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バスケットボール · バスケットボール競技規則

第10条:ボールのステータス(状態)

テスト2件 · 事実20件 · 2026年10月22日 更新 · markdown

ボールがライブになるとき、デッドになるとき、そして空中にあるショットやフリースローが有効になるとき。

10.101ライブボールとデッドボール

ボールがライブになる瞬間と、ボールをデッドにする出来事。

テスト 1ボールがライブのとき、デッドのときテストを受ける

  1. ジャンプボールでは、トスのときにボールがクルーチーフの手を離れた時点でボールがライブになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.2条 · 想起

  2. スローインでは、スローインをするプレーヤーにボールが与えられた時点でボールがライブになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.2条 · 想起

  3. ゴールまたはフリースローが成功したとき、ボールはデッドになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.3条 · 想起

  4. ボールがライブの間に審判が笛を吹くと、ボールはデッドになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.3条 · 想起

  5. フリースローの後に別のフリースローまたはさらなる罰則が続く場合、ボールが入らないことが明らかになった時点でボールはデッドになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.3条 · 応用

  6. 早めにデッドになる規定が適用されるのは、フリースローの後に別のフリースローまたはさらなる罰則が続く場合だけです。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.3条 · 応用

  7. チームがボールをコントロールしている間にショットクロックのブザーが鳴ると、ボールはデッドになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.3条 · 想起

  8. 2本のフリースローの間では、1本目が外れることがはっきりした時点でボールはデッドになり、シューターにボールが与えられた時点で再びライブになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.2条、10.3 · 応用

  9. ゴールが成功するとボールはデッドになり、スローインをするプレーヤーにボールが与えられると再びライブになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.2条、10.3 · 応用

  10. ボールは、フリースローシューターにボールが与えられた時点でライブになります。トスやスローインの前、および笛の後はライブではありません。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.2条 · 応用

10.102空中にあるボールと有効なゴール

ショットやフリースロー中の笛とブザー、ひと続きの動作。

テスト 1空中にあるショットまたはフリースローテストを受ける

  1. ショットで空中にあるボールは、笛が鳴ってもデッドにならず、成功すればゴールが認められます。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.4条 · 応用

  2. 空中にあるショットはショットクロックのブザーが鳴ってもライブのままで、成功したゴールは認められます。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.4条 · 応用

  3. ブザーの後に、空中にあるショットにいずれかのプレーヤーが触れると、ボールはデッドになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.3条 · 応用

  4. 空中にあるフリースローでは、シューター以外の者の規則の違反に対する笛でも、ボールはデッドになりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.4条 · 応用

  5. シューター自身の規則の違反は、空中にあるボールを保護する規定が適用されない唯一の場合です。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.4条 · 応用

  6. シューターがファウルの前に始めたひと続きの動作の中で、すでにコントロールしていたショットを打ち終えた場合、ゴールが認められます。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.4条 · 応用

  7. 笛の後にまったく新しいショットの動作を行った場合、ひと続きの動作の規定は適用されません。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.4条 · 応用

  8. すでに空中にあるボールは、ブザーが鳴ってもライブのままです。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.4条 · 応用

  9. 動作はファウルの前に始まっていたので、ゴールが認められます。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.4条 · 応用

  10. ブザーは、保持中、ドリブル中、パス中のボールをデッドにしますが、すでに放たれたショットはデッドになりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第10.3条、10.4 · 応用

出典

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1)、第10条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • FIBA OBR 2026、第10.4条8
  • FIBA OBR 2026、第10.3条6
  • FIBA OBR 2026、第10.2条3
  • FIBA OBR 2026、第10.2条、10.32
  • FIBA OBR 2026、第10.3条、10.41