Basketball · Règlement officiel de basketball
Loi 29 : Chronomètre des tirs
5 tests · 50 faits · mis à jour le 22 octobre 2026 · markdown
Le chronomètre des tirs donne à une équipe 24 secondes pour tenter un tir une fois qu'un joueur prend le contrôle d'un ballon vivant sur le terrain ; sur une remise en jeu, il démarre lorsque le ballon touche un joueur sur le terrain ou est légalement touché par lui. Selon la Loi 29, un tir valable doit quitter la main avant le signal, puis toucher l'anneau ou entrer dans le panier. S'il touche l'anneau, le signal est ignoré et le jeu continue, les restrictions relatives au goaltending et à l'intervention illégale sur le panier continuant de s'appliquer. Un tir qui ne touche pas l'anneau est une violation, sauf si les adversaires prennent immédiatement et nettement le contrôle.
L'essentiel de la loi porte sur les remises à zéro. Après une faute ou une violation de l'équipe qui n'a pas le contrôle, une remise en jeu en zone arrière donne 24 ; en zone avant, un chronomètre à 13 secondes ou moins est remis à 14, et à 14 ou plus il continue. Une sortie du ballon provoquée par la défense est l'exception et ne remet rien à zéro. Lorsque la possession change, la nouvelle équipe dispose de 24 en zone arrière et de 14 en zone avant. Après que le ballon a touché l'anneau, l'équipe qui prend le contrôle dispose de 24 si ce sont les adversaires et de 14 si c'est la même équipe.
Une faute technique de l'équipe qui a le contrôle laisse le chronomètre continuer. Après un temps-mort en fin de rencontre avec une remise en jeu en zone avant faisant suite à une sortie du ballon, 14 ou plus est remis à 14. Les faits ci-dessous portent sur les tirs valables, le démarrage du chronomètre et chaque remise à zéro.
29.29124 secondes et tir
Quand le chronomètre des tirs se déclenche, un tir valide, le signal pendant que le ballon est en l'air, et les erreurs.
Test 1Un tir valide et le signalFaire un test
L'équipe doit tenter un tir dans les 24 secondes dès qu'un joueur prend le contrôle d'un ballon vivant sur le terrain de jeu.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · restitution
Sur une remise en jeu, il commence lorsque le ballon touche un joueur sur le terrain de jeu, ou est légalement touché par lui.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · restitution
Le ballon doit avoir quitté la main avant le signal, puis toucher l'anneau ou entrer dans le panier.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · restitution
Si le ballon touche l'anneau sans entrer, le signal est ignoré et le jeu continue.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · application
Avec un éclairage périphérique jaune en haut du panneau, l'éclairage l'emporte sur le son.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · restitution
Toutes les restrictions relatives à l'intervention illégale sur le ballon (goaltending) et sur le panier s'appliquent.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · restitution
Si les adversaires prennent immédiatement et nettement le contrôle, le signal est ignoré et le jeu continue.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · application
Un tir lâché à temps qui touche l'anneau est un tir valable.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · application
Aucun tir lâché à temps est une violation.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1 · application
Un tir qui manque l'anneau est une violation, sauf si les adversaires prennent immédiatement et nettement le contrôle.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.2 · application
Test 2Déclenchement du chronomètre des tirsFaire un test
Après l'entre-deux initial ou une remise en jeu de début de période, il démarre à 24 où que le contrôle soit pris.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.1 · restitution
Une équipe doit tenter un tir dans les 24 secondes.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · restitution
Dans de nombreuses reprises en zone avant, le chronomètre des tirs est remis à 14 secondes.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2 · restitution
Le contrôle d'un ballon vivant sur le terrain de jeu fait démarrer la période.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · restitution
Un signal retentissant par erreur est ignoré et le jeu continue.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.8 · application
Le jeu est arrêté, le chronomètre des tirs corrigé et la possession rendue à l'équipe qui avait le contrôle.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.8 · application
Tant qu'un joueur sur le terrain de jeu n'a pas touché la remise en jeu, les 24 secondes attendent.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.1.1 · application
Les possessions de début de période commencent toujours à 24.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.1 · application
Un désavantage causé par une erreur est corrigé.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.8 · application
Après une remise en jeu de début de période depuis la ligne médiane, le contrôle pris n'importe où fait démarrer le chronomètre des tirs à 24.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.1 · application
29.292Remises à 24 et à 14
Remises à zéro après la défense, l'attaque, l'anneau et la flèche, et dans des cas particuliers.
Test 1Après l'arrêt du jeu par la défenseFaire un test
Après une faute ou une violation de l'équipe qui n'a pas le contrôle, une remise en jeu en zone arrière signifie une remise à 24.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · application
En zone avant, 13 secondes ou moins sont remises à 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · application
Avec 14 secondes ou plus affichées, le chronomètre des tirs continue là où il s'était arrêté.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · restitution
Une sortie du terrain de l'équipe qui n'a pas le contrôle est l'exception : les règles de remise ne s'appliquent pas.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · application
La possession est attribuée à la même équipe qui avait précédemment le contrôle.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · restitution
Un arrêt valable causé par l'équipe qui n'a pas le contrôle suit la même règle : zone avant, 13 ou moins, remise à 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · application
Exactement 14 compte comme « 14 ou plus » ; rien ne change donc.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · application
Une violation défensive avec 13 secondes ou moins en zone avant donne 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · application
Une sortie du terrain de la défense ne remet pas le chronomètre à zéro.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · application
Une violation défensive, une remise en jeu en zone avant et 14 ou plus au chronomètre : il continue à partir de 17.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.2 · application
Test 2Après l'attaque, l'anneau et la flècheFaire un test
La possession change après la faute de l'équipe A, et l'équipe B commence dans sa zone arrière avec 24 pleines.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · application
Lorsque les adversaires remettent en jeu depuis leur zone avant, le chronomètre des tirs est remis à 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · application
Pour l'équipe qui a le contrôle, la violation de sortie du terrain est incluse : 24 en zone arrière, 14 en zone avant.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · restitution
Une remise en jeu de possession alternée d'une nouvelle équipe attaquante remet le chronomètre des tirs : 24 en zone arrière.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · application
Après que le ballon a touché l'anneau, les adversaires qui prennent le contrôle obtiennent 24.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.7 · application
Une nouvelle équipe attaquante qui remet en jeu depuis sa zone avant obtient 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · application
La remise à 24 ou à 14 dépend de l'équipe qui prend le contrôle après que le ballon a touché l'anneau.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.7 · application
Un changement de possession après l'anneau donne 24 pleines.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.7 · application
La zone avant de l'équipe A est la zone arrière de l'équipe B : la remise en jeu à cet endroit donne 24.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.3 · application
Après l'anneau, la même équipe qui reprend le contrôle obtient 14 ; la défense obtient 24, un air ball ne change rien, et la flèche en zone arrière d'une nouvelle équipe donne 24.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.3, 29.2.7 · application
Test 3Fautes techniques, fautes lourdes et temps-morts tardifsFaire un test
Après une faute technique de l'équipe qui a le contrôle, le jeu reprend avec sa remise en jeu et le chronomètre des tirs continue.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.4 · application
Dans le cadre de cette sanction, la remise en jeu depuis la ligne de la zone avant s'accompagne d'un chronomètre des tirs à 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.6 · application
Après une sortie du terrain, une remise en jeu en zone arrière après le temps-mort tardif laisse le chronomètre des tirs continuer.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · application
Après une sortie du terrain, une remise en jeu en zone avant avec 14 ou plus au chronomètre est remise à 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · application
Après une sortie du terrain, avec 13 ou moins, il continue là où il s'était arrêté.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · application
Nouveau contrôle plus remise en jeu en zone avant après le temps-mort tardif : 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · application
Une reprise en zone arrière après une faute défensive tardive garde les 24 habituelles.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · application
Ballon sorti, temps-mort, ligne de la zone avant, 18 au chronomètre : ramené à 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · application
Une faute technique de l'équipe qui a le ballon laisse le chronomètre des tirs là où il était.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.4 · application
Faute subie en zone arrière, reprise ramenée sur la ligne de la zone avant après un temps-mort : 14.
Source : FIBA OBR 2026, art. 29.2.5 · application
Questions fréquentes
- Combien de temps dure le chronomètre des tirs au basketball FIBA ?
- 24 secondes à partir du moment où un joueur prend le contrôle d'un ballon vivant sur le terrain. Dans de nombreuses reprises du jeu en zone avant, il est remis à 14 secondes.
- Qu'est-ce qui fait qu'un tir est dans le temps du chronomètre des tirs ?
- Le ballon doit quitter la main du tireur avant le signal, puis toucher l'anneau ou entrer dans le panier.
- Que se passe-t-il si le signal du chronomètre des tirs retentit alors que le ballon est en l'air ?
- Si le ballon touche l'anneau, le signal est ignoré et le jeu continue. S'il ne touche pas l'anneau, c'est une violation, sauf si les adversaires prennent immédiatement et nettement le contrôle.
- Quand le chronomètre des tirs est-il remis à 14 ?
- Notamment lorsque la défense commet une faute ou une violation et que l'attaque effectue la remise en jeu depuis sa zone avant avec 13 secondes ou moins, et lorsque la même équipe reprend le contrôle après que le ballon a touché l'anneau.
- Le chronomètre des tirs est-il remis à zéro lorsque la défense envoie le ballon hors des limites ?
- Non. Une sortie du ballon provoquée par l'équipe qui n'a pas le contrôle est l'exception aux règles de remise à zéro.
- Que montre le chronomètre des tirs après un rebond offensif ?
- Si l'équipe qui attaque reprend le contrôle après que le ballon a touché l'anneau, le chronomètre des tirs est remis à 14.
- Qui l'emporte, la lumière du chronomètre des tirs ou la sirène ?
- Avec un éclairage périphérique jaune en haut du panneau, l'éclairage l'emporte sur le son.
Sources
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), article 29 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir du Règlement, sans reproduction du texte)
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.210
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.57
- FIBA OBR 2026, art. 29.1.16
- FIBA OBR 2026, art. 29.1.26
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.36
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.13
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.83
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.73
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.42
- FIBA OBR 2026, art. 29.11
- FIBA OBR 2026, art. 29.21
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.3, 29.2.71
- FIBA OBR 2026, art. 29.2.61