Rugby · Niveau 1 : Débutant · Sous-niveau 1.3
Les gestes de base
10 tests · 100 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
Les premiers gestes techniques : porter, passer, recevoir, courir et crocheter, le plaquage, aller au sol, taper dans le ballon, ramasser un ballon au sol et le soutien.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Porter le ballonFaire un test
Les deux mains gardent les options de passer ou de porter.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les deux mains laissent le défenseur dans le doute.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le port à un bras protège le ballon au contact.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le tenir à distance le met hors de portée du plaqueur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les deux mains assurent une prise ferme.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Perdre le ballon vers l'avant est un en-avant.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le bras libre aide à l'équilibre et au raffut.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
D'abord les deux mains, puis on protège le ballon avant le contact.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plus la prise est serrée, plus c'est sûr, mais moins il y a d'options.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les deux mains gardent ouvertes les deux options de passe.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 2La passeFaire un test
Une passe ne doit pas aller vers l'avant.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une passe courte est brève et douce.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une passe croisée tournoie en spirale dans l'air.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Passer dans l'espace permet au receveur de s'élancer sur le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'accompagnement du geste guide le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Elle saute un joueur pour atteindre l'espace plus large.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une feinte de passe trompe les défenseurs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Regarder, balancer, lâcher, accompagner.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Courte, moyenne, longue.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Passer sur le côté ou vers l'arrière est permis.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 3La réceptionFaire un test
Les mains levées offrent une cible au passeur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Suivre le ballon des yeux évite les échappées.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Recevoir tôt fait gagner du temps.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Amortir le ballon l'empêche de rebondir hors des mains.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le laisser tomber vers l'avant donne le ballon à l'adversaire.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les pouces et les index forment un W derrière le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le temps humide augmente les ballons tombés.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Cible, yeux, bras tendus, ballon assuré.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les ballons mouillés et bas sont plus difficiles.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les mains levées montrent où passer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 4Courir avec le ballonFaire un test
Courir en travers du terrain encombre les coéquipiers.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les bonnes trajectoires attaquent les intervalles.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Ralentir puis accélérer déstabilise les défenseurs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le raffut tient le plaqueur à distance.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une bonne position du corps conserve la possession.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La vitesse à la réception est difficile à arrêter.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un écart utilise la vitesse et l'angle.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Vitesse, trajectoire, intervalle, accélération.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les percées se font à pleine vitesse.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Un raffut de la main ouverte est autorisé.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 5Le pas de côtéFaire un test
Le pas de côté prend un défenseur à contre-pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un appui ferme donne l'impulsion.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'élan empêche un défenseur rapide de se retourner.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Des appuis rapides avant le pas le préparent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le pas de l'oie change le rythme pour tromper un plaqueur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'adhérence compte pour les changements de direction brusques.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les yeux et les épaules vendent la fausse direction.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Approche, appui, poussée, accélération.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plus ils arrivent vite, plus il est facile de les éviter.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Changer de direction sur un seul pied est un pas de côté.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 6Le plaquage dans sa forme la plus simpleFaire un test
Les plaquages bas sont plus sûrs pour les deux joueurs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La tête derrière, « joue contre joue », garantit la sécurité.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Entourer le porteur le retient.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Même épaule, tête derrière.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Regarder la cible protège la tête.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La technique de plaquage se construit étape par étape.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Retenu et au sol : un plaquage.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Près, tête protégée, épaule, enveloppement.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les plaquages hauts sont dangereux et interdits.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Tête derrière, bras refermés, cible basse.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 7Aller au sol et présenter le ballonFaire un test
Poser le ballon permet aux coéquipiers de s'en servir.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Se tourner pendant la chute aide à poser le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une pose longue protège le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
S'accrocher au ballon arrête le jeu.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La position du corps protège le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
S'écarter garde le ballon disponible.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Bien tomber évite les blessures.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Chute, rotation, pose, dégagement.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plus loin derrière, c'est plus dur à voler.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Le ballon est présenté à l'équipe.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 8Le coup de pied tombéFaire un test
Un coup de pied de volée est donné des mains avant que le ballon touche le sol.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les lacets donnent un coup de pied net et long.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un coup de pied rasant rebondit entre les jambes des défenseurs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
On l'appelle aussi une bombe ou une chandelle.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Taper en touche fait gagner du terrain.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le botteur ou un coéquipier le poursuit.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le jeu au pied est un outil pour gagner du terrain.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Tenir, lâcher, frapper, accompagner.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Au ras du sol, par-dessus la ligne, haut dans les airs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Un coup de pied rasant suit le sol.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 9Ramasser un ballon libreFaire un test
Fléchir les genoux garde l'équilibre et le contrôle.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un corps bas est stable au contact.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Plonger sur le ballon le gagne en sécurité.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le dos protège le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un ballon libre est à prendre.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Ramasser à pleine vitesse est une compétence clé.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Agir vite avant l'arrivée des défenseurs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Arriver, se baisser, sécuriser, repartir.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plonger dessus est le plus sûr ; la vitesse ajoute du risque.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les deux mains donnent le contrôle.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 10Soutenir le porteur du ballonFaire un test
Les joueurs de soutien reçoivent la passe suivante.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un soutien proche garde le ballon vivant.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Devant, ce serait un hors-jeu ; derrière et près, c'est correct.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Parler indique au porteur où se trouve l'aide.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'offload fait circuler le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le soutien gagne le ruck qui suit.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les bons soutiens ne cessent jamais de courir.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Courir, parler, recevoir, avancer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Le soutien le plus proche est la première option.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Un soutien proche, juste derrière, garde le ballon vivant.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Sources
Manuels et supports d'entraînement de World Rugby, records des fédérations et des compétitions ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les Lois numérotées relèvent de la catégorie Lois.
- Référence générale sur le rugby à XV100