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バスケットボール · バスケットボール競技規則

第51条:ショットクロックオペレーター

テスト2件 · 事実20件 · 2026年10月22日 更新 · markdown

オペレーターがショットクロックを始動、停止、リセット、消灯するとき、そのたびに表示される内容。

51.511始動、停止、表示

ショットクロックの始動、リセットなしの停止、表示される内容。

テスト 1ショットクロックの始動と停止テストを受ける

  1. いったん始まった計時は、同じチームがコントロールを続けている限り、相手が触れただけでは新しく始まりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.1条 · 応用

  2. ボールがアウトオブバウンズになったあと同じチームにスローインが与えられる場合は、止まるだけでリセットされず、残り時間が表示されたままです。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.2条 · 想起

  3. コントロールしているチームのプレーヤーが負傷した場合:止まるだけでリセットされず、残り時間が表示されたままです。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.2条 · 応用

  4. 24秒にリセットされるときは、ショットクロックは止まってリセットされ、表示は消えます。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.3条 · 想起

  5. 14秒にリセットされるときは、表示に14秒が出ます。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.4条 · 想起

  6. 表示が14秒以上のとき、ファウルのあとで同じチームにフロントコートからのスローインが与えられる場合は、リセットされず止まったままです。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.2条 · 応用

  7. 相殺される2つのファウルでは、新しい計時にはなりません。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.2条 · 応用

  8. 新しい計時はコントロールで始まり、相手が触れただけでは再開しません。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.1条 · 応用

  9. 止まるがリセットされず、時間は表示されたまま、触れた時点で再開します。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.1〜51.2条 · 応用

  10. ゴールで24秒にリセットされ表示は消えます。ボールのアウトオブバウンズやダブルファウルでは時間が保たれ、残り9秒でのフロントコートのファウルでは14秒が表示されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.2〜51.4条 · 応用

51.512リセットとスイッチオフ

24秒、14秒、挟まったボール、ニュートラルなストップ、遅れたスイッチオフ。

テスト 1リセットとスイッチオフテストを受ける

  1. バックボードとリングの間に挟まったボールはリングに触れたものとみなされ、同じチームが再びボールを得れば14秒です。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.4条 · 応用

  2. フリースローが与えられるときは、必ず新たな24秒です。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.3条 · 想起

  3. ディスラプティブファウル、フレグラントファウル、またはディスクォリファイングファウルのあと、フロントコートラインからのスローインでは14秒になります。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.4条 · 想起

  4. ボールがデッドでクロックが止まっていて、新しいコントロールがあり、ゲームタイムが14秒未満のとき、ショットクロックは消灯されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.5条 · 想起

  5. ショットクロックのブザーは、チームがボールをコントロールしている場合を除き、ゲームクロックもゲームも止めません。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.5条 · 応用

  6. どちらのチームにも関係のない停止では、相手チームが不利にならない限り、バックコートからのスローインで24秒になります。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.3条 · 応用

  7. コントロールしていなかったチームに与えられるジャンプボールシチュエーションからのフロントコートのスローインでは、14秒になります。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.4条 · 応用

  8. 14秒をまるごと使えるだけのゲームタイムが残っていないので、消灯します。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.5条 · 応用

  9. 同じチームが再びボールを得たので、短いほうの秒数になります。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.4条 · 応用

  10. 残りのゲームタイムが14秒未満なので、ショットクロックの役目はもう残っていません。

    出典:FIBA OBR 2026、第51.5条 · 応用

出典

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1)、第51条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • FIBA OBR 2026、第51.4条5
  • FIBA OBR 2026、第51.2条4
  • FIBA OBR 2026、第51.5条4
  • FIBA OBR 2026、第51.3条3
  • FIBA OBR 2026、第51.1条2
  • FIBA OBR 2026、第51.1〜51.2条1
  • FIBA OBR 2026、第51.2〜51.4条1