Rugby · Stufe 2: Grundlagen · Unterstufe 2.2
Laufen und Ausweichen
10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown
Wie man mit dem Ball läuft: Laufwege, Tempowechsel, Schwenk und Haken, der Handabwehr-Stoß, Beinarbeit, Laufwinkel, den Gegner ausspielen, Unterstützungslinien und Übungen zum Ausweichen.
Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.
Test 1Die LauflinieTest machen
Gute Linien bestimmen, wo der Angriff die Verteidigung trifft.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Driften quer drängt die Spieler außen zusammen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Zurückschneiden erwischt nach außen driftende Verteidiger.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Es dehnt die Verteidigung in Richtung Seitenaus.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Wer die Innen- oder Außenschulter anläuft, hinterlässt eine halbe Lücke.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Lesen der Verteidigung bestimmt den Lauf.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Lockvögel ziehen Verteidiger vom eigentlichen Ballträger weg.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Außen, driften, aufsetzen, zurückschneiden.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Quer laufen bewegt am meisten zur Seite.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Zuerst außen, dann zurück nach innen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 2TempowechselTest machen
Rhythmuswechsel schlagen Verteidiger.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Sobald der Verteidiger steht, geht der Antritt vorbei.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Schnelle Füße lassen den Tackler erstarren.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die ersten Schritte entscheiden, ob die Lücke getroffen wird.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Wer mit Tempo ankommt, erzeugt die Lücke.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Vorlage und Armeinsatz geben zusätzliches Tempo.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Gleiches Tempo heißt, dass ein Wechsel nötig ist.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Anlauf, verlangsamen, Verteidiger steht, Antritt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Rugbyspieler wechseln zwischen den Gängen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Langsam, dann Antritt schlägt einen stehenden Verteidiger.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 3Der SwerveTest machen
Ein Swerve biegt den Lauf bei vollem Tempo.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Swerve hält das Tempo außen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Außen-Swerve nutzt den Raum am Seitenaus.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Lehnen in die Kurve hält das Gleichgewicht.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Kein Bremsen gibt keine Vorwarnung.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Campese machte den Swerve und den Goose Step berühmt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Fend hält den Tackler fern.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Geradeaus, Bogen, lehnen, aufrichten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Ein Swerve kurvt, ein Step schneidet, eine Drehung kehrt um.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Eine weiche Kurve ist ein Swerve.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 4Ausweichen von beiden FüßenTest machen
Das Abdrücken vom linken Fuß schickt den Läufer nach rechts.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein Spieler, der nur in eine Richtung steppt, ist leicht zu lesen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Zwei Schnitte kurz hintereinander.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Gleichgewicht erlaubt einen scharfen Wechsel.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Verkaufen der Scheinrichtung täuscht den Tackler.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ausweichen, wenn sich der Verteidiger festlegt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Williams schlug Verteidiger mit Schritten von beiden Füßen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Verkürzen, aufsetzen, abdrücken, los.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Schnell anstürmende Verteidiger können nicht mehr drehen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Der Standfuß ist der Fahrtrichtung entgegengesetzt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 5Der FendTest machen
Eine offene Handfläche stößt sicher ab.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Kopf oder Hals zu fenden ist gefährlich.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein gestreckter Arm hält den Tackler fern.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Ball kommt in den anderen Arm.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Timing erwischt den Tackler aus dem Gleichgewicht.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein Fend kostet nichts, wenn der Ball sicher ist.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Lomus Fend wurde legendär.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ball weg, lesen, stoßen, weiterlaufen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Niemals das Gesicht: auf die Brust zielen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Ein Stoß mit offener Handfläche ist ein Fend.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 6Beinarbeit und Leg Drive im KontaktTest machen
Leg Drive hält den Ballträger in Vorwärtsbewegung.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Eine niedrige Körperhöhe gewinnt die Kollision.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Beinarbeit verschiebt das Ziel des Tacklers.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein sich vorwärts bewegender Ruck liefert schnellen Ball.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ballsicherheit zuerst.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Antreibende Beine machen das Tackle schwerer.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Große Ballträger schlagen Löcher ins Mittelfeld.
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Füße, Höhe, Ziel, Antrieb.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Tiefer ist im Kontakt stärker.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Pumpende Beine halten den Ballträger in Bewegung.
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Test 7LaufwinkelTest machen
Das Anlaufen einer Schulter erzeugt eine halbe Lücke.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Hard Lines greifen den Raum zwischen Verteidigern an.
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Gedrehte Schultern können kein kräftiges Tackle machen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Unentschlossenheit öffnet Lücken.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Er schneidet gegen den Strom zurück.
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Ein Durchbruch muss zu Ende gebracht werden.
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Kluge Linien schlagen schnellere Gegner.
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Außen andeuten, innen einschneiden, fangen, los.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Geradere Läufe gewinnen Raum nach vorn.
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Unentschlossenheit zwischen zwei Verteidigern schafft die Lücke.
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Test 8Einen Verteidiger eins gegen eins schlagenTest machen
Ausweichen im Eins-gegen-eins heißt, einen Mann zu schlagen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Hat sich der Verteidiger festgelegt, ist er leichter zu schlagen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Frontales Gegenüberstehen verbirgt die geplante Richtung.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Verteidiger fällt auf den Scheinpass herein.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Fend hält den Verteidiger fern.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die Seitenlinie ist ein zwölfter Verteidiger.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Offenes Feld heißt Raum dahinter.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Anlauf, Täuschung, Verteidiger fällt herein, los.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Füße, Richtungswechsel, dann der Fend.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Der Verteidiger ist auf die Täuschung hereingefallen.
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Test 9UnterstützungslinienTest machen
Unterstützungslinien folgen dem Ball.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die Unterstützung muss seitlich versetzt stehen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Nahe Unterstützung für einen schnellen Pass.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Zurufe zeigen dem Ballträger die Optionen.
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Schnelle Stürmer und Hintermannschaftsspieler folgen Durchbrüchen.
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Die Unterstützung wird zum ersten Aufräumer.
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Ein Läufer, der aus der Tiefe kommt, ist schwerer zu stoppen.
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Sehen, nachsetzen, rufen, fangen.
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Vor dem Ball zu stehen ist Abseits.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Innen und dahinter ist die ideale Unterstützung.
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Test 10AusweichübungenTest machen
Laufwege müssen zeitlich aufeinander abgestimmt sein.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Enge Gassen erzwingen Beinarbeit.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Schilde lassen Läufer Kontakt sicher üben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Fertigkeiten werden wie im Spiel aneinandergereiht.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Schnelle Füße helfen beim Ausweichen.
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Tags halten es sicher und schnell.
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Video zeigt Technikfehler.
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Den Druck Schritt für Schritt erhöhen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Hütchen, dann Tags, dann Schilde.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Hütchenarbeit trainiert die Beinarbeit.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Quellen
Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.
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