Cricket · Regole del Cricket
Regola 17: L'over
10 test · 100 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown
La Regola 17 definisce l'over: 6 lanci validi effettuati alternativamente da ciascuna estremità, quando un over è iniziato (rincorsa o azione di lancio), quali lanci sono validi e quali non contano (non effettuati, morti prima che lo striker potesse giocare, no ball, wide e le Regole citate nella 17.3.2.5), la chiamata di «Over», un arbitro che sbaglia il conteggio, un lanciatore che cambia estremità senza lanciare over consecutivi, il completamento di un over in corso (anche dopo un intervallo o un'interruzione) e un lanciatore che si infortuna o viene sospeso durante un over.
17.171L'over: sei lanci validi, l'inizio di un over e la chiamata di Over
Over di 6 lanci validi effettuati da estremità alternate, quando un over è iniziato, lanci effettuati e lanci validi, lanci che non contano (no ball, wide, dead ball e le Regole elencate nella 17.3.2.5), il conteggio dei lanci validi e la chiamata di «Over».
Test 1Sei lanci validi e l'inizio di un overFai un test
La palla è lanciata in over di 6 lanci validi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · richiamo
La palla viene lanciata alternativamente da ciascuna estremità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · richiamo
La Regola 17.1 s'intitola «Number of balls».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · richiamo
Un over è iniziato quando il lanciatore comincia la rincorsa.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2 · richiamo
Se non c'è rincorsa, quando il lanciatore inizia l'azione per il primo lancio.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2 · richiamo
L'over inizia con la rincorsa, non con il lancio.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2 · applicazione
La Regola 17.2 s'intitola «Start of an over».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2 · richiamo
Gli over si alternano tra le estremità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · applicazione
La palla viene lanciata alternativamente da ciascuna estremità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · applicazione
Over di 6 lanci validi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · richiamo
Test 2Lanci effettuati e lanci validiFai un test
Regola 17.3.1: solo un lancio effettivamente eseguito può essere uno dei sei; un'eliminazione o un altro episodio prima del lancio, come il non-striker eliminato con un run out, non consuma un lancio.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · richiamo
Un episodio può avvenire senza che il lancio sia stato eseguito.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · applicazione
Come nella Regola 38.3 (Non-striker leaving his/her ground early).
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · richiamo
Qualsiasi lancio diverso da quelli elencati è un lancio valido.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · richiamo
Solo i lanci validi contano ai fini dei 6 lanci dell'over.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · richiamo
La Regola 17.3.3 è la clausola che li definisce.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · richiamo
Un lancio conta solo se è stato eseguito.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · applicazione
Contano solo i lanci validi, quindi ne serve ancora uno.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione
Non è uno dei 6 lanci.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1 · applicazione
La Regola 17.3.2 li elenca.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2 · richiamo
Test 3Lanci che non contanoFai un test
La Regola 17.3.2 elenca i lanci esclusi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2 · richiamo
La Regola 17.3.2.1 lo esclude.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1 · applicazione
Vedi la Regola 20.7 (Dead ball; ball counting as one of over).
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1 · richiamo
Regola 17.3.2.3.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.3 · richiamo
Regola 17.3.2.4.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.4 · richiamo
Vedi la Regola 21 (No ball).
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.3 · richiamo
Vedi la Regola 22 (Wide ball).
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.4 · richiamo
La Regola 17.3.2.5 li elenca.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.5 · richiamo
Sono citate le Regole 24.4, 28.2, 41.4 e 41.5.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.5 · richiamo
La Regola 24.4 è «Player returning without permission».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.5 · richiamo
Test 4Contare i lanci validiFai un test
6 meno 4 lanci validi fa 2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione
6 più 2 fa 8.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione
6 più 1 fa 7.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione
Un wide non è uno dei 6 lanci validi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.4 · applicazione
6 meno 3 lanci validi fa 3.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3 · applicazione
Il lancio non conta come uno dei 6.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1 · applicazione
Over viene chiamato quando sono stati lanciati 6 lanci validi e la palla è morta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · applicazione
La Regola 17.1 fissa un over a 6 lanci validi, lanciati alternativamente da ciascuna estremità, quindi due over completi ne contengono dodici.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1 · applicazione
I no ball non contano.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.3 · applicazione
La palla morta non viene contata.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1 · applicazione
Test 5Chiamare OverFai un test
Sei lanci validi e una palla morta sono il presupposto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo
L'arbitro deve chiamare Over prima di lasciare il wicket.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo
Vedi anche la Regola 20.3 (Call of Over or Time).
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo
6 lanci validi e la palla che diventa morta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo
La palla deve diventare morta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · applicazione
L'arbitro deve chiamare Over.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo
Regola 17.4.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo
Il no ball non è un lancio valido.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · applicazione
Over viene chiamato prima di lasciare il wicket.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · applicazione
La Regola dice 6 lanci validi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4 · richiamo
17.172L'over: errore di conteggio, cambio di estremità, completamento di un over e lanciatore che non può finire
Un arbitro che sbaglia il conteggio, un lanciatore che cambia estremità senza lanciare over consecutivi, il completamento di un over in corso anche dopo un intervallo o un'interruzione, un lanciatore infortunato o sospeso e i casi riguardanti l'intera Regola 17.
Test 1Un arbitro che sbaglia il conteggioFai un test
Regola 17.5.1: l'over come contato dall'arbitro resta valido.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · richiamo
Regola 17.5.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · richiamo
La Regola 17.5.2 lo consente dopo qualsiasi lancio.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · richiamo
Anche se quel lancio non è un lancio valido.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · applicazione
L'over come contato dall'arbitro resta valido.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · applicazione
Regola 17.5.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · richiamo
Regola 17.5.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · applicazione
La Regola 17.5 s'intitola «Umpire miscounting».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5 · richiamo
L'over come contato dall'arbitro resta valido.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · applicazione
La chiamata può seguire qualsiasi lancio.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2 · richiamo
Test 2Un lanciatore che cambia estremitàFai un test
La Regola 17.6 consente a un lanciatore di cambiare estremità quante volte vuole, purché non lanci due over di seguito, né parti di due over consecutivi, nello stesso innings.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo
Sono vietati due over consecutivi, o parti di essi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo
La Regola 17.6 lo vieta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo
Un lanciatore non può nemmeno dividere due over consecutivi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo
Il lanciatore non lancia due over di seguito.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione
La regola riguarda gli over consecutivi, da qualunque estremità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione
Nello stesso innings.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo
La Regola 17.6 s'intitola «Bowler changing ends».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · richiamo
Gli over 1, 3 e 5 non sono consecutivi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione
Il limite vale nello stesso innings.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione
Test 3Completare un overFai un test
Un lanciatore deve completare un over in corso.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · richiamo
A meno che sia inabile o sospeso ai sensi di una qualsiasi Regola.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · richiamo
Esordisce così: tranne che alla fine di un innings.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · applicazione
Regola 17.7.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · richiamo
La Regola 17.7.2 riguarda un intervallo o un'interruzione.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · applicazione
Regola 17.7.2.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · richiamo
Tranne che alla fine di un innings.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · applicazione
L'over viene completato alla ripresa.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2 · applicazione
Un lanciatore deve completare un over in corso.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · applicazione
Regola 17.7.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1 · richiamo
Test 4Un lanciatore che non può finireFai un test
Regola 17.8.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo
Un altro lanciatore deve completare l'over.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo
Un altro lanciatore deve completare l'over dalla stessa estremità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo
Al sostituto si applica lo stesso limite previsto per il cambio di estremità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo
La Regola 17.8 s'intitola «Bowler incapacitated or suspended during an over».
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo
Il sostituto non può lanciare parti di over consecutivi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · applicazione
Il sostituto non può lanciare over consecutivi o parti di essi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · applicazione
La Regola 17.8 riguarda anche la sospensione.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · applicazione
Un altro lanciatore deve completare l'over.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · applicazione
Reso inabile durante la rincorsa per eseguire il primo lancio.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo
Test 5Casi riguardanti la Regola 17Fai un test
Ai sensi della Regola 17.2 la rincorsa avvia l'over.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.8 · applicazione
Nessun lanciatore lancia due over di seguito.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione
Gli over consecutivi sono vietati da qualunque estremità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6 · applicazione
Le clausole vanno dalla 17.1 alla 17.8.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17 · richiamo
Regola 17.3.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3 · richiamo
Regola 17.7.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7 · richiamo
Ai sensi della Regola 17.2 un over inizia con la rincorsa o con l'azione.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.7.2 · applicazione
Non contano né il wide né la palla morta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.3.2.1 e 17.3.2.4 · applicazione
Regola 17.5.1.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1 · applicazione
Regola 17.8.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8 · richiamo
Fonti
MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17 con le Regole 20.3, 20.7, 21, 22, 24.4, 28.2, 38.3, 41.4 e 41.5 come rimandi (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.612
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.411
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.811
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.38
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.17
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.15
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.15
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.25
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.15
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.25
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.24
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.14
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.33
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.43
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.53
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.22
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.51
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.81
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 171
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.31
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.71
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.7.21
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.3.2.1 e 17.3.2.41