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Football · Niveau 1 : Débutant · Sous-niveau 1.5

Coup d'envoi et reprises du jeu

10 tests · 100 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown

Comment un match commence et reprend : le coup d'envoi, les reprises après un but et le rôle du rond central.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1DéfinitionsFaire un test

  1. Un coup d'envoi lance chaque mi-temps et fait reprendre le jeu après un but. Il est donné depuis le point central.

  2. Le ballon reste immobile sur le point central jusqu'au signal de l'arbitre ; ce n'est qu'alors que le tireur peut le jouer.

  3. Le rond central de 9,15 m de rayon garantit que les adversaires se tiennent à la distance réglementaire lors d'un coup d'envoi.

  4. Une balle à terre fait reprendre le jeu après un arrêt sans infraction. Depuis 2019, elle est jouée pour un seul joueur, tous les autres se trouvant à au moins 4 m, et elle est en jeu dès qu'elle touche le sol.

  5. Le ballon est en jeu dès lors qu'il se trouve sur le terrain et que le jeu n'a pas été arrêté par l'arbitre ni par la sortie du ballon hors du jeu.

  6. Le ballon est hors du jeu lorsqu'il franchit entièrement une ligne de limite, ou lorsque l'arbitre a arrêté le jeu.

  7. Les reprises du jeu comprennent les coups d'envoi, les rentrées de touche, les coups de pied de but, les corners, les coups francs, les penalties et les balles à terre.

  8. Le point central est le point situé au milieu de la ligne médiane (C). A est un point de penalty, B un point de la ligne médiane près de la ligne de touche et D un coin de la surface de but.

  9. Le ballon est en jeu dès que le tireur le frappe et qu'il bouge nettement. Depuis 2016, il n'a plus besoin d'aller vers l'avant.

  10. L'arbitre tire une pièce à pile ou face. L'équipe qui gagne le tirage au sort choisit le but qu'elle attaque en première mi-temps ; l'autre donne le coup d'envoi.

Test 2ChiffresFaire un test

  1. Les adversaires doivent se trouver en dehors du rond central (rayon de 9,15 m) tant que le ballon n'est pas en jeu.

  2. Le tireur ne peut pas toucher le ballon une seconde fois avant qu'un autre joueur l'ait touché.

  3. Les joueurs ont besoin de moins d'espace lors d'une balle à terre que les adversaires lors d'un coup d'envoi, et le point de penalty est plus éloigné de la ligne de but que l'une ou l'autre de ces distances.

  4. Chaque mi-temps commence par un coup d'envoi. D'autres coups d'envoi ont lieu après chaque but.

  5. Au moment d'un coup d'envoi, tous les joueurs des deux équipes doivent se trouver dans leur propre moitié de terrain.

  6. Les adversaires doivent se trouver en dehors du rond central tant que le ballon n'est pas en jeu.

  7. Depuis 2019, le ballon est en jeu immédiatement lorsqu'il est frappé. Il n'a pas besoin de sortir de la surface de réparation.

  8. Un seul joueur exactement donne le coup d'envoi. Depuis 2016, il peut être joué sur le côté ou vers l'arrière.

  9. Depuis 2025, un gardien peut garder le ballon jusqu'à huit secondes ; l'arbitre décompte les cinq dernières à main levée, et le garder plus longtemps donne un corner aux adversaires.

  10. Les balles à terre sont rares – utilisées uniquement quand le jeu s'arrête dans des circonstances inhabituelles (ballon touchant l'arbitre et changeant de possession, etc.).

Test 3Qui et oùFaire un test

  1. L'arbitre tire la pièce au sort pour décider du coup d'envoi et des côtés.

  2. L'équipe qui gagne le tirage au sort choisit le but qu'elle attaque en première mi-temps, et l'autre équipe donne le coup d'envoi.

  3. Après un but, l'équipe qui l'a encaissé donne le coup d'envoi depuis le point central.

  4. Chaque coup d'envoi est donné depuis le point central, et seulement après le signal de l'arbitre.

  5. Les adversaires doivent se trouver dans leur propre moitié de terrain ET en dehors du rond central de 9,15 m.

  6. Tous les joueurs (y compris les coéquipiers du tireur) doivent se trouver dans leur propre moitié de terrain au moment du coup d'envoi.

  7. Si le jeu est arrêté sans infraction, il reprend par une balle à terre à l'endroit où se trouvait le ballon au moment de l'arrêt.

  8. Lorsque le jeu s'arrête avec le ballon dans la surface de réparation d'une équipe, la balle à terre est donnée au gardien de cette équipe.

  9. L'équipe qui donne le coup d'envoi place le ballon sur le point central.

  10. L'arbitre indique – généralement d'un coup de sifflet – quand le coup d'envoi peut être donné.

Test 4Ce qui est permis et interditFaire un test

  1. Depuis 2016, un but peut être marqué directement sur coup d'envoi contre l'équipe adverse. Un but contre son camp ne peut pas être marqué directement.

  2. Depuis 2016, le ballon peut être joué dans n'importe quelle direction lors d'un coup d'envoi. L'ancienne règle « le ballon doit aller vers l'avant » a été supprimée.

  3. Comme pour toutes les reprises du jeu, le joueur qui donne le coup d'envoi ne peut pas rejouer le ballon avant qu'un autre joueur l'ait touché.

  4. Un but contre son camp ne peut pas être marqué directement sur coup d'envoi. Si le ballon entre directement dans le but du tireur, un corner est accordé aux adversaires.

  5. Les adversaires doivent se trouver en dehors du rond central tant que le ballon du coup d'envoi n'est pas en jeu.

  6. Tous les joueurs doivent se trouver dans leur propre moitié de terrain au moment du coup d'envoi. Une fois le ballon en jeu, la liberté de mouvement est rétablie.

  7. Une balle à terre doit toucher au moins deux joueurs avant qu'un but puisse être validé. Si elle entre directement dans le but adverse, le jeu reprend par un coup de pied de but.

  8. Les décisions de l'arbitre sont définitives ; les contester relève de la désapprobation et peut être sanctionné d'un avertissement.

  9. Les coéquipiers du tireur doivent seulement se trouver dans leur propre moitié de terrain, ils peuvent donc se tenir à l'intérieur du rond.

  10. N'importe quel joueur de l'équipe qui donne le coup d'envoi peut le tirer – même si, en pratique, c'est généralement un joueur de champ.

Test 5Conséquences des infractionsFaire un test

  1. Le joueur qui exécute une reprise du jeu ne peut pas retoucher le ballon avant qu'un autre joueur l'ait fait ; dans le cas contraire, les adversaires obtiennent un coup franc indirect.

  2. Si un joueur de l'une ou l'autre équipe se trouve dans la moitié adverse au moment où le ballon est frappé, le coup d'envoi doit être retiré.

  3. Si un adversaire pénètre dans le rond central avant que le ballon soit en jeu, le coup d'envoi est retiré (sans carton, sauf en cas de récidive).

  4. Si le ballon n'est pas sur le point central, le coup d'envoi est retiré une fois le ballon correctement placé.

  5. L'entrée non autorisée d'un joueur supplémentaire peut entraîner un avertissement et le fait que le coup d'envoi soit retiré.

  6. La balle à terre est donnée au gardien lorsque le jeu s'est arrêté dans la surface de réparation. Une fois le ballon en jeu, le gardien peut le toucher à la main dans cette surface comme d'habitude.

  7. Un but contre son camp ne peut pas être marqué directement sur coup d'envoi. L'équipe adverse obtient alors un corner.

  8. Depuis 2019, si le ballon touche un arbitre et que la possession change, le jeu est arrêté et reprend par une balle à terre.

  9. L'entrée non autorisée d'un remplaçant donne lieu à un avertissement et le joueur est retiré du terrain. Le coup d'envoi est ensuite retiré.

  10. Retarder délibérément la reprise du jeu est un comportement antisportif et une infraction sanctionnée d'un carton jaune.

Test 6Évolution historique des règles du coup d'envoiFaire un test

  1. Avant 2016, le ballon devait aller vers l'avant, dans la moitié adverse. Depuis 2016/17, le ballon peut aller dans n'importe quelle direction.

  2. Les buts directs sur coup d'envoi sont autorisés depuis plus d'un siècle. Le changement de 2016 concernait la direction que le ballon doit prendre.

  3. Avant 2019, une balle à terre était lâchée entre deux adversaires, qui n'avaient pas le droit de la jouer avant qu'elle touche le sol.

  4. La technologie sur la ligne de but est venue en premier, puis les coups d'envoi dans toutes les directions, puis les balles à terre sans opposition, et plus récemment la règle du corner à huit secondes.

  5. Le rond central maintient les adversaires de l'équipe qui donne le coup d'envoi à au moins 9,15 m (10 yards) du ballon lors d'un coup d'envoi.

  6. Le tirage au sort à pile ou face fait partie du football depuis les débuts du jeu codifié, au XIXe siècle.

  7. L'exigence que le ballon soit frappé ET bouge est un principe de la Loi 8 depuis plus d'un siècle.

  8. Les buts directs sur coup de pied de but sont autorisés dans les Lois modernes. Des précisions spécifiques sont venues avec les réformes du XXe siècle.

  9. La règle interdisant de toucher le ballon une seconde fois avant un autre joueur s'applique à presque toutes les reprises du jeu et est un principe des Lois depuis les débuts du football.

  10. La règle des 10 yards pour la distance des adversaires est une Loi de longue date, qui remonte à la fin du XIXe siècle, tout comme le rond central.

Test 7Exceptions et cas limitesFaire un test

  1. Le jeu n'a pas commencé tant que le ballon n'a pas été frappé, le ballon est donc simplement replacé sur le point central.

  2. L'arbitre indique quand le coup d'envoi peut être donné – généralement d'un coup de sifflet.

  3. Le ballon doit être botté ET se déplacer nettement. S'il ne se déplace pas nettement, le coup d'envoi est retiré.

  4. Si l'arbitre s'aperçoit que la mauvaise équipe a reçu la balle à terre, il peut arrêter le jeu et refaire la balle à terre avant que le jeu ne reprenne.

  5. L'exigence de « quitter le rond central » n'a jamais été une règle. Le ballon doit seulement être botté et se déplacer nettement.

  6. L'arbitre ne donne pas le coup d'envoi tant qu'un joueur blessé est étendu sur le terrain ; le coup d'envoi attend que le jeu puisse reprendre normalement.

  7. Les infractions à la Loi 12 commises avant le coup d'envoi sont sanctionnées (avertissement, etc.), mais le coup d'envoi a quand même lieu.

  8. Un but peut être marqué à tout moment après le coup d'envoi, y compris immédiatement. De nombreux matchs célèbres ont débuté par des buts dans les 30 premières secondes.

  9. Si un joueur est soigné en dehors du terrain et n'influence pas le jeu, le coup d'envoi peut être donné.

  10. Depuis 2019, un but ne peut pas résulter directement d'un ballon ayant touché l'un des arbitres : le jeu reprend par une balle à terre.

Test 8ComparaisonsFaire un test

  1. Les coups d'envoi ont lieu à des moments précis (début de chaque mi-temps et après un but). Les coups francs sont accordés pour des infractions commises ailleurs sur le terrain.

  2. Les coups d'envoi ont lieu à des moments précis. Les coups de pied de but sont accordés lorsque le ballon franchit la ligne de but après avoir été touché en dernier par un attaquant.

  3. La balle à terre remet le ballon directement à un joueur, à l'endroit prévu ; les coups d'envoi sont donnés au point central par l'équipe.

  4. La procédure est identique. Seule différence : l'équipe qui l'exécute (celle qui a gagné le tirage au sort ou celle qui a encaissé le but).

  5. Les penalties sont des tirs formels en un contre un face au but. Les coups d'envoi sont des reprises d'équipe depuis le point central.

  6. Au football, le coup d'envoi donne la possession à une équipe. Au basket-ball, l'entre-deux est disputé par des joueurs qui sautent.

  7. Jusqu'en 2019, deux adversaires se disputaient la balle à terre ; depuis, elle est faite pour un seul joueur.

  8. Les différentes reprises se font à des endroits différents. Les coups d'envoi sont donnés au centre ; les corners, dans les arcs de cercle de corner.

  9. La rentrée de touche est la seule reprise du jeu effectuée avec les mains : à deux mains, de derrière et par-dessus la tête, les deux pieds sur la ligne de touche ou derrière elle.

  10. Les adversaires doivent rester à 2 m du point de la rentrée de touche, les autres joueurs à 4 m d'une balle à terre, et les adversaires à 9,15 m du ballon lors d'un coup d'envoi.

Test 9Mini-scénariosFaire un test

  1. L'équipe qui a encaissé le but reprend le jeu par un coup d'envoi donné au point central.

  2. Depuis 2016, un but peut être marqué directement sur coup d'envoi contre l'équipe adverse.

  3. Depuis 2016, le ballon d'un coup d'envoi peut aller dans n'importe quelle direction.

  4. Un joueur placé dans la mauvaise moitié de terrain au coup d'envoi oblige à retirer celui-ci.

  5. La pénétration d'un adversaire dans le rond central avant que le ballon soit en jeu oblige à retirer le coup d'envoi.

  6. Une balle à terre doit toucher au moins deux joueurs avant qu'un but puisse être validé. Si elle entre directement dans le propre but du joueur, les adversaires obtiennent un corner.

  7. Sans infraction ni reprise du jeu évidente, le jeu reprend par une balle à terre pour l'équipe qui a touché le ballon en dernier, à l'endroit où il se trouvait.

  8. Si le jeu est arrêté alors que le ballon se trouve dans la surface de réparation d'une équipe, la balle à terre est donnée au gardien de cette équipe.

  9. La passe en arrière est autorisée au coup d'envoi. Tant que le ballon touche un autre joueur avant que le tireur ne le rejoue, le jeu est régulier.

  10. Une fois le ballon en jeu, une infraction est sanctionnée normalement : par un coup franc à l'endroit où elle s'est produite.

Test 10Révision mixteFaire un test

  1. Les coups d'envoi sont toujours donnés depuis le point central.

  2. Après un but, l'équipe qui l'a encaissé donne le coup d'envoi.

  3. Depuis 2016, les buts marqués directement sur coup d'envoi sont valables contre l'équipe adverse.

  4. 9,15 m est la distance réglementaire, que le rond central matérialise.

  5. Depuis 2019, la balle à terre n'est plus disputée : elle est donnée à un seul joueur à l'endroit prévu.

  6. Le joueur qui exécute une reprise du jeu ne peut pas toucher le ballon une seconde fois avant qu'un autre joueur l'ait touché.

  7. Les 22 joueurs doivent se trouver chacun dans sa propre moitié de terrain au moment du coup d'envoi.

  8. L'équipe qui gagne le tirage au sort choisit les côtés ; l'autre équipe donne le coup d'envoi.

  9. Jusqu'en 2016, le coup d'envoi devait aller vers l'avant, dans la moitié de terrain adverse ; depuis les Lois 2016/17, il peut aller dans n'importe quelle direction.

  10. Un but ne peut pas être marqué directement dans son propre but sur coup d'envoi ; les adversaires obtiennent un corner.

Sources