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Rugby · Livello 1: Principiante · Sottolivello 1.4

Parlare di rugby

10 test · 100 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown

Le parole del gioco: segnare, la fase statica, il punto d'incontro, il gioco al piede, attacco e difesa, i soprannomi dei ruoli, le parole di squadra e del giorno partita, e quelle dei tifosi.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Parole del punteggioFai un test

  1. Il pacchetto spinge la mischia oltre la linea e il numero 8 schiaccia la palla.

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  2. Intercettare un passaggio lascia spesso il campo libero.

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  3. Tre mete di un solo giocatore sono una tripletta.

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  4. Una «brace» indica due.

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  5. Molti campionati assegnano un punto di bonus per quattro mete.

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  6. Le mete della vittoria all'ultimo sono le più drammatiche.

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  7. Una meta all'angolo lascia l'angolo di trasformazione più difficile.

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  8. Due, tre, poi quattro.

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  9. Meta, calcio, poi la ripresa.

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  10. Spingere la mischia oltre la linea vale una meta.

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Test 2Parole delle fasi staticheFai un test

  1. I tallonatori lanciano nella maggior parte delle touche.

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  2. Il mediano di mischia introduce la palla.

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  3. Un gruppo di sollevamento è formato da due sollevatori e un saltatore.

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  4. Le chiamate sono codici gridati o segnalati.

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  5. Il tallonatore colpisce per conquistare la palla.

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  6. Il numero 8 controlla la palla in fondo.

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  7. I salti finti ingannano gli avversari.

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  8. Chiamata, lancio, salto, presa.

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  9. Legame, introduzione, colpo, palla in fondo.

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  10. I tallonatori lanciano in touche.

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Test 3Parole del breakdownFai un test

  1. I jackal si contendono la palla a terra.

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  2. I clear-out proteggono la palla in una ruck.

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  3. Conquistare la palla degli avversari è un turnover.

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  4. Una palla veloce permette all'attacco di colpire una difesa non schierata.

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  5. In una maul la palla resta sollevata da terra.

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  6. Il breakdown comprende placcaggi e ruck.

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  7. I difensori competono per rallentare la palla.

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  8. Placcaggio, ruck, clear-out, palla.

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  9. La palla veloce aiuta l'attacco.

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  10. Il jackal si contende la palla dopo il placcaggio.

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Test 4Parole dei calciFai un test

  1. Il mediano di mischia calcia sopra gli avanti nella «box».

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  2. Il club Garryowen di Limerick ha reso famoso il calcio.

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  3. I cross-kick trovano spazio sull'ala lontana.

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  4. Una spirale vola più lontano ed è più difficile da prendere.

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  5. Un dink è un pallonetto morbido.

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  6. Un buon inseguimento mette sotto pressione chi riceve.

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  7. Il territorio è il luogo dove si gioca la partita.

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  8. Pallonetto corto, box di media lunghezza, lungo calcio in touche.

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  9. Calcio, inseguimento, contesa.

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  10. L'alto calcio del mediano di mischia dalla ruck è un box kick.

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Test 5Parole dell'attaccoFai un test

  1. I crash ball aprono varchi e attirano i difensori.

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  2. Chi passa gira dietro al ricevitore.

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  3. I passaggi di scambio cambiano l'angolo di attacco.

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  4. Una superiorità numerica porta spesso a una meta.

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  5. Gli sfondamenti vengono contati nelle statistiche della partita.

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  6. Il blind side è il lato corto.

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  7. Le esche attirano i difensori mentre la palla passa dietro.

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  8. Passare, correre attorno, ricevere, andare.

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  9. I numeri creano le superiorità.

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  10. Più attaccanti che difensori da un lato.

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Test 6Parole della difesaFai un test

  1. I difensori in blitz escono in fretta per tagliare i passaggi.

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  2. La difesa a scivolamento spinge l'attacco verso la linea laterale.

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  3. Un'alta line speed lascia meno tempo agli attaccanti.

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  4. I placcaggi dominanti vincono la linea del vantaggio.

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  5. Due placcatori possono fermare portatori grossi.

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  6. Tenere sollevato il portatore può far vincere una mischia.

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  7. Superare la linea del vantaggio significa andare avanti.

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  8. Schierarsi, partire, placcare, contendere.

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  9. Il blitz esce più velocemente.

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  10. Un blitz è una difesa a uscita rapida.

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Test 7I soprannomi dei ruoliFai un test

  1. Il pilone sinistro porta il 1 e il pilone destro il 3.

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  2. Le seconde linee formano la seconda fila della mischia.

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  3. Il flanker open side di solito porta il 7.

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  4. I numeri 9 e 10 sono i mediani.

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  5. I numeri 11, 14 e 15.

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  6. I neozelandesi dicono first five-eighth, gli irlandesi out-half.

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  7. I centri 12 e 13 formano la zona di mezzo del campo.

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  8. 3, 4-5, 7 e 10.

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  9. Prima la prima linea della mischia, i tre dietro più lontani.

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  10. I piloni e il tallonatore formano la prima linea.

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Test 8Parole della squadraFai un test

  1. Un tempo i giocatori ricevevano un vero berretto per ogni partita internazionale.

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  2. Le partite internazionali si chiamano Test.

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  3. Oggi le squadre chiamano la panchina i «finishers».

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  4. Il capitano guida la squadra e parla a suo nome.

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  5. Le tournée hanno una lunga storia nel rugby.

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  6. Una rosa è più ampia della squadra del giorno della partita.

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  7. I veterani hanno molti cap.

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  8. Tre, quindici, ventitré, poi tutta la rosa.

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  9. Rosa, panchina, esordio, traguardo.

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  10. I cap segnano le presenze internazionali.

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Test 9Le parole del giorno della partitaFai un test

  1. Le squadre annunciano la distinta prima della partita.

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  2. Il riscaldamento prepara corpo e mente.

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  3. Il captain's run è breve e guidato dai giocatori.

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  4. Le squadre entrano dal tunnel dei giocatori.

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  5. Gli allenatori adeguano il piano all'intervallo.

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  6. Movimento leggero e stretching aiutano il recupero.

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  7. Detto anche uomo o donna della partita.

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  8. Squadra, riscaldamento, ingresso in campo, calcio d'inizio.

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  9. Lavoro duro all'inizio, corsa leggera il giorno prima.

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  10. Le squadre si raccolgono in cerchio per una parola finale prima di iniziare.

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Test 10Parole dei tifosiFai un test

  1. Vincere tutte le partite è un Grand Slam.

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  2. Battere le altre tre nazioni britanniche vale la Triple Crown.

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  3. Il cucchiaio di legno è un premio scherzoso per l'ultimo posto.

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  4. La Calcutta Cup risale al 1879.

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  5. La Bledisloe Cup si disputa ogni anno.

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  6. Nuova Zelanda e Australia hanno ospitato insieme il primo torneo.

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  7. I Baa-baas scelgono giocatori di molti paesi.

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  8. Vincere tutto, battere le nazioni britanniche, metà classifica, ultimo posto.

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  9. 1879, 1932 e 1987.

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  10. I vincitori della Coppa del Mondo maschile alzano la Webb Ellis Cup.

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Fonti

Manuali e materiale per allenatori di World Rugby, record di unioni e competizioni; domande originali scritte ex novo, nulla riprodotto. Le Regole numerate appartengono alla categoria Regole.

  • Riferimento generale sul rugby a 15100