Baloncesto · Reglas Oficiales de Baloncesto
Regla 51: Operador del reloj de lanzamiento
2 tests · 20 datos · actualizado el 22 de octubre de 2026 · markdown
Cuándo el operador pone en marcha, detiene, reinicia o apaga el reloj de lanzamiento, y qué muestra la pantalla en cada caso.
51.511Puesta en marcha, parada e indicación
Poner en marcha el reloj de lanzamiento, detenerlo sin reiniciarlo y qué se muestra.
Test 1Poner en marcha y detener el reloj de lanzamientoHacer un test
Una vez iniciada, un simple toque de un adversario no inicia un nuevo periodo si el mismo equipo mantiene el control.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.1 · aplicación
Detenido pero no reiniciado, con el tiempo restante visible, cuando el mismo equipo saca tras salir el balón.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · recuerdo
Una lesión de un jugador del equipo con control del balón: detenido pero no reiniciado, con el tiempo restante visible.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · aplicación
En un reinicio a 24, el reloj de lanzamiento se detiene y se reinicia sin que se vea la cuenta.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.3 · recuerdo
En un reinicio a 14, la pantalla muestra 14 segundos.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · recuerdo
Con 14 o más segundos en la pantalla, un saque desde la pista delantera para el mismo equipo tras una falta lo deja detenido, no reiniciado.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · aplicación
Dos faltas que se anulan no dan un nuevo periodo.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.2 · aplicación
Un nuevo periodo comienza con el control; un simple toque del adversario no lo reinicia.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.1 · aplicación
Detenido, no reiniciado, tiempo visible, puesto en marcha con el toque.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.1-51.2 · aplicación
Una canasta lo reinicia a 24 sin cuenta visible; balón fuera o una doble falta mantienen el tiempo; una falta en la pista delantera con 9 restantes muestra 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.2-51.4 · aplicación
51.512Reinicios y apagado
24, 14, balones encajados, paradas neutrales y el apagado tardío.
Test 1Reinicios y apagadoHacer un test
Un balón encajado entre el aro y el tablero cuenta como si tocara el aro: si el mismo equipo lo recupera, tiene 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · aplicación
Cualquier concesión de tiros libres supone un nuevo 24.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.3 · recuerdo
Un saque desde la línea de la pista delantera tras una falta disruptiva, flagrante o descalificante da 14 segundos.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · recuerdo
Se apaga después de que el balón esté muerto y el reloj detenido, cuando hay un nuevo control y quedan menos de 14 segundos de tiempo de juego.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · recuerdo
La señal del reloj de lanzamiento no detiene ni el reloj de partido ni el partido, salvo que un equipo tenga el control del balón.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · aplicación
Una interrupción ajena a ambos equipos da un saque desde la pista trasera con 24, salvo que los adversarios resulten perjudicados.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.3 · aplicación
Un saque desde la pista delantera en una situación de salto para el equipo que no tenía el control da 14.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · aplicación
No queda tiempo de juego suficiente para 14 completos, así que se apaga.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · aplicación
El mismo equipo lo recupera, así que obtiene la cuenta más corta.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.4 · aplicación
Quedan menos de 14 segundos de tiempo de juego, así que el reloj de lanzamiento ya no tiene función.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 51.5 · aplicación
Fuentes
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 51 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)
- FIBA OBR 2026, art. 51.45
- FIBA OBR 2026, art. 51.24
- FIBA OBR 2026, art. 51.54
- FIBA OBR 2026, art. 51.33
- FIBA OBR 2026, art. 51.12
- FIBA OBR 2026, art. 51.1-51.21
- FIBA OBR 2026, art. 51.2-51.41