バドミントン · レベル6:上級 · サブレベル 6.3
シャトルの科学
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月29日 更新 · markdown
シャトルの構造、羽根とコルク、空気抵抗と減速、飛行の軌道、フリップ、回転とタンブリング、水鳥シャトルと合成シャトルの飛び方、ラケットとストリングベッド、スマッシュを速くする運動連鎖、シャトルのテスト。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1シャトルの構造テストを受ける
ベースとスカート。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
シャトルはとても軽いです。
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重い先端と抵抗の大きい後部が安定を保ちます。
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円錐が減速し、向きを定めます。
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コルクのベースに覆いをかけたもの。
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前に質量、後ろに抵抗。
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一般的な呼び名。
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ベースが先に進みます。
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1個のシャトルが最も軽いです。
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質量の大部分はベースにあります。
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テスト 2羽根とコルクテストを受ける
ガチョウの羽根は最高級の選択です。
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アヒルの羽根は安価なシャトルによく使われます。
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カーブがそろっていると、安定した回転が生まれます。
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糸と接着剤で固定します。
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コルクは軽く、弾力があります。
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そろっていない羽根はぐらつきます。
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選別と組み立てにコストがかかります。
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選ぶ、固定する、結ぶ、テストする。
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ガチョウは最高級です。
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そろった羽根は安定した飛行を生みます。
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テスト 3空気抵抗と減速テストを受ける
重さのわりに空気抵抗がとても大きいです。
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空気抵抗は速さとともに急激に増えます。
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スマッシュは速さの多くを失います。
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シャトルは空気抵抗の大きい物体です。
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空気抵抗が重さと等しくなる落下の速さ。
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シャトルはかなりゆっくり落ちます。
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距離があると、空気抵抗が働きます。
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軌道に沿って速さが落ちます。
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シャトルは重さのわりに最も空気抵抗が大きいです。
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空気抵抗は最後まで減速させ続けます。
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テスト 4飛行の軌道テストを受ける
空気抵抗が終盤を急にします。
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前への速さが使い果たされます。
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垂直に落ちるシャトルは打ちにくいです。
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空気抵抗が小さいと、より丸い弧になります。
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ハイサービスは垂直に落ちます。
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急な落下を計算に入れます。
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ドライブは水平を保ちます。
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上昇、減速、落下。
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高いショットほど急に落ちます。
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大きな空気抵抗が軌道を形づくります。
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テスト 5フリップテストを受ける
シャトルはインパクトのあとで向きを変えます。
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ベース側から打たれるたびに、向きを変えなければなりません。
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安定性が向きを変えさせます。
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落ち着かないシャトルは打ちにくいです。
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向きを変えているシャトルは攻撃しにくいです。
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とても速いです。
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どのシャトルもベースを先にして飛ぶように作られています。
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打つ、離れる、向きを変える、飛ぶ。
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落ち着かないシャトルが最も打ちにくいです。
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インパクト後のフリップ。
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テスト 6回転とタンブリングテストを受ける
羽根の重なりが回転を生みます。
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回転が安定させます。
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テープを越えてタンブリングします。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
スライスするようなタッチ。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
羽根を打つとコントロールが悪くなります。
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羽根は衝撃を吸収し、はね返します。
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時間があるなら、落ち着くのを待ちます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
当てる、スライスする、タンブリングする、苦戦する。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
回転がタンブリングを増やします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
タンブリングは回転をかけたネット前のショットから生まれます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 7羽根と合成素材のシャトルの飛行テストを受ける
ナイロンのスカートは変形します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
変形すると空気抵抗が変わります。
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羽根の正確さ。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
耐久性とコスト。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
トップレベルの大会では羽根のシャトルが使われます。
出典:BWF General Competition Regulations 2026 · 想起
羽根は反応が違います。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
羽根は壊れやすいです。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
合成素材が最も長持ちします。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
最高級の羽根が先です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
ナイロンのスカートはより大きく変形します。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 8ラケットとストリングベッドテストを受ける
ストリングベッドはバネのように働きます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
軽いシャトルは速くはね返ります。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
接触はごく短い時間です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
ヘッドが速ければ、シャトルも速くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
慣性がシャフトをしならせます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
芯を外した打球はエネルギーをむだにします。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
張りの強さが伸びを決めます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
当たる、伸びる、はね返る、離れる。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
中央が最も多く伝えます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
ストリングベッドはバネとして働きます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 9スマッシュを速くする連鎖テストを受ける
脚、体幹、肩、腕、手首の順に動きます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
下から上へ伝えます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
腕の回旋がラケットをしならせます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
タイミングがスピードを積み上げます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
腕だけのスイングは弱くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
力を抜くとスピードが伝わります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
体幹の部分が抜けています。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
下から上へ。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
つなぎが多いほど速くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
つながった体の各部分です。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 10シャトルのテストと選び方テストを受ける
スピードは条件に合っている必要があります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
試験打ちで飛距離を確かめます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
気温や標高は場所によって異なります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
重さと羽根の開きが空気抵抗を変えます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
審判員がスピードをテストします。
出典:BWF General Competition Regulations 2026 · 想起
寒い体育館では速いシャトルが必要です。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
個人での調整。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
持参、テスト、選択、使用。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
暑い場所や標高の高い場所では遅いシャトルが必要です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
これがスピードテストです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 応用
出典
BWF Coaches' Manual Level 1(2017年)、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー(バドミントン - バドミントン競技規則)に属します。
- バドミントン一般資料90
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール76
- BWF General Competition Regulations 20262
- BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)2