Golf · Nivel 3: Preintermedio · Subnivel 3.5
Juego de hierros
4 tests · 40 datos · actualizado el 13 de octubre de 2026 · markdown
Golpear con hierros: inclinación de la varilla y compresión, distancias a lo largo de la bolsa, golpes de aproximación con puntería, y hierros largos e híbridos.
Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.
Test 1Contacto bola y luego céspedHacer un test
Reduce el loft que presenta la cara.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
De ahí «comprimir» la bola.
Fuente: Material de enseñanza de Trackman y de monitores de lanzamiento (leyes del vuelo de la bola, D-plane) · recuerdo
El sonido y el vuelo son sólidos y penetrantes.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
Dar un latigazo con las muñecas añade loft y resta calidad de golpe.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
El loft y el golpe descendente elevan la bola.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
Algo más adelantadas que en la colocación inicial.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
La cara se cierra y se añade loft.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
Las manos adelantadas significan un golpe limpio y descendente.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · aplicación
La iniciativa procede del cuerpo.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
Le quita loft y comprime la bola.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · aplicación
Test 2Distancias a lo largo de la bolsaHacer un test
Las varillas también se acortan aproximadamente media pulgada cada una.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Los huecos se reducen en el extremo largo para swings más lentos.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Adivinar deja muchos golpes cortos.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
Suba de palo, ya que los golpes medios se quedan más cortos.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
Dos palos que van a la misma distancia desperdician un hueco en la bolsa.
Fuente: Material de enseñanza de Trackman y de monitores de lanzamiento (leyes del vuelo de la bola, D-plane) · recuerdo
El aire frío es más denso y la bola es menos viva.
Fuente: Material de enseñanza de Trackman y de monitores de lanzamiento (leyes del vuelo de la bola, D-plane) · recuerdo
Para viento, frío o un golpe cuesta arriba.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
Menos loft, más distancia.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Cada hierro es aproximadamente media pulgada más corto que el anterior.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Unos huecos regulares son lo que da un juego bien combinado.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación
Test 3Golpes de aproximaciónHacer un test
Queda poco green para detener un chip, así que salvar el par es difícil.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
La jugada segura es alejarse de él.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Los números de la parte delantera, media y trasera ayudan a elegir el palo.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
El control de la distancia nunca es perfecto.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
Juegue el golpe que tiene, no uno nuevo.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
Algunos fallos son mucho más baratos que otros.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
La distancia era la correcta, la línea no.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Asuma el riesgo solo cuando el golpe lo permita.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · aplicación
La elección del palo viene después del objetivo.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
El centro deja un putt incluso después de un pequeño fallo.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · aplicación
Test 4Hierros largos e híbridosHacer un test
Una suela ancha y el peso bajo elevan la bola.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Los swings más lentos no pueden lanzarla lo bastante alta.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Un centro de gravedad bajo y profundo aumenta el lanzamiento.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Una cabeza de hierro fina se engancha más fácilmente.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Los jugadores lo usan para tener control desde la salida con viento.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Los híbridos y las maderas de calle llenan ese hueco.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
También está entre los dos en cuanto a la posición de la bola.
Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo
El peso bajo y profundo ayuda al híbrido.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación
Una madera 3 tiene unos 15 grados, un hierro 7 más de 30.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Los híbridos unen la forma de una madera con la longitud de un hierro.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación
Fuentes
Guías de entrenamiento de la PGA y de enseñanza general, material didáctico de monitores de lanzamiento sobre el vuelo de la bola, libros concretos cuando una expresión es suya, y las Equipment Rules y las Rules of Golf cuando una cifra está fijada en ellas; preguntas originales escritas, nada reproducido.
- Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA)20
- Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos)17
- Material de enseñanza de Trackman y de monitores de lanzamiento (leyes del vuelo de la bola, D-plane)3