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バスケットボール · バスケットボール競技規則

第49条:スコアラーとアシスタントスコアラー

テスト2件 · 事実20件 · 2026年10月22日 更新 · markdown

スコアラーはバスケットボールのゲームの公式記録をつけ、第49条はスコアシートに何を記入するかを定めています。スコアラーはスターティングプレーヤーと、出場するすべての交代要員を記入し、決まったゴールとフリースローを記入して、得点の途中経過を保ちます。スターティングファイブ、交代、プレーヤーの番号に関する違反や、プレーヤーが失格・退場とされるべきことは、ただちに最も近い審判に報告しなければなりません。

スコアラーは、タイムアウトも管理し、ハーフやオーバータイムで残りがなくなったヘッドコーチに、審判を通じて知らせます。前半の終了直後に、チームがバスケットを入れ替えるため、オルタネイティングポゼッションアローを反転させ、各ヘッドコーチのチャレンジを記録し、誤った2回目の要求があれば最も近い審判に知らせます。各攻撃のショットクロックの時間は、スコアラーの記録には含まれません。

アシスタントスコアラーは、スコアボードを操作し、スコアラーとタイマーを補佐します。スコアボードとスコアシートが食い違い、その差を解決できない場合は、スコアシートが優先され、スコアボードが訂正されます。スコアシートに誤りが見つかったときは、タイマーが最初のデッドボールまで待ってからシグナルを鳴らし、スコアラーはクルーチーフに相談して、訂正のできる誤りの条項の範囲内で訂正します。その範囲外では訂正できなくなり、クルーチーフかコミッショナーが報告します。

以下のファクトでは、スコアラーの記録、スコアボード、スコアシートの誤りを取り上げます。

49.491スコアラーの記録

チーム、得点、ファウル、タイムアウト、アロー、チャレンジ。

テスト 1スコアラーが記録することテストを受ける

  1. スコアラーは、スタートするプレーヤーと、ゲームに出るすべての交代要員を記入します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 想起

  2. 先発の5人、交代、背番号に関する違反は、ただちに最も近い審判に報告しなければなりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 応用

  3. スコアラーは、成功したゴールとフリースローを記入して、得点の累計を記録します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 想起

  4. スコアラーは、プレーヤーが失格・退場となるべきときは、ただちに審判に知らせなければなりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 応用

  5. スコアラーは、ハーフまたはオーバータイムでタイムアウトが残っていないヘッドコーチに、審判を通じて知らせます。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 想起

  6. スコアラーは、チームがバスケットを入れ替えるため、前半の終了直後にアローを反転させます。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 想起

  7. スコアラーは、各ヘッドコーチのチャレンジを記録し、誤った2度目の要求を最も近い審判に知らせます。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 応用

  8. スコアラーは、ゲームに出るすべての交代要員を記録します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 応用

  9. 前半の直後にアローを反転させるのは、チームがバスケットを入れ替えるからです。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 応用

  10. スコアラーが記録するのは、チーム、得点、ファウル、タイムアウト、アロー、チャレンジであり、攻撃ごとのショットクロックの時間ではありません。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.1条 · 応用

49.492スコアボードと誤り

アシスタントスコアラー、スコアボードとスコアシートの照合、スコアシートの訂正。

テスト 1スコアボードとスコアシートの誤りテストを受ける

  1. アシスタントスコアラーは、スコアボードを操作し、スコアラーとタイマーを補佐します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.2条 · 想起

  2. スコアシートが優先され、スコアボードを訂正します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.2条 · 想起

  3. タイマーは、最初のデッドボールまで待ってから、ブザーを鳴らさなければなりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.3条 · 想起

  4. スコアラーはクルーチーフに相談し、訂正のできる誤りに関する条の範囲内で誤りを訂正します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.3条 · 想起

  5. 訂正のできる範囲を超えると、もう訂正できません。クルーチーフまたはコミッショナーが報告します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.3条 · 応用

  6. アシスタントスコアラーは、スコアラーとタイマーを補佐します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.2条 · 想起

  7. 時間制限の範囲内なら、クルーチーフと相談してスコアシートを正します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.3条 · 応用

  8. デッドボールを待ち、ブザーを鳴らし、そのあと相談して訂正します。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.3条 · 応用

  9. 解決できなければ、スコアシートが優先されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.2条 · 応用

  10. 差が解決できない場合は、スコアシートが優先されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第49.2条 · 応用

よくある質問

スコアラーはバスケットボールのゲームで何を記録しますか?
プレーヤーと交代要員、得点、ファウル、タイムアウト、オルタネイティングポゼッションアロー、ヘッドコーチのチャレンジです。
ポゼッションアローが反転されるのはいつですか?
チームがバスケットを入れ替えるため、前半の終了直後です。
アシスタントスコアラーは何をしますか?
スコアボードを操作し、スコアラーとタイマーを補佐します。
スコアボードとスコアシートが食い違った場合、どちらが優先されますか?
その差を解決できない場合は、スコアシートが優先され、スコアボードが訂正されます。
スコアシートの誤りは、どのように直しますか?
タイマーが最初のデッドボールまで待ってからシグナルを鳴らし、その後スコアラーがクルーチーフに相談して、訂正のできる誤りの範囲内で訂正します。
ヘッドコーチは、タイムアウトが残っていないことをどうやって知りますか?
スコアラーが、審判を通じて知らせます。

出典

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1)、第49条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • FIBA OBR 2026、第49.1条10
  • FIBA OBR 2026、第49.2条5
  • FIBA OBR 2026、第49.3条5