidiendo, pero la referencia es la manga, no los pantalones cortos.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  3. Los pantalones interiores y las mallas deben coincidir con el color principal de los pantalones cortos, o con el de su parte más baja, y todos los jugadores de un equipo deben llevar el mismo color.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  4. Un cubrecabezas debe ser negro o del mismo color que la camiseta, y los compañeros deben coincidir. Está ligado a la camiseta, no a los pantalones cortos, y el color es fijo, no una elección de contraste.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  5. Un cubrecabezas no debe estar sujeto a la camiseta, no debe tener partes que sobresalgan y no debe poner en peligro a nadie, por ejemplo con un mecanismo de cierre en el cuello.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  6. El equipamiento obligatorio no debe llevar lemas, mensajes ni imágenes políticos, religiosos o personales. Los logotipos del equipo y de la competición son las marcas permitidas.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  7. Los jugadores no deben mostrar prendas interiores con lemas, mensajes, imágenes o publicidad distintos del logotipo del fabricante; el organizador de la competición o la federación aplica una sanción.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  8. Las infracciones de las normas sobre lemas y publicidad las castiga el organizador de la competición, la federación nacional o la FIFA, y no con una sanción en el terreno de juego.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

  9. La publicidad está prohibida en la primera capa del jugador con una excepción: la insignia de la empresa que fabricó el equipamiento. Los números de dorsal y los escudos van en la camiseta exterior.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · recuerdo

  10. Los equipos de campo deben poder distinguirse, así que el equipo que dispone de una segunda equipación la utiliza. La excepción exclusiva de los guardametas, en la que simplemente se permite que el partido continúe, no se extiende a las coincidencias de color de los jugadores de campo.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 · aplicación

4.43Controles de seguridad, brazaletes, dispositivos electrónicos y mensajes

El resto de la Regla 4: las joyas cubiertas con cinta y lo que ordena el árbitro, reponer una bota o una espinillera perdida, el equipamiento protector blando y la equipación de los guardametas, el brazalete del capitán, los cubrecabezas, la comunicación electrónica para jugadores y miembros del cuerpo técnico, los sistemas de seguimiento portátiles y qué lemas, declaraciones e imágenes pueden aparecer en el equipamiento.

Test 1Joyas, espinilleras y botas perdidasHacer un test

  1. Toda joya está prohibida y debe retirarse; no se permite utilizar cinta para cubrirla.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  2. El árbitro ordena al jugador que se quite el objeto, y que abandone el terreno de juego en la siguiente interrupción si no puede o no quiere hacerlo.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  3. Un jugador que no pueda o no quiera quitarse el objeto debe abandonar el terreno de juego en la siguiente interrupción.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  4. Un jugador que se niegue a cumplir, o que vuelva a ponerse el objeto, debe ser amonestado.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  5. Las espinilleras deben ser de un material y un tamaño adecuados y estar cubiertas por las medias, y los jugadores son responsables de su tamaño e idoneidad.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  6. El calzado o la espinillera perdidos deben reponerse lo antes posible y, a más tardar, cuando el balón salga a continuación del terreno de juego.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  7. Se permite el equipamiento de protección no peligroso, como guantes, cubrecabezas, caretas y protecciones de rodilla o de brazo de material acolchado blando y ligero.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  8. Los jugadores son inspeccionados antes del comienzo; un jugador que se niegue a quitarse las joyas prohibidas es amonestado.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  9. Un gol marcado antes de reponer la bota perdida sigue siendo válido; la bota debe estar puesta de nuevo, a más tardar, la siguiente vez que el balón salga del terreno de juego.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  10. Las espinilleras deben estar cubiertas por las medias y la cinta debe coincidir con la media (C). A lleva las espinilleras por fuera de las medias, B no lleva medias sobre ellas y la cinta de D es de otro color.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

Test 2Brazaletes, cubrecabezas y guardametasHacer un test

  1. El capitán lleva el brazalete entregado o autorizado por el organizador, o un brazalete de un solo color que también puede mostrar «capitán» o «C», igualmente de un solo color.

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  2. El brazalete puede llevar la palabra «capitán» o la letra «C», o una traducción, que también debe ser de un solo color.

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  3. Un cubrecabezas debe ser negro, o del color principal de la camiseta siempre que los compañeros que lo lleven utilicen el mismo color.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  4. Un cubrecabezas no debe ser peligroso para quien lo lleva ni para nadie más, por ejemplo por un mecanismo de apertura o cierre alrededor del cuello.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  5. Un cubrecabezas debe ser acorde con la apariencia profesional del equipamiento del jugador, no estar sujeto a la camiseta y no tener nada que sobresalga.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  6. Los guardametas pueden llevar pantalones largos de chándal, y se permiten las gorras de los guardametas; no se consideran cubrecabezas.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  7. Las gafas deportivas figuran entre los elementos permitidos, junto con las gorras de los guardametas y las protecciones acolchadas blandas.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  8. Un cubrecabezas no debe estar sujeto a la camiseta; una vez subsanado el defecto, el jugador puede participar.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  9. Sin un brazalete del organizador, el capitán puede llevar uno de un solo color, que se comprueba junto con el resto del equipamiento.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  10. Sin un brazalete entregado, el capitán lleva uno de un solo color (B); el de A es de dos colores, C no lleva ninguno y D lleva un peto.

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Test 3Dispositivos electrónicos y sistemas de seguimientoHacer un test

  1. La prohibición de dispositivos electrónicos y de comunicación se aplica a todos los miembros del equipo, incluidos los suplentes y los jugadores sustituidos o expulsados, con la única excepción de un EPTS aprobado.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  2. La lista de equipos pequeños, móviles y de mano incluye micrófonos, auriculares, pinganillos, teléfonos, relojes inteligentes, tabletas y ordenadores portátiles.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  3. Los miembros del cuerpo técnico pueden utilizar comunicación electrónica directamente relacionada con el bienestar o la seguridad de los jugadores, o por motivos tácticos o de entrenamiento.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  4. Solo se pueden utilizar equipos pequeños, móviles y de mano, como un micrófono, unos auriculares, un pinganillo, un teléfono, un reloj inteligente, una tableta o un ordenador portátil.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  5. Un miembro del cuerpo técnico que utilice un equipo no autorizado, o que se comporte de forma inapropiada como consecuencia del uso de equipos electrónicos, es expulsado.

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  6. El organizador debe garantizar que la tecnología fijada al equipamiento de los jugadores no sea peligrosa y cumpla los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA para los EPTS portátiles.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  7. Cuando el organizador del partido o de la competición proporciona los EPTS, es responsable de que los datos enviados al área técnica sean fiables y precisos.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  8. Los dispositivos de mano pueden utilizarse para el entrenamiento, pero el comportamiento inapropiado derivado de su uso supone la expulsión de un miembro del cuerpo técnico.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  9. El Programa de Calidad de la FIFA para los EPTS ayuda a los organizadores a aprobar sistemas fiables antes de que se lleven puestos y se utilicen sus datos.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  10. Los jugadores no pueden llevar equipos electrónicos; la única excepción es la tecnología portátil que forma parte de un sistema electrónico de rendimiento y seguimiento de jugadores aprobado.

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Test 4Lemas, declaraciones e imágenesHacer un test

  1. El número del jugador, su nombre, el escudo o logotipo del equipo y los lemas que promueven el fútbol, el respeto y la integridad suelen estar permitidos.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  2. Los datos de un partido (equipos, fecha, competición o evento y estadio) suelen estar permitidos.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  3. Los lemas, mensajes o imágenes permitidos deben limitarse al frente de la camiseta y/o al brazalete; a veces solo al brazalete del capitán.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  4. La Regla 4 se aplica a todo el equipamiento que llevan los jugadores, los suplentes y los jugadores sustituidos, y sus principios se aplican a los miembros del cuerpo técnico en el área técnica.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  5. Los lemas o imágenes relacionados con cualquier persona, viva o fallecida, se consideran políticos salvo que formen parte del nombre oficial de la competición.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  6. La Regla 12 exige actuar contra el lenguaje ofensivo, insultante o grosero y contra el comportamiento provocador, burlón o incendiario; un lema de esas categorías no está permitido.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  7. Se recomienda resolver antes de que se celebre un partido o una competición las controversias relativas a lemas, mensajes o imágenes.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · recuerdo

  8. Al conmemorar un acontecimiento deben tenerse en cuenta la sensibilidad de los adversarios y del público, y lo mejor es resolver las controversias antes del partido.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  9. Los lemas que promueven el fútbol, el respeto y la integridad suelen estar permitidos en el frente de la camiseta, y el reglamento de la competición puede limitar su tamaño, número y posición.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

  10. Los lemas, mensajes o imágenes permitidos van en el frente de la camiseta y/o en el brazalete (D), no en los pantalones cortos, las medias ni la manga.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 4 · aplicación

Fuentes

IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 4 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de la Regla, no reproducidas)

  • IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 440
  • IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 430