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Rugby · Livello 8: Esperto · Sottolivello 8.4

Progettare una seduta di allenamento

10 test · 100 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown

Pianificare una seduta: gli obiettivi, il riscaldamento, i blocchi di abilità, i giochi, cambiare la sfida, raggruppare i giocatori, le dimostrazioni, spazio e attrezzatura, il defaticamento e la revisione, e valutare una seduta.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Gli obiettivi della sessioneFai un test

  1. Prima l'obiettivo.

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  2. La concentrazione vince.

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  3. Legati alle esigenze.

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  4. Obiettivi osservabili.

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  5. Scopo condiviso.

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  6. Obiettivo specifico.

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  7. Pianifica il lavoro.

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  8. Revisione, obiettivo, attività, logistica.

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  9. Dallo specifico al vago.

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  10. Prima il piano.

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Test 2Il riscaldamentoFai un test

  1. Prepararsi a rendere.

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  2. Due compiti insieme.

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  3. Programmi come Activate.

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  4. Crescere gradualmente.

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  5. Pronti per la sessione.

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  6. Prima il dinamico.

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  7. Movimenti simili alla partita.

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  8. Da leggero a ritmo di gara.

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  9. Dal basso all'alto.

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  10. Riscaldamento con la palla in mano.

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Test 3I blocchi tecniciFai un test

  1. Esercitazione mirata.

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  2. Prima la tecnica.

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  3. Un solo indizio chiave.

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  4. Un cambiamento alla volta.

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  5. Aumentare la sfida.

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  6. La ripetizione costruisce l'abilità.

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  7. Progredire quando si è pronti.

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  8. Da statico a sotto pressione.

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  9. Dal basso all'alto.

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  10. Esercitazione chiusa.

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Test 4I giochi in allenamentoFai un test

  1. Trasferire al gioco.

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  2. Meno giocatori, più palloni toccati.

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  3. Maggiore coinvolgimento.

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  4. Dare forma al gioco.

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  5. Le superiorità insegnano.

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  6. Lasciali giocare.

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  7. Osserva l'obiettivo.

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  8. Spiega, gioca, fermati, riparti.

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  9. Da piccolo a completo.

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  10. Gioco in superiorità.

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Test 5Cambiare la sfidaFai un test

  1. Un modo per adattare le attività.

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  2. Meno spazio, più pressione.

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  3. Più spazio aiuta.

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  4. I numeri cambiano la sfida.

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  5. Attrezzatura adatta.

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  6. Il giusto livello di sfida.

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  7. Alzare la sfida.

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  8. Spazio, numeri, osserva.

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  9. Una superiorità maggiore aiuta di più.

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  10. Adattare lo spazio.

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Test 6Formare i gruppi di giocatoriFai un test

  1. Raggruppamento mirato.

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  2. Adegua la sfida al livello.

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  3. Imparare dai compagni.

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  4. I reparti lavorano.

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  5. Sicurezza nel contatto.

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  6. Nuovi raggruppamenti.

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  7. Conduzione condivisa.

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  8. Controlla, decidi, guida, adegua.

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  9. Il più equilibrato è il più sicuro.

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  10. Divisione per reparti.

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Test 7Le dimostrazioniFai un test

  1. Mostrare e spiegare.

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  2. Usa i giocatori.

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  3. Visuale chiara.

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  4. Fallo subito.

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  5. Le parole chiave aiutano a ricordare.

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  6. Rispiega.

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  7. Entrambe le velocità.

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  8. Raduna, mostra, richiama, esercita.

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  9. Poche parole, tanta pratica.

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  10. Dimostrazione chiara.

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Test 8Spazio e attrezzaturaFai un test

  1. Sii pronto.

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  2. Pianifica lo spazio.

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  3. Contatto sicuro.

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  4. Controllo di sicurezza.

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  5. Tieni attivi i giocatori.

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  6. Squadre ben distinte.

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  7. Prenditi cura dell'attrezzatura.

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  8. Controlla, predisponi, disponi, accogli.

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  9. Prima i palloni.

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  10. Controllo di sicurezza.

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Test 9Defaticamento e revisioneFai un test

  1. Rallentare.

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  2. Verificare l'apprendimento.

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  3. Verificare la comprensione.

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  4. Tenere alta la motivazione.

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  5. Guardare avanti.

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  6. Reidratarsi.

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  7. Dare seguito.

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  8. Partita, defaticamento, revisione, sistemazione.

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  9. Dal breve al più lungo.

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  10. Revisione.

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Test 10Valutare una sessioneFai un test

  1. Impara da ogni sessione.

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  2. Misura rispetto all'obiettivo.

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  3. La voce dei giocatori.

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  4. Pianificazione migliore.

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  5. Adattarsi.

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  6. Allenarsi per la partita.

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  7. Un secondo paio d'occhi.

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  8. Annota, confronta, decidi, aggiorna.

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  9. Fare vale più che dire.

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  10. Revisione della sessione.

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Fonti

Manuali e materiale per allenatori di World Rugby, record di unioni e competizioni; domande originali scritte ex novo, nulla riprodotto. Le Regole numerate appartengono alla categoria Regole.

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