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バドミントン · バドミントン競技規則

第21条:インスタントレビューシステム

テスト1件 · 事実10件 · 2026年10月29日 更新 · markdown

インスタントレビューシステムによるラインコールへのチャレンジ:何に対してできるか、いつできるか、1ゲームに許される失敗したチャレンジの数、そして「判定なし」。

21.211インスタントレビューシステム

チャレンジ、結果、主審のコール。

テスト 1インスタント・レビュー・システムでのチャレンジテストを受ける

  1. 選手またはペアは、線審のコール、または主審のコールや判定変更にチャレンジできます。

    出典:BWF IRS 2023、1.1 · 想起

  2. チャレンジは、選手がコールを確認した直後に行わなければなりません。

    出典:BWF IRS 2023、2.1 · 想起

  3. 選手は主審にはっきり「チャレンジ」と言う、または手を挙げる、あるいはその両方を行います。

    出典:BWF ITTO 2025、5.8.4 · 想起

  4. チャレンジは、1ゲームで2回失敗するまで何度でもできます。

    出典:BWF IRS 2023、3.1、3.3 · 想起

  5. 成功したチャレンジでは、チャレンジする権利が残ります。

    出典:BWF IRS 2023、3.4 · 応用

  6. 元のコールが「見えなかった」でなければ、そのコールが有効です。「判定なし」ではチャレンジは減りません。

    出典:BWF ITTO 2025、5.8.9;BWF IRS 2023、3.5 · 想起

  7. 主審がレフェリーを呼び、レフェリーがプレーの再開方法を指示します。

    出典:BWF IRS 2023、1.3 · 応用

  8. 成功したチャレンジは、元の判定を覆します。

    出典:BWF IRS 2023、2.1〜2.3 · 応用

  9. 数えられるのは失敗したチャレンジだけで、1ゲームに2回までです。

    出典:BWF IRS 2023、3.1〜3.4 · 応用

  10. 成功したチャレンジはコールを覆し、選手はチャレンジする権利を保ちます。

    出典:BWF IRS 2023、2.3、3.4 · 応用

出典

BWF Laws of Badminton, V6.0(2027年1月4日施行)、およびBWF Statutes Section 4.1.8 Instant Review System V2.1(独自の表現で要約。問題は競技規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • BWF IRS 2023、1.11
  • BWF IRS 2023、2.11
  • BWF ITTO 2025、5.8.41
  • BWF IRS 2023、3.1、3.31
  • BWF IRS 2023、3.41
  • BWF ITTO 2025、5.8.9;BWF IRS 2023、3.51
  • BWF IRS 2023、1.31
  • BWF IRS 2023、2.1〜2.31
  • BWF IRS 2023、3.1〜3.41
  • BWF IRS 2023、2.3、3.41