バドミントン · レベル4:中級 · サブレベル 4.1
シングルスの戦術
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月29日 更新 · markdown
ラリーの組み立て、センターの支配、テンポの変化、攻撃的なクリア、ネットの支配、シングルス選手のタイプ、左利きの相手とのプレー、スコアに応じたサービス、試合のペース配分、ゲームプラン。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1ラリーを組み立てるテストを受ける
序盤のショットは、相手を空いたスペースへ動かします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
体勢の安定した守備側へのスマッシュは、簡単に返されます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
タイトなネットショットは、甘いロブを強います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
短いロブは、鋭角に攻められます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
同じショットの繰り返しは、相手を落ち着かせます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
フィニッシュの前に、ポジションがラリーを決めます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
辛抱強く待てば、チャンスが現れます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
動かす、追い込む、そして決める。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
タイトなネットショットはロブを強います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
タイトなネットショットは短いロブを強います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 2センターを支配するテストを受ける
中央のポジションは、動く距離を短くします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
センターを外れた選手は、スペースを空けてしまいます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
コーナーへのショットは、相手を引き離します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
時間を与えるショットで、立て直せます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
高さと深さが時間を稼ぎます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
中央への短いロブは、簡単に攻められます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
センターからは、あらゆる方向へ選択肢があります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
時間を稼ぐ、戻る、構える。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
センターはすべてのコーナーに最も近い場所です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
片方のコーナーに引き出すと、もう片方が空きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 3テンポを変えるテストを受ける
テンポとは、ラリーが行われる速さのことです。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
ペースを変えると、リズムが乱れます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
速いフラットなショットはテンポを上げます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
高いショットはラリーを遅くします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ペースの認識とは、その速さが自分に有利かを問うことです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
相手が嫌がるペースを使います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
ペースが変わると、タイミングのミスが出ます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
高さは遅くし、フラットは速くします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
遅く、そして速く。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
遅さと速さを混ぜると、タイミングが乱れます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
テスト 4アタッキングクリアーテストを受ける
攻撃的なクリアは、届く高さのすぐ上を通ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
届かないぎりぎりの高さを飛びます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
相手が逆方向に動いているところを突きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
低すぎると、カットされてスマッシュを打たれます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
良いオーバーヘッドの位置が必要です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
スマッシュに似た準備動作で、相手を足止めします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
後ろで捕まると、リターンは甘くなります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
フラットから高いものへ。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
入って、そして越える。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
フラットで、届くぎりぎりの上を通すのが攻撃的です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 5ネットを支配するテストを受ける
ネット前の攻防に勝つと、ロブを強いられます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
スピンはシャトルを回転させます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
回転するシャトルはコントロールしにくいです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
テープの上なら、キルです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ネット前でプレッシャーを受けたら、深くロブを上げます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
早い打点がネット前の攻防に勝ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
プッシュはネット前の選手の横を抜きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
早い打点が勝ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
テープの下から上まで。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
テープの上を回転しながら越えるショットは、スピンのネットショットです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 6シングルスの選手のスタイルテストを受ける
攻撃型はパワーで勝ちます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
レトリーバーは相手を消耗させます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
レトリーバーは焦りを突きます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
スマッシャーにはロブを上げさせません。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
オールラウンド型は適応します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
ネットプレーヤーは感覚とフェイントを使います。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
戦術は強みに従います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
スマッシャーはラリーを早く終わらせます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
辛抱してから攻めます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
すべて拾うのがレトリーバーのスタイルです。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 7左利きの相手と戦うテストを受ける
強い側と弱い側が入れ替わるからです。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
左利きの相手には、狙いどころが左右反転します。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
練習すれば、角度に慣れます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
左右反転しています。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
利き手が変わると、狙いどころも変わります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
左右反転した角度は、なじみが薄くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
バックハンド側へのサービス(左右反転)。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
気づく、見つける、狙う、見る。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
ネットをはさんで左右が反転します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
左利きの選手のバックハンドは、ネットに向かって立つと、自分のコートの右側にあります。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 8スコアに応じたサービステストを受ける
ローサービスはレシーバーの攻撃を抑えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
プレッシャーのかかる場面では、意表を突くことが効果的な場合があります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
予測できるサービスは攻撃されます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
フォルトは相手にポイントを与えてしまいます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
落ち着いたルーティンは大事なポイントで役立ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
変化をつけると、レシーバーが落ち着けません。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
男子シングルスではローサービスが中心です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
落ち着き、プラン、構え、サービス。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
ショートハイサービスが最もリスクの高いサービスです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ショートスイングはローサービスです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 9試合のペース配分テストを受ける
試合の最後までエネルギーがもたなければなりません。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール9 · 想起
ジャンプスマッシュは消耗が大きいです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール9 · 想起
エネルギーを管理するようにショットを選びます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール9 · 応用
休憩を回復に使います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
競技規則では最長120秒まで認められています。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
第16.2.1条:リードしている側が8点に達したときは最長60秒です。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
エネルギーを効率的に使います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール9 · 応用
試合の順序どおりです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
負担の小さいものから大きいものへ。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール9 · 想起
休憩で休息とコーチングができます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 応用
テスト 10ゲームプランテストを受ける
勝つための計画です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
プランは、自分の強みを相手の弱点に向けて使います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
予備のプランは、うまくいかないときに役立ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
コーチと選手が一緒に計画します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
偵察がプランに情報をもたらします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
インターバルで見直せます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
シンプルなプランは、プレッシャーの中でも崩れません。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
調べる、書き出す、選ぶ、備える。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
立てる、使う、確認する、学ぶ。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
プレー前に戦術を立てること。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 応用
出典
BWF Coaches' Manual Level 1(2017年)、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー(バドミントン - バドミントン競技規則)に属します。
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