バドミントン · レベル5:中上級 · サブレベル 5.1
試合運びとプレッシャー
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月29日 更新 · markdown
試合当日の準備、ウォームアップ、最初の数点、リードされたときのプレー、リードを守ること、ゲームの締めくくり、20-20のデュース、ファイナルゲーム、流れ、試合の振り返り。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1試合当日の準備テストを受ける
予備のラケットと基本の持ち物で、不測の事態を防げます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
ガットが切れたときのために、予備が必要です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
消化する時間を確保しましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
水でこまめに水分をとりましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
1日の時間配分を考えれば、慌てずにすみます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
慌てると、準備が不十分になります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用
ルーティンが落ち着きと備えをもたらします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
準備し、到着し、ウォームアップし、プレーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
食事は十分前にとり、そのあとにウォームアップをします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
予備のラケットがあれば、ガット切れにも対応できます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用
テスト 2ウォームアップテストを受ける
まず筋肉をやさしく温めましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
教本では、ウォームアップに動的ストレッチを入れます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
温まった筋肉は、急な負荷にも対応しやすくなります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
静的ストレッチはプレー後に役立ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
ウォームアップは、あらゆる方向の動きを含みます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
打ち合いで、会場の状態を確かめます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用
筋肉を冷やさないようにしましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
一般的なものから、具体的なものへ。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
ウォームアップ、プレー、クールダウンの順です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
ランジは動的なウォームアップの動きです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 応用
テスト 3立ち上がりの数点テストを受ける
序盤の得点が、何が通用するかを教えてくれます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
序盤の観察が戦術の指針になります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
安全なプレーは緊張を和らげます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
緊張は焦りを生みます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
3点はまだ序盤です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
変化をつけると、相手を試せます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
各ゲームは新たなスタートです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
落ち着き、試し、記録し、築きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
安全に入りましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
序盤に変化をつけると、相手を試せます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 4リードされているときテストを受ける
1点ずつ取りましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
リスクの高いショットは、点を与えてしまいます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
1つだけ変えましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
インターバルを使って切り替えましょう。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
どのラリーも得点になるため、連続得点はよく起こります。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
次のラリーに集中しましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
落ち着いた態度は集中を助けます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
受け入れ、集中し、変え、築きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
まず落ち着きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
落ち着いて切り替えれば、逆転しやすくなります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 応用
テスト 5リードを守るテストを受ける
慎重になりすぎると、相手に追い上げられます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
勝っている試合は変えません。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
結果を考えると、集中が乱れます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
プロセス目標が集中を保ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
負ける恐れがプレーを変えてしまいます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 応用
連続得点は一気に起こり得ます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
落ち着いて対応しましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
同じプレーを続け、集中し、観察し、調整します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
結果よりもプロセスが大切です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
うまくいっている作戦を続けましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 6ゲームを締めくくるテストを受ける
あと1点でゲームを取れます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
終盤にプレッシャーは最高潮に達します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
確実なショットを信じましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
ルーティンはプレッシャーのもとで助けになります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
過去の点は手放しましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 応用
最も得意なサービスを信じましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
短く落ち着く時間は問題ありませんが、不当な遅延は認められません。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
落ち着き、選び、やり切り、プレーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
練習を信じましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
大事な点では、呼吸が緊張を和らげます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 応用
テスト 720-20のデューステストを受ける
14-14からは、2点差をつける必要があります。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
ゲームは21点で終わります。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
21点が上限です。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
終盤の接戦の点は、緊張を強います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
16-14は、きっちり2点差です。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
14-14のあとで2点差をつけます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
毎回の点で同じルーティンを行います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
通常の勝ちから上限までです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
2点リードする者が出るまで、リードは入れ替わります。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
14-14のあとの1点差では不十分です。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
テスト 8ファイナルゲームテストを受ける
試合は3ゲームマッチです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
ファイナルゲームでは、8点でエンドを替えます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
疲労とプレッシャーが最高潮に達します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
エネルギーを効率的に使います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール9 · 想起
最初から集中しましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
短い作戦が役立ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
順番どおりです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
1ゲームずつ取り合い、そのあとファイナルゲームです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
ファイナルゲームでは8点でエンドを替えます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 応用
テスト 9モメンタムテストを受ける
モメンタムとは、主導権を握っている感覚です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
何かを変えましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
競技規則により、プレーは連続して行われます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
インターバルは認められた休憩です。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
プロセスに集中し続けましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
続けましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
自信は得点と結びついています。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
変化は連続得点を止めます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
偽ることは認められていません。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
変化によって、モメンタムを断ち切れます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 10試合の振り返りテストを受ける
落ち着いてから振り返りましょう。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
バランスのよい振り返りが学びになります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
どの試合からも学べます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
プロセス目標が練習の指針になります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
コーチが振り返りを助けてくれます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
振り返りが練習を形づくります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用
メモは成長を示します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
休み、振り返り、計画します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
練習し、試合をし、振り返ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 想起
試合後のメモは振り返りです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール12 · 応用
出典
BWF Coaches' Manual Level 1(2017年)、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー(バドミントン - バドミントン競技規則)に属します。
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール1032
- BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)21
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール1216
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール816
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール1112
- バドミントン一般資料2
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール91