Saltar al contenido
Insporta Book
es

Tenis · Nivel 4: Intermedio · Subnivel 4.2

Patrones de servicio y el primer golpe de ataque

4 tests · 40 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown

Servicio más uno, el segundo servicio, patrones y objetivos del servicio, y porcentaje de primeros servicios.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Servicio más unoHacer un test

  1. El servicio y la primera pelota tras el resto se planifican como una unidad.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  2. Un servicio abierto saca al restador de la pista y abre espacio.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  3. Estos servicios aprietan al restador y suelen provocar un resto débil.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  4. Saber lo que viene permite al servidor estar listo para el golpe plus-one.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  5. Una regla mnemotécnica de entrenamiento para planificar el servicio y el golpe siguiente.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  6. Practicar solo el servicio deja fuera el golpe siguiente.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  7. El servidor busca aprovechar la respuesta débil para tomar el control.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  8. Planificar, servir, leer y golpear.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  9. El servicio abierto abre un espacio que aprovecha el golpe plus-one.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

  10. Un servicio planificado y el primer golpe de continuación son el servicio más uno.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

Test 2El segundo servicioHacer un test

  1. Un segundo servicio debe iniciar el punto con fiabilidad.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  2. La profundidad y un objetivo razonable hacen el segundo servicio más difícil de atacar.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  3. Un buen porcentaje de primeros servicios mantiene al servidor atacando, no defendiendo.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  4. Un servicio profundo al cuerpo quita la ventaja al restador.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

  5. Más profundidad y variedad hacen el ataque más difícil.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  6. El efecto y la colocación mantienen el servicio seguro e incómodo.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  7. Un brazo tenso pierde ritmo y control.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  8. Un servicio liftado con margen es lo más seguro y un servicio plano a toda velocidad, lo más arriesgado.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  9. Calmarse, elegir un objetivo, lanzar la pelota y golpear.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

  10. Un servicio liftado profundo obliga al restador a retroceder y recorta sus opciones.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

Test 3Patrones y objetivos del servicioHacer un test

  1. Un objetivo pequeño provoca más fallos.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  2. Cambiar el patrón impide que el restador anticipe.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  3. Los hábitos del restador muestran adónde servir.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  4. La T es central y deja poco espacio al restador.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  5. Un lanzamiento y un movimiento repetidos ocultan adónde va el servicio.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  6. Un lanzamiento similar no da pistas al restador.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  7. Apuntar a un resto más débil fuerza más errores.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  8. Cuanto más variados son los objetivos, menos predecible es el patrón.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  9. Un servidor observa, anota, detecta y planifica.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

  10. Combinar objetivos es un patrón de servicio.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

Test 4Porcentaje de primeros servicios y presiónHacer un test

  1. Mide con qué frecuencia entra el primer servicio.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  2. Menos primeros servicios dentro significa más segundos servicios.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  3. Golpear con demasiada fuerza hace perder el control.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  4. Un pequeño ajuste devuelve el control.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

  5. Una rutina crea ritmo y concentración.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  6. Un plan conocido vale más que un cambio de pánico.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  7. Las estadísticas orientan el entrenamiento y la táctica del partido.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  8. Un porcentaje más alto significa más primeros servicios en juego.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · recuerdo

  9. Una rutina va desde el bote hasta el golpe.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

  10. Seis de cada diez es el 60 %.

    Fuente: Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto) · aplicación

Fuentes

Materiales de formación de entrenadores de la ITF, ITF Coaching & Sport Science Review, planes de estudio de las federaciones, referencias generales de entrenamiento; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las reglas numeradas de la ITF corresponden a la categoría Reglas del deporte.

  • Referencia general de entrenamiento (táctica de servicio y resto)40