Rugby · Niveau 1 : Débutant · Sous-niveau 1.4
Parler rugby
10 tests · 100 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
Les mots du jeu : marquer, la phase statique, la zone de rucks, le jeu au pied, l'attaque et la défense, les surnoms des postes, le vocabulaire de l'équipe et du jour de match, et celui des supporters.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Les mots de la marqueFaire un test
Le pack pousse la mêlée au-delà de la ligne et le numéro 8 aplatit.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Intercepter une passe laisse souvent le terrain libre.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Trois essais pour un même joueur, c'est un hat-trick.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un doublé veut dire deux.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
De nombreux championnats accordent un point de bonus pour quatre essais.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les essais de la victoire tardive sont les plus dramatiques.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un essai dans le coin laisse l'angle de transformation le plus difficile.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Deux, trois, puis quatre.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Essai, coup de pied, puis la remise en jeu.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Pousser la mêlée au-delà de la ligne vaut un essai.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 2Le vocabulaire des phases de conquêteFaire un test
Les talonneurs lancent à la plupart des touches.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le demi de mêlée fait l'introduction.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un pod de levée comprend deux releveurs et un sauteur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les annonces sont des codes criés ou signalés.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le talonneur talonne pour avoir le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le numéro 8 contrôle le ballon à l'arrière.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les faux sauts trompent les adversaires.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Annonce, lancer, saut, réception.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Liaison, introduction, talonnage, ballon à l'arrière.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les talonneurs lancent en touche.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 3Le vocabulaire du point de rencontreFaire un test
Les jackals disputent le ballon au sol.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les déblayages protègent le ballon sur un ruck.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Reprendre le ballon de l'adversaire s'appelle une récupération.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un ballon rapide permet à l'attaque de frapper une défense non organisée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Dans un maul, le ballon reste hors du sol.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le point de rencontre comprend les plaquages et les rucks.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les défenseurs luttent pour ralentir le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Plaquage, ruck, déblayage, ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Un ballon rapide aide l'attaque.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Le jackal dispute le ballon après le plaquage.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 4Le vocabulaire du jeu au piedFaire un test
Le demi de mêlée tape par-dessus les avants dans la « boîte ».
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le club de Garryowen, à Limerick, a rendu ce coup de pied célèbre.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied croisés trouvent l'espace sur l'aile éloignée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une spirale vole plus loin et est plus difficile à attraper.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un dink est un petit lob doux.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une bonne poursuite met le receveur sous pression.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le terrain, c'est l'endroit où se joue le match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Petit lob, box kick de moyenne longueur, longue touche.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Taper, poursuivre, disputer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Le coup de pied haut du demi de mêlée depuis le ruck est un box kick.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 5Le vocabulaire de l'attaqueFaire un test
Les crash balls percent des trous et attirent les défenseurs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le passeur boucle derrière le receveur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les passes croisées changent l'angle d'attaque.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un surnombre mène souvent à un essai.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les percées sont comptées dans les statistiques du match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le côté fermé est le côté court.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les leurres attirent les défenseurs pendant que le ballon passe derrière.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Passe, contournement, réception, départ.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Le nombre crée les surnombres.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plus d'attaquants que de défenseurs d'un côté.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 6Le vocabulaire de la défenseFaire un test
Les défenseurs en blitz montent pour couper les passes.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La défense glissée pousse l'attaque vers la ligne de touche.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une grande vitesse de ligne laisse moins de temps aux attaquants.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les plaquages dominants gagnent la ligne d'avantage.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Deux plaqueurs peuvent arrêter de gros porteurs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Retenir le porteur debout peut faire gagner une mêlée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Franchir la ligne d'avantage, c'est avancer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Se placer, partir, plaquer, disputer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Le blitz monte le plus vite.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Un blitz est une défense à montée rapide.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 7Les surnoms des postesFaire un test
Le pilier gauche porte le 1 et le pilier droit le 3.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les deuxièmes lignes forment la deuxième ligne de la mêlée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le côté ouvert porte généralement le 7.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les numéros 9 et 10 sont les demis.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les numéros 11, 14 et 15.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les Néo-Zélandais disent « first five-eighth », les Irlandais « out-half ».
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les centres 12 et 13 forment la ligne médiane.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
3, 4-5, 7 et 10.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
L'avant de la mêlée d'abord, les trois arrières tout au fond.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les piliers et le talonneur forment la première ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 8Les mots de l'équipeFaire un test
Autrefois, les joueurs recevaient une vraie casquette pour chaque match international.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les matchs internationaux s'appellent des Tests.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les équipes appellent désormais le banc les « finishers ».
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le capitaine dirige l'équipe et parle en son nom.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les tournées ont une longue histoire dans le rugby.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un groupe est plus large que l'équipe d'un jour de match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les vétérans ont de nombreuses sélections.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Trois, quinze, vingt-trois, puis tout le groupe.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Groupe, banc, première, cap symbolique.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les caps marquent les sélections internationales.
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Test 9Le vocabulaire du jour de matchFaire un test
Les équipes annoncent leur composition avant le match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'échauffement prépare le corps et l'esprit.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le « captain's run » est court et dirigé par les joueurs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les équipes entrent par le tunnel des joueurs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les entraîneurs ajustent le plan à la mi-temps.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Des mouvements doux et des étirements aident la récupération.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
On parle aussi d'homme ou de femme du match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Composition, échauffement, entrée, coup d'envoi.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Travail intense au début, sortie légère la veille.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les équipes se regroupent pour un dernier mot avant le début.
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Test 10Le vocabulaire des supportersFaire un test
Gagner tous ses matches, c'est un Grand Chelem.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Battre les trois autres nations britanniques et irlandaise rapporte la Triple Couronne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La cuillère de bois est un prix pour rire décerné au dernier.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La Calcutta Cup date de 1879.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La Bledisloe Cup est disputée chaque année.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La Nouvelle-Zélande et l'Australie ont coorganisé le premier tournoi.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les Barbarians sélectionnent des joueurs de nombreux pays.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Tout gagner, battre les nations britanniques et irlandaise, milieu de tableau, dernier.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
1879, 1932 et 1987.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les vainqueurs de la Coupe du monde masculine soulèvent la Coupe Webb Ellis.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Sources
Manuels et supports d'entraînement de World Rugby, records des fédérations et des compétitions ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les Lois numérotées relèvent de la catégorie Lois.
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