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Rugby · Nivel 1: Principiante · Subnivel 1.4

Hablar de rugby

10 tests · 100 datos · actualizado el 28 de octubre de 2026 · markdown

Las palabras del juego: la puntuación, la jugada estática, el breakdown, el juego de pie, el ataque y la defensa, los apodos de las posiciones, el vocabulario del equipo y del día de partido, y las palabras de los aficionados.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Palabras de puntuaciónHacer un test

  1. El pack empuja la melé y el número 8 apoya el balón.

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  2. Interceptar un pase suele dejar el campo libre.

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  3. Tres ensayos de un mismo jugador son un hat-trick.

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  4. Un doblete significa dos.

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  5. Muchas ligas dan un punto bonus por cuatro ensayos.

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  6. Los ensayos de última hora son los más dramáticos.

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  7. Un ensayo en la esquina deja el ángulo de transformación más difícil.

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  8. Dos, tres, luego cuatro.

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  9. Ensayo, patada, luego el reinicio.

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  10. Empujar la melé por encima de la línea es ensayo.

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Test 2Palabras de las jugadas fijasHacer un test

  1. Los talonadores lanzan en la mayoría de los touches.

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  2. El medio melé introduce el balón.

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  3. Un grupo de elevación son dos elevadores y un saltador.

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  4. Las señales son códigos gritados o hechos con gestos.

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  5. El talonador golpea para ganar el balón.

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  6. El número 8 controla el balón al fondo.

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  7. Los saltos fingidos engañan a los rivales.

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  8. Señal, lanzamiento, salto, recepción.

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  9. Agarre, introducción, golpe, balón al fondo.

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  10. Los talonadores lanzan en el touch.

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Test 3Palabras del breakdownHacer un test

  1. Los jackals disputan el balón en el suelo.

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  2. Las limpiezas protegen el balón en un ruck.

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  3. Ganar el balón de los rivales es un turnover.

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  4. El quick ball permite al ataque golpear a una defensa desorganizada.

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  5. En un maul el balón no toca el suelo.

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  6. El breakdown abarca placajes y rucks.

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  7. Los defensores compiten para ralentizar el balón.

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  8. Placaje, ruck, limpieza, balón.

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  9. El balón rápido ayuda al ataque.

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  10. El jackal disputa el balón tras el placaje.

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Test 4Palabras de las patadasHacer un test

  1. El medio melé patea por encima de los delanteros hacia la «caja».

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  2. El club Garryowen de Limerick hizo famosa la patada.

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  3. Las patadas cruzadas encuentran espacio en el ala lejana.

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  4. Una espiral vuela más lejos y es más difícil de atrapar.

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  5. Un dink es una picada suave.

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  6. Una buena persecución presiona al receptor.

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  7. El territorio es la zona donde se juega el partido.

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  8. Picada corta, box kick de distancia media, patada larga a touch.

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  9. Patear, perseguir, disputar.

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  10. La patada alta del medio melé desde el ruck es un box kick.

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Test 5Palabras del ataqueHacer un test

  1. Los crash balls abren huecos y atraen a los defensores.

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  2. El pasador da la vuelta por detrás del receptor.

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  3. Los pases de cambio modifican el ángulo de ataque.

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  4. Una superioridad numérica suele acabar en ensayo.

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  5. Los quiebres de línea se cuentan en las estadísticas del partido.

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  6. El lado ciego es el lado corto.

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  7. Los señuelos atraen a los defensores mientras el balón va por detrás.

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  8. Pasar, rodear, recibir, avanzar.

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  9. Los números crean superioridades.

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  10. Más atacantes que defensores en un lado.

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Test 6Palabras de la defensaHacer un test

  1. Los defensores del blitz suben rápido para cortar los pases.

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  2. La defensa en deriva empuja al ataque hacia la línea de touch.

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  3. Una velocidad de línea alta deja menos tiempo a los atacantes.

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  4. Los placajes dominantes ganan la línea de ventaja.

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  5. Dos placadores pueden detener a portadores grandes.

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  6. Sostener al portador en el aire puede dar una melé.

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  7. Cruzar la línea de ventaja significa avanzar.

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  8. Colocarse, salir, placar, disputar.

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  9. El blitz es lo que sube más rápido.

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  10. Un blitz es una defensa de subida rápida.

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Test 7Apodos de las posicionesHacer un test

  1. El pilar izquierdo lleva el 1 y el pilar derecho el 3.

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  2. Los segundas líneas forman la segunda línea de la melé.

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  3. El ala abierto suele llevar el 7.

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  4. Los números 9 y 10 son los medios.

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  5. Los números 11, 14 y 15.

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  6. Los neozelandeses dicen «first five-eighth» y los irlandeses «out-half».

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  7. Los centros 12 y 13 forman la zona media.

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  8. 3, 4-5, 7 y 10.

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  9. Primero la parte delantera de la melé; el back three, lo más atrás.

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  10. Los pilares y el talonador forman la primera línea.

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Test 8Palabras de equipoHacer un test

  1. Antes los jugadores recibían un gorro de verdad por cada partido internacional.

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  2. A los partidos internacionales se los llama tests.

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  3. Hoy los equipos llaman «finishers» a los suplentes.

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  4. El capitán dirige al equipo y habla en su nombre.

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  5. Las giras tienen una larga historia en el rugby.

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  6. Un plantel es más grande que el equipo de un día de partido.

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  7. Los veteranos acumulan muchos caps.

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  8. Tres, quince, veintitrés y después todo el plantel.

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  9. Plantel, banquillo, debut, hito.

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  10. Los caps marcan las participaciones internacionales.

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Test 9Palabras del día del partidoHacer un test

  1. Los equipos anuncian su alineación antes del partido.

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  2. El calentamiento prepara el cuerpo y la mente.

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  3. El captain's run es corto y lo dirigen los jugadores.

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  4. Los equipos entran por el túnel de jugadores.

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  5. Los entrenadores ajustan el plan en el descanso.

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  6. El movimiento suave y los estiramientos ayudan a recuperar.

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  7. También se llama hombre o mujer del partido.

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  8. Alineación, calentamiento, salida al campo, saque inicial.

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  9. Trabajo duro al principio, carrera suave el día anterior.

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  10. Los equipos hacen un corro para decir unas últimas palabras antes de empezar.

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Test 10Palabras de aficionadoHacer un test

  1. Ganar todos los partidos es un Grand Slam.

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  2. Vencer a las otras tres naciones británicas e irlandesa da la Triple Corona.

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  3. La cuchara de madera es un premio de broma para el último puesto.

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  4. La Copa Calcuta data de 1879.

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  5. La Copa Bledisloe se disputa cada año.

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  6. Nueva Zelanda y Australia fueron coanfitriones del primer torneo.

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  7. Los Baa-baas eligen jugadores de muchos países.

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  8. Ganar todo, vencer a las naciones locales, mitad de tabla, último.

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  9. 1879, 1932 y 1987.

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  10. Los campeones de la Copa del Mundo masculina levantan la Copa Webb Ellis.

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Fuentes

Manuales y material de entrenamiento de World Rugby, registros de federaciones y competiciones; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las Reglas numeradas pertenecen a la categoría de Reglas.

  • Referencia general de rugby union100