Rugby · Lois du Jeu
Loi 20 : Pénalité et coup franc
3 tests · 30 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
La Loi 20 des Lois 2026 de World Rugby précise où les pénalités et les coups francs sont tirés et ce que les deux équipes peuvent faire. Le point de tir est l'endroit de l'infraction tant que le ballon est en jeu, mais toujours dans le champ de jeu et pas plus près que cinq mètres de la ligne d'essai. Les infractions dans l'en-but ou à moins de cinq mètres de la ligne sont ramenées à cinq mètres, les infractions d'alignement sont ramenées à 15 mètres de la ligne de touche sur le point de sortie en touche, et le hors-jeu dans une phase de jeu place le point sur la ligne de hors-jeu de l'équipe fautive. Toute nouvelle faute de la même équipe avant le coup de pied fait avancer le point de 10 mètres.
Le coup de pied peut être tiré au point de tir ou n'importe où derrière, sur une ligne parallèle aux lignes de touche ; tiré du mauvais endroit, il est rejoué. Tout joueur de l'équipe non fautive peut le tirer, sauf pour un coup franc de marque, et une équipe peut choisir une mêlée plutôt qu'une pénalité. Le botteur peut jouer un coup de pied tombé, un drop ou un coup de pied placé, mais ne peut pas botter en touche depuis un coup de pied placé. Après une pénalité botée en touche, l'équipe qui a botté lance l'alignement.
L'équipe adverse doit se replacer de 10 mètres vers sa propre ligne d'essai. Lors d'un coup franc, les adversaires peuvent charger dès que le botteur se met en mouvement pour botter, et une charge qui empêche le coup de pied leur donne une mêlée. Les faits ci-dessous portent sur le point de tir, les options et les devoirs des adversaires.
20.201Où une pénalité ou un coup franc est joué
La marque : en jeu, à l'alignement, près de la ligne d'essai, hors-jeu et secondes fautes.
Test 1Où une pénalité ou un coup franc est jouéFaire un test
La marque doit être dans le champ de jeu, à pas moins de cinq mètres de la ligne d'essai.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.1 · restitution
Tant que le ballon est en jeu, la marque est à l'endroit de l'infraction (une charge à retardement a ses propres options).
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.1 · restitution
Toute infraction à l'alignement : à 15 mètres de la ligne de touche, sur la marque de la touche.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.1 · restitution
Infractions en en-but ou à moins de cinq mètres de la ligne d'essai : à cinq mètres, dans l'axe de l'endroit de l'infraction.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.1 · application
Toute nouvelle infraction des fautifs initiaux avant le coup de pied : la marque avance de 10 mètres.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.1 · application
À l'endroit où il est accordé ou n'importe où derrière, sur une ligne passant par la marque et parallèle aux lignes de touche.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.2 · restitution
Quand une pénalité ou un coup franc est joué au mauvais endroit, il doit être rejoué.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.2 · application
Hors-jeu lors d'une phase de jeu : la marque est sur la ligne de hors-jeu de l'équipe fautive.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.1 · application
Les infractions suivantes de la même équipe font avancer la marque de 10 mètres.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.1 · restitution
5 m, 10 m et 15 m.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.1 · restitution
20.202Options et exécution du coup de pied
Options de mêlée et d'alignement, qui botte, le ballon, types de coup de pied et distance visible.
Test 1Options et exécution du coup de piedFaire un test
Une équipe à qui une pénalité est accordée peut choisir une mêlée à la place.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.3 · restitution
Une pénalité à un alignement peut être remplacée par un alignement ou une mêlée sur la même marque.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.4a · restitution
Tout joueur de l'équipe non fautive peut le jouer, sauf un coup franc accordé pour un marque.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.6 · restitution
Le botteur doit utiliser le ballon qui était en jeu, sauf si l'arbitre le juge défectueux.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.7 · restitution
Le botteur peut jouer un coup de pied à suivre, un drop ou un coup de pied placé, sauf un coup de pied placé en touche.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.8 · restitution
Le botteur peut botter le ballon dans n'importe quelle direction.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.9 · restitution
À l'exception du teneur lors d'un coup de pied placé, l'équipe du botteur doit rester derrière le ballon.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.10 · restitution
Le ballon doit être botté sur une distance visible et quitter clairement les mains ; le botteur peut alors le rejouer.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.11 · application
Un coup de pied visible, puis le botteur peut poursuivre le jeu.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.11 · restitution
Sur une pénalité jouée en touche, l'équipe qui a botté lance.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.8; 18.8c · restitution
20.203L'équipe adverse
Repli de dix mètres, jeu rapide à la main, retard du coup de pied et charge d'un coup franc.
Test 1L'équipe adverseFaire un test
L'équipe adverse doit se replacer immédiatement de 10 mètres vers sa propre ligne d'essai, ou jusqu'à celle-ci si elle est plus proche.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.12 · restitution
Ils ne sont pas sanctionnés, mais ne peuvent pas participer au jeu tant qu'ils ne sont pas à 10 m ou qu'un coéquipier placé à 10 m ne les a pas dépassés.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.14 · application
Retarder ou gêner, y compris en jetant le ballon : une seconde pénalité 10 mètres devant la marque.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.15 · application
Dès que le botteur amorce son mouvement pour botter, ils peuvent charger et tenter d'empêcher le coup franc.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.16 · restitution
Le coup de pied est refusé ; le jeu reprend par une mêlée sur la marque, l'équipe adverse introduisant le ballon.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.17 · application
Les joueurs adverses doivent continuer à se replacer sur la distance nécessaire et ne peuvent participer au jeu qu'une fois cela fait.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.13 · application
La charge est autorisée sur un coup franc ; sur une pénalité, les adversaires se replacent de 10 mètres et restent à distance.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.12, 20.16 · restitution
Gêner le botteur coûte dix mètres de plus.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.15 · application
Une charge régulière qui empêche le coup franc donne l'introduction de la mêlée aux chargeurs.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.16-17 · restitution
Ils peuvent participer au jeu une fois à 10 mètres ou dépassés par un coéquipier qui était à 10 mètres.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 20.14 · restitution
Questions fréquentes
- D'où une pénalité de rugby est-elle tirée ?
- De l'endroit de l'infraction, dans le champ de jeu et pas plus près que cinq mètres de la ligne d'essai, ou n'importe où derrière ce point sur une ligne parallèle aux lignes de touche.
- Une équipe peut-elle choisir une mêlée plutôt qu'un coup de pied de pénalité ?
- Oui. Une équipe à qui une pénalité est accordée peut choisir une mêlée à la place, et une pénalité lors d'un alignement peut aussi être jouée sous forme d'alignement ou de mêlée au même point.
- Peut-on botter une pénalité en touche avec un coup de pied placé ?
- Non. Le botteur peut jouer un coup de pied tombé, un drop ou un coup de pied placé, mais botter en touche avec un coup de pied placé n'est pas permis.
- De combien l'équipe adverse doit-elle reculer lors d'une pénalité ?
- De dix mètres vers sa propre ligne d'essai, ou jusqu'à la ligne d'essai si elle est plus proche. Un joueur qui n'a pas encore reculé ne peut pas participer au jeu tant qu'il n'est pas à 10 mètres ou qu'un coéquipier qui y était ne l'a pas dépassé.
- Que se passe-t-il si une équipe retarde un coup de pied de pénalité ?
- Retarder ou gêner, y compris en jetant le ballon au loin, donne une seconde pénalité 10 mètres devant le point de tir.
- Les adversaires peuvent-ils charger un coup franc ?
- Oui, dès que le botteur amorce son mouvement pour botter. S'ils arrêtent le coup de pied, il est refusé et le jeu reprend par une mêlée en leur faveur au point de tir.
Sources
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Loi 20 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles du Jeu, sans reproduction du texte)
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.18
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.22
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.112
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.142
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.152
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.31
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.4a1
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.61
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.71
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.81
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.91
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.101
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.8; 18.8c1
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.121
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.161
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.171
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.131
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.12, 20.161
- World Rugby Laws 2026, Loi 20.16-171