Tenis · Nivel 4: Intermedio · Subnivel 4.3
Tácticas de resto
4 tests · 40 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown
Dónde colocarse para restar, los restos de bloqueo, de chip y de drive, objetivos y profundidad del resto, y la lectura del servicio.
Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.
Test 1Posiciones de restoHacer un test
Una distancia extra da tiempo para reaccionar ante un servicio rápido.
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Un servicio más lento puede restarse antes.
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La posición cambia con la velocidad y el efecto del servicio.
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Un punto central cubre los servicios abiertos y a la T.
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Sincronizar el salto con el contacto del servidor permite al restador moverse de inmediato.
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Un pequeño salto prepara el primer paso.
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Colocarse cerca da poco tiempo.
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Cuanto más adelantado, menos tiempo tiene el restador.
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El restador lee, salta, se impulsa y golpea.
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Un servicio más potente exige más distancia.
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Test 2Tipos de restoHacer un test
Un bloqueo aprovecha el ritmo que ya lleva la pelota.
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Un chip es un cortado corto que patina.
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Un drive usa un golpe amplio para atacar el servicio.
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Un golpe corto ayuda frente a un servicio potente.
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Una pelota baja a los pies es difícil de volear.
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Un resto con mucho arco reinicia un intercambio difícil.
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El restador hace un chip bajo y avanza.
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Un bloqueo tiene el golpe más corto y un drive, el más largo.
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Un bloqueo es compacto: leer, golpe corto, contacto, recuperar.
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Un bloqueo usa el golpe más corto.
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Test 3Objetivos y profundidad del restoHacer un test
Una pelota central y profunda impide al servidor atacar.
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El centro tiene el mayor espacio y el menor ángulo.
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Un resto profundo empuja al servidor hacia atrás.
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Un lado más débil, bajo presión, puede fallar.
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Una pelota corta invita al ataque.
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Una pelota a los pies es incómoda de jugar.
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Un restador toma la iniciativa ante un servicio débil.
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Los objetivos más centrales tienen más margen.
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La profundidad mantiene al servidor a la defensiva.
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Un objetivo central y profundo es seguro y difícil de atacar.
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Test 4Leer el servicioHacer un test
El lanzamiento de la pelota suele mostrar el servicio previsto.
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La postura puede insinuar la dirección.
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Los hábitos se repiten, así que los patrones ayudan al restador.
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Moverse pronto ahorra tiempo.
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Una apuesta equivocada deja al restador fuera de posición.
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Los primeros instantes de la pelota muestran de qué tipo es.
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Una rutina borra el punto anterior.
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Un restador lee el lanzamiento de la pelota, el golpe, la pelota y después el bote.
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Un restador lee, elige, apunta y golpea.
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Un servicio abierto arrastra al restador hacia la línea lateral.
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Fuentes
Materiales de formación de entrenadores de la ITF, ITF Coaching & Sport Science Review, planes de estudio de las federaciones, referencias generales de entrenamiento; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las reglas numeradas de la ITF corresponden a la categoría Reglas del deporte.
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