Bádminton · Reglas del bádminton
Regla 7: Sistema de puntuación
2 tests · 20 datos · actualizado el 29 de octubre de 2026 · markdown
Al mejor de tres juegos a 15 puntos (Reglas en vigor desde el 4 de enero de 2027), un punto por cada peloteo, la ventaja de dos puntos desde el 14 iguales y el límite en el 20 iguales.
7.71Juegos, puntos y peloteos
El partido, el juego a 15, cómo se gana y se puntúa un peloteo, y quién saca en el juego siguiente.
Test 1Juegos, puntos y cómo se gana un peloteoHacer un test
Un partido es al mejor de tres juegos, salvo que se acuerde otra cosa.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.1 · recuerdo
Desde el 4 de enero de 2027 gana el juego el lado que primero marca 15 puntos, con sujeción a las Reglas 7.4 y 7.5.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.2 · recuerdo
Cada peloteo ganado suma un punto al marcador del ganador, sea cual sea el lado que sacó.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.3 · recuerdo
Un peloteo también se gana cuando el volante deja de estar en juego al tocar el suelo dentro de la pista de los oponentes.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.3 · aplicación
El lado que gana un juego saca primero en el siguiente.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.6 · aplicación
El ganador del peloteo suma el punto, quienquiera que haya sacado, y el lado que gana un peloteo como receptor pasa a ser el sacador.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 7.3 y 10.3.2 · aplicación
15-13 son quince puntos sin empate a 14; 15-14 viene después de 14 iguales y exige una ventaja de dos puntos.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 7.2 y 7.4 · aplicación
Un peloteo comienza con el saque y termina cuando el volante deja de estar en juego; entonces su ganador suma el punto.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.3 · aplicación
El sorteo se hace antes de jugar; los jugadores cambian de lado al final del primer juego.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 6.1, 7.1 y 8.1.1 · recuerdo
Caer dentro de la pista del lado 2 termina el peloteo a favor del lado 1, y quien gana un peloteo suma el punto.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.3 · aplicación
7.72Juegos igualados y el límite
14 iguales y la ventaja de dos puntos, 20 iguales y el punto 21.
Test 1Juegos igualados: 14 iguales, 20 iguales y el final con topeHacer un test
A 14 iguales gana el juego el lado que primero consigue una ventaja de dos puntos.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.4 · recuerdo
A 20 iguales gana el juego el lado que marca el punto 21.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.5 · recuerdo
Desde 14 iguales un lado debe ganar por dos, así que 15-14 no basta.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.4 · aplicación
Diecisiete a quince son dos de ventaja, suficiente una vez superados los 14 iguales.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.4 · aplicación
A 20 iguales se aplica el tope: gana el punto 21.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.5 · aplicación
Como el tope termina el juego en el primer punto tras 20-20, no es posible nada por encima de 21-20.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.5 · recuerdo
El ganador de un juego saca primero en el siguiente, por igualado que haya sido.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 7.5 y 7.6 · aplicación
Con igualdad desde 14 iguales, el juego llega a 20 iguales y el punto 21 lo decide.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 7.4 y 7.5 · aplicación
Primero la fase de ventaja de dos, luego el tope: ese es el orden de las Reglas 7.4 y 7.5.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 7.4 y 7.5 · aplicación
El marcador está igualado a 20, así que quien gane este peloteo gana el juego.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 7.5 · aplicación
Fuentes
BWF Laws of Badminton, V6.0 en vigor desde el 4 de enero de 2027, Regla 7 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)
- BWF Laws 2027, Regla 7.34
- BWF Laws 2027, Regla 7.54
- BWF Laws 2027, Regla 7.43
- BWF Laws 2027, Reglas 7.4 y 7.52
- BWF Laws 2027, Regla 7.11
- BWF Laws 2027, Regla 7.21
- BWF Laws 2027, Regla 7.61
- BWF Laws 2027, Reglas 7.3 y 10.3.21
- BWF Laws 2027, Reglas 7.2 y 7.41
- BWF Laws 2027, Reglas 6.1, 7.1 y 8.1.11
- BWF Laws 2027, Reglas 7.5 y 7.61