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Rugby · Nivel 3: Preintermedio · Subnivel 3.5

Los tres de atrás

10 tests · 100 datos · actualizado el 28 de octubre de 2026 · markdown

Los wings y el zaguero: finalizar, defender en la banda, trabajar desde la banda, la última línea, incorporarse a la línea, el contraataque, cubrir las patadas como unidad, la comunicación y wings y zagueros famosos.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1La definición de las alasHacer un test

  1. Ala izquierda el 11, ala derecha el 14.

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  2. Las alas son los finalizadores del equipo.

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  3. La velocidad culmina las jugadas.

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  4. A las alas se las juzga por los ensayos.

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  5. La amplitud crea espacio por dentro.

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  6. Las alas aprovechan el estrecho pasillo junto al touch.

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  7. El touch es el defensor extra del ala.

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  8. Esperar, recibir, superar, anotar.

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  9. El ala se pega a la línea de touch.

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  10. Las alas culminan las jugadas.

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Test 2Las alas en defensaHacer un test

  1. Entrar estrecha el hueco.

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  2. Dejar al hombre de fuera crea superioridad numérica.

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  3. El ala protege el exterior.

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  4. Las alas cubren las patadas a la esquina.

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  5. Los tres de atrás forman el fondo del campo.

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  6. La comunicación guía la decisión.

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  7. El touch es el aliado del ala en defensa.

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  8. Escuchar, mantener, leer, tacklear.

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  9. Entrar pronto es lo que más deja libre.

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  10. Entrar puede dejar una superioridad numérica.

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Test 3Trabajar fuera de la bandaHacer un test

  1. Los alas se mueven para encontrar el balón.

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  2. Los alas se suman a las jugadas ensayadas por dentro.

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  3. Los alas que persiguen recuperan las patadas.

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  4. Hay que proteger el lado cerrado.

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  5. Los alas activos ayudan al equipo por todo el campo.

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  6. Todos ayudan en el punto de encuentro.

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  7. Los alas compiten por el aire.

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  8. Salir, llamar, portar, volver.

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  9. De la línea de touch al centro del campo.

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  10. Los alas se mueven para tocar el balón.

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Test 4El zaguero como última líneaHacer un test

  1. El zaguero lleva el número 15.

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  2. El zaguero es la cobertura final.

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  3. Las manos seguras son la marca del zaguero.

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  4. La colocación evita ensayos.

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  5. Usar el touch ayuda al último defensor.

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  6. Sacar el balón del peligro forma parte de su trabajo.

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  7. Su visión ayuda a colocar a los alas.

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  8. Cerrar, mostrar, bajar, placar.

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  9. El zaguero es el más atrasado.

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  10. Usar el touch como un defensor extra.

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Test 5El zaguero que se une a la líneaHacer un test

  1. El zaguero añade un atacante extra.

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  2. Un corredor más que defensores.

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  3. Hacia el centro o el canal exterior.

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  4. La llegada tardía sorprende a la defensa.

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  5. Alguien debe cubrir el espacio de atrás.

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  6. Los equipos planifican la cobertura del zaguero.

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  7. Cullen anotó ensayos desde cualquier parte del campo.

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  8. Profundidad, impulso, llegada, recepción.

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  9. La llegada tardía es la que más sorprende.

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  10. Un hombre más en ataque.

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Test 6Contraataque de los tres de atrásHacer un test

  1. Convertir la defensa en ataque.

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  2. Los perseguidores llegan en una línea rota.

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  3. Quien recibe decide correr.

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  4. Leer la persecución decide la opción.

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  5. El apoyo mantiene vivo el contraataque.

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  6. Devolver la patada puede ser la opción segura.

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  7. El cansancio rompe la línea de persecución.

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  8. Atrapar, leer, correr, pasar.

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  9. Las persecuciones rotas invitan al contraataque.

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  10. Los huecos en la persecución invitan a correr.

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Test 7Cubrir las patadas como unidadHacer un test

  1. Tres jugadores cubren el ancho y la profundidad.

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  2. Cuando uno se mueve, los demás se ajustan.

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  3. Un ala retrocede mientras el otro se queda arriba.

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  4. Las llamadas claras evitan choques.

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  5. Primero la seguridad, después las opciones.

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  6. La familiaridad acelera las decisiones.

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  7. Cada ala cubre su esquina.

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  8. Patada, persecución, desplazamiento, cobertura.

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  9. El zaguero es quien más retrocede.

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  10. Los tres de atrás se mueven como una unidad.

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Test 8Comunicación de los tres de atrásHacer un test

  1. El ancho exige comunicación.

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  2. El zaguero dirige el fondo del campo.

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  3. En las llamadas importa la rapidez.

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  4. El silencio deja huecos.

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  5. Un lenguaje común evita confusiones.

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  6. El jugador más atrasado ve la formación.

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  7. Las señales ayudan cuando no se oyen las llamadas.

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  8. Leer, cantar, moverse, confirmar.

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  9. Las patadas son lo que más comunicación exige.

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  10. El zaguero dirige la formación.

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Test 9Alas famososHacer un test

  1. Los 15 de Habana igualaron el récord de Lomu.

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  2. Ohata anotó 69 ensayos en test matches.

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  3. Underwood es el máximo anotador de ensayos de Inglaterra.

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  4. Lomu arrolló a Inglaterra en Ciudad del Cabo.

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  5. El pequeño ala galés ganó el premio.

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  6. Kolbe es uno de los alas más bajos del rugby internacional.

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  7. La experiencia les ayuda a finalizar.

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  8. 1984, 1994 y 2004.

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  9. 15 ensayos en Copas del Mundo, 49 con Inglaterra, 69 test matches.

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  10. La semifinal de 1995 convirtió a Lomu en una estrella.

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Test 10Zagueros famososHacer un test

  1. JPR fue uno de los grandes zagueros.

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  2. Barrett jugó de apertura y de zaguero.

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  3. Robinson jugó de ala ese día y Lewsey de zaguero.

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  4. Halfpenny fue el jugador de la serie de los Lions de 2013.

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  5. El ensayo de Blanco en Sídney llevó a Francia a la final.

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  6. Las habilidades de dirección de juego ayudan en el puesto de zaguero.

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  7. La patada de Burke ganó la final contra Francia.

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  8. Años 1970, años 1980, finales de los años 1990 y década de 2010.

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  9. 2016, 2017 y 2023.

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  10. Recepción serena y contraataque.

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Fuentes

Manuales y material de entrenamiento de World Rugby, registros de federaciones y competiciones; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las Reglas numeradas pertenecen a la categoría de Reglas.

  • Referencia general de rugby union100