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Insporta Book
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Tennis · Niveau 1 : Débutant · Sous-niveau 1.4

À la découverte des coups

4 tests · 40 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown

Comment s'appelle chaque coup et à quoi il sert : coups de fond de court, volées, coups de toucher et coups défensifs, service et smash.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Coups de fond de courtFaire un test

  1. Les coups de fond de court sont le coup droit et le revers frappés après le rebond de la balle.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  2. La plupart des échanges sont une suite de coups droits et de revers frappés près de la ligne de fond.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  3. Un coup droit se frappe du même côté que la main qui tient la raquette.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  4. De nombreux joueurs tiennent la raquette à deux mains pour le revers afin d'avoir plus de stabilité.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  5. Un slice coupe l'arrière de la balle vers le bas pour lui donner du backspin, ce qui la garde basse.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  6. Le lift tire la balle vers le sol dans le court et la fait bondir au rebond.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  7. Les coups de fond de court sont le jeu de ligne de fond, joué depuis le fond du court.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  8. Un coup part de la position d'attente, se prépare en arrière, rencontre la balle et se termine.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  9. Un slice a du backspin, un coup à plat a peu d'effet et un coup lifté a un effet vers l'avant.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  10. La balle a déjà rebondi une fois, donc le joueur 1 frappe un coup de fond de court.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · application

Test 2Volées et filetFaire un test

  1. Une volée est frappée en l'air sans laisser la balle rebondir.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  2. Se tenir près du filet permet au joueur de couper la balle avant qu'elle rebondisse.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  3. Une demi-volée est frappée juste après le rebond, quand la balle remonte du sol.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  4. Près du filet, on a peu de temps, de sorte que le geste est court et ferme.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  5. Prendre la balle tôt enlève du temps à l'adversaire.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  6. Une volée amortie est frappée en douceur pour que la balle tombe court et rebondisse à peine.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  7. Une paire au filet peut couvrir le court et terminer de nombreux points à la volée.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  8. Le joueur se place, ramène un peu la raquette en arrière, frappe vers l'avant, puis se replace.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  9. Une volée est frappée avant le rebond, une demi-volée juste après, et un coup de fond de court plus tard, une fois que la balle a rebondi et est remontée à une hauteur confortable.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  10. Frapper la balle avant le rebond près du filet, c'est une volée.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · application

Test 3Lobs, amortis et passingsFaire un test

  1. Un lob élève la balle très haut pour qu'elle passe au-dessus d'un adversaire proche du filet.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  2. Un amorti est frappé en douceur pour que la balle tombe court et que l'adversaire doive courir vers l'avant.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  3. Un passing envoie la balle hors de portée d'un joueur de filet.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  4. Une balle courte tire hors de position un adversaire placé loin derrière.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  5. Un lob défensif envoie la balle très haut pour que celui qui frappe puisse se replacer.

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  6. Un slice reste bas et ralentit la balle, ce qui casse le rythme de l'adversaire.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  7. Un coup en angle sort l'adversaire du court.

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  8. Un lob tombe profond, un coup de fond d'échange à mi-court et un amorti court.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  9. Le coup est déguisé, frappé doucement, tombe court et attire l'adversaire vers l'avant.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · application

  10. Un coup haut et arqué au-dessus d'un joueur de filet est un lob.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · application

Test 4Le service et le smashFaire un test

  1. Un smash est frappé par le haut avec un geste proche de celui du service pour conclure un lob court.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  2. Un lob court ou faible donne à un joueur de filet la possibilité de smasher.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  3. Un smash est frappé au-dessus de la tête avec un mouvement proche du service.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  4. Le serveur lance la balle en l'air d'une main et la frappe avec la raquette.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  5. Un service kické utilise du lift pour plonger dans le carré et rebondir haut.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  6. Un service à plat part droit et vite, avec peu d'effet.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  7. La raquette continue son mouvement après que la balle l'a quittée, ce qui termine le geste.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · restitution

  8. Un service part d'une position de départ, passe par le lancer de balle et le geste, et se termine par l'accompagnement.

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  9. Un joueur voit le lob, recule en pas chassés, se place sous la balle et frappe.

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  10. Frapper vers le bas une balle haute au-dessus de la tête, c'est un smash.

    Source : Supports de formation des entraîneurs de l'ITF, ouvrage général d'entraînement (noms des coups) · application

Sources

ITF Play and Stay et supports de formation des entraîneurs, ITF Coaching & Sport Science Review, programmes des fédérations, ouvrages généraux de référence sur le tennis ; questions originales rédigées, rien n'est reproduit. Les règles numérotées de l'ITF relèvent de la catégorie Règles du tennis.

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