크리켓 · 크리켓 규칙
제16조: 결과
테스트 20개 · 사실 196개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown
제16조는 경기의 결과를 정한다. 두 이닝스 경기에서는 상대 팀이 마친 두 이닝스의 런보다 더 많은 런을 올린 팀이 이기며, 한 이닝스 경기에서는 마친 한 이닝스에 대해 더 높은 합계가 이긴다. 타이는 모든 이닝스가 끝나고 점수가 같아야 한다. 무승부는 다른 방법으로 결과가 정해지지 않는 경기이며 제42.6.2항의 경우를 포함한다. 제13.1.2항에 따른 합의가 적용되면 결과는 그 합의가 정한 대로 된다.
그런 합의와 관계없이 심판은 한 팀이 패배를 인정하거나 심판 판단으로 경기를 거부하면 상대 팀의 승리를 선언한다. 먼저 함께 원인을 확인하고 그 팀 주장에게 알리며, 행동이 계속될 때만 승리를 선언한다. 거부가 아닌 행동으로 잃은 경기 시간은 그날의 경기 종료 시각에 더하며 마지막 한 시간의 최소 오버를 줄이지 않는다.
결과가 정해지면 경기는 끝난 것이며, 제41.17.2항의 페널티 런을 제외하고 이후에는 아무것도 인정되지 않는다. 승리를 결정하는 런 전에 배트로 친 바운더리는 전부 스트라이커의 몫이 된다. 마지막에 배팅한 팀이 이기면 남은 위켓 수로, 그렇지 않으면 런 차이로 승리를 나타낸다. 사실들은 제16.9항의 기록 실수와 점수가 확인된 뒤에는 결과를 바꿀 수 없다는 규칙도 다룬다.
16.161결과: 승리, 타이, 무승부
2이닝스 경기와 1이닝스 경기의 승리, 타이, 무승부, 제13.1.2조에 따른 합의로 정해지는 결과, 그리고 어느 결과가 적용되는지 가려내는 방법을 다룹니다.
테스트 12이닝스 경기의 승리테스트 보기
제16.1조는 상대 팀의 완료된 두 이닝스를 웃도는 런을 낸 팀에 승리를 줍니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기
상대 팀의 두 이닝스를 모두 비교합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기
제13.3조(Completed innings)를 참조하십시오.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기
16.6(“승리 타격 또는 엑스트라”)도 참조하십시오.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기
355는 350을 넘습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용
400은 399를 넘습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용
비교에는 완료된 이닝스만 들어갑니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용
합계가 더 큰 팀이 승리합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용
제16.1조는 2이닝스 경기의 승리를 다룹니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기
제16.1조는 합계가 더 크기만 하면 된다고 정합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용
테스트 21이닝스 경기의 승리테스트 보기
제16.2조는 합계가 더 높은 팀에 승리를 줍니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기
한 이닝스를 완료된 한 이닝스와 비교합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기
제16.2조는 1이닝스 경기의 승리를 다룹니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기
240은 236을 넘습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용
모든 이닝스가 완료되었고 점수가 같습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용
제13.3조(Completed innings)를 참조하십시오.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기
132는 131을 넘습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용
각 팀 1이닝스입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조와 제16.2조 · 암기
150은 149를 넘습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용
16.6도 참조하십시오.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기
테스트 3타이테스트 보기
제16.5.1조는 모든 이닝스의 완료와 같은 점수를 요구합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 암기
모든 이닝스가 완료되었습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 암기
모든 이닝스 완료, 점수 동률입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용
B의 이닝스가 완료되지 않았으므로 타이가 될 수 없습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용
이닝스가 완료되었고 점수가 같습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용
제16.5.1조의 제목은 “타이”입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 암기
제16.5조의 제목은 “그 밖의 경기, 타이 또는 무승부”입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5조 · 암기
제16.5.1조와 제16.5.2조에서 둘은 별개의 결과입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5조 · 암기
타이가 되려면 모든 이닝스가 완료되어야 합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용
제16.6.1조가 이를 열거합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기
테스트 4무승부와 합의된 결과테스트 보기
무승부는 다른 어떤 방식으로도 결과가 정해지지 않은 경우입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기
제16.5.2조는 제42.6.2조를 명시합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기
제42.6조는 “필드에서 선수를 내보내기를 거부하는 주장”이며, 42.6.2는 두 주장이 같은 사건을 두고 모두 거부해 선수들이 필드를 떠나고 결과가 나오지 않는 경우로, 제16.5.2조는 이를 무승부로 기록합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기
다른 결과는 정해지지 않습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용
제16.5.2조의 제목은 “무승부”입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기
무승부가 되려면 열거된 모든 경로가 성립하지 않아야 합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기
제16.4조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조 · 암기
제16.4조의 제목은 “제13.1.2조에 따른 합의가 있는 경기”입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조 · 암기
결과는 합의에서 정한 대로입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조 · 응용
타이에는 완료된 이닝스가 필요합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용
테스트 5적용되는 결과 가려내기테스트 보기
350은 349를 넘습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용
둘 다 합계가 380입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용
B의 이닝스가 완료되지 않았고 적용되는 다른 결과도 없습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용
B의 합계가 A보다 큽니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 응용
타이는 모든 이닝스가 완료되고 점수가 같은 경우이며, 추격하는 팀은 이닝스를 마치기 전에 이길 수 있습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16조 · 암기
2이닝스 경기의 승리입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용
타이에는 완료된 이닝스가 필요합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용
B의 이닝스는 더 적은 런으로 완료되었습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 응용
B의 이닝스가 완료되지 않았습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용
마지막에 공격하는 팀은 런이 상대 팀의 합계를 넘는 즉시 승리합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 암기
16.162결과: 심판의 경기 승리 판정
패배 인정과 경기 거부, 경기 거부가 의심될 때 심판의 절차, 경기 거부가 아닌 행동으로 손실된 시간, 그리고 제42.6조, 제2.8조, 제11조와의 연관성을 다룹니다.
테스트 1패배 인정과 경기 거부테스트 보기
제16.3.1.1조와 제16.3.1.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1조 · 암기
심판의 판단에 따릅니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.2조 · 암기
심판은 경기를 상대 팀의 승리로 판정합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.2조 · 암기
제16.3.1.1조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.1조 · 암기
제16.3.1.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.2조 · 암기
제16.3조는 “제13.1.2조에 따른 어떤 합의와도 관계없이”라는 말로 시작합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 암기
패배를 인정한 팀은 경기에서 지게 됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.1조 · 응용
제16.3조의 제목은 “심판의 경기 승리 판정”입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 암기
제16.3조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 암기
제16.3.1.2조는 합의가 어떠하든 적용됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1조 · 응용
테스트 2경기 거부가 의심될 때의 절차테스트 보기
제16.3.2조는 심판들이 함께 원인을 확인하는 것으로 시작합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
심판들은 함께 원인을 확인합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
심판은 그 팀의 주장에게 이를 알려야 합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
그 팀의 주장입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
주장이 그 행동을 계속하면 판정이 내려집니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
이후 심판들이 함께, 이 행동이 실제로 거부에 해당한다고 판단하는 경우입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
제42.6.1조도 참조하십시오.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
규칙은 심판들이 함께 결정할 것을 요구합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용
주장에게 알리고, 그 행동이 계속될 때에만 경기를 승리로 판정합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용
심판 한 명이 어떤 행동이 거부에 해당할 수 있다고 판단하는 경우입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
테스트 3사례로 보는 경기 거부테스트 보기
주장이 그 행동을 계속할 때에만 경기를 판정합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용
심판은 16.3.1에 따라 경기를 판정합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용
심판들이 함께 결정합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용
제16.3.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용
심판은 주장에게 이를 알려야 합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용
제16.3.2조는 심판의 절차를 다룹니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 응용
제16.3.3조는 플레이가 시작된 뒤의 그러한 행동을 다룹니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용
제16.3.2조는 제42.6.1조를 가리킵니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
제16.5.2조는 제42.6.2조를 가리킵니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기
제16.3.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
테스트 4경기 거부가 아닌 행동으로 손실된 시간테스트 보기
16.3.2와 같은 행동 중 거부에 해당하지 않는 경우를 다룹니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기
‘타임’ 콜부터 ‘플레이’ 콜까지입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기
인터벌(제11조)과 플레이 중단(제2.8조)은 제외합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기
제2.8조를 참조하십시오.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기
제16.3.3조: 선수들의 행동으로 잃은 플레이 시간은 그날의 플레이 종료 시각에 더해지므로, 하루가 그만큼 늦게 끝납니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기
제16.3.3조는 이렇게 잃은 시간만을 이유로 마지막 1시간의 최소 오버 수를 줄이는 것을 금지하므로, 정해진 수가 그대로 투구되어야 합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 암기
14시 10분부터 14시 25분까지입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용
종료 시각이 잃은 시간만큼 연장됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용
인터벌은 제외됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용
이 시간만을 이유로 오버를 줄이지 않습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용
테스트 5패배 인정, 승리 판정과 무승부와의 연관성테스트 보기
패배를 인정하는 것과 플레이를 거부하는 것입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1조 · 암기
경기는 패배를 인정한 팀이 집니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.1조 · 응용
제16.5.2조는 제42.6.2조를 명시합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 암기
제16.6.1조는 제16.3조를 결과의 하나로 열거합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용
제16.3.3조는 플레이 종료 시각을 잃은 시간만큼 연장합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조 · 응용
제16.3조는 13.1.2에 따른 합의와 관계없이 적용됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 응용
한 명 또는 여러 명의 선수가 한 행동입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조 · 암기
제16.3조의 제목이 그렇습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조 · 암기
16.163결과: 승리를 확정하는 타구, 엑스트라와 결과 표기
결과가 나오면 경기가 끝나는 것, 승리를 결정짓는 런과 캐치, 승리를 결정짓는 런 이전의 바운더리, 그리고 결과를 표기하는 방법(위켓, 런, 페널티 런, ‘매치 컨시디드’, ‘매치 어워디드’)을 다룹니다.
테스트 1결과가 나오면 경기가 끝남테스트 보기
제16.6.1조: 경기가 끝납니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기
그 이후의 것은 아무것도 인정되지 않습니다. 제41.17.2조에 따른 경우는 예외입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기
제41.17.2조(페널티 런)의 경우는 예외입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기
16.9도 참조하십시오.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기
제16.6.1조: 결과가 나오면 경기는 끝나며, 그 시점 이후에 일어나는 일은 제41.17.2조에 따른 페널티 런을 제외하고 경기의 일부가 되지 않습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용
제16.6.1조가 이를 열거합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 암기
열거된 조항은 16.1, 16.2, 16.3, 16.4, 16.5.1 중 하나입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용
그 이후의 것은 경기의 일부로 보지 않습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용
제16.6조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6조 · 암기
예외는 제16.6.1조에 있습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조 · 응용
테스트 2승리를 결정짓는 런과 캐치테스트 보기
캐치 이전에 완료된 런을 빼고도 합계가 충분할 때만입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기
스트라이커가 아웃될 수 있는 캐치가 완성되기 전에 완료된 런입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기
또는 캐치에 대한 방해입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기
캐치가 완성되기 전에 완료되었습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용
그 런은 캐치 이전에 완료되었습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용
제16.6.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기
스트라이커가 아웃될 수 있는 캐치에 적용됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용
그 캐치는 스트라이커가 아웃될 수 있는 캐치입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 암기
캐치 이전에 완료된 런은 계산하지 않습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용
마지막에 공격하는 팀의 승리 합계에 관한 것입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조 · 응용
테스트 3승리를 결정짓는 런 이전의 바운더리테스트 보기
바운더리 득점 전체가 인정됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 암기
배트로 친 경우에는 스트라이커의 득점으로 합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 암기
제16.6.3조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용
배트로 친 경우에만 스트라이커의 득점으로 인정됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 암기
148에 4를 더하면 152입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용
138에 6을 더하면 144입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용
제16.6.3조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 암기
배트로 친 경우 득점 전체가 스트라이커에게 돌아갑니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조 · 응용
테스트 4결과 표기테스트 보기
제16.7조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기
위켓 10개에서 3개를 잃으면 남은 위켓은 7개입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
제16.7조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기
250에서 230을 빼면 20런입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
제16.7조는 이닝스가 끝난 뒤 5페널티 런이 부여되는 경우를 다룹니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기
5페널티 런의 부여입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기
제16.7조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기
제16.7조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기
10에서 6을 빼면 남은 위켓은 4개입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
10에서 9를 빼면 남은 위켓은 1개입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
테스트 5사례로 보는 결과 표기테스트 보기
240에서 236을 빼면 4입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
10에서 8을 빼면 2입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
모든 이닝스 완료, 점수 동률입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조 · 응용
B의 이닝스가 완료되지 않았습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조 · 응용
페널티 런이 더해지면 완료된 이닝스로 승리하기에 충분해집니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
239에서 236을 빼면 3입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
그 팀은 152/5로 끝나며, 남은 위켓은 5개입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
위켓은 마지막에 공격하는 팀에만 적용됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 응용
마지막에 수비하는 팀이 이기면 런 차 승리입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기
제16.7조의 제목은 “결과 표기”입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기
16.164결과: 정확성, 득점 기록 오류와 번복할 수 없는 결과
제16조의 구성, 제16.9조가 적용되는 경우, 득점 기록 오류 뒤의 플레이 재개와 득점 정정, 그리고 제16.9조와 제16.10조가 함께 작동하는 방식을 다룹니다.
테스트 1제16조 한눈에 파악하기테스트 보기
제16.8조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.8조 · 암기
제16.10조의 제목은 “결과 변경 불가”입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.10조 · 암기
제16.9조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기
조항은 16.1부터 16.10까지입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16조 · 암기
둘 다 제2.15조를 가리킵니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.8조와 제16.10조 · 암기
제16.7조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조 · 암기
제16.4조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조 · 암기
제16.5조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5조 · 암기
제16.1조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조 · 암기
제16.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조 · 암기
테스트 2제16.9조가 적용되는 경우테스트 보기
발동 조건은 경기가 끝났다고 믿고 필드를 떠나는 것입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기
결과에 영향을 미치는 득점 계산상의 실수입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기
16.10의 적용을 받습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기
심판이 득점 계산에 실수가 있었음을 발견합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기
이 조항은 선수들과 심판이 필드를 떠난 뒤의 상황에서 시작합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 응용
결과에 영향을 미치는 실수를 다룹니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 응용
16.9.1과 16.9.2입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 암기
제16.9.1조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
제16.9.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기
제16.6.1조는 16.9도 참조하라고 합니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조 · 응용
테스트 3오류 뒤의 플레이 재개테스트 보기
마지막에 공격하는 팀의 이닝스가 끝나지 않았고 오버나 시간이 남아 있습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
정해진 오버 수가 아직 채워지지 않았습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
합의한 시간에 아직 이르지 않았습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
한 팀이 패배를 인정하는 경우는 예외입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
오버가 모두 채워지고 시간이 도달했거나 만료될 때까지입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
경기가 끝났다고 여겨 ‘타임’을 선언한 시점을 기준으로 봅니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
그 사이의 시간은 고려하지 않습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
그보다 먼저 결과가 나오지 않는 한 플레이는 계속됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용
남은 오버는 ‘타임’ 콜 시점을 기준으로 봅니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용
남은 시간은 ‘타임’ 콜 시점을 기준으로 봅니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용
테스트 4남은 플레이가 없을 때의 득점 정정테스트 보기
제16.9.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기
심판은 양 팀 주장에게 알립니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기
심판은 양 팀 주장에게 알립니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기
심판은 즉시 양 팀 주장에게 알립니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기
점수와 결과에 필요한 수정입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기
제16.9.2조는 이닝스가 완료된 경우에 적용됩니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용
제16.9.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용
제16.9.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 암기
더 치를 것이 남아 있지 않습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용
16.9.1이 아니라 제16.9.2조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용
테스트 5제16.9조와 제16.10조의 결합테스트 보기
제16.9조는 16.10의 적용을 받습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조와 제16.10조 · 응용
제16.10조는 점수가 합의된 뒤에는 어떤 변경도 막습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.10조 · 응용
제16.9조는 16.10의 적용을 받습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조와 제16.10조 · 응용
제16.9.1조입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용
제16.9.2조는 오버는 다 채웠지만 남은 플레이 시간이 없는 경우를 다룹니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조 · 응용
한 팀이 패배를 인정하는 경우는 예외입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용
경기가 끝났다고 여긴 시점의 ‘타임’ 콜입니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
제16.9.1조는 플레이 재개를 명하고, 16.9.2는 점수만 바로잡습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 암기
그것은 고려하지 않습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조 · 응용
제16.9조는 16.10의 적용을 받습니다.
출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조와 제16.10조 · 응용
자주 묻는 질문
- 두 이닝스 경기는 어떻게 이기는가?
- 제16.1항에 따라 상대 팀이 마친 두 이닝스의 합계보다 더 많은 런을 올린 팀이 이긴다.
- 타이와 무승부는 어떻게 다른가?
- 타이는 모든 이닝스가 끝나고 점수가 같아야 한다. 무승부는 다른 방법으로 결과가 정해지지 않는 모든 경기이므로, 마지막에 배팅한 팀이 이닝스를 마치지 못한 경기는 타이가 될 수 없다.
- 심판이 한 팀에게 경기를 승리로 선언할 수 있는가?
- 그렇다. 제16.3항에 따라 한 팀이 패배를 인정하거나 심판 판단으로 경기를 거부하면 제13.1.2항에 따른 어떤 합의가 있어도 경기는 상대 팀에게 선언된다.
- 거부가 아닌 선수의 행동으로 잃은 시간은 어떻게 되는가?
- 제16.3.3항은 타임 선언부터 플레이 선언까지 인터벌과 출장 정지를 뺀 잃은 경기 시간을 그날의 경기 종료 시각에 더한다. 이 때문에 마지막 한 시간의 최소 오버에서 빠지는 오버는 없다.
- 승리를 결정하는 런 뒤에도 인정되는 것이 있는가?
- 아니다. 결과가 정해지면 제41.17.2항의 페널티 런을 제외하고 경기는 끝난다. 스트라이커가 아웃될 수 있었던 캐치 전에 완료한 런은 승리 합계에 포함되지 않는다.
- 승리의 점수 차는 어떻게 나타내는가?
- 마지막에 배팅한 팀이 이기면 남은 위켓 수로, 마지막에 필드를 지킨 팀이 이기면 런 차이로 나타낸다. 5위켓 152런으로 끝낸 팀은 5위켓 차로 이겼다.
- 선수들이 필드를 떠난 뒤 점수 기록의 실수가 발견되면 어떻게 되는가?
- 마지막에 배팅한 팀이 이닝스를 마치지 않았고 오버나 시간이 남아 있다면 한 팀이 패배를 인정하지 않는 한 타임 선언 때의 상황에서 경기를 재개한다. 남은 경기가 없으면 심판이 두 주장에게 점수와 결과의 정정을 알리며, 제16.10항을 따른다.
- 점수가 확인된 뒤에 결과를 바꿀 수 있는가?
- 아니다. 제16.10항은 점수가 확인된 뒤에는 어떤 변경도 막으며, 제16.9항도 이에 따른다.
출처
MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16조와 교차 참조 제2.8조, 제2.15조, 제3.2조, 제11조, 제12.10조, 제13.1.2조, 제13.3조, 제41.17.2조 및 제42.6조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 조항을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.2조19
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.7조19
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.1조16
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.2조14
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조13
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.3조12
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9.2조12
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.2조11
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.1조11
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5.1조10
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.2조10
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조9
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6.3조8
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3조5
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.4조4
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.5조3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1조3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.2조3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.3.1.1조3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.9조와 제16.10조3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16조2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.10조2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.1조와 제16.2조1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.6조1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.8조1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제16.8조와 제16.10조1