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Rugby · Nivel 3: Preintermedio · Subnivel 3.1

La primera línea

10 tests · 100 datos · actualizado el 28 de octubre de 2026 · markdown

Los pilares y el talonador: pilar izquierdo y derecho, el talonaje y el lanzamiento del talonador, el agarre, la seguridad de la primera línea, su trabajo en juego abierto y primeras líneas famosos.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1El pilier looseheadHacer un test

  1. El número 1 se coloca a la izquierda de la primera línea.

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  2. La cabeza del loosehead queda por fuera del tighthead rival.

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  3. El loosehead se enfrenta al tighthead.

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  4. Un loosehead estable permite al talonador talonar.

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  5. Los piliers son levantadores clave.

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  6. El lado «loose» da más libertad.

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  7. 16 talonador, 17 loosehead, 18 tighthead.

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  8. Agarrarse, agacharse, agarrar al rival, empujar.

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  9. 1, 2, 3 de izquierda a derecha.

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  10. El jugador de primera línea de la izquierda es el loosehead.

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Test 2El pilier derechoHacer un test

  1. El número 3 se coloca a la derecha.

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  2. El tighthead se enfrenta al talonador y al loosehead.

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  3. De ahí el nombre «tight» head.

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  4. Es el puesto más especializado de la melé.

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  5. Tighthead contra loosehead.

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  6. Furlong es conocido por habilidades poco comunes en un pilier.

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  7. El 16, el 17 y el 18 son los sustitutos de primera línea.

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  8. 1, 2 y 3.

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  9. Agarrarse, colocar los pies, agacharse, engancharse.

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  10. El pilier de la derecha es el tighthead.

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Test 3Las tareas del talonadorHacer un test

  1. Entre los dos piliers.

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  2. El talonador talona el balón hacia atrás.

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  3. La mayoría de los talonadores hacen la introducción.

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  4. Los talonadores modernos son portadores móviles.

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  5. Wood fue el primer ganador del premio.

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  6. Fitzpatrick jugó 92 partidos internacionales.

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  7. El talonador lanza, luego se une y apoya el balón.

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  8. Lanzar, unirse, recibir, marcar.

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  9. Cantar, lanzar, unirse.

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  10. El talonaje lleva el balón hacia atrás.

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Test 4Agarrarse en la primera líneaHacer un test

  1. Un agarre firme al cuerpo mantiene unida la primera línea.

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  2. Un agarre flojo parte la melé.

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  3. Los piliers se agarran a sus oponentes directos.

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  4. Un agarre seguro y legal al cuerpo.

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  5. Una columna recta transmite la fuerza con seguridad.

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  6. Los agarres flojos hacen inestables las melés.

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  7. Las camisetas ajustadas dan un agarre firme.

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  8. Primero la primera línea, luego la delantera, luego a través.

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  9. Una espalda plana es lo más seguro.

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  10. El agarre de la primera línea.

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Test 5El lanzamiento del talonadorHacer un test

  1. La voz indica adónde va el balón.

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  2. Dos manos por encima de la cabeza dan potencia y puntería.

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  3. La precisión gana touches.

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  4. El lanzamiento y el salto se encuentran en el punto más alto.

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  5. El viento desvía el balón de lado.

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  6. Los lanzamientos cortos son los más seguros.

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  7. Un lanzamiento plano y rápido es un dardo.

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  8. Cantar, agarrar, mirar, lanzar.

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  9. Delante, en medio, atrás.

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  10. El talonador hace la introducción.

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Test 6Seguridad y entrenamiento de la primera líneaHacer un test

  1. La fuerza del cuello es una necesidad de seguridad.

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  2. Los jugadores sin entrenar corren riesgo de lesión.

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  3. Las máquinas permiten una práctica controlada.

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  4. Las melés pequeñas desarrollan la técnica.

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  5. La seguridad primero en un colapso.

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  6. El peso pasa por los hombros.

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  7. Una voz fija controla el choque.

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  8. Se progresa paso a paso.

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  9. Parar, mantener la forma, ir al suelo, esperar.

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  10. Trabajo con máquina de melé.

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Test 7Los pilares por todo el campoHacer un test

  1. Los pilares levantan a los saltadores en los reinicios.

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  2. Los pilares ganan metros duros cerca del ruck.

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  3. Los pilares aseguran el balón en los rucks.

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  4. Los pilares protegen los laterales del ruck.

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  5. Hoy los pilares forman parte del ataque.

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  6. Los pilares frescos mantienen fuerte la melé.

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  7. Los pilares muy activos placan, llevan el balón y limpian.

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  8. Levantar, llevar, limpiar.

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  9. Los pilares son los que llevan el balón más pegados.

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  10. Los pilares llevan el balón cerca del ruck.

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Test 8Primeras líneas famososHacer un test

  1. Du Randt es uno de los pocos que ganó dos veces.

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  2. Leonard jugó en los dos puestos de pilar.

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  3. Jugó de pilar izquierdo y de pilar derecho al máximo nivel.

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  4. La melé de los Springboks es un símbolo nacional.

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  5. Best dirigió a Irlanda de 2016 a 2019.

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  6. George fue capitán de Inglaterra en el tercer puesto.

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  7. Franks jugó en los dos equipos campeones.

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  8. 1995, 2003 y 2007.

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  9. 1986, 1994 y 2015.

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  10. La experiencia cuenta en la melé.

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Test 9Un puesto de especialistaHacer un test

  1. La técnica de la melé se aprende despacio.

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  2. Tener suplentes de primera línea es una cuestión de seguridad.

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  3. La tarea del pilar derecho es la más técnica.

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  4. Muchos jugadores encuentran su puesto más tarde.

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  5. La fuerza sin técnica no basta.

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  6. La precisión al lanzar es la marca del talonador.

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  7. Conocer al rival ayuda en la batalla.

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  8. Primero lo básico, la sincronización después.

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  9. Lesión, sin suplente, melés sin empuje, reinicio.

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  10. Sin empuje: melé no disputada.

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Test 10La primera línea como unidadHacer un test

  1. Dos piliers y un talonador.

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  2. Los números 1 a 5.

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  3. El club de la primera línea es una tradición del rugby.

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  4. Los pequeños detalles deciden la melé.

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  5. Dominar la melé gana balones y golpes de castigo.

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  6. Los piliers son los levantadores habituales.

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  7. Los talonadores suelen ser más ligeros y móviles.

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  8. Tres, cinco y ocho.

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  9. Primera línea, segunda línea, tercera línea.

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  10. Los tres primeros jugadores se enfrentan a los rivales.

    Fuente: Referencia general de rugby union · aplicación

Fuentes

Manuales y material de entrenamiento de World Rugby, registros de federaciones y competiciones; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las Reglas numeradas pertenecen a la categoría de Reglas.

  • Referencia general de rugby union100