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Cricket · Regole del Cricket

Regola 17: L'over

10 test · 100 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown

La Regola 17 definisce l'over: 6 lanci validi effettuati alternativamente da ciascuna estremità, quando un over è iniziato (rincorsa o azione di lancio), quali lanci sono validi e quali non contano (non effettuati, morti prima che lo striker potesse giocare, no ball, wide e le Regole citate nella 17.3.2.5), la chiamata di «Over», un arbitro che sbaglia il conteggio, un lanciatore che cambia estremità senza lanciare over consecutivi, il completamento di un over in corso (anche dopo un intervallo o un'interruzione) e un lanciatore che si infortuna o viene sospeso durante un over.

17.171L'over: sei lanci validi, l'inizio di un over e la chiamata di Over

Over di 6 lanci validi effettuati da estremità alternate, quando un over è iniziato, lanci effettuati e lanci validi, lanci che non contano (no ball, wide, dead ball e le Regole elencate nella 17.3.2.5), il conteggio dei lanci validi e la chiamata di «Over».

Test 1Sei lanci validi e l'inizio di un overFai un test

  1. La palla è lanciata in over di 6 lanci validi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · richiamo

  2. La palla viene lanciata alternativamente da ciascuna estremità.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · richiamo

  3. La Regola 17.1 s'intitola «Number of balls».

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · richiamo

  4. Un over è iniziato quando il lanciatore comincia la rincorsa.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2 · richiamo

  5. Se non c'è rincorsa, quando il lanciatore inizia l'azione per il primo lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2 · richiamo

  6. L'over inizia con la rincorsa, non con il lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2 · applicazione

  7. La Regola 17.2 s'intitola «Start of an over».

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2 · richiamo

  8. Gli over si alternano tra le estremità.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · applicazione

  9. La palla viene lanciata alternativamente da ciascuna estremità.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · applicazione

  10. Over di 6 lanci validi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · richiamo

Test 2Lanci effettuati e lanci validiFai un test

  1. Regola 17.3.1: solo un lancio effettivamente eseguito può essere uno dei sei; un'eliminazione o un altro episodio prima del lancio, come il non-striker eliminato con un run out, non consuma un lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · richiamo

  2. Un episodio può avvenire senza che il lancio sia stato eseguito.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · applicazione

  3. Come nella Regola 38.3 (Non-striker leaving his/her ground early).

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · richiamo

  4. Qualsiasi lancio diverso da quelli elencati è un lancio valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · richiamo

  5. Solo i lanci validi contano ai fini dei 6 lanci dell'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · richiamo

  6. La Regola 17.3.3 è la clausola che li definisce.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · richiamo

  7. Un lancio conta solo se è stato eseguito.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · applicazione

  8. Contano solo i lanci validi, quindi ne serve ancora uno.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione

  9. Non è uno dei 6 lanci.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · applicazione

  10. La Regola 17.3.2 li elenca.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2 · richiamo

Test 3Lanci che non contanoFai un test

  1. La Regola 17.3.2 elenca i lanci esclusi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2 · richiamo

  2. La Regola 17.3.2.1 lo esclude.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1 · applicazione

  3. Vedi la Regola 20.7 (Dead ball; ball counting as one of over).

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1 · richiamo

  4. Regola 17.3.2.3.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.3 · richiamo

  5. Regola 17.3.2.4.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.4 · richiamo

  6. Vedi la Regola 21 (No ball).

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.3 · richiamo

  7. Vedi la Regola 22 (Wide ball).

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.4 · richiamo

  8. La Regola 17.3.2.5 li elenca.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.5 · richiamo

  9. Sono citate le Regole 24.4, 28.2, 41.4 e 41.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.5 · richiamo

  10. La Regola 24.4 è «Player returning without permission».

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.5 · richiamo

Test 4Contare i lanci validiFai un test

  1. 6 meno 4 lanci validi fa 2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione

  2. 6 più 2 fa 8.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione

  3. 6 più 1 fa 7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione

  4. Un wide non è uno dei 6 lanci validi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.4 · applicazione

  5. 6 meno 3 lanci validi fa 3.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione

  6. Il lancio non conta come uno dei 6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1 · applicazione

  7. Over viene chiamato quando sono stati lanciati 6 lanci validi e la palla è morta.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · applicazione

  8. La Regola 17.1 fissa un over a 6 lanci validi, lanciati alternativamente da ciascuna estremità, quindi due over completi ne contengono dodici.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · applicazione

  9. I no ball non contano.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.3 · applicazione

  10. La palla morta non viene contata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1 · applicazione

Test 5Chiamare OverFai un test

  1. Sei lanci validi e una palla morta sono il presupposto.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo

  2. L'arbitro deve chiamare Over prima di lasciare il wicket.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo

  3. Vedi anche la Regola 20.3 (Call of Over or Time).

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo

  4. 6 lanci validi e la palla che diventa morta.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo

  5. La palla deve diventare morta.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · applicazione

  6. L'arbitro deve chiamare Over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo

  7. Regola 17.4.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo

  8. Il no ball non è un lancio valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · applicazione

  9. Over viene chiamato prima di lasciare il wicket.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · applicazione

  10. La Regola dice 6 lanci validi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo

17.172L'over: errore di conteggio, cambio di estremità, completamento di un over e lanciatore che non può finire

Un arbitro che sbaglia il conteggio, un lanciatore che cambia estremità senza lanciare over consecutivi, il completamento di un over in corso anche dopo un intervallo o un'interruzione, un lanciatore infortunato o sospeso e i casi riguardanti l'intera Regola 17.

Test 1Un arbitro che sbaglia il conteggioFai un test

  1. Regola 17.5.1: l'over come contato dall'arbitro resta valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · richiamo

  2. Regola 17.5.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · richiamo

  3. La Regola 17.5.2 lo consente dopo qualsiasi lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · richiamo

  4. Anche se quel lancio non è un lancio valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · applicazione

  5. L'over come contato dall'arbitro resta valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · applicazione

  6. Regola 17.5.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · richiamo

  7. Regola 17.5.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · applicazione

  8. La Regola 17.5 s'intitola «Umpire miscounting».

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5 · richiamo

  9. L'over come contato dall'arbitro resta valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · applicazione

  10. La chiamata può seguire qualsiasi lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · richiamo

Test 2Un lanciatore che cambia estremitàFai un test

  1. La Regola 17.6 consente a un lanciatore di cambiare estremità quante volte vuole, purché non lanci due over di seguito, né parti di due over consecutivi, nello stesso innings.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo

  2. Sono vietati due over consecutivi, o parti di essi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo

  3. La Regola 17.6 lo vieta.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo

  4. Un lanciatore non può nemmeno dividere due over consecutivi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo

  5. Il lanciatore non lancia due over di seguito.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione

  6. La regola riguarda gli over consecutivi, da qualunque estremità.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione

  7. Nello stesso innings.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo

  8. La Regola 17.6 s'intitola «Bowler changing ends».

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo

  9. Gli over 1, 3 e 5 non sono consecutivi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione

  10. Il limite vale nello stesso innings.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione

Test 3Completare un overFai un test

  1. Un lanciatore deve completare un over in corso.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · richiamo

  2. A meno che sia inabile o sospeso ai sensi di una qualsiasi Regola.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · richiamo

  3. Esordisce così: tranne che alla fine di un innings.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · applicazione

  4. Regola 17.7.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · richiamo

  5. La Regola 17.7.2 riguarda un intervallo o un'interruzione.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · applicazione

  6. Regola 17.7.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · richiamo

  7. Tranne che alla fine di un innings.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · applicazione

  8. L'over viene completato alla ripresa.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · applicazione

  9. Un lanciatore deve completare un over in corso.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · applicazione

  10. Regola 17.7.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · richiamo

Test 4Un lanciatore che non può finireFai un test

  1. Regola 17.8.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo

  2. Un altro lanciatore deve completare l'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo

  3. Un altro lanciatore deve completare l'over dalla stessa estremità.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo

  4. Al sostituto si applica lo stesso limite previsto per il cambio di estremità.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo

  5. La Regola 17.8 s'intitola «Bowler incapacitated or suspended during an over».

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo

  6. Il sostituto non può lanciare parti di over consecutivi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · applicazione

  7. Il sostituto non può lanciare over consecutivi o parti di essi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · applicazione

  8. La Regola 17.8 riguarda anche la sospensione.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · applicazione

  9. Un altro lanciatore deve completare l'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · applicazione

  10. Reso inabile durante la rincorsa per eseguire il primo lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo

Test 5Casi riguardanti la Regola 17Fai un test

  1. Ai sensi della Regola 17.2 la rincorsa avvia l'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.8 · applicazione

  2. Nessun lanciatore lancia due over di seguito.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione

  3. Gli over consecutivi sono vietati da qualunque estremità.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione

  4. Le clausole vanno dalla 17.1 alla 17.8.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17 · richiamo

  5. Regola 17.3.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3 · richiamo

  6. Regola 17.7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7 · richiamo

  7. Ai sensi della Regola 17.2 un over inizia con la rincorsa o con l'azione.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.7.2 · applicazione

  8. Non contano né il wide né la palla morta.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.3.2.1 e 17.3.2.4 · applicazione

  9. Regola 17.5.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · applicazione

  10. Regola 17.8.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo

Fonti

MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17 con le Regole 20.3, 20.7, 21, 22, 24.4, 28.2, 38.3, 41.4 e 41.5 come rimandi (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.612
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.411
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.811
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.38
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.17
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.15
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.15
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.25
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.15
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.25
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.24
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.14
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.33
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.43
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.53
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.22
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.51
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.81
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 171
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.31
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.71
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.7.21
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.3.2.1 e 17.3.2.41