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Insporta Book
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Rugby · Stufe 8: Experte · Unterstufe 8.4

Eine Trainingseinheit planen

10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown

Eine Einheit planen: Ziele, das Aufwärmen, Fertigkeitsblöcke, Spiele, die Anforderung verändern, Spieler gruppieren, Demonstrationen, Raum und Material, Abwärmen und Rückblick sowie die Auswertung einer Einheit.

Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.

Test 1Ziele einer EinheitTest machen

  1. Zuerst das Ziel.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Fokus gewinnt.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Am Bedarf ausgerichtet.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Beobachtbare Ziele.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Gemeinsamer Zweck.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Genaues Ziel.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Die Arbeit planen.

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  8. Rückblick, Ziel, Übungen, Organisation.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Von genau bis vage.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Zuerst planen.

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Test 2Das AufwärmenTest machen

  1. Auf die Leistung vorbereiten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Zwei Aufgaben zugleich.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Programme wie Activate.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Aufbauen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Bereit für die Einheit.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Zuerst dynamisch.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Spielnahe Bewegung.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Von leicht bis Spieltempo.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Von niedrig nach hoch.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Aufwärmen mit dem Ball in der Hand.

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Test 3TechnikblöckeTest machen

  1. Gezieltes Üben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Zuerst Technik.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Ein Schlüsselhinweis.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Eine Änderung nach der anderen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Die Anforderung steigern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Wiederholung baut Technik auf.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Weitergehen, wenn bereit.

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  8. Von statisch bis unter Druck.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Von niedrig nach hoch.

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  10. Geschlossene Übung.

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Test 4Spiele im TrainingTest machen

  1. Übertragung ins Spiel.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Weniger Spieler, mehr Ballkontakte.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Mehr Beteiligung.

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  4. Das Spiel formen.

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  5. Überzahl lehrt.

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  6. Sie spielen lassen.

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  7. Auf das Ziel achten.

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  8. Erklären, spielen, anhalten, neu starten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Von klein bis voll.

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  10. Überzahlspiel.

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Test 5Die Anforderung verändernTest machen

  1. Eine Möglichkeit, Übungen anzupassen.

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  2. Weniger Raum, mehr Druck.

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  3. Mehr Raum hilft.

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  4. Zahlen verändern die Anforderung.

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  5. Ausrüstung, die passt.

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  6. Die richtige Anforderung.

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  7. Die Anforderung erhöhen.

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  8. Raum, Zahlen, beobachten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Größere Überzahl hilft mehr.

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  10. Den Raum anpassen.

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Test 6Spieler einteilenTest machen

  1. Zielgerichtete Einteilung.

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  2. Die Anforderung an das Können anpassen.

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  3. Lernen voneinander.

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  4. Mannschaftsteile arbeiten.

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  5. Sicherheit im Kontakt.

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  6. Neue Gruppen.

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  7. Gemeinsame Durchführung.

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  8. Prüfen, entscheiden, leiten, anpassen.

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  9. Passend ist am sichersten.

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  10. Teilung nach Mannschaftsteilen.

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Test 7VorführungenTest machen

  1. Zeigen und erklären.

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  2. Spieler einsetzen.

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  3. Freie Sicht.

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  4. Gleich ausprobieren.

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  5. Hinweise stützen die Erinnerung.

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  6. Neu vermitteln.

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  7. Beide Tempi.

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  8. Versammeln, zeigen, Hinweis geben, üben.

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  9. Kurz reden, lange üben.

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  10. Klare Vorführung.

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Test 8Raum und AusrüstungTest machen

  1. Bereit sein.

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  2. Den Raum planen.

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  3. Sicherer Kontakt.

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  4. Sicherheitsprüfung.

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  5. Die Spieler in Bewegung halten.

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  6. Klare Mannschaften.

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  7. Auf die Ausrüstung achten.

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  8. Prüfen, aufbauen, auslegen, begrüßen.

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  9. Zuerst die Bälle.

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  10. Sicherheitsprüfung.

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Test 9Abkühlen und RückblickTest machen

  1. Herunterfahren.

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  2. Das Gelernte prüfen.

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  3. Das Verständnis prüfen.

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  4. Die Motivation hochhalten.

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  5. Nach vorn schauen.

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  6. Flüssigkeit ersetzen.

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  7. Nachverfolgen.

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  8. Spiel, Abkühlen, Rückblick, Aufräumen.

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  9. Von kurz bis länger.

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  10. Rückblick.

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Test 10Eine Einheit auswertenTest machen

  1. Aus jeder Einheit lernen.

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  2. Am Ziel messen.

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  3. Die Stimme der Spieler.

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  4. Bessere Planung.

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  5. Anpassen.

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  6. Vom Training ins Spiel.

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  7. Ein zweites Augenpaar.

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  8. Festhalten, vergleichen, entscheiden, aktualisieren.

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  9. Tun schlägt Reden.

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  10. Rückblick auf die Einheit.

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Quellen

Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.

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