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Baloncesto · Nivel 3: Preintermedio · Subnivel 3.2

El juego de ataque

10 tests · 100 datos · actualizado el 22 de octubre de 2026 · markdown

Cortes, poner y usar pantallas, el pick and roll y el pick and pop, penetrar y doblar, atacar la salida al tirador, el juego interior-exterior, los aclarados y los desajustes, y mover el balón.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Tipos de cortesHacer un test

  1. Un corte en V supera a un defensor que se mantiene pegado.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. El cortador avanza despacio y sale en ángulo recto.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  3. Un jugador hace un flash a un espacio libre para recibir.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  4. El cortador va hacia una bandeja.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  5. Lento y luego rápido supera al defensor.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  6. Un cambio de dirección brusco deja atrás al defensor.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. Un ángulo marcado y una explosión de velocidad superan al defensor.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Dentro, apoyar, fuera, recibir.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. Esperar, ver, flash, recibir.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Hacia la canasta y después salida brusca.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Test 2Poner pantallasHacer un test

  1. El cortador sale de una pantalla y luego de una segunda.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. Una base amplia y quieta hace una pantalla sólida.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  3. El jugador que pone la pantalla baja para liberar a un compañero cerca de la canasta.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  4. El defensor no la ve venir, así que el cortador va al aro.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  5. Libera a un jugador de poste para cruzar la zona.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  6. Llegar rápido no da tiempo al defensor.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. Colocar la pantalla con el ángulo correcto atrapa al defensor.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Buscar, esprintar, colocar, usar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. De alto a bajo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Ancho, quieto y con los brazos pegados al cuerpo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Test 3Usar las pantallasHacer un test

  1. Salir demasiado pronto desperdicia la pantalla.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. Pasar pegado a la pantalla no deja hueco al defensor.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  3. Cuando el defensor va a la zaga, el cortador hace un curl hacia la canasta.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  4. Cuando el defensor se anticipa, el tirador hace un flare hacia fuera.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  5. Un curl supera a un defensor que va a la zaga.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  6. La defensa suele dejar libre al jugador que pone la pantalla.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. Un curl supera a un defensor que va a la zaga.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Colocarse, esperar, usar, recibir.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. Usar, leer, curl, recibir.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Con el defensor a la zaga, gana el curl.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Test 4El pick and rollHacer un test

  1. Se pone en un lado de la pista en lugar de en la parte alta.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. Se pone sobre el defensor del jugador con balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  3. Usarla pegado impide que el defensor se cuele.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  4. El jugador con balón se aleja de la pantalla cuando el defensor pasa por delante.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  5. Ambos defensores deben reaccionar, así que alguien queda libre.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  6. La decisión de los defensores determina el pase o el tiro.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. Un defensor que se queda atrás deja libre el tiro de media distancia.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Cambio, desajuste, sellar, dar el balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. Usar, leer, decidir, jugar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Dos defensores sobre el balón dejan libre al interior que hace la continuación.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Test 5Pick and pop y slipsHacer un test

  1. Sale a la línea de 3 puntos para tirar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. Hacer un pop solo funciona si sabe tirar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  3. Recibe en el centro y crea la jugada.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  4. Hace un slip hacia el aro antes de que se coloque la pantalla.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  5. Los defensores que saltan al balón dejan libre el slip.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  6. Va al jugador que hace la continuación por el hueco.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. Un defensor que hace drop deja libre el pop.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Pantalla, entrada, pop, pase.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. Continuación, continuación corta, pop.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Un tirador cuyo defensor hace drop sale al perímetro.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Test 6Penetrar y doblarHacer un test

  1. Un defensor que ayuda deja libre a un tirador.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. El que ayuda deja a su hombre para frenar la entrada a canasta.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  3. El espaciado da líneas de pase al jugador que entra a canasta.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  4. Se desplaza para que el jugador que entra pueda verlo y pasarle.

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  5. Salta a los defensores más cercanos y llega al lado contrario.

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  6. Se pasa un buen tiro para conseguir uno excelente.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. Dos sobre el balón significa que alguien está libre.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Entrar, ayuda, doblar, tirar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. De corto a largo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Entrar, atraer la ayuda y doblar el balón a un tirador.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Test 7Atacar la salida al tiradorHacer un test

  1. El defensor está demasiado lejos para puntear.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. Es fácil entrar a canasta superando a un defensor que llega lanzado.

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  3. Una salida tardía al tirador significa un tiro sin oposición.

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  4. Un defensor que corre hacia el atacante no puede frenar rápido.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  5. Aprovecha el espacio a la espalda de la salida al tirador.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  6. Una buena salida al tirador implica que el balón sigue circulando.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. Un defensor desequilibrado es fácil de superar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Recibir, leer, fintar, entrar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. Tarde: tirar; lanzado: entrar; bien: pasar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Es fácil entrar a canasta superando a un defensor desequilibrado.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Test 8Juego interior-exteriorHacer un test

  1. El poste atrae a los defensores y después saca el balón fuera.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. Cuando la defensa se hunde, los tiradores quedan libres.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  3. La defensa envía a un segundo hombre sobre él.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  4. Uno de sus compañeros está libre.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  5. Consigue mejor posición para un segundo pase.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  6. Cuando se vigila la zona, se abren los tiros exteriores.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. Una defensa que se hunde deja libres a los tiradores.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Pase, la defensa se hunde, doblar, anotar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. Recibir, leer, encontrar, pasar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Primero el poste y después sacar el balón para los triples.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Test 9Aclarados y desajustesHacer un test

  1. Los aclarados necesitan un jugador capaz de superar a su hombre.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. El espacio da margen al jugador con balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  3. El tamaño o la velocidad dan ventaja al atacante.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  4. Un cambio puede dejar a un jugador bajo defendiendo a uno alto.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  5. Los demás se quedan parados y el ataque se estanca.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  6. Los equipos dan el balón a su mejor anotador.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. El desajuste de tamaño está cerca del aro.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Pantalla, cambio, encontrar, atacar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. Balón, vaciar, leer, atacar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Un jugador se enfrenta a su hombre en 1 contra 1; los demás se apartan.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Test 10Mover el balónHacer un test

  1. Un pase más encuentra al hombre libre.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  2. Los pases rápidos obligan a los defensores a desplazarse.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  3. Lleva el ataque al lado débil.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  4. Pasar es más rápido que botar hasta el mismo punto.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  5. Mover el balón al otro lado obliga a moverse a los defensores.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  6. Más asistencias suelen indicar mejor pase.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · recuerdo

  7. Más pases conducen a mejores tiros.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  8. Ala, pase lateral, desplazamiento, tiro.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  9. Las bandejas y los triples sin oposición superan a los tiros de 2 con oposición.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

  10. Renunciar a un buen tiro por uno excelente.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo · aplicación

Fuentes

FIBA/WABC Coaches Manual Level 3 y referencias generales de entrenamiento; preguntas originales escritas a partir de ellas, no reproducidas. Las reglas numeradas de la FIBA pertenecen a la categoría Reglas del deporte.

  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque de equipo100