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Fútbol · Reglas de Juego

Regla 5: El árbitro

9 tests · 90 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown

La Regla 5 otorga al árbitro plena autoridad para hacer cumplir las Reglas de Juego en relación con un partido: el periodo que abarca esa autoridad, el control ejercido en cooperación con los demás miembros del equipo arbitral, la función de cronometrador y de anotador, las facultades y deberes en materia de ventaja, disciplina y lesiones, las normas sobre la modificación de una decisión, el equipamiento obligatorio y permitido, la función del árbitro cuando se utiliza la asistencia de vídeo y la protección de los miembros del equipo arbitral frente a responsabilidades.

5.51La autoridad y las facultades del árbitro

Hasta dónde llega la autoridad del árbitro y durante cuánto tiempo, el control del partido en cooperación con los demás miembros del equipo arbitral, la función de cronometrador y de anotador, la facultad de actuar según el consejo de otro miembro del equipo arbitral y de modificar una decisión antes de que se reanude el juego, el poder disciplinario sobre los miembros del cuerpo técnico y la facultad de detener, suspender o suspender definitivamente un partido por interferencia externa.

Test 1El alcance y el periodo de la autoridad del árbitroHacer un test

  1. La facultad del árbitro de adoptar medidas disciplinarias abarca desde que entra en el terreno de juego para la inspección previa al partido hasta que lo abandona tras el final del encuentro.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · recuerdo

  2. La autoridad del árbitro continúa durante la tanda de penales, que forma parte del partido, y termina solo cuando después abandona el terreno de juego.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · aplicación

  3. La autoridad disciplinaria es continua desde la inspección previa al partido hasta el final del encuentro, así que abarca el intervalo del descanso y en él se puede amonestar a un suplente.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · aplicación

  4. Una infracción sancionable con expulsión cometida antes de entrar en el terreno de juego para el comienzo permite al árbitro impedir que el jugador empiece, y uno de los suplentes nombrados ocupa su lugar.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · aplicación

  5. El árbitro controla el partido en cooperación con los demás miembros del equipo arbitral; los capitanes y el personal de la competición no participan de esa autoridad en el terreno de juego.

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  6. Como encargado del registro, el árbitro elabora un informe del partido que recoge las medidas disciplinarias y cualquier otro incidente ocurrido antes, durante o después del encuentro.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · recuerdo

  7. Supervisar e indicar la reanudación del juego es un deber del árbitro; los demás miembros del equipo arbitral ayudan, pero no dan la señal de reanudación.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · recuerdo

  8. Una decisión puede cambiarse al darse cuenta de que es incorrecta o por indicación de un miembro del equipo arbitral, pero solo si el juego no se ha reanudado y el árbitro no ha dado por finalizado un tiempo ni ha abandonado el terreno de juego.

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  9. Si el árbitro queda incapacitado, el juego puede continuar bajo la supervisión de los demás miembros del equipo arbitral hasta que el balón salga a continuación del terreno de juego.

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  10. El control del partido corresponde al árbitro, cuya facultad de aplicar las Reglas es completa y no se comparte con directivos de clubes, delegados ni capitanes.

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Test 2Actuar según un consejo, miembros del cuerpo técnico e interferencia externaHacer un test

  1. El árbitro actúa según la indicación de los demás miembros del equipo arbitral respecto a incidentes que no ha visto, sin restricción a una sanción concreta.

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  2. Siempre que el juego no se haya reanudado, el árbitro puede cambiar una decisión por indicación de otro miembro del equipo arbitral, de modo que un gol derivado de un fuera de juego no señalado puede anularse.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · aplicación

  3. El árbitro puede adoptar medidas disciplinarias contra miembros del cuerpo técnico, mostrando una tarjeta amarilla o roja por conducta irresponsable, como lanzar un objeto al terreno de juego.

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  4. Cuando no se puede identificar al miembro del cuerpo técnico infractor, la sanción recae en el entrenador principal presente en el área técnica.

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  5. Un miembro del cuerpo técnico expulsado por comportamiento irresponsable debe abandonar el terreno de juego y sus inmediaciones, lo que incluye el área técnica.

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  6. Si hay interferencia externa en el terreno de juego, el árbitro detiene el juego; si el balón, la persona o el animal adicional interfirió en el juego, la reanudación es un balón a tierra.

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  7. El árbitro tiene la facultad de detener, suspender temporalmente o suspender definitivamente el partido por cualquier infracción o por interferencia externa de cualquier tipo.

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  8. Decidir suspender y después reanudar un partido forma parte de la facultad del árbitro de controlarlo; la decisión no se delega en los clubes ni en el personal del estadio.

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  9. Las condiciones inseguras, como un fallo del alumbrado, son motivo para suspender definitivamente; un marcador abultado o una expulsión normal no lo son.

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  10. El árbitro autoriza la entrada en el terreno de juego del personal médico y de otro tipo; solo pueden entrar cuando el árbitro les hace la señal.

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5.52Deberes: ventaja, disciplina, lesiones y reanudaciones

Cómo y cuándo aplica el árbitro la ventaja y cuánto dura ese margen, el momento de mostrar una tarjeta una vez concedida la ventaja, la valoración de más de una infracción cometida al mismo tiempo, el tratamiento de las lesiones leves y graves, las excepciones que permiten que un jugador lesionado permanezca en el terreno de juego y cómo se reanuda el juego tras una interrupción por lesión.

Test 1Ventaja y valoración de infracciones simultáneasHacer un test

  1. El árbitro deja que el juego continúe cuando el equipo contra el que se ha cometido una infracción se beneficia de la ventaja de hacerlo.

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  2. Si la ventaja prevista no se materializa en ese momento o en unos segundos, el árbitro sanciona la infracción original.

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  3. Cuando se concede la ventaja en una infracción sancionable con amonestación, la amonestación se muestra igualmente, pero se aplaza hasta la siguiente interrupción del juego.

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  4. Si se concede la ventaja en una infracción sancionable con expulsión y el infractor juega el balón o disputa el balón a un adversario, el árbitro detiene el juego y expulsa al jugador.

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  5. Cuando se producen varias infracciones a la vez, el árbitro sanciona la más grave, valorada por la sanción, la reanudación, la intensidad física y el impacto táctico.

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  6. Cuando una misma acción lleva una amonestación y otra una expulsión, se aplica la sanción más grave y el jugador es expulsado.

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  7. La ventaja puede aplicarse en cualquier lugar del terreno de juego; si el ataque prometedor no prospera en unos segundos, el árbitro vuelve y sanciona la falta.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · aplicación

  8. Una sanción disciplinaria una vez reanudado el juego solo es posible si otro miembro del equipo arbitral identificó y comunicó la infracción antes de la reanudación.

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  9. La ventaja se señala extendiendo ambos brazos hacia delante y, normalmente, diciendo «siga el juego»; un brazo levantado es la señal de tiro libre indirecto.

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  10. El árbitro valora la gravedad de la infracción: si merece la expulsión, el juego debe detenerse salvo que haya una oportunidad inmediata de marcar.

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Test 2Lesiones, atención a los jugadores y reanudación del juegoHacer un test

  1. Ante una lesión leve, el árbitro permite que el juego continúe hasta que el balón salga del terreno de juego.

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  2. Ante una lesión grave, el árbitro detiene el juego y se asegura de que el jugador lesionado sea retirado del terreno de juego para ser atendido.

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  3. Un jugador lesionado no puede ser atendido en el terreno de juego y solo puede volver a entrar una vez reanudado el juego.

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  4. Una colisión entre un guardameta y un jugador de campo que necesitan atención es una de las excepciones enumeradas a la salida del terreno de juego.

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  5. Cuando la lesión es consecuencia de una falta por la que el adversario es amonestado o expulsado, el jugador puede permanecer y ser atendido rápidamente en el terreno de juego.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · aplicación

  6. Una lesión del guardameta es una excepción expresa, así que el guardameta no tiene que abandonar el terreno de juego para ser atendido.

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  7. Cualquier tarjeta se muestra antes de que el jugador lesionado abandone el terreno de juego para ser atendido, de modo que la sanción se registra contra el jugador correcto en el momento adecuado.

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  8. Un jugador que sangra debe abandonar el terreno de juego y solo puede volver cuando haya cesado la hemorragia y tras una comprobación.

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  9. Cuando el juego se detiene por una lesión y no se ha cometido ninguna infracción, se reanuda con un balón a tierra donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.

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  10. Una sospecha de conmoción cerebral se trata como una lesión grave: el árbitro detiene el juego de inmediato, y ese caso figura entre las excepciones que permiten la atención sin abandonar el terreno de juego.

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5.53Equipamiento del árbitro, función de revisión y decisiones definitivas

Los elementos obligatorios que debe llevar el árbitro y el equipamiento meramente permitido, la prohibición de joyas aplicada a los miembros del equipo arbitral, el carácter definitivo de las decisiones sobre hechos relacionados con el juego, los motivos y el límite temporal para modificar una decisión, las categorías que puede chequear el árbitro asistente de vídeo, el umbral del error claro, obvio y manifiesto y quién tiene la decisión final tras una revisión.

Test 1Equipamiento, función de revisión en vídeo y carácter definitivo de las decisionesHacer un test

  1. El equipamiento obligatorio es un silbato, un reloj, tarjetas roja y amarilla, y una libreta u otro medio para llevar el registro del partido.

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  2. Los sistemas de comunicación, el equipo de seguimiento y las cámaras corporales se permiten cuando el reglamento de la competición lo autoriza, pero solo el silbato, el reloj, las tarjetas y el registro son obligatorios.

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  3. Los miembros del equipo arbitral, como los jugadores, no pueden llevar joyas; solo se permiten el equipamiento autorizado y un reloj para medir el tiempo.

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  4. La Regla establece que las decisiones sobre hechos relacionados con el juego, incluido si se ha marcado un gol y el resultado del partido, son definitivas.

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  5. El árbitro puede cambiar una decisión solo al darse cuenta de que es incorrecta o por indicación de otro miembro del equipo arbitral, y solo antes de que se reanude el juego.

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  6. Una vez reanudado el juego, el árbitro no puede cambiar la decisión anterior, aunque se dé cuenta de que era errónea.

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  7. La asistencia de vídeo se limita a gol / no gol, penal / no penal, tarjeta roja directa (no una segunda amonestación) y confusión de identidad, con una categoría opcional de saque de esquina.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · recuerdo

  8. El árbitro asistente de vídeo solo interviene ante un error claro, obvio y manifiesto o un incidente grave no detectado, no ante decisiones dudosas.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · recuerdo

  9. El árbitro toma siempre la decisión final, ya se base en la información del árbitro asistente de vídeo o en una revisión en el campo de las imágenes.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · recuerdo

  10. Una vez reanudado el juego, solo pueden revisarse todavía la confusión de identidad o una posible infracción sancionable con expulsión, como la conducta violenta.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 · aplicación

5.54Lesiones, interferencias, señales y responsabilidad

El resto de la Regla 5: por dónde vuelve a entrar un jugador atendido, las excepciones a abandonar el terreno de juego, camillas y hemorragias, la interferencia externa por focos, objetos lanzados, silbatos, balones adicionales y animales, las señales aprobadas del árbitro, incluida la cuenta atrás del guardameta, las exclusiones temporales, el miembro médico del cuerpo técnico, la aprobación del VAR y la responsabilidad de los miembros del equipo arbitral.

Test 1Jugadores lesionados y atención médicaHacer un test

  1. Volver mientras el juego está en marcha supone hacerlo por la línea de banda; el jugador atendido espera a que se haya reanudado el juego antes de regresar.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 5 · aplicación

  2. Una lesión grave es una de las excepciones enumeradas, como un guardameta lesionado o compañeros que chocan, en las que el jugador no tiene que abandonar el terreno de juego.

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  3. Cuando dos jugadores del mismo equipo chocan y necesitan atención, no tienen que salir primero.

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  4. Un jugador lesionado que va a ejecutar un penal concedido es una excepción y no tiene que abandonar el terreno de juego.

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  5. Una vez que el árbitro ha autorizado la entrada de médicos y/o camilleros, el jugador debe salir en camilla o por su propio pie.

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  6. Un jugador que no cumpla la obligación de salir en camilla o por su propio pie debe ser amonestado por conducta antideportiva.

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  7. Un jugador que sangra abandona el terreno de juego y solo puede volver a entrar con la señal del árbitro, una vez que ha dejado de sangrar y no hay sangre en su equipamiento.

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  8. Los jugadores que sangran salen y regresan únicamente cuando el árbitro se ha asegurado de que la hemorragia ha cesado y de que no hay sangre en su equipamiento.

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  9. Una lesión sin infracción de por medio no da tiro libre a nadie, de modo que el juego se reanuda con un balón a tierra.

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  10. Con el balón en juego, un jugador atendido regresa por la línea de banda (C); las líneas de meta (A, D) solo están abiertas a los jugadores que regresan mientras el balón no está en juego.

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Test 2Interferencia externaHacer un test

  1. El árbitro detiene, suspende o abandona el partido por una interferencia externa, como una iluminación insuficiente.

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  2. Si un objeto lanzado golpea a un miembro del equipo arbitral, a un jugador o a un miembro del cuerpo técnico, el árbitro puede dejar continuar el juego, detenerlo, suspenderlo o abandonarlo, según la gravedad.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 5 · aplicación

  3. La interferencia externa incluye la iluminación insuficiente, los objetos lanzados por los espectadores, el silbato de un espectador y los balones, objetos o animales adicionales en el terreno de juego.

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  4. Si un balón, objeto o animal adicional no interfiere, el juego continúa y se retira en la primera ocasión posible.

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  5. Salvo que la interferencia la haya causado el equipo atacante, un gol cuenta si la interferencia no impide que un defensor juegue el balón.

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  6. El árbitro no permite que personas no autorizadas entren en el terreno de juego.

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  7. Continuar, suspender o dar por terminado el partido tras unos incidentes es una decisión del propio árbitro del partido, de nadie ajeno a él.

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  8. La interferencia del silbato de un espectador se resuelve deteniendo el juego y reanudándolo con un balón a tierra.

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  9. La respuesta del árbitro ante un objeto lanzado depende de la gravedad del incidente.

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  10. Un balón adicional que interfiere en el juego lo detiene, y se reanuda con un balón a tierra; uno que no interfiere simplemente se retira cuando es posible.

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Test 3Las señales del árbitroHacer un test

  1. Para un tiro libre directo, el árbitro señala con el brazo la dirección en la que debe ejecutarse.

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  2. La señal aprobada para el penal es señalar el punto penal.

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  3. Para un saque de esquina, el árbitro señala el cuadrante de esquina.

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  4. Para un saque de meta, el árbitro señala el área de meta.

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  5. La «señal de TV» anuncia una revisión en el monitor; un chequeo se indica con un dedo en la oreja y el otro brazo extendido.

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  6. El dedo en la oreja con la otra mano o el otro brazo extendido es la señal de «chequeo» mientras el VAR examina un incidente.

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  7. El árbitro cuenta hacia atrás los últimos cinco segundos de la restricción de ocho segundos que se aplica al guardameta cuando controla el balón con las manos o los brazos.

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  8. El brazo se levanta con la decisión y solo baja después de ejecutarse el tiro, cuando un segundo jugador toca el balón o este sale del terreno de juego.

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  9. Primero viene la señal de «chequeo»; la «señal de TV» anuncia una revisión, que el árbitro visiona antes de decidir.

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  10. Un brazo levantado verticalmente por encima de la cabeza indica un tiro libre indirecto; un tiro libre directo se indica señalando la dirección del tiro.

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Test 4Facultades, aprobación del VAR y responsabilidadHacer un test

  1. Las decisiones se toman lo mejor que el árbitro sabe, de acuerdo con las Reglas de Juego y con el espíritu del juego.

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  2. Salir del terreno de juego para ir al área de revisión (RRA) al final de una parte no impide cambiar una decisión sobre un incidente ocurrido antes de que terminara esa parte.

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  3. El árbitro puede mostrar tarjetas amarillas y rojas y, cuando las normas de la competición lo permiten, excluir temporalmente a un jugador.

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  4. Salvo en un incidente grave no detectado, el árbitro siempre debe tomar una decisión, incluida la de no sancionar; esta solo cambia ante un error claro, obvio y manifiesto.

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  5. Un miembro médico del cuerpo técnico que comete una infracción sancionable con expulsión puede permanecer si el equipo no dispone de otra persona del servicio médico, y actuar si un jugador necesita atención.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 5 · aplicación

  6. Los VAR solo se permiten cuando el organizador ha cumplido todos los requisitos del IAAP y ha recibido permiso por escrito de la FIFA.

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  7. Los miembros del equipo arbitral no son responsables de lesiones, daños o pérdidas derivados de decisiones adoptadas conforme a las Reglas, incluidas las relativas al estado del terreno de juego.

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  8. Ir al área de revisión (RRA) al final de una parte no impide que el árbitro cambie una decisión sobre un incidente ocurrido antes de que terminara esa parte.

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  9. El uso del VAR depende de cumplir los requisitos del IAAP de la FIFA y de contar con permiso por escrito; en los partidos solo asiste ante errores claros, obvios y manifiestos o incidentes graves no detectados.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 5 · aplicación

  10. El árbitro puede mostrar tarjetas amarillas o rojas desde que entra en el terreno de juego al comienzo hasta después del partido, incluidos el descanso, la prórroga y la tanda de penales.

    Fuente: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 5 · aplicación

Fuentes

IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 5 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de la Regla, no reproducidas)

  • IFAB Laws of the Game 2026/27, Regla 550
  • IFAB Laws of the Game 2025/26, Regla 540