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Cricket · Regole del Cricket

Regola 20: Dead ball

20 test · 200 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown

La Regola 20 elenca quando la palla diventa morta, quando è considerata morta perché i giocatori smettono di ritenerla in gioco, il fatto che solo l'arbitro decide quando è definitivamente ferma, il fatto che Over e Time si chiamano solo a palla morta, i quattordici casi in cui uno dei due arbitri chiama e segnala «Dead ball», quando la palla cessa di essere morta, il fatto che una dead ball non si revoca e quando una dead ball conta come uno dei lanci dell'over.

20.201Dead ball: quando la palla diventa morta

Le otto circostanze in cui la palla diventa morta, una palla che non si ritiene più in gioco, l'arbitro che da solo decide quando è definitivamente ferma, la norma per cui Over e Time si chiamano solo a palla morta e l'arbitro all'estremità del lanciatore che chiama «Dead ball».

Test 1Ferma tra le mani, un boundary, un'eliminazioneFai un test

  1. Regola 20.1.1.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.1 · richiamo

  2. Regola 20.1.1.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.2 · richiamo

  3. La Regola 20.1.1.3 considera la palla morta dal momento dell'evento che ha eliminato il battitore, non dal segnale dell'arbitro né dalla fine dell'appello.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.3 · richiamo

  4. Regola 20.1.1.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.1 · richiamo

  5. Vedi Regola 19.7 (Runs scored from boundaries).

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.2 · richiamo

  6. Da 20.1.1.1 a 20.1.1.8.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1 · richiamo

  7. La palla è considerata morta dall'istante dell'episodio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.3 · applicazione

  8. Regola 20.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1 · richiamo

  9. La palla diventa morta quando viene segnato un boundary.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.2 · applicazione

  10. La palla resta morta per quel lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.2 · applicazione

Test 2Bloccata, incastrata, penalità e fine della partitaFai un test

  1. Regola 20.1.1.4.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.4 · richiamo

  2. Regola 20.1.1.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.5 · richiamo

  3. La Regola 20.1.1.5 cita l'abbigliamento di un arbitro.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.5 · richiamo

  4. Giocatore che rientra senza permesso e Fielding the ball.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.6 · richiamo

  5. La palla non conta come uno dei lanci dell'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.6 · richiamo

  6. Caschi protettivi appartenenti alla squadra al lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.7 · richiamo

  7. Regola 28.3.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.7 · richiamo

  8. La Regola 20.1.1.8 rimanda alla Regola 12.9.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.8 · richiamo

  9. La partita si conclude in uno dei modi previsti dalla Regola 12.9.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.8 · applicazione

  10. La palla diventa morta, sia che venga giocata sia che no.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.4 · richiamo

Test 3Ritenuta in gioco, e fermaFai un test

  1. Regola 20.1.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.2 · richiamo

  2. Chiaro all'arbitro all'estremità del lanciatore.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.2 · richiamo

  3. La squadra al lancio ed entrambi i battitori al wicket.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.2 · richiamo

  4. Una questione che spetta decidere al solo arbitro.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.2 · richiamo

  5. Spetta al solo arbitro.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.2 · applicazione

  6. Regola 20.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.2 · richiamo

  7. Regola 20.1.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.2 · richiamo

  8. Sia la squadra al lancio sia entrambi i battitori.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.2 · applicazione

  9. La squadra al lancio ed entrambi i battitori.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.2 · richiamo

  10. Entrambe le squadre hanno smesso di considerarla in gioco.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.2 · applicazione

Test 4Chiamare Over o Time, e l'arbitro all'estremità del lanciatoreFai un test

  1. Nessuna delle due chiamate va fatta finché la palla non è morta.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.3 · richiamo

  2. La chiamata di Over è la Regola 17.4; la chiamata di Time è la Regola 12.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.3 · richiamo

  3. Morta, ai sensi della 20.1 o della 20.4.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.3 · richiamo

  4. Regola 20.3.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.3 · applicazione

  5. Regola 20.4.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.1 · richiamo

  6. Se è necessario informare i giocatori.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.1 · richiamo

  7. L'arbitro può chiamare e segnalare se necessario.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.1 · applicazione

  8. Regola 20.4.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.1 · richiamo

  9. Chiamata di Over e chiamata di Time.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.3 · richiamo

  10. Regola 20.3.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.3 · richiamo

Test 5Quali eventi rendono morta la pallaFai un test

  1. Un'eliminazione rende morta la palla.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.3 · applicazione

  2. Definitivamente ferma nelle mani del lanciatore.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.1 · applicazione

  3. Regola 20.1.1.6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.6 · richiamo

  4. Regola 20.1.1.7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.7 · richiamo

  5. Regola 20.1.1.6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.6 · applicazione

  6. La Regola 20.1.1.6 riguarda la Regola 28.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.6 · applicazione

  7. Un'eliminazione e la conclusione della partita rendono entrambe la palla morta.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.1.1.3 e 20.1.1.8 · applicazione

  8. Un Wide non è una circostanza elencata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1 · richiamo

  9. Rimasta incastrata o bloccata nell'abbigliamento o nell'equipaggiamento di un battitore.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1 · richiamo

  10. Regola 20.1.1.5: una palla che rimane incastrata nell'abbigliamento o nell'equipaggiamento di un battitore, giocata o meno, è morta; il sottogola del casco è equipaggiamento, quindi la palla è morta da quell'istante.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.5 · applicazione

20.202Dead ball: la chiama l'arbitro (dal gioco scorretto alla distrazione)

Uno dei due arbitri che chiama e segnala «Dead ball», il momento in cui la palla è morta e le eccezioni alla chiamata ritardata, il gioco scorretto, l'infortunio, la consultazione, la caduta dei bail, uno striker non pronto e uno striker distratto.

Test 1Uno dei due arbitri, e il momento in cui la palla è mortaFai un test

  1. Nei casi in cui uno dei due arbitri deve chiamare e segnalare Dead ball.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · richiamo

  2. Considerata morta nell'istante dell'episodio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · richiamo

  3. Da 20.4.2.1 a 20.4.2.14.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · richiamo

  4. Nei casi in cui la Regola prevede espressamente che la chiamata sia ritardata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · richiamo

  5. Per non svantaggiare la squadra che non ha commesso l'infrazione.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · richiamo

  6. Le quattro Regole citate nella Regola 20.4.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · richiamo

  7. Regola 42.1.2 (Unacceptable conduct).

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · richiamo

  8. Regola 20.4.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4 · richiamo

  9. La Regola 20.4.2 li elenca.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · richiamo

  10. Dove la Regola prevede una chiamata ritardata, morta nel momento della chiamata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · applicazione

Test 2Gioco scorretto, infortunio e consultazioneFai un test

  1. Regola 20.4.2.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.1 · richiamo

  2. Regola 20.4.2.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.2 · richiamo

  3. Regola 20.4.2.3.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.3 · richiamo

  4. Regola 20.4.2.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.2 · richiamo

  5. Regola 20.4.2.3.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.3 · richiamo

  6. Un infortunio potenzialmente grave a un giocatore o a un arbitro.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.2 · richiamo

  7. L'arbitro chiama e segnala Dead ball quando si allontana per consultarsi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.3 · applicazione

  8. Uno dei due arbitri deve chiamare e segnalare.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · applicazione

  9. Regola 20.4.2.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.2 · applicazione

  10. Prendere la guardia non è un caso elencato.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.1–20.4.2.3 · richiamo

Test 3La caduta dei bail, e uno striker non prontoFai un test

  1. Regola 20.4.2.4.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.4 · richiamo

  2. Regola 20.4.2.4.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.4 · richiamo

  3. Regola 20.4.2.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.5 · richiamo

  4. Entrambe le condizioni sono soddisfatte.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.5 · applicazione

  5. Regola 20.4.2.5: la palla non conta nell'over solo se l'arbitro accetta che lo striker avesse un buon motivo per non essere pronto e non abbia tentato di giocarla; altrimenti è un lancio valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.5 · richiamo

  6. La Regola 20.7.2 richiede entrambe le condizioni.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · applicazione

  7. La palla non conta solo se non c'è alcun tentativo.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · applicazione

  8. Regola 20.7.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · richiamo

  9. Prima che lo striker abbia avuto la possibilità di giocare la palla.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.4 · applicazione

  10. La Regola 20.4.2.4 si riferisce al wicket dello striker.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.4 · applicazione

Test 4Uno striker distrattoFai un test

  1. Regola 20.4.2.6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.6 · richiamo

  2. Che la fonte sia interna alla partita o esterna.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.6 · richiamo

  3. La palla non conta come uno dei lanci dell'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.6 · richiamo

  4. Distrazione causata da rumore o movimento.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.6 · applicazione

  5. Regola 20.4.2.7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.7 · richiamo

  6. La palla non conta come uno dei lanci dell'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.7 · richiamo

  7. Si noti anche la 20.4.2.7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.6 · richiamo

  8. Regola 20.4.2.7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.7 · richiamo

  9. La fonte può essere interna alla partita o esterna.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.6 · applicazione

  10. La Regola 20.4.2.6 riguarda una fonte interna alla partita.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.6 · applicazione

Test 5Casi dalla 20.4.2.1 alla 20.4.2.7Fai un test

  1. Entrambe le condizioni sono soddisfatte.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.5 e 20.7.2 · applicazione

  2. Regola 20.4.2.6 e Regola 20.7.1.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.6 e 20.7.1.2 · applicazione

  3. Regola 20.7.1.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.4 e 20.7.1.1 · applicazione

  4. La Regola 20.4.2.4 richiede che il bail cada prima che ci sia la possibilità di giocare.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.4 · applicazione

  5. Regola 20.7.1.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.2 e 20.7.1.1 · applicazione

  6. Le eccezioni elencate comprendono i casi di distrazione.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.2 · richiamo

  7. Quelle tre citano l'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.5–20.4.2.7 · richiamo

  8. Regola 20.4.2.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.5 · richiamo

  9. Regola 20.4.2.6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.6 · richiamo

  10. La 20.4.2.5 è condizionata; la 20.4.2.6 e la 20.4.2.7 no.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.5–20.4.2.7 · richiamo

20.203Dead ball: la chiama l'arbitro (dal lanciatore alla clausola generale)

Dead ball quando il lanciatore lascia cadere o getta la palla o questa non lascia la mano, una palla che non si può recuperare, l'interferenza di una persona, di un animale o di un oggetto, uno striker fuori dal pitch, la clausola generale conclusiva e i casi concreti.

Test 1Il lanciatore e la palla in manoFai un test

  1. Regola 20.4.2.8.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.8 · richiamo

  2. Regola 20.4.2.9.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.9 · richiamo

  3. Regola 20.4.2.8.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.8 · richiamo

  4. Il sottocomma fa eccezione per il tentativo di Run out del non-striker.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.10 · richiamo

  5. Regola 38.3.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.10 · richiamo

  6. Regola 20.4.2.10.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.10 · richiamo

  7. Regola 20.4.2.10.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.10 · applicazione

  8. Il lanciatore lascia cadere la palla accidentalmente.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.8 · richiamo

  9. Prima di entrare nel passo di lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.9 · richiamo

  10. 20.4.2.8, 20.4.2.9 e 20.4.2.10.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.8–20.4.2.10 · richiamo

Test 2Una palla che non si può recuperare, e l'interferenzaFai un test

  1. Regola 20.4.2.11.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.11 · richiamo

  2. Regola 20.4.2.11.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.11 · richiamo

  3. La palla in gioco non può essere recuperata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.11 · applicazione

  4. Regola 20.4.2.12.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · richiamo

  5. Il boundary deve restare valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · richiamo

  6. Vedi Regola 19.2.7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · richiamo

  7. Entrambi gli arbitri devono ritenerlo.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · applicazione

  8. Se entrambi gli arbitri ritengono che ...

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · richiamo

  9. Regola 20.4.2.12: l'arbitro chiama Dead ball quando una delle due squadre è stata svantaggiata da una persona, un animale o un oggetto in campo; qui i battitori hanno perso delle corse. Un boundary viene assegnato solo se entrambi gli arbitri ritengono che la palla lo avrebbe raggiunto comunque.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · applicazione

  10. Regola 20.4.2.12.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · richiamo

Test 3Fuori dal pitch, e la clausola generaleFai un test

  1. Regola 20.4.2.13.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.13 · richiamo

  2. Regola 20.4.2.13.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.13 · richiamo

  3. Il pitch come definito nella Regola 6.1 (Area of pitch).

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.13 · richiamo

  4. Sia appoggiato a terra sia sollevato.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.13 · richiamo

  5. Il sottocomma non richiede che una parte resti all'interno.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.13 · applicazione

  6. Regola 20.4.2.13.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.13 · richiamo

  7. Tenuto a farlo ai sensi di una qualsiasi delle Regole non incluse sopra.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.14 · richiamo

  8. Regola 20.4.2.14.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.14 · richiamo

  9. Riguarda qualsiasi Regola non inclusa sopra.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.14 · richiamo

  10. Nessuna parte del corpo resta all'interno del pitch.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.13 · applicazione

Test 4Quale sotto-clausola menziona che cosaFai un test

  1. Il lanciatore lascia cadere la palla, la tira, oppure la palla non lascia la mano.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2 · richiamo

  2. La Regola 20.4.2.10 è il sottocomma che cita il non-striker.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.10 · richiamo

  3. Il boundary deve restare valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · richiamo

  4. Cadono uno o entrambi i bail.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.4 · richiamo

  5. Un infortunio potenzialmente grave.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.2 · richiamo

  6. Regola 20.4.2.13.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.13 · richiamo

  7. Lasciare la posizione normale per consultarsi.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.3 · richiamo

  8. Intervenire in un caso di gioco scorretto.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.1 · richiamo

  9. Distrazione e distrazione deliberata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.6 e 20.4.2.7 · richiamo

  10. Regola 20.4.2.14.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.14 · richiamo

Test 5Dead ball nei casi concretiFai un test

  1. Il lanciatore ha lasciato cadere la palla prima del lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.8 · applicazione

  2. Prima di entrare nel passo di lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.9 · applicazione

  3. La palla in gioco non può essere recuperata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.11 · applicazione

  4. Un uccello conta come animale ai sensi della Regola 20.4.2.12; gli arbitri hanno ritenuto la squadra in battuta svantaggiata, quindi la chiamata è Dead ball e non un boundary, perché non ritenevano che la palla avrebbe raggiunto comunque la corda.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · applicazione

  5. Nessuna parte del corpo resta all'interno del pitch.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.13 · applicazione

  6. Regola 20.7.1.1: un lancio effettuato che viene dichiarato morto prima che lo striker abbia avuto la possibilità di giocarlo non conta come uno dei lanci dell'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.4 e 20.7.1.1 · applicazione

  7. Regola 17.3.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.8 e 17.3.1 · applicazione

  8. Il tentativo di Run out è l'eccezione elencata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.10 · applicazione

  9. Una delle due squadre è stata svantaggiata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12 · applicazione

  10. Una qualsiasi delle Regole non incluse sopra.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.14 · richiamo

20.204Dead ball: ritorno in gioco, nessuna revoca e conteggio dell'over

Quando la palla cessa di essere morta, perché una dead ball non può essere revocata, come una dead ball conta nell'over, le due condizioni per uno striker non pronto e i casi misti.

Test 1La palla torna in giocoFai un test

  1. Regola 20.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.5 · richiamo

  2. Se non c'è la rincorsa, quando il lanciatore inizia l'azione.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.5 · richiamo

  3. Regola 20.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.5 · richiamo

  4. La rincorsa o l'azione devono iniziare.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.5 · applicazione

  5. La palla smette di essere morta quando il lanciatore inizia la rincorsa.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.5 · applicazione

  6. Regola 20.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.5 · applicazione

  7. L'over inizia con la rincorsa o con l'azione.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 20.5 · richiamo

  8. La palla smette di essere morta, cioè entra in gioco.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.5 · richiamo

  9. Regola 20.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.5 · applicazione

  10. Regole 17.2 e 20.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 20.5 · richiamo

Test 2Una dead ball non si revocaFai un test

  1. Regola 20.6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · richiamo

  2. Regola 20.6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · richiamo

  3. Una volta morta, nessuna revoca di una decisione può riportare in gioco la palla.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · applicazione

  4. Nessuna revoca può riportarla in gioco.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · applicazione

  5. Per quel lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · richiamo

  6. Nessuna revoca può rimettere in gioco la palla.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · applicazione

  7. Dead ball non può essere revocato.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · richiamo

  8. La palla è diventata morta quando è stato segnato il boundary.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · applicazione

  9. Per quel lancio.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · applicazione

  10. Regola 20.6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.6 · richiamo

Test 3Una dead ball e il conteggio dell'overFai un test

  1. Regola 20.7.1.1: la palla non conta nell'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.1 · richiamo

  2. Regola 20.7.1.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.2 · richiamo

  3. Regola 20.7.1.1.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.1 · richiamo

  4. Regola 20.7.1.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.2 · richiamo

  5. A meno che non siano stati chiamati No ball o Wide ball.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.2 · applicazione

  6. Sono elencate le cinque eccezioni.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.2 · richiamo

  7. La Regola 20.7.1.2 fa eccezione per la 20.4.2.6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.2 · applicazione

  8. Tentativo deliberato di distrarre e distrazione deliberata.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.2 · richiamo

  9. Vedi la Regola 20.7 (Dead ball; ball counting as one of over).

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1 · richiamo

  10. La Regola 20.7.1.2 fa eccezione per la Regola 24.4.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.2 · applicazione

Test 4Lo striker non pronto: le due condizioniFai un test

  1. Regola 20.7.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · richiamo

  2. Entrambe le condizioni: non tentare di giocare e avere un motivo adeguato.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · richiamo

  3. Una delle condizioni non è soddisfatta.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · applicazione

  4. È richiesto un motivo adeguato.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · applicazione

  5. Entrambe le condizioni sono soddisfatte.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · applicazione

  6. Regola 20.7.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · richiamo

  7. Purché l'arbitro sia convinto.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.5 e 20.7.2 · richiamo

  8. Non tenta di giocarla.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.5 e 20.7.2 · richiamo

  9. Entrambe le condizioni.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · richiamo

  10. Altrimenti il lancio sarà un lancio valido.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.2 · richiamo

Test 5La Regola 20 nei casi mistiFai un test

  1. I commi vanno dal 20.1 al 20.7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20 · richiamo

  2. Regola 20.5.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.5 · richiamo

  3. Regola 20.2.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.2 · richiamo

  4. Regola 20.7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7 · richiamo

  5. Lo striker ha avuto la possibilità di giocare e non si applica alcuna eccezione.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.9 e 20.7.1.1 · applicazione

  6. Lo striker ha avuto la possibilità di giocarla.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.8 e 17.3.1 · applicazione

  7. La Regola 20.7.1.2 fa eccezione per la 20.4.2.6.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.6 e 20.7.1.2 · applicazione

  8. La palla è morta ai sensi della 20.1.1.5 e lo striker ha avuto la possibilità di giocare.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.1.1.5 e 20.7.1.2 · applicazione

  9. La Regola 17.3.2.1 cita la Regola 20.7.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7 · richiamo

  10. La palla non conta come uno dei lanci dell'over.

    Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.6 · applicazione

Fonti

MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20 con le Regole 6.1, 12.2, 12.9, 17.4, 19.2.7, 19.7, 24.4, 28.2, 28.3, 38.3, 41.4 e 41.5 come rimandi (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.211
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.211
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.1210
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.610
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.139
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.59
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.68
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.28
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.27
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.66
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.36
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.46
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.106
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.25
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.145
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.24
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.24
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.14
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.34
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.54
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.84
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.114
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.33
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.53
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.73
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.73
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.5 e 20.7.23
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.93
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.42
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.1.1.82
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.4.2.12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.6 e 20.7.1.22
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.4 e 20.7.1.12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.5–20.4.2.72
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.8 e 17.3.12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 20.52
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.7.1.12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.72
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.1.1.3 e 20.1.1.81
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20.41
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.1–20.4.2.31
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.2 e 20.7.1.11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.8–20.4.2.101
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.6 e 20.4.2.71
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 201
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.4.2.9 e 20.7.1.11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 20.1.1.5 e 20.7.1.21