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킥오프와 재개
테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown
경기가 시작되고 재개되는 방식으로, 킥오프, 득점 후 재개, 센터서클의 역할을 다룹니다.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1정의테스트 보기
킥오프는 각 하프를 시작하고 득점 뒤에 플레이를 재개합니다. 센터 마크에서 시행합니다.
볼은 주심이 신호를 줄 때까지 센터 마크 위에 정지해 있으며, 그 뒤에야 키커가 플레이할 수 있습니다.
반지름 9.15m의 센터서클은 킥오프 때 상대 선수들이 규정 거리에 서도록 해 줍니다.
드롭볼은 반칙 없이 플레이가 중단된 뒤 경기를 재개합니다. 2019년부터는 한 명의 선수를 위해 볼을 떨어뜨리며, 다른 모든 선수는 최소 4m 떨어져야 하고, 볼이 땅에 닿으면 인플레이가 됩니다.
볼은 경기장 안에 있고 주심이나 볼의 아웃 오브 플레이로 플레이가 중단되지 않은 동안 인플레이입니다.
볼이 경계선을 완전히 넘었거나 주심이 플레이를 멈췄을 때 볼은 아웃 오브 플레이입니다.
재개에는 킥오프, 스로인, 골킥, 코너킥, 프리킥, 페널티킥, 드롭볼이 있습니다.
센터 마크는 하프웨이 라인 한가운데의 지점(C)입니다. A는 페널티 마크, B는 터치라인 근처의 하프웨이 라인 위 한 점, D는 골 에어리어의 모서리입니다.
볼은 키커가 차서 분명히 움직이는 즉시 인플레이가 됩니다. 2016년부터는 앞으로 움직일 필요가 없습니다.
주심이 동전을 던집니다. 토스에서 이긴 팀이 전반에 공격할 골대를 고르고, 상대 팀이 킥오프를 합니다.
테스트 2숫자테스트 보기
볼이 인플레이가 될 때까지 상대 선수들은 센터서클(반지름 9.15m) 밖에 있어야 합니다.
키커는 다른 선수가 볼을 터치하기 전에 볼을 두 번째로 터치할 수 없습니다.
드롭볼에서 선수에게 필요한 공간은 킥오프에서 상대 선수에게 필요한 공간보다 작고, 페널티 마크는 두 거리보다 골라인에서 더 멉니다.
각 하프는 킥오프로 시작합니다. 득점이 나올 때마다 추가 킥오프가 있습니다.
킥오프 순간에는 양 팀의 모든 선수가 자기 진영에 있어야 합니다.
볼이 인플레이가 될 때까지 상대 선수들은 센터서클 밖에 있어야 합니다.
2019년부터 볼은 차는 즉시 인플레이가 됩니다. 페널티 에어리어를 벗어날 필요가 없습니다.
킥오프는 정확히 한 명의 선수가 합니다. 2016년부터는 옆이나 뒤로 플레이해도 됩니다.
2025년부터 골키퍼는 볼을 최대 8초까지 쥐고 있을 수 있습니다. 주심은 마지막 5초를 손을 들어 세며, 그보다 오래 쥐고 있으면 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
드롭볼은 드뭅니다. 플레이가 특이한 상황에서 중단될 때(볼이 주심에 맞아 소유권이 바뀐 경우 등)에만 쓰입니다.
테스트 3누가, 어디서테스트 보기
주심이 동전을 던져 킥오프와 진영을 정합니다.
토스에서 이긴 팀이 전반에 공격할 골대를 고르고, 상대 팀이 킥오프를 합니다.
득점 뒤에는 실점한 팀이 센터 마크에서 킥오프를 합니다.
모든 킥오프는 센터 마크에서, 신호가 주어진 뒤에만 시행합니다.
상대 선수들은 자기 진영에 있어야 하며 동시에 반지름 9.15m의 센터서클 밖에 있어야 합니다.
킥커의 동료 선수를 포함한 모든 선수는 킥오프 순간에 자기 진영에 있어야 합니다.
반칙 없이 플레이가 중단되면, 플레이가 중단됐을 때 볼이 있던 지점에서 드롭볼로 재개합니다.
볼이 한 팀의 페널티 에어리어 안에 있을 때 플레이가 중단되면 드롭볼은 그 팀의 골키퍼에게 주어집니다.
킥오프를 하는 팀이 볼을 센터 마크에 놓습니다.
주심이 보통 휘슬로 킥오프를 해도 되는 때를 신호합니다.
테스트 4허용되는 것과 금지되는 것테스트 보기
2016년부터는 킥오프에서 상대 팀을 향해 곧바로 득점할 수 있습니다. 자책골은 곧바로 넣을 수 없습니다.
2016년부터 킥오프의 볼은 어느 방향으로든 플레이할 수 있습니다. ‘앞으로 움직여야 한다’는 예전 규정은 폐지되었습니다.
모든 재개와 마찬가지로, 킥오프를 한 선수는 다른 선수가 볼을 터치하기 전에 볼을 다시 플레이할 수 없습니다.
킥오프에서 곧바로 자책골을 넣을 수는 없습니다. 볼이 곧바로 키커의 자기 골대로 들어가면 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
킥오프 볼이 인플레이가 될 때까지 상대 선수들은 센터서클 밖에 있어야 합니다.
킥오프 순간에는 모든 선수가 자기 진영에 있어야 합니다. 볼이 인플레이가 되면 자유로운 움직임이 다시 허용됩니다.
득점이 인정되려면 드롭볼이 적어도 두 명의 선수에게 닿아야 합니다. 볼이 곧바로 상대 골대로 들어가면 골킥으로 재개합니다.
주심의 판정은 최종적입니다. 판정에 항의하는 것은 항의이며 경고로 처벌될 수 있습니다.
키커의 동료 선수는 자기 진영에만 있으면 되므로 서클 안에 서 있어도 됩니다.
킥하는 팀의 어느 선수든 킥오프를 할 수 있지만, 실제로는 보통 필드 선수가 합니다.
테스트 5위반의 결과테스트 보기
어떤 재개든 시행한 선수는 다른 선수가 볼을 터치하기 전에 다시 터치할 수 없습니다. 이를 어기면 상대 팀에 간접 프리킥이 주어집니다.
볼을 차는 순간 어느 팀이든 한 명이라도 상대 진영에 있으면 킥오프를 다시 해야 합니다.
볼이 인플레이가 되기 전에 상대 선수가 센터서클에 들어오면 킥오프를 다시 합니다(상습적인 경우가 아니면 카드는 없습니다).
볼이 센터 마크에 있지 않으면 볼을 제대로 놓은 뒤 킥오프를 다시 합니다.
허락 없이 추가 선수가 들어오면 경고가 주어지고 킥오프를 다시 할 수 있습니다.
플레이가 페널티 에어리어 안에서 중단되었다면 드롭볼은 골키퍼에게 주어집니다. 볼이 인플레이가 되면 골키퍼는 평소처럼 그곳에서 볼을 손으로 다룰 수 있습니다.
킥오프에서 곧바로 자책골을 넣을 수는 없습니다. 대신 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
2019년부터 볼이 심판에 맞아 소유권이 바뀌면 플레이를 멈추고 드롭볼로 재개합니다.
교체 선수가 허락 없이 들어오면 경고를 받고 경기장에서 내보내집니다. 그런 다음 킥오프를 다시 합니다.
플레이 재개를 고의로 지연하는 것은 반스포츠적 행위이며 옐로카드 대상 반칙입니다.
테스트 6킥오프 규칙의 역사적 변화테스트 보기
2016년 이전에는 볼이 상대 진영 쪽으로 앞으로 움직여야 했습니다. 2016/17시즌부터는 볼이 어느 방향으로든 움직일 수 있습니다.
킥오프에서의 직접 득점은 한 세기가 넘도록 허용되어 왔습니다. 2016년의 변경은 볼이 나아가야 하는 방향에 관한 것이었습니다.
2019년 이전에는 드롭볼을 서로 상대인 두 선수 사이에 떨어뜨렸고, 이들은 볼이 땅에 닿기 전에는 볼을 플레이할 수 없었습니다.
골라인 기술이 먼저 나왔고, 이어 어느 방향으로든 하는 킥오프, 경합 없는 드롭볼, 그리고 가장 최근에 8초 코너킥 규정이 나왔습니다.
센터서클은 킥오프 때 킥하는 팀의 상대 선수들을 볼에서 최소 9.15m(10야드) 떨어지게 합니다.
동전 던지기는 19세기에 성문화된 경기의 초창기부터 축구의 일부였습니다.
볼을 차야 하고 동시에 움직여야 한다는 요건은 한 세기가 넘도록 제8조의 원칙이었습니다.
골킥에서의 직접 득점은 현대의 경기 규칙에서 허용되어 왔습니다. 구체적인 명확화는 20세기의 개정에서 이루어졌습니다.
‘다른 선수가 터치하기 전에는 두 번째 터치 금지’ 규정은 거의 모든 재개에 적용되며 축구 초창기부터 경기 규칙의 원칙이었습니다.
상대 선수의 거리에 관한 10야드 규정은 19세기 후반 센터서클과 함께 생겨난 오래된 규칙입니다.
테스트 7예외와 경계 사례테스트 보기
볼을 차기 전에는 플레이가 시작된 것이 아니므로 볼을 그냥 센터 마크에 다시 놓습니다.
주심이 보통 휘슬로 킥오프를 해도 되는 때를 신호합니다.
볼은 킥을 해야 하고, 또한 분명하게 움직여야 합니다. 분명하게 움직이지 않으면 킥을 다시 실시합니다.
주심은 잘못된 팀에 드롭볼이 주어졌음을 알게 되면, 플레이가 재개되기 전에 멈추고 드롭볼을 다시 할 수 있습니다.
‘센터서클을 벗어나야 한다’는 것은 규칙이었던 적이 없습니다. 볼을 킥하여 분명하게 움직이기만 하면 됩니다.
다친 선수가 경기장 안에 쓰러져 있는 동안에는 주심이 플레이를 시작하지 않습니다. 킥오프는 플레이를 제대로 재개할 수 있을 때까지 기다립니다.
킥오프 전에 발생한 제12조 반칙은 처리하지만(경고 등), 킥오프는 그대로 진행됩니다.
득점은 킥오프 직후를 포함해 킥오프 이후 언제든 나올 수 있습니다. 유명한 경기 중에는 시작 30초 안에 골이 터진 경기가 많습니다.
선수가 경기장 밖에서 치료를 받고 있고 플레이에 영향을 주지 않는다면 킥오프를 진행할 수 있습니다.
2019년부터는 볼이 심판에게 맞고 곧바로 골이 될 수 없습니다. 이 경우 드롭볼로 플레이를 재개합니다.
테스트 8비교테스트 보기
킥오프는 정해진 시점(전반과 후반의 시작, 득점 후)에 실시합니다. 경기장의 다른 곳에서 발생한 반칙에는 프리킥이 주어집니다.
킥오프는 정해진 시점에 실시합니다. 공격 팀 선수에게 맞고 볼이 골라인을 넘어 나가면 골킥이 주어집니다.
드롭볼은 그 지점에서 한 선수에게 볼을 직접 주는 것이고, 킥오프는 팀이 센터 마크에서 실시하는 것입니다.
절차는 같습니다. 다른 점은 실시하는 팀뿐입니다(동전 토스에서 이긴 팀과 실점한 팀).
페널티킥은 골문을 향한 정식 1대1 슈팅입니다. 킥오프는 센터 마크에서 팀이 하는 재개입니다.
축구의 킥오프는 한 팀에 볼 소유권을 주는 것입니다. 농구의 점프볼은 점프하는 선수들이 다투는 것입니다.
2019년까지는 상대 선수 두 명이 드롭볼을 다투었지만, 그 이후에는 한 선수에게만 드롭합니다.
재개마다 장소가 다릅니다. 킥오프는 중앙에서, 코너킥은 코너 에어리어에서 실시합니다.
스로인은 손으로 하는 유일한 재개입니다. 두 손으로 머리 뒤에서 머리 위로 던지며, 두 발은 터치라인 위 또는 그 바깥에 있어야 합니다.
스로인에서는 상대 선수가 지점에서 2m, 드롭볼에서는 다른 선수들이 4m, 킥오프에서는 상대 선수가 볼에서 9.15m 떨어져 있어야 합니다.
테스트 9미니 시나리오테스트 보기
실점한 팀이 센터 마크에서 킥오프로 플레이를 재개합니다.
2016년부터 킥오프에서 상대 팀을 향해 직접 득점할 수 있습니다.
2016년부터 킥오프에서 볼은 어느 방향으로든 움직일 수 있습니다.
킥오프 때 자기 진영이 아닌 곳에 있는 선수가 한 명이라도 있으면 다시 실시합니다.
볼이 인플레이가 되기 전에 상대 선수가 센터서클에 침범하면 다시 실시합니다.
드롭볼은 득점이 인정되려면 최소 두 명의 선수에게 닿아야 합니다. 볼이 곧바로 그 선수의 자기 골대로 들어가면 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.
반칙도 없고 분명한 재개 방법도 없을 때는, 마지막으로 볼을 터치한 팀에 볼이 있던 지점에서 드롭볼로 플레이를 재개합니다.
볼이 어느 팀의 페널티 에어리어 안에 있을 때 플레이가 중단되면, 드롭볼은 그 팀의 골키퍼에게 주어집니다.
킥오프에서 뒤로 패스하는 것은 허용됩니다. 키커가 다시 볼을 플레이하기 전에 다른 선수가 볼을 터치하기만 하면 합법적인 플레이입니다.
볼이 인플레이가 된 뒤의 반칙은 일반적인 방식으로 처벌합니다. 반칙이 발생한 지점에서 프리킥을 실시합니다.
테스트 10종합 복습테스트 보기
킥오프는 항상 센터 마크에서 실시합니다.
득점 후에는 실점한 팀이 킥오프를 실시합니다.
2016년부터 킥오프에서 상대 팀을 향한 직접 득점이 유효합니다.
9.15m가 규정 거리이며, 센터서클이 이를 표시합니다.
2019년부터 드롭볼은 경합 없이 그 지점에서 한 선수에게 주어집니다.
재개를 실시하는 선수는 다른 선수가 볼을 터치하기 전에 볼을 두 번째로 터치할 수 없습니다.
킥오프 순간에는 22명 모두가 각자 자기 진영에 있어야 합니다.
동전 토스에서 이긴 팀이 진영을 고르고, 다른 팀이 킥오프를 실시합니다.
2016년까지는 킥오프에서 볼이 상대 진영을 향해 앞으로 가야 했습니다. 2016/17 경기규칙부터는 어느 방향이든 가능합니다.
킥오프에서 자기 골대로 직접 득점할 수는 없습니다. 이 경우 상대 팀에 코너킥이 주어집니다.