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Baloncesto · Nivel 3: Preintermedio · Subnivel 3.3

El juego defensivo

10 tests · 100 datos · actualizado el 24 de octubre de 2026 · markdown

Defender a los cortadores, pasar por delante y por detrás de las pantallas, los cambios, el flash y el drop del interior, la defensa del poste, los 2x1, los desvíos y las apuestas, defender a los tiradores sin balón y conseguir paradas.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Defender a los cortadoresHacer un test

  1. He cuts sharply into the space by the ball.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  2. Un contacto corporal legal saca el corte de su trayectoria.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  3. Un corte por delante del defensor abre el pase.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  4. Más lejos del balón, puede ayudar más.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  5. Con cada pase, los defensores se desplazan hacia el balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  6. Las fintas de cabeza engañan a los defensores; las caderas, no.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  7. Help, but stay ready to recover.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  8. Ver, dar un paso, contacto, mantenerse.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  9. Pase, salto, cierre, ajuste.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  10. Mantenerse entre el jugador que corta y el balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

Test 2Pasar por delante de las pantallasHacer un test

  1. El defensor persigue al jugador que bota pasando por delante de la pantalla.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  2. Pasar por detrás dejaría libre a un tirador.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  3. Girarse de lado lo encajona entre la pantalla y el jugador que bota.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  4. El exterior necesita un segundo para recuperarse.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  5. Un perseguidor se mantiene pegado para que el tirador no pueda tirar tras recepción.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  6. Una pantalla sólida deja poco espacio.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  7. Pasar por detrás da espacio a un tirador.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  8. Oír, girar, encajonar, recuperar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  9. Cuanto mejor es el tirador, más pegada es la persecución.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  10. A un gran tirador hay que perseguirlo pasando por delante de la pantalla.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

Test 3Pasar por detrás de las pantallasHacer un test

  1. El defensor pasa entre el jugador que hace la pantalla y la canasta.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  2. A step back opens the way under.

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  3. El espacio permite a un tirador tirar tras bote.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  4. Flotar por detrás lo mantiene fuera de la zona.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  5. Indica a los defensores cuándo pasar por delante o por detrás.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  6. El defensor obliga al jugador con balón a ir hacia la línea lateral.

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  7. Next time the defender should go over.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  8. Oír, retroceder, salir al encuentro, contener.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  9. Pantalla, salto, obligar a ir hacia fuera, el interior sale a su encuentro.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  10. Contra un mal tirador.

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Test 4Cuándo cambiarHacer un test

  1. The attack will try to use it at once.

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  2. Un interior más lento puede ser superado en el bote.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  3. Los defensores versátiles hacen que el cambio sea seguro.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  4. Ambos deben saber quién defiende a quién.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  5. Los cambios tardíos dejan a un hombre libre.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  6. Los equipos deshacen un mal cambio cuando el juego lo permite.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  7. La ayuda evita que el interior anote sobre el jugador pequeño.

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  8. Ver, cantar, cambiar, mantenerse.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

  9. Con la misma altura es seguro; un interior sobre un base rápido es arriesgado.

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  10. Defenders of the same size can switch without leaving a mismatch.

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Test 5Flash y dropHacer un test

  1. It takes the ball out of the guard's hands.

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  2. El interior protege el aro y deja que el exterior persiga.

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  3. La media distancia queda libre mientras el interior se queda atrás.

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  4. Su propio hombre está continuando hacia el aro.

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  5. Las coberturas se planifican antes del partido.

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  6. El flash dura solo un instante.

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  7. Un interior más adelantado quita el tiro tras bote.

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  8. Pantalla, salir, frenar, recuperar.

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  9. El drop se queda atrás, el flash sale, el 2x1 llega hasta el final.

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  10. Salir para frenar al jugador que bota y luego recuperar.

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Test 6Defensa del posteHacer un test

  1. Defender por delante impide el pase al interior.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  2. Detrás del jugador que defiende por delante, el aro queda libre.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  3. Una mano y un pie por delante quitan el pase fácil.

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  4. Cuanto más lejos, menos peligroso es.

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  5. La ayuda cubre el espacio de atrás.

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  6. Cada paso que se aleja del aro dificulta su tiro.

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  7. Position is won before the pass.

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  8. Sellar, defender por delante, ayudar, parar.

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  9. Por delante se niega más; por detrás, menos.

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  10. In front, between him and the ball, with the helper behind for the lob.

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Test 7Los 2x1Hacer un test

  1. Dos jugadores atrapan el balón.

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  2. The helper swipes at the ball and recovers.

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  3. Cuatro hombres no pueden defender a cinco, así que defienden el peligro.

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  4. La defensa se la juega al pase largo.

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  5. Un 2x1 lento le da tiempo para pasar el balón fuera.

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  6. Con las manos arriba es difícil sacar el pase.

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  7. Quick rotations cover the man who gets the pass.

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  8. Recepción, 2x1, rotación, cobertura.

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  9. El poste profundo es la posición más peligrosa.

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  10. Cuando el pívot recibe profundo, cerca del aro.

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Test 8Desvíos y apuestasHacer un test

  1. Las desviaciones llevan a robos y pérdidas.

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  2. Más desviaciones significan una defensa más activa.

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  3. Una apuesta fallida deja libre al hombre.

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  4. El defensor queda fuera de la jugada.

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  5. Una lectura clara reduce el riesgo.

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  6. Los pases blandos y lentos son los más fáciles de robar.

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  7. El equipo cubre el hueco en conjunto.

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  8. Leer, saltar, robar, correr.

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  9. Las manos son seguras; saltar a una línea de pase es la mayor apuesta.

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  10. Una apuesta fallida deja al defensor fuera de la jugada.

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Test 9Defender a los tiradoresHacer un test

  1. Facing him, the defender denies every catch.

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  2. Evita que salga abierto y lo obliga a ir por puerta atrás.

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  3. Una finta de ayuda rápida frena la entrada sin abandonar al tirador.

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  4. El triple de esquina es el triple más corto.

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  5. Los defensores ayudan desde los malos tiradores.

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  6. Su defensor se queda con él pase lo que pase.

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  7. A switch keeps a body on him.

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  8. Entrada, finta de ayuda, frenar, volver.

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  9. Primero los tiradores; a los malos tiradores se les puede dejar para ayudar.

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  10. Mantenerse pegado y ayudar menos.

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Test 10Conseguir paradasHacer un test

  1. Conseguir una parada significa que el ataque no anotó.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · recuerdo

  2. Es el tiro menos eficiente.

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  3. Sin el rebote, el ataque lo intenta de nuevo.

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  4. Quitar las bandejas es el primer objetivo.

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  5. Una serie de paradas construye una ventaja.

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  6. Compara defensas sobre el mismo número de posesiones.

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  7. A stop needs the possession to end with no points.

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  8. Balón, puntear, cerrar el rebote, rebote.

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  9. La bandeja libre es lo peor que se puede permitir.

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  10. Una entrada detenida, un tiro puenteado y un rebote hacen una parada.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo · aplicación

Fuentes

FIBA/WABC Coaches Manual Level 3 y referencias generales de entrenamiento; preguntas originales escritas a partir de ellas, no reproducidas. Las reglas numeradas de la FIBA pertenecen a la categoría Reglas del deporte.

  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, defensa de equipo100