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クリケット · クリケット規則

第17条:オーバー

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

第17条はオーバーを定めています。内容は、両端から交互に投げる6つの有効な投球、オーバーが始まる時点(助走または投球動作)、有効な投球とカウントされない投球(投球されなかった場合、ストライカーがプレーできる前にデッドになった場合、ノーボール、ワイド、第17.3.2.5条に挙げられた各条)、「オーバー」のコール、数え間違えたアンパイア、連続したオーバーを投げずにエンドを替えるボウラー、進行中のオーバーを終えること(インターバルや中断の後も含む)、そしてオーバーの途中で投球できなくなった、または出場停止になったボウラーです。

17.171オーバー:6つの有効な投球、オーバーの開始、「オーバー」のコール

両端から交互に投げる6つの有効な投球によるオーバー、オーバーが始まる時点、投球されたボールと有効な投球、カウントされない投球(ノーボール、ワイド、デッドボール、第17.3.2.5条に挙げられた各条)、有効な投球の数え方、そして「オーバー」のコールを扱います。

テスト 16つの有効な投球とオーバーの開始テストを受ける

  1. ボールは、有効な投球6球を1オーバーとして投げられます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.1条 · 想起

  2. ボールは、両エンドから交互に投げなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.1条 · 想起

  3. 第17.1条の見出しは「投球数」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.1条 · 想起

  4. ボウラーが助走を始めた時点で、オーバーが始まったことになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条 · 想起

  5. 助走がない場合は、ボウラーが最初の投球の動作を始めた時点です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条 · 想起

  6. オーバーは、投球ではなく助走から始まります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条 · 応用

  7. 第17.2条の見出しは「オーバーの開始」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条 · 想起

  8. オーバーは、両エンドで交互に行われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.1条 · 応用

  9. ボールは、両エンドから交互に投げられます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.1条 · 応用

  10. 有効な投球6球のオーバーです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.1条 · 想起

テスト 2投球されたボールと有効な投球テストを受ける

  1. 第17.3.1条:6球に数えられるのは、実際に投球されたボールだけです。投球前のアウトや、ノンストライカーのランアウトなどの出来事は、1球を消費しません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.1条 · 想起

  2. ボールが投球されないまま、出来事が起きることもあります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.1条 · 応用

  3. 第38.3条(ノンストライカーが早くグラウンドを離れる場合)のとおりです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.1条 · 想起

  4. 列挙されたもの以外の投球は、すべて有効な投球です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.3条 · 想起

  5. 有効な投球だけが、オーバーの6球に数えられます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.3条 · 想起

  6. 第17.3.3条が、それらを定義する条項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.3条 · 想起

  7. ボールが数えられるのは、投球された場合だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.1条 · 応用

  8. 数えられるのは有効な投球だけなので、あと1球必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.3条 · 応用

  9. 6球のうちの1球ではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.1条 · 応用

  10. 第17.3.2条が、それらを挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2条 · 想起

テスト 3カウントされない投球テストを受ける

  1. 第17.3.2条は、数えない投球を挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2条 · 想起

  2. 第17.3.2.1条が、それを除外しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.1条 · 応用

  3. 第20.7条(デッドボール:オーバーの1球として数えるボール)を参照してください。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.1条 · 想起

  4. 第17.3.2.3条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.3条 · 想起

  5. 第17.3.2.4条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.4条 · 想起

  6. 第21条(ノーボール)を参照してください。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.3条 · 想起

  7. 第22条(ワイドボール)を参照してください。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.4条 · 想起

  8. 第17.3.2.5条が、それらを挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.5条 · 想起

  9. 第24.4条、第28.2条、第41.4条、第41.5条が挙げられています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.5条 · 想起

  10. 第24.4条は「許可なく戻ってきた選手」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.5条 · 想起

テスト 4有効な投球の数え方テストを受ける

  1. 6引く有効な投球4球で、2球です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.3条 · 応用

  2. 6足す2は8です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.3条 · 応用

  3. 6足す1は7です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.3条 · 応用

  4. ワイドは、有効な投球6球のうちの1球ではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.4条 · 応用

  5. 6引く有効な投球3球で、3球です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.3条 · 応用

  6. そのボールは、6球のうちの1球として数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.1条 · 応用

  7. 有効な投球6球が投げられ、ボールがデッドになった時点で、「オーバー」とコールされます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 応用

  8. 第17.1条は、1オーバーを有効な投球6球と定め、両エンドから交互に投げるので、2オーバーちょうどで12球になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.1条 · 応用

  9. ノーボールは数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.3条 · 応用

  10. デッドボールは数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.1条 · 応用

テスト 5「オーバー」のコールテストを受ける

  1. 有効な投球6球とデッドボールが、そのきっかけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 想起

  2. アンパイアは、ウィケットを離れる前に「オーバー」とコールしなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 想起

  3. 第20.3条(オーバーまたはタイムのコール)も参照。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 想起

  4. 有効な投球6球と、ボールがデッドになることです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 想起

  5. ボールがデッドにならなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 応用

  6. アンパイアは「オーバー」とコールしなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 想起

  7. 第17.4条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 想起

  8. ノーボールは、有効な投球ではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 応用

  9. 「オーバー」のコールは、ウィケットを離れる前に行います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 応用

  10. 規則には、有効な投球6球とあります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条 · 想起

17.172オーバー:数え間違い、エンドの交代、オーバーの完了、投げ終えられないボウラー

数え間違えたアンパイア、連続したオーバーを投げずにエンドを替えるボウラー、進行中のオーバーを終えることとインターバルや中断の後に完了させること、投球できなくなった、または出場停止になったボウラー、そして第17条全体にわたる事例を扱います。

テスト 1数え間違えたアンパイアテストを受ける

  1. 第17.5.1条:アンパイアが数えたとおりのオーバーが、そのまま確定します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.1条 · 想起

  2. 第17.5.1条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.1条 · 想起

  3. 第17.5.2条は、どの投球のあとでも認めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.2条 · 想起

  4. その投球が有効な投球でない場合でも同じです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.2条 · 応用

  5. アンパイアが数えたとおりのオーバーが、そのまま確定します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.1条 · 応用

  6. 第17.5.2条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.2条 · 想起

  7. 第17.5.2条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.2条 · 応用

  8. 第17.5条の見出しは「アンパイアの数え間違い」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5条 · 想起

  9. アンパイアが数えたとおりのオーバーが、そのまま確定します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.1条 · 応用

  10. コールは、どの投球のあとでも行えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.2条 · 想起

テスト 2エンドを替えるボウラーテストを受ける

  1. 第17.6条は、同じイニングスで、2つの連続するオーバー、または連続する2つのオーバーの一部ずつを投げない限り、ボウラーが何度でもエンドを替えてよいと定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 想起

  2. 連続する2オーバー、またはそれぞれの一部は認められません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 想起

  3. 第17.6条は、これを禁じています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 想起

  4. ボウラーは、連続する2つのオーバーを分け合って投げることもできません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 想起

  5. ボウラーは、2つのオーバーを続けて投げません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 応用

  6. この規則は、どちらのエンドかにかかわらず、連続するオーバーについてのものです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 応用

  7. 同じイニングスでの話です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 想起

  8. 第17.6条の見出しは「ボウラーのエンドの変更」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 想起

  9. 1、3、5オーバー目は、連続していません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 応用

  10. 制限は、同じイニングスの中でのものです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 応用

テスト 3オーバーを終えることテストを受ける

  1. ボウラーは、進行中のオーバーを投げ終えなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.1条 · 想起

  2. いずれかの条にもとづいて投球できなくなった場合や、出場を停止された場合は別です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.1条 · 想起

  3. イニングスの終了時を除く、という書き出しで始まります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.1条 · 応用

  4. 第17.7.2条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.2条 · 想起

  5. 第17.7.2条は、インターバルまたは中断の場合を扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.2条 · 応用

  6. 第17.7.2条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.2条 · 想起

  7. イニングスの終了時を除きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.2条 · 応用

  8. オーバーは、再開後に完了します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.2条 · 応用

  9. ボウラーは、進行中のオーバーを投げ終えなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.1条 · 応用

  10. 第17.7.1条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.1条 · 想起

テスト 4投げ終えられないボウラーテストを受ける

  1. 第17.8条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 想起

  2. 別のボウラーが、そのオーバーを完了させなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 想起

  3. 別のボウラーが、同じエンドからそのオーバーを完了させなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 想起

  4. 交代したボウラーにも、エンドの変更と同じ制限が適用されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 想起

  5. 第17.8条の見出しは「オーバーの途中でボウラーが続行不能または出場停止になった場合」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 想起

  6. 交代したボウラーは、連続するオーバーの一部ずつを投げることはできません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 応用

  7. 交代したボウラーは、連続するオーバーも、その一部ずつも投げることはできません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 応用

  8. 第17.8条は、出場停止の場合も対象としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 応用

  9. 別のボウラーが、そのオーバーを完了させなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 応用

  10. 最初の投球に向けて助走している最中に、投球できなくなった場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 想起

テスト 5第17条全体にわたる事例テストを受ける

  1. 第17.2条では、助走がオーバーの開始になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条および第17.8条 · 応用

  2. どのボウラーも、2つのオーバーを続けて投げません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 応用

  3. 連続するオーバーは、どちらのエンドかにかかわらず認められません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条 · 応用

  4. 条項は17.1から17.8までです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 想起

  5. 第17.3条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3条 · 想起

  6. 第17.7条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7条 · 想起

  7. 第17.2条では、オーバーは助走または動作から始まります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条および第17.7.2条 · 応用

  8. ワイドもデッドボールも、数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.1条および第17.3.2.4条 · 応用

  9. 第17.5.1条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.1条 · 応用

  10. 第17.8条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条 · 想起

出典

MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条、相互参照として第20.3条、第20.7条、第21条、第22条、第24.4条、第28.2条、第38.3条、第41.4条、第41.5条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.6条12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.4条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.8条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.3条8
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.1条7
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.1条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.1条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5.2条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.1条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7.2条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.1条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.3条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.4条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.5条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.5条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条および第17.8条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.7条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条および第17.7.2条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.1条および第17.3.2.4条1